Daxen Skrevet 13. oktober 2011 Skrevet 13. oktober 2011 En nattbane hadde vært sykt stilig. Alle lyseffektene hadde blendet deg. Og alle måtte gå rundt med lommelykt på rifla
mortensol Skrevet 13. oktober 2011 Skrevet 13. oktober 2011 En nattbane hadde vært sykt stilig. Alle lyseffektene hadde blendet deg. Damavand Peak så sykt ut!! Håper det kommer noen vintermaps, og noen maps som er på natten! Tehran Highway: "This atmospheric night-time map, where you can see rockets lighting up the sky, has a balanced mix between vehicle and infantry focus." Kilde
Gjest Slettet+513 Skrevet 13. oktober 2011 Skrevet 13. oktober 2011 (endret) Det var sykt gøy å leke i krig i det ekte militæret om natten. Bare sier det. Tehran Highway: "This atmospheric night-time map Beklager men skjermbildet av den viser at mapen er altfor lys, mer som en kveldsbane vil jeg si. Litt Mørkere atmosfære og la lyset gå mer på lyskildene. Da blir det bedre. Endret 13. oktober 2011 av Slettet+513
Merko Skrevet 13. oktober 2011 Forfatter Skrevet 13. oktober 2011 En nattbane hadde vært sykt stilig. Alle lyseffektene hadde blendet deg. Og alle måtte gå rundt med lommelykt på rifla Hva med IR sikte?
tjalla Skrevet 13. oktober 2011 Skrevet 13. oktober 2011 Ingenting som var morsommere enn å krype rundt i buskene med SVD'en med silencer og IR-sikte og knerte folk som campet det angripende laget som campet på de vanlige stedene... 1
FrankBjarne Skrevet 13. oktober 2011 Skrevet 13. oktober 2011 Hater folk som kommenterer Bad Company 3 eller "not worth battlefield 3". Sikker på at alle som sier det sitter med spillet i hånda og tenker "no, no, this inst exactly as in BF2 so this sucks. It needs everything from BF2 to be good." og "weapon handling isnt the same. It feels like BC2 so this got to be more like a successor to BC2 instead."
evenandreas Skrevet 13. oktober 2011 Skrevet 13. oktober 2011 Er jo umulig å lage samme spill som bf2 når de ikke bruker samme Engine!
FrankBjarne Skrevet 13. oktober 2011 Skrevet 13. oktober 2011 Greia er at det er for mange som sitter og griner over at det ikke er likt som BF2. Det funker ikke og det er som du sier, en helt anen teknologi bak BF3. Alt blir såklart annerledes når man har en helt ny motor bak dette. 2
N o r e n g Skrevet 13. oktober 2011 Skrevet 13. oktober 2011 (endret) Hater folk som kommenterer Bad Company 3 eller "not worth battlefield 3". Sikker på at alle som sier det sitter med spillet i hånda og tenker "no, no, this inst exactly as in BF2 so this sucks. It needs everything from BF2 to be good." og "weapon handling isnt the same. It feels like BC2 so this got to be more like a successor to BC2 instead." Jeg syns nå de har klart å forbedre BF3 mot alle tidligere spill av DICE: Skytingen er bedre gjennomført enn MoH og BF:BC2, kjøretøyene ser ut til å fungere minst like godt som i BF2, og spillbalansen blir sannsynligvis bedre enn noe annet. Er jo umulig å lage samme spill som bf2 når de ikke bruker samme Engine! spillmotor. Det er feil, spillmotor har ingenting å si. Det som har noe å si er spillreglene, og at samme teknikker er brukt til rendering av spillet. EDIT: For å eksemplifisere, så kan spillmotorer sammenlignes med programmeringsspråk: Du kan få til de samme resultatene i både C++, Basic, eller Python, det som vil være forskjellig er ytelsen. Endret 13. oktober 2011 av arni90 4
Kakeshoma Skrevet 13. oktober 2011 Skrevet 13. oktober 2011 Tehran Highway: "This atmospheric night-time map Beklager men skjermbildet av den viser at mapen er altfor lys, mer som en kveldsbane vil jeg si. Litt Mørkere atmosfære og la lyset gå mer på lyskildene. Da blir det bedre. Skulle vært mørkere, så kunne de brukt månelys. 1
evenandreas Skrevet 13. oktober 2011 Skrevet 13. oktober 2011 (endret) Spillmotor eller Engine, same shit! Du har sikkert rett med c++ og alt det der, ga opp koding når jeg ikke fikk til Css og HTML. Tingen er at folk kan ikke klage på at Bf3 ikke er helt likt Bf2, ja det er en oppfølger og Bf3 har så mange fete ting fra Bf2 at de også må sy inn nye ting i spillet. Hvis de ikke hadde gjort det og bare oppgradert grafikken hadde EA og DICE blitt knust av Activision. New thinking new possibilities! Endret 13. oktober 2011 av evenandreas
Skroll Skrevet 13. oktober 2011 Skrevet 13. oktober 2011 De skulle heller laget et bil spill slik at det hadde blitt mest mulig ulikt forfølgeren Battlefield 2.
