Lootbokser er det minste problemet, ordspill tiltenkt.
Det er langt mer skadelig med spill hvor man i tillegg til random loot samler helter som skal oppgraderes 5 ganger for 1300 kr per gang og FoMO de få gangene det er mulig å kjøpe oppgraderinger. I tillegg kommer tilsvarende for rustning, våpen og andre oppgraderingssystemer for utvidet skade eller forsvar. I praksis noen titusener ganget med antall helter.
Det blir vanskelig å slutte på grunn av tap av tid tid og penger som er lagt i spillet. De ti- eller hundretusener kroner og tusenvis av timer brukt har kun en verdi hvis man fortsetter. Så tror folk at de kan hvile pengebruken etter hvert som de får et greit utvalg av kraftige helter. Nei, for det introduseres nye legendariske helter og nye oppgraderingssystemer. Tidsbruk per dag går også opp. Med nye moduser og oppgraderinger kan et spill som tok under en time/dag etter noen år ta 5-10 timer/dag.
For den som gjorde feilen med å spille på flere kontoer samtidig, vil det etter hvert ikke være nok timer i døgnet til å komme gjennom alt. Man blir spillets slave og beistet spiser tid og penger.
Som under Covid da man vant muligheten til å kjøpe en PS5, vinner man her muligheten til å kjøpe oppraderinger før timeren går i null. FoMO gjør at folk kjøper.