Dr.Peedee
Medlemmer-
Innlegg
3 934 -
Ble med
-
Besøkte siden sist
Innholdstype
Profiler
Forum
Hendelser
Blogger
Om forumet
Alt skrevet av Dr.Peedee
-
Er redd folk fortsatt ikke bryr seg om at de selger privatlivet sitt til Meta, og at Steamframe derfor blir for dyr. Hvorfor skulle den jevne casual VR bruker betale over 400 dollar mere for Steamframe? Jeg kaster stein i glasshus, jeg er jo på facebook. Men denne videoen, se det første minuttet og 20 sekundene...
-
Er ikke så veldig lei meg for at det ikke er til salgs i Norge. HP Reverb hadde samme oppløsning på panelene for 8-9 år siden allerede. Riktignok har har Steamframe større Field of view, men det vil jeg tro gjør at man opplever mer screen door. MRTV sier at black levels blir opplevet som dårligere enn Quest 3, og det er ikke akkurat positivt. Out of the box pass through video er jo dårlig monokromt bilde faktisk. Men det finnes en dings man kan kjøpe utenom for å klipse på utenpå headsettet som kan gi color passthrough. Greia er vel at det er wireless, med dongle, god dekning og latency i forhold til Quest, særlig for de som ikke spiller i nærheten av routeren sin men er i nærheten av PCn. Og rimelig bra latency hvis du har en god wifi router og er i rimelig nærhet, slik som Quest. Og interessant at de kan brukes samtidig, både dongle og wifi for best dekning, latency. Battertiden er rævva ut fra det jeg har sett. Så for min del måtte jeg vært tilkoblet uansett med en USB strømkilde og kabel. Så dette er intet alternativ for "sit down" opplevelser med Xbox kontroller, ratt/pedaler eller flysim utstyr. Men det var nok aldri ment for å være et slikt headsett heller. Det som er positivit er at man slipper å godta Quest/Meta sine tilgang til alt av privacy egentlig. Det er skremmende å lese alt de tillater seg hvis du skal bruke produktet deres.
-
DLSS 5 - ikke bare AI slop grafikk
Dr.Peedee svarte på Dr.Peedee sitt emne i Generell spilldiskusjon
Løgn. Jeg sitter selv med tre slidere. Jeg mener spill designer. De andere jobber for han. Når du påsto at du var en eldre mann så jugde du. Du aner ikke hvoran arbeidslivet er en gang. Gå ut med fjortis vennene dine og ha det moro. Det er lørdag. Ikke heng her på forumet.- 119 svar
-
- 2
-
-
DLSS 5 - ikke bare AI slop grafikk
Dr.Peedee svarte på Dr.Peedee sitt emne i Generell spilldiskusjon
jaja. Du sier så. Det var bare det at argumentasjons måten din ellers vitnet om en tenåring. No offence. Jeg fremstår vel ikke alltid like moden sjæl. Så beklager at jeg tok feil. Men ellers, kan ikke spillutviklerne ordne det da? Det er ingen begravelser i NBA 2K27. Det jeg har sett av videoer av det spillet så er Neural Engine bruken edrulig. Man kan ikke dømme en teknologi ut fra feilbruk der youtubere har plastrert det på alt mulig? Med forbehold, jeg vet ikke hvilket spill du snakker om der folk har fått sminke der de ikke skulle ha det. Uansett, utsagn om folk ikke bruker sminke i begravelser er for generelt og feil. Vel vel, Ingen har fått klistra på seg sminke i de spillene jeg har brukt Dlss Neural Engine i hvert fall. Men hvilket forhold har du til film? Veldig mye film nå bruker datagenererte spesialeffekter. Og når det gjelder det eneste spillet ute med DLSS 5 neural engine, mener du at grafikken der ikke er i spilldesigneres visjon?- 119 svar
-
- 2
-
-
DLSS 5 - ikke bare AI slop grafikk
Dr.Peedee svarte på Dr.Peedee sitt emne i Generell spilldiskusjon
