Gå til innhold

Anmeldelse: Hogwarts Legacy


Anbefalte innlegg

Videoannonse
Annonse
Wheeljack skrev (Akkurat nå):

Spiller på PC så jeg merker at jeg tror jeg kommer til å vente litt med å fortsette til det har kommet en patch. Har, som mange andre, ville performance issues helt randomly (sjøl med en Ryzen 7950, RTX 4070ti og 64GB RAM). 

Steam drog ned en patch hos meg i sted. 
https://hogwartslegacy.bugs.wbgames.com/patch-notes

 

Endret av Mala
Lenke til kommentar
3 minutes ago, Mala said:

Steam drog ned en patch hos meg i sted. 

Jaggu!! haha

image.thumb.png.b35303ff2c5d57330fe710337810a604.png

Patch Notes:

 

Spoiler

 

Hogwarts Legacy February 14 Patch Notes Listed – All Updates and Changes

As per the developer, “This patch addresses overall gameplay performance and stability as well as online connection improvements.” As a result, Xbox and PC players should see a reduction in strange bugs and performance issues after downloading the patch. Here’s everything that’s been changed:

Bug Fixes

  • General
    • Online
      • Fixed issues with achievement data being properly pushed to Wizarding World portal after linking.
    • Gameplay
      • Owl Mail
        • Fixed an issue with mail not properly triggering sequential mission.
      • World Events
        • Fixed rare crash around certain locations where in-game World Events spawning.
      • NPC
        • Fixed a rare crash when respawning NPCs in the world.
        • Fixed crash with some NPC schedules.
      • Characters
        • Fixed issues with flickering occurring with a transparent head while hair is still present.
    • UI
      • Updated localization text for additional content items.
      • Added Build version to first time EULA.
      • Fixed rare occurrence of mission descriptions not being displayed correctly.
    • Cinematics
      • Corrected VFX presentation of robe transformation.
      • Fixed a stability issue when skipping cutscenes.
      • Fixed a crash when playing cutscenes and cinematics.
    • Save Game
      • Fixed error of rewriting last autosave slot.
      • Fixed an issue when restarting from last save around not being able to talk to a vendor after initial conversation. Resolves the following reported issues: HL-494, HL-246, HL-1063, HL-590, HL-542, HL-976, HL-965, HL-1158, HL-1184, HL-1089, HL-1240, HL-1031, HL-1490, HL-1433, HL-89, HL-1930, HL-1086, HL-1636, HL-1585, HL-1028, HL-1933, HL-2606, HL-2062, HL-1587, HL-488, HL-498, HL-162, HL-1706, HL-2626, HL-2865, HL-2888, HL-2804, HL-2910, HL-2944, HL-3000, HL-3043, HL-3024.
    • Performance and Stability
      • Improved performance on Fidelity mode.
      • Fixed rare crash around hovering over the map.
      • Fixed issue with wind causing distortion and stretching of world assets.
      • Fixed a rare occurrence with material swapping.
      • Fixed a rare crash with map assets state.
      • Fixed Rare crash occurring with in-game world events.
      • Fixed a memory leak with global lighting system HL-313.
  • Xbox Series X
    • Performance and Stability
      • Improved crash collection to help chase rare crashes.
  • Steam / Epic Games
    • Cinematics
      • Fixed audio issues missing or not properly playing.
    • Controllers
      • Switch Pro controller support updates HL-346.
    • Upscalers
      • Enable frame generation while DLSS is disabled.
      • Anti-Aliasing and Screen resolution settings disabled when using DLSS and not Super Resolution.
    • Raytracing
      • Fixed issue with RTAO looking worse than SSAO.
      • Adjusted default setting to Medium Quality.
    • Performance and Stability
      • Shader type compilation optimization.
      • Shader compilation performance updates and functionality enhancements.
      • Fixed a crash affecting Text2Speech usability.
      • Resolved issues with world assets abruptly being stretched which resolves the following reported issues: HL-305, HL-265.
      • Resolved an issue with Nvidia GPUs having lower frame rate compared to AMD.
    • DirectX Version 12
      • Please note DirectX Version 12 is required to run Hogwarts Legacy on PC. We do not suggest attempting workarounds to run the game with DirectX Version 11 as this can cause stability issues with launching the game and the player experience.

 

      •  
Endret av Wheeljack
Patch Notes
Lenke til kommentar

RT Ambient Occlusion fix ja, nice! Såg jo ikke veldig bra ut den 😃 Sketcy RT i dette spillet her for å si det mildt, så det er pent å se de er på saken! 

Trudde jeg skulle komme til endes med Dead Space på PC i dag, men det var jaggu noen timer lengre enn jeg husket :D Regner med å få det gjort i morra, og så fortsette med Hogwarts!

Endret av Mala
Lenke til kommentar
Bytex skrev (17 timer siden):

Jeg så på en streamer igår som sleit med tidlig story progression fordi det var noen litt vanskelige bosser i veien. Hu daua om og om igjen, skulle nesten tru jeg kikke på en Elden Ring stream. Tror hu var noen levels for lav. Er det et XP system i spillet engang? Hu spamma spells og rulla rundt som en gærning og gjorde litt for lite damage.