oOF Skrevet 13. oktober 2011 Skrevet 13. oktober 2011 En nattbane hadde vært sykt stilig. Alle lyseffektene hadde blendet deg. Nattbanene på Spec Ops-pakka til BF2 var vel ikke mer enn grei nok i grunn.
MrLee Skrevet 13. oktober 2011 Skrevet 13. oktober 2011 Nattbanene i spec-ops til BF2 var ræv. Skjønt alle banene til Spec-ops var ræv grunnet ekstremt dårlig optimalisering. Seriøst, det var noe virkelig galt med opplegget i den pakka.
chokke Skrevet 13. oktober 2011 Skrevet 13. oktober 2011 Nattbanene i spec-ops til BF2 var ræv. Skjønt alle banene til Spec-ops var ræv grunnet ekstremt dårlig optimalisering. Seriøst, det var noe virkelig galt med opplegget i den pakka. Mer eller mindre alt den medførte var drit med unntak av to-tre våpen :!: .
Daxen Skrevet 13. oktober 2011 Skrevet 13. oktober 2011 Bytt Origin ID med Scrabble! :!: Android: https://market.android.com/details?id=ca.jamdat.flight.scrabblefree iOS 3.0: http://itunes.apple.com/us/app/scrabble-free/id408492483?mt=8 Siden jeg ikke eier Apple produkt og Android versjonen er US only, fulgte jeg denne guiden: http://www.reddit.com/r/battlefield3/comme...igin_id/c2raaup And it worked! 6
Green_Monster Skrevet 14. oktober 2011 Skrevet 14. oktober 2011 LOL - Godt funn! Neste gang jeg krangler med EA live support så skal jeg be dem laste ned scrabble slik at de får gjort hva jeg ber dem om Funka det? og blir navnet værende ?
Dr.Peedee Skrevet 14. oktober 2011 Skrevet 14. oktober 2011 En nattbane hadde vært sykt stilig. Alle lyseffektene hadde blendet deg. Og alle måtte gå rundt med lommelykt på rifla Lyd og lysdisiplin er tingen. Og nattopptikk. Og IR laser. Ikke faen om jeg vil ha en lommlykt på som forteller alle hvor jeg er.
mortensol Skrevet 14. oktober 2011 Skrevet 14. oktober 2011 (endret) Beklager men skjermbildet av den viser at mapen er altfor lys, mer som en kveldsbane vil jeg si. Nå er det vel også begrenset hvor mørkt det blir gatelangs i en storby, mtp alle lyskildene. Men; som de skriver: "You start up on the hills above the city outskirts and eventually work your way into town". Kanskje det er mørkere utenfor byen. Dynamiske omgivelser ftw Man ser vel bilder fra Tehran Highway på "My Life" traileren under rundt 1:12, men er litt vanskelig å bedømme hvor mørkt det er utifra den. Rakettene ser iallefall bra ut! http://www.youtube.com/watch?v=TfrrAp1blaM Endret 14. oktober 2011 av mortensol
Anbefalte innlegg
Opprett en konto eller logg inn for å kommentere
Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar
Opprett konto
Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!
Start en kontoLogg inn
Har du allerede en konto? Logg inn her.
Logg inn nå