Ikke rukket å være i så mange begravelser ennå, kanskje? Jeg kan love deg -damene dekker seg med sminke som bare faen også i begravelser. Kjære vene. Men greit - når du får vite at noe er laget også med hjelp av AI så liker du det ikke uansett. Greit standpunkt det. Men kutt ut det dere "hadde du vært virkelig gamer" tullet. En del av oss her har gamet siden slutten av 70 tallet, altså fra det ble mulig faktisk. Så. Blir ikke mer virkelig enn det. Det betyr ikke at du ikke kan ha meninger selvsagt, sikkert mange som er gode og riktige for alt jeg vet. Men for faen... "hadde du vært virkelig gamer..." Fjas.- 119 svar
-
- 3
-
-
DLSS 5 - ikke bare AI slop grafikk
Dr.Peedee svarte på Dr.Peedee sitt emne i Generell spilldiskusjon
Tullball., Du bare ønsker å svartmale. Jeg skjønner ikke hvorfor . Samtidig med alt der her kan man kjøpe skjermer med 540fps eller noe sånt. Tull alt samma. Greit, jeg spiller med 60 - 120 fps. Men du skal være faen så godt i E-sport for å trenge noe mer. Men der er ikke du.- 119 svar
-
- 3
-
-
-
-
DLSS 5 - ikke bare AI slop grafikk
Dr.Peedee svarte på Dr.Peedee sitt emne i Generell spilldiskusjon
BM Wukong har jo ikke DLSS 5 neural engine overhodet, eller? Så hva er det med de tallene der du poster?? -
DLSS 5 - ikke bare AI slop grafikk
Dr.Peedee svarte på Dr.Peedee sitt emne i Generell spilldiskusjon
Jeg har bevisst ikke sjekket det ut i hverken DCS eller MSFS 2024 fordi jeg vet at jeg ikke kan kjøre det i VR allikevel. Eller, kanskje det kunne gått i DCS. Men, det er også noe som er bra i Elder Scrolls Oblivion Remastered... nettene. Fått et nytt liv hele spiller. Jeg tenker... ut fra alderen min, kanskje jeg kommer til å kjøpe/bygge 4, eller kanskje 5, PCer til i mitt liv. Forhåpentligvis. Spent på hva jeg får oppleve i løpet av den tiden Jeg skal i hvert fall ikke bruke årene til å surmule over alt nytt som kommer :)- 119 svar
-
- 1
-
-
DLSS 5 - ikke bare AI slop grafikk
Dr.Peedee svarte på Dr.Peedee sitt emne i Generell spilldiskusjon
Det er vel bare så at med denne påtatte AI slop hatet som en del har så blir det umulig å argumentere for at noe rett og slett ser bedre ut. Det blir faktisk også umulig å ha en diskusjon rundt hvordan man kan bruke dette på best mulig måte, optimalisere det og balansere det. Så... MrL - det beste er vel kanskje la haterne surre med sitt, og så får vi andre håpe på å få opp performance når det brukes etterhvert. Hadde vært rått i MSFS2024 i VR, men det tror jeg at jeg kan glemme for en stund. Hadde du postet screenshots uten å sagt at DLSS5 Neural engine var aktivert så hadde responsen vært annerledes på de bildene dine. Jeg starta denne tråden, men har vel ikke så mye si lenger. Gleder meg over alle teknologiske framskritt i hobbyen vår. Og så får resten surre med sine PCer fra 2017- 119 svar
-
- 4
-
-
-
-
DLSS 5 - ikke bare AI slop grafikk
Dr.Peedee svarte på Dr.Peedee sitt emne i Generell spilldiskusjon
20 år eldre og oppsminket men allikevel som en Instgram modell? Det har jeg ikke sett i mine spill ennå. Det jeg derimot har sett er at kvinnelige karakterer, som egentlkg skal være voksne kvinner i spillet, ikke lenger ser ut som tenåringsmodeller. For når man tanker på det - DE greiene der faen meg sjukt egentlig, det skjønnhetsidealet der - men det har jo vært sånn i alle år... så det er vel det man er vant til. Så, at en voksen kvinne plutselig får noen rynker og ikke helt platt flatt glatt hud... klart det er uvant Men, jeg er jo en gammal gubbe selv, så noen rynker og mere naturlige ansiktstrekk gjør ikke meg noe Men ja, det funker ikke godt på alt. Og det ser ikke alltid så bra ut når youtuberne drar spakene på maks. Men det som har vært ute til nå har vært altså noe som er rappet ut av et spill og klistra oppa av moddere på andre spill og ikke tilpasset de. Og, ja, det er fint at noen spillselskap ikke liker det. Alt trenger ikke se likt ut, bruke samme teknologi osv... -