Hu sleit en stund med noen svære padder som var utenfor hula i questen også. Ble litt redd for at det er mere dark souls (som jeg ikke liker).

 

Jeg tror jeg døde 4-5 ganger på en intro-kamp i tutorialen. Det var vanskeligere enn jeg trodde. Men går lettere når man får det "i fingrene" og har bedre gear, liv og spells.

Lenke til kommentar
On 2/14/2023 at 6:45 PM, Theo343 said:

En kamerat som spiller det mener det tar rundt 6 timer før spillet åpner seg?

Nå vet jeg ikke hva dere måtte mene med at spillet åpner seg, men etter man har kommet til Hogwarts er det vel etter min mening helt åpent, og det tar vel kanskje en times tid. Så er det sånn at til mer progresjon du gjør til mer får du utforske, men er nok å gjøre før man har låst opp alle formlene. Sopelimen gjør det selvsagt mye enklere å rave rundt men er nok av ting å gjøre før du får den også. Synes spillet er balansert bra sånn sett.

Lenke til kommentar
On 2/14/2023 at 4:48 PM, Bytex said:

Jeg så på en streamer igår som sleit med tidlig story progression fordi det var noen litt vanskelige bosser i veien. Hu daua om og om igjen, skulle nesten tru jeg kikke på en Elden Ring stream. Tror hu var noen levels for lav. Er det et XP system i spillet engang? Hu spamma spells og rulla rundt som en gærning og gjorde litt for lite damage.

Hu sleit en stund med noen svære padder som var utenfor hula i questen også. Ble litt redd for at det er mere dark souls (som jeg ikke liker).

Man kan gå inn i meny > collections > enemies og lese om deres svakheter, noe som spillet tipser om. I tilfellet med de fiendene du nevner, så er det to typer magi man kan bruke til å kontre deres angrep (løft opp tungen deres før et tunge-angrep, og rull dem rundt etter et lunge-angrep), slik at de blir midlertidig satt ut og tar ekstra skade (som synes ved at skade-tallene skifter farge fra hvit til gull). Litt senere i spillet kan man insta-drepe disse fiendene ved å bruke kutte-magi på tungen deres. 

Hvis man bare spammer magi uten å utnytte svakhetene til fiendene så kan det ta lang til å bekjempe dem.

Lenke til kommentar
sweinar skrev (58 minutter siden):

Noen andre som synes dette spillet er grusomt kjedelig? Prøver alt jeg kan å like det men blir regelrett trøtt etter noen minutter med spilling

Synes spillet var gøy og hadde god stemning. Skippet vel 90% av dialog når det kom til kjedelige side-quests og lignende, men jeg synes selve fightesystemet og det å fly rundt på sopelimen var såpass gøy at jeg storkoste meg. Fulgte med på dialogen til hoved-storyen og de 1-2 litt viktigere side-questsene. Det er litt som med det nye Spider-Man spillet og de siste Batman-spillene (Arkham-serien). Storyen er ok, men gameplay er alt og der er fightingen og traversering av verden viktigst. 

Har fullført spillet/main story nå, litt over 30 timer in game tror jeg det ble. Gikk en del timer av helg og kvelder siste tiden. Tok en del sidequests, men langt i fra alle. Figuren er vel på level 32+ nå. Føler meg litt metter og hopper nok ikke tilbake med mindre litt mer features skulle kommet som DLC. Lite vits i å grinde side-quests etter hovedstoryen er ferdig.

Noen ting de burde fikset:

- Hadde vært fint om ting man gjorde/sa i spillet faktisk fikk konsekvenser eller reaksjoner rundt om i verden (Som i RDR2), men jeg likte uansett å fly rundt som en drittsekk og bruke 'unforgivable curses' hele tiden.

- Burde vært litt mer dybde i RPG-elementene.

- Quidditch/Rumpeldunk med online spill håper jeg de introduserer senere med (gratis) DLC. Betalt løsning her ville splittet spillerbasen så det er dumt.

- Enda mer variasjon i klærne. Er ganske mye å velge i mellom og jeg har ikke funnet alt, men savner f.eks. noen klær som passer mer til oss som kjørte drittsekk-veien. Hvor er klærne som gjør at jeg kan se ut som Voldemort eller Snape?

Endret av Comma Chameleon
  • Liker 1
Lenke til kommentar

  

3 minutes ago, sweinar said:

Takk for tipset om refusjon ! Trodde ikke det var mulig når man hadde startet spillet, men det gikk rett i gjennom og pengene er på vei. Greit å slippe og ha kastet bort penger på dette her👍

Jepp jeg lå akkurat på 2 timer spilletid her så man må være snar på vurderingen. Derav liker jeg ikke spill med lange intro sekvenser. Så på streamere for å ikke gå over på spilletiden ved evt. refusjon. ( maks 2 timer innen 14 dager etter kjøp )

Endret av Theo343
  • Liker 2
Lenke til kommentar

Opprett en konto eller logg inn for å kommentere

Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar

Opprett konto

Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!

Start en konto

Logg inn

Har du allerede en konto? Logg inn her.

Logg inn nå
  • Hvem er aktive   0 medlemmer

    • Ingen innloggede medlemmer aktive
×
×
  • Opprett ny...