DLSS 5 - ikke bare AI slop grafikk
Dr.Peedee svarte på Dr.Peedee sitt emne i Generell spilldiskusjon
Her er fra noen som har testet DLSS 5 Neural Engine i det første spillet som støtter det offisielt, og har tatt det i bruk. Uten frame generation, 4K output med DLAA, ...76fps med RTX 5090 og ultra grafikk settings. Ikke så halvgalt det! Men ja, det er en stor hit. Det som sikkert vil irritere noen, det er at det hjelper svært lite å redusere fra Ultra settings til noe lavere, f.eks Low. Denne Neural Engine gjør sine ting oppå det ferdig rendrede bildet uansett. Ei heller hjelper det å gå fra DLSS Qualtiy til DLSS Ultra Performance av samme grunne. Det gjøres på output resolution, som i dette eksempelet er 4K. Derimot, på en 1440p skjerm og med 1440p Output så vil det hjelpe selvsagt. I våres så kjørte demoen til Nvidia med TO RTX 5090! Så, vi er nede på ett kort i hvert fall. En framgang.- 119 svar
-
- 1
-
-
DLSS 5 - ikke bare AI slop grafikk
Dr.Peedee svarte på Dr.Peedee sitt emne i Generell spilldiskusjon
Det hindrer fortsatt ikke utvikleren selv å la vær å implementere det i Resident Evil Så får de være sure på nvidia for at de gjorde demoen med det selvfølgelig, saksøke de eller whatnot. Men de MÅ ikke putte det inn i sitt eget spill. Hva folk som vil modde gjør greier de ikke styre selvfølgelig. Jeg testet det i i Resident Evil selv, det nyeste. Enten gjorde jeg noe galt eller så bare ser det ikke helt bra ut i det spillet. Så der ville jeg ikke brukt det pr nå. Men folk er forskjellige. Jeg har ikke testet det i så mange spill, men spilte timesvis med Elder Scrolls Oblivion Remastered i går - ser fantastisk ut. Skulle bare teste litt for å se hvor stabilt det var - så en video fra en stor youtube kanal som påsto at de maks greide 4 minutter i et spill, kortere i andre. Jeg spilte 4 timer i ett strekk i går, null kræsj, deretter flere timer senere også. Skulle som sagt bare teste, men ble så fascinert av grafikken, naturen og alt og ble gående og utforske. Folk snakker mye om ansiktene, men glemmer hvordan metall, treværk, natur og alt annet for et løft også. Det er det fineste i Oblivion synes jeg. Og så har jeg sett videoer av Microsoft Flightsimulator 2024 - og det ser sykt realistisk ut! Og nei, der er menneske ansiktene igjen helt uinteressante, men det er lyset, skyene, bakken, cockpiten... helt rått.- 119 svar
-
- 1
-
-
DLSS 5 - ikke bare AI slop grafikk
Dr.Peedee svarte på Dr.Peedee sitt emne i Generell spilldiskusjon
Tror ikke vi blir påtvunget dette. På PC spill kan jeg da skru grafikk funksjoner av og på, alt fra Raytracing, pathtracing, dlss kvalitet, anti aliasing kvalitet, skyggekvalitret osv... Sånn har det vært til alle tider, ingenting er endret der helt tilbake til... jeg har spilt lenge på PC, siden 1991. Ikke bekymret for det.- 119 svar
-
- 1
-
-
DLSS 5 - ikke bare AI slop grafikk
Dr.Peedee svarte på Dr.Peedee sitt emne i Generell spilldiskusjon
Den DLSS greia som er ute nå er tilpasset - customized som det heter på norsk, til ett spill - et basketball spill. NBA ett eller anna. Det blir opp til de enkelte spillutviklere hvordan de skal utnytte teknologien i sitt spill. Så ikke rart det er hit and miss når man bruker det på alt fra flysimulatorer til 20 år gamle rollespill. Og noe ser ikke bare helt ok ut - noe ser forbaska bra ut! Tross at det ikke er tilpasset det spillet en tilfeldig youtube har døttet teknologien inn i og dratt i spakene for å gjøre ett poeng. (Nå snakker jeg ikke om Linus som en tilfeldig youtuber, han har et stort publikum uansett, men alle de andre der ute). Jeg har vært "heldig" og fått gode svært gode resultater i to spill, Starfield og Elder Scrolls: Oblivion Remastered. Begge har ganske platte ansiktsgrafikk fra før. Men, noe annet som er vel så viktig er hvordan resten av spillet ser ut med den versjonen som er lekket nå. Pretty damn good! Tror neppe det blir noe kunsstykke for utviklerne hvor i spillet de vil legge effekten, og hvor mye. Allerede denne lekkede "modden" har forskjellige sliders for ansikt struktur, lys osv... Så det er bare krænke alt opp til full pupp og håpe på reaksjoner på youtube og forum, hvis det er det man vil. Ikke ment til deg Vortex, men sånn generelt "der ute" så virker noe av denne negativiteten veldig påtatt ut, i mangel på noe annet. Jeg skjønner poenget en del gjør om artist intent og greier, men poenget vi ikke må glemme er at det blir opp til de enkelte utviklere å implementere dette med deres visjon for deres egne spill. Som f.eks i det nye NBA spillet. De har tilpasset det til det spillet, men så har noen fått tak i filene og putta de inn i en haug med andre spill for å se hvor rart eller bra det blir. Tror dette basketball spillet kommer i dag? Ikke testet det, men forstår at man kan velge å skru neural engine dlss 5 greia av eller på hvis man vil.- 119 svar
-
- 2
-
-
-
DLSS 5 - ikke bare AI slop grafikk
Dr.Peedee svarte på Dr.Peedee sitt emne i Generell spilldiskusjon
Det ser virkelig bra ut, ja. Men det er tungt på FPS ser jeg. Fikk ikke med meg hva slags maskin han duden der hadde. Men tviler på at jeg kan bruke det med VR på en stund. < Ellers - litt opp og ned hvilke spill jeg får det til å virke. Det er en zillion oppskrifter på Youtube, alle litt forskjellige virker det som. Med linker til forskjellige steder å laste ned ditt og da. Så litt forvirrende for min del. -
DLSS 5 - ikke bare AI slop grafikk
Dr.Peedee svarte på Dr.Peedee sitt emne i Generell spilldiskusjon
Tja, jeg er vel ikke så veldig overrasket over at folk ikke leser et innlegg før de svarer, og også spør om ting som står utbrodert der... har vel gjort det sjæl også noen ganger.. men.. ja ja. Nå skal jeg være han surpompen som sier - les innlegget Ikke så veldig sur da. Eller ikke i det hele tatt egentlig. Litt sur - men det er fordi Xbox gaming services er nede og jeg får ikke spilt Starfield. Eller noen av de andre spillene som jeg har via Xbox appen på PCn.- 119 svar
-
- 1
-
-
DLSS 5 - ikke bare AI slop grafikk
Dr.Peedee svarte på Dr.Peedee sitt emne i Generell spilldiskusjon
Sikkert hit and miss hvis man tar med alle typer spill der ute. Men for de tingene jeg har testet til nå og spiller om dagen - hit! Nvidia propaganda? Da håper jeg at jeg får betalt. 🤣 Aner ikke hvem LTT er, kan sikkert google det opp. Men det er bare så himla mye videoer om DLSS 5 og dets neural engine om dagen, så greier å vente med enda en til før dette har vært offisielt ute en stund og kanskje blitt forbedret/oppgradert. Funker for meg, og så langt lite artifacts- 119 svar
-
- 2
-
-
Det var skikkelig hylekor tidligere i år da man fikk se første smakebit på hva DLSS 5 med sin neural engine kunne gjøre, særlig da med spillkarakterer, ansiktene deres f.eks. "Dette er AI slop", "det rimer ikke med spillets grafikk designers opperinnelige tanker"... osv osv... Vel vel... Nå ble det "lekket" en versjon av DLSS 5 for noen dager siden, og jeg har knotet meg rundt til å få testet det på følgende spill: The Elder Scrolls: Oblivion - Remastered Starfield Cyberpunk 2077 Hogwarts Legacy (får kjeft av guttungen når jeg kaller det for "Harry Potter-spillet") Og jeg må si - det ser veldig bra ut faktisk. Hva som er endret siden første gang vi så demo av hva som kunne gjøres vet jeg ikke, men jeg liker det. Den versjonen jeg har installert har latt meg dra i spaker i dens settings mens jeg spiller så jeg ser hvordan ting endres. Så det er fullt mulig å scale det ganske ned, eller ta det opp og forsterke det. Jeg har latt mine innstillinger være på Default verdiene noe jeg synes passet best. Nå er det ikke karakterenes ansikter som påvirkes, men også påkledningen deres og omgivelsene rundt. I Oblivion Remastered synes jeg forandringene var ganske så store - og til det bedre. I Starfield ligeså. Borte ble "voks-ansiktene" og man fikk noe mer levende og interessant, synes jeg. Lagt ved et screenshot fra Starfield, med og uten altså. Verdt å merke seg er at ting blir jevnt over noe mer kontrastfyllt, og kanskje mørkere. Så blir det for mørkt for deg så må det evt justeres for. Jeg hadde ingen problemer med det, det opplevdes mer som bedre kontrast og det ga dybde i bildet. I tillegg - DLSS 5 sin Neural Engine som generer detta her, den gjør det ut fra det ferdig oppskalerte bildet. Altså, la oss si at velger DLSS Quality og spillet gir 4K output til din monitor. Da rendres det normalt i 2560x1440 og du får høyere FPS, og DLSS gjør sin magi ved å oppskalere til 4K med fortsatt gevinst på FPS siden slik jeg forstår det. MEN, velger du i tillegg å aktivere DLSS 5 sin Neural Engine som da generer denna nye grafikken, så gjør den det fra det ferdig oppskalerte 4K bildet. Og du mister rundt 50% (litt avhengig av tittel) av dine FPS. Ganske stort tap i FPS ytelse med andre ord. Så, kanskje ikke noe å vurdere for de som vil spillet Call of Duty i 240+ FPS... I Starfield, med alt på full pupp, men 4K oppløsning valgt, DLSS Quality (altså rendret i 2560x1440 først), og DLSS Neural Engine på - så satt jeg med 115-120 FPS mens jeg gikk rundt i New Atlantis hovedstanden. Uten Neural Engine aktivert hadde jeg 190-200 FPS... Hva jeg skal med 190-200 FPS i Starfield aner jeg ikke, så jeg velger nå å ha det på. Ser jevnt over mye mye bedre ut synes jeg. Samme med Oblivion Remastered. Ingen problemer med ytelsen for min del. Men, jeg sitter på en bra maskin, AMD 9950X3D CPU og RTX 5090 GPU. Nå skal vel dettane her ut formelt sett fra nVidia de nærmeste dagene, hvis de ikke allerede er kommet. Og så får vi se hva spillutivklerne vil bruke det til.
- 119 svar
-
- 2
-
-
-
For å bruke evo, må man avinstallere Pimax Play? Eller må man ha begge installert? Kan man ha begge installert og for ett spill bruke Pimax Play og for et annet avslutte Pimax Play og starte opp EVO i stedet? Mulig det er jeg som er gammal men blir litt forvirra. Og så er det dette med Sboys drivere jeg leste om og SteamVR eller ikke osv… Jeg er på Pimax Play 1.43 for mine headsett, som er Pimax Super 50PPD og Pimax Super Oled. Funker bra, god ytelse i DCS med Quad views og eye tracking. Hver gang jeg starter opp Pimax Play blir jeg bedt om å oppdatere appen til versjon 2.02, men er ikke 2.0x serien beta?? Og noen skriver om halvert ytelse i 2.02. 2.03 er visst siste men den må jeg finne manuelt på et forum men folk klager på ytelsen der også. Arrrg!
-
Nybegynner Guide til DCS(Digital Combat Simulator)
Dr.Peedee svarte på Gunfreak sitt emne i Generell spilldiskusjon
Ser veldig fram til nye F14B(U). A og B modellene ble nesten for analoge for meg. Med B(U) får man det beste fra de to verdenes virker det som. Kvinnelig Jester - ja takk. Kan godt hende jeg benytter meg av det. Ellers - det er jo ganske så mange endringer fra de gamle F14 modellene i DCS til denne nye. Mye arbeid bak. Og skjønner det må koste selv om man allerede har de gamle modellene. Betaler glatt 500 for den. Men, betalte jeg virkelig 850 for min gamle F14 modell? Kan ikke huske det var så mye. Men men. Mulig det var. -
Riktig. Men de må jo få den informasjonen ut til folk at det ikke så enkelt lenger å bytte moduler. Kunne jo vræka både headset og optical engine i går. Og dette med å bytte moduler har jo vært noe av den veldig viktige i markedsføringen deres med Super, hele greia går jo på just swap out the optical engine, put in a new one, enjoy! Det er det som er irriterende. I-lands problem? Javisst. Men man betaler dyrt for de greiene...
-
VIKTIG for Pimax Crystal Super kjøpere: Pimax er Pimax... Ut fra reklamen så skulle jeg kunne ta min OLED optical engine fra mitt Oled headset og putte det inn i mitt Qled headset. Hvorfor det? Hvorfor ikke bare plugge ut det ene fra PCn og det andre inn? Vel - det er fordi på Qled headsettet mitt har jeg DMAS høytalerne, jeg har compfort padding bak, jeg har comfort face gasket padding dings, jeg har topp strap. Ingenting av dette er på mitt OLED headset. Så la oss si jeg flyr DCS på dagtid med mitt QLED (best FOV, som jeg synes teller og fantastisk bildekvalitet), og så vil jeg spille et kvelds/natteoppdrag og lad OLED (dårligere FOV, enda bedre bildekvalitet, særlig i mørke scener) gjøre den jobben.. I stedet for å bruke skrutrekker, fjerne DMAS høytalerne, skru de fast på Oled headsettet, fjerne padding bak, foran, top strap osv og flytter over... så ... bare tar jeg OLED optical enginen og putter det inn i Qled headsettet hvor jeg har alt stæsjet. MEN DET ER BARE DET AT DET GÅR IKKE!! PIMAX BEING PIMAX. "The connectors are not compitable".... Så man må ta kontakt med Pimax (som ikke leverer til Norge), oppgi ditt serienummer på Qled headsettet, så kan de da selge deg en Oled optical engine. Men, det gjør de ikke fordi de leverer ikke til Norge. Og Proshop som har rettene her selger ikke optical engines. Og uansett - hva faen skal jeg med enda en optical engine til haugevis av tusenkroner når jeg har to fullt fungerende headsett med gode optical engines?? I all reklame bare--- switch out the optical engine... Sier ingenting om at du ikke kan gjøre mellom to fungerende komplette headset. Galskapen leve. Jeg holdt på å bytte over i går. Da hadde jeg altså ødelagt connector både på headsettet og på optical modulen som jeg hadde prøvd putte nedi. TILFELDIGVIS så googlet jeg hvilke to knotter som måtte trykkes inn for å løsne optical module fra headsettet. Jeg klikket da på en Pimax link - og den ledet meg til slutt til en blogpost et sted gjemt på siden deres om at Connectors på Qled og Oled engines ikke er kompatible, ta kontakt med Pimax når du vil kjøpe en optical engine og oppgi de serienummer. Så skal de finne en optical engine med lik connector/kontakt. FAEN! Det var minuttet før jeg skulle gjøre dette jeg fant den infoen helt tilfeldig. I en blogpost. Ikke på forsiden, ikke på en be aware before ordering, ikke i en Pimax youtube video med han dere skalla svenskefaen... bortgjemt i en liten blogpost. Som ingen ser hvis man ikke google om det skulle gå å bytte modul - slik reklamen sier, så derfor googler man ikke, med mindre man er paranoid og takke faen for at jeg er det. Men altså, dette er stikk motsatt av hva de reklamerer med!! Fortsatt fantastiske headset. Men for helvete da mann!
-
Tror har jeg testet den før med min Super Qled, målte vel 88 grader eller noe sånt 🤣 Så åpenbart at jeg ikke skjønner hvordan jeg skal bruke det. Men kanskje jeg tester igjen en dag.
-
Det tror jeg helt sikkert! Bildekvaliteten er veldig, veldig bra! Men jeg greier altså ikke å se denne mørke skyggen rundt alt jeg ser Noen kan ha "bedre" hode for dette headsettet også, og får det nærmere øya. Men jeg sammenligner jo mot det jeg allerede har, Super Qled, og der blir forskjellen rett og slett for stor Bare å glede seg! Skriv litt når du får det!
-
PIMAX CRYSTAL SUPER OLED versjonen - førsteinntrykk og sammenligning mot Crystal Super 50ppd QLED versjonen. Dette kan jeg gjøre fort. Er du fornøyd med Qled versjonen din, ikke bestill Oled versjonen som en slags oppgradering. Sånn. Ferdig. Ok, litt mer da - Jeg har hatt min Pimax Crystal Super 50ppd Qled modell (heretter kalt "Super Qled")siden slutten av Juli i fjor. Og vært veldig fornøyd. Super Qled hadde da den kom til de første kundene en litt røff start. Det var mye klager over "mura" som oppfattes som et slags "slør" over bildeflaten. Pimax måtte holde igjen produksjonen en periode til de fikk nok paneler av god kvalitet. De kom med videoer som forklarte problemet osv... Enden på visa er at alle Qled paneler med så høy oppløsning vil ha noe grad av "mura". Det er ikke til å unngå. Dessverre har noen mer enn andre osv... Det synes best på blanke flater, klar himmel f.eks... Min var vel en av de som kom etter at de ble litt mer nøye på utvelgelsen av paneler. Jeg må si jeg merket lite til det i starten. Ja, jeg kunne/kan se det, men jeg må fokusere blikket litt bakenfor der bildeflaten er for å se det. Vanskelig å forklare. Uansett, hvorfor defokusere blikket for å se en defekt som vil være der? Jeg lar være, og da er det knapt synlig overhodt - og når jeg spiller - merker ikke en skit. Hvorfor denne praten om mura? Fordi den nye Oled modellen IKKE har mura. Overhodet. Og det er da altså et argument for å velge den. Et av argumentene. Crystal Super Oled min kom i går kveld. Rakk såvidt å fyre opp DCS og tenke at .. æsj. defekte paneler. Prøvde på nytt i dag - og nei - det er ikke defekte paneler. Det er DCS med Mbucchias Quad views versjon som tuller til. Hvis du ikke aner hva jeg snakker om så ikke tenk mere på det. Min Super Oled virker som den skal. Jeg testet i Automobilista 2 - null problem, deretter DCS uten Quadviews - null problem. ("problemet" var flimring i bildet). Jeg vil ikke spille spille noe så krevende som DCS uten Quadviews, buuhuuu - men Pimax Play sin egen innebygde Quadviews versjon, dog ikke så effektiv som Mbhuccias eksterne program, funker da. Så. Reddet. Først det positive med Super Oled. Fronten av headsettet, mursteinen i trynet om du vil, er vesentlig lettere enn på min Super Qled. Yay. Det føles bra! Super Oled har pittelitt lavere paneloppløsning vertikalt enn Super Qled, så mindre må rendres. Viktigst her er at de nye linsene ikke trenger så høye rendering for å korrigere for barrel distortion og annet fjusk, derved er rendering resolution på Super Oled en del lavere - mindre jobb for GPU/CPU - yay! Likevel, Crystal Super har 54ppd mot Super Qled sine 50PPD. Yay! Er fargene bra som på en Oled - JA! Er sortnivå betydelig bedre - JA! Har 54ppd mot 50ppd mye å si ? VET IKKE. Men - Super Oled er en del skarpere enn Super Qled. Det sees lett i DCS detaljer på bakken er skarpere og mer 3D. Dette kan også skyldes bedre stereo overlap, at ting blir enda mere 3D liksom. Og klart, bedre kontrast og klarere farger får bildet til å fremstå skarpere, mer pop, mer 3D. Alt dette er ganske så Yay! for Super Oled. Og jeg skjønner fascinasjonen. MEEEEEN... Alt er ikke gull og grønne skoger, desverre. Og det som er så dumt er at det bare er TO jævla ting. 1. FOV. Den er annonsert med 115 grader horisontal. Jeg får ikke målt - men jeg har ikke hatt så "se gjennom dykkermaske" følelse siden HP Reverb G2. Den hadde vel noen og nitti grader... 2. Glare - gjennskinn - alle snakker om hvor lite gjennskinn det er... Problemet er at jeg er vant til Crystal Super sine apsherical lenses - null glare. Da blir "litt glare" langt mere plutselig. Og dette tilsammen er et problem. Det er mest glare i bunnen av bildet. Så når jeg sitter og ser framover i DCS F-16 cockpiten i min dykkermaske, unnskyld, Super Oled, og bare skal bevege øyenene litt ned for se på - ting og og tang - så ser en glare i de siste 10% mot bildekanten og den svarte rammen rundt bildet. Det er veldig distraherende - og det er mulig at jeg kunne vent meg til å måtte bevege hodet mye mer for å se på ting. Men... det er der liksom. Som en slags skygge jeg ser hele tiden. Noen klager på chromatic abberation på Super Oled, og at bildet de siste 10-25% mot kantene har en slags brun misfarging. Nope. Har ikke det på min. Så det er positivt. Faktisk er det mindre chromatic abberation på min Super Oled enn det er på min Super Qled. Jeg opplever det ikke som problematisk på min Super Qled heller, bare så det er sagt. Med tanke på hvor klart bildet på Super Oled er, at det ikke er chromatic aberration å regne, ikke er misfarging mot ytterkantene som noen har klaget på, at den head trackingen funker godt, at eye trackingen funker godt - så tror jeg ikke at mitt eksemplar er et mandags eksemplar. Jeg tror dette er "by design". FOV er ikke større. Og noe glare på pan cake linser er det vel. Jeg bare liker det ikke. Resten av bildet har lite av det, det er sant, det har liksom samlet seg i bunn. Og det er dumt når man sitter i en cockpit og titter rundt og ofte ned. Kan jeg bedre FOV ved å få headsettet tettere mot hodet - ja - det funker - Og hvis Pimax har målt såpass høy FOV så må de ha trykket det gjennom pannebrasken - omtrent. Jeg kan presse det veldig hart mot ansiktet og FOV blir bedre - men det gjør vondt etter en stund, i tillegg så er jeg redd at den som strammer headsettet, som man skrur på på bakhodet, ryker når jeg må stramme til så hardt. Hvem er dette for? Folk som ikke er bortskjemt med FOV fra før. Bildetkvaliteten ellers er sykt bra. Men det å ikke kunne se rett framover uten å ane skyggene/konturene av rammen hele tiden - det er uvant for meg i hvert fall. Jeg er usikker hva jeg skal gjøre nå. Litt for råflott å ha to dyre headsett her. I Automobilista opplevde jeg den trange FOV som mindre problematisk faktisk. I tillegg er jo Super Oleden mer behagelig med sin lavere vekt også. Jeg får tenke litt. Men jeg kan ikke selge unna min Qled versjon, jeg fikk en skikkelig bra modell med lite mura og lite problemer ellers.. Så den beholder jeg, tror den fortsatt blir min Go To headsett for DCS. Så får jeg teste Oled modellen litt mer, se om den er verdt å beholde for bilspill f.eks.
