Gå til innhold

Anmeldelse: Highguard


Anbefalte innlegg

Videoannonse
Annonse
Skrevet
Quote

I løpet av mine snart 15 år som spilljournalist....

Ingen bryr som spilljournalister og deres meninger. Gamere har sine favoritt content creators på YouTube og Twitch. 

Alle har rett til å hate eller elske ett spill, de har også rett til å utrykke sin meningen om ett spill.

  • Liker 2
Skrevet
madipe9748 skrev (41 minutter siden):

Ingen bryr som spilljournalister og deres meninger. Gamere har sine favoritt content creators på YouTube og Twitch. 

Hva i all verden er dette slags flåsete kommentar? Hva er det som skiller en spilljournalist og en "content creator" (herre jemini for et teit ord forøvrig)? Absolutt ingenting. Begge deler er bare folk som uttrykker sine meninger om noe. Så apropos...

madipe9748 skrev (42 minutter siden):

Alle har rett til å hate eller elske ett spill, de har også rett til å utrykke sin meningen om ett spill.

Er spilljournalister unntaket her da? Får ikke de si sin mening?

  • Liker 6
  • Innsiktsfullt 1
Skrevet
madipe9748 skrev:
Quote

I løpet av mine snart 15 år som spilljournalist....

Ingen bryr som spilljournalister og deres meninger. Gamere har sine favoritt content creators på YouTube og Twitch. 

Alle har rett til å hate eller elske ett spill, de har også rett til å utrykke sin meningen om ett spill.

Jeg bryr meg :)
  • Liker 3
  • Hjerte 1
Skrevet

Tonedøvt av Keighley, etter avsløringer av Divinty og nytt Kotor var forventninger til siste annonsering skyhøye.

Er jo selfølgelig idiotisk at spille får slakt av sinte internettkrigere men det måtte jo skje.

Skrevet
madipe9748 skrev:
Quote

I løpet av mine snart 15 år som spilljournalist....

Ingen bryr som spilljournalister og deres meninger. Gamere har sine favoritt content creators på YouTube og Twitch. 

Alle har rett til å hate eller elske ett spill, de har også rett til å utrykke sin meningen om ett spill.

Artig å se den store forskjellen mellom "proffe" omtalere og score på feks råtne tomater. Det har aldri vært et større sprik mellom proffe omtalere og det generelle publikum på råtne tomater før. Det er i gjennomsnitt over 20% feil mellom de proffe og publikum. Veldig tydelig at de profesjonelle ikke reagerer negativt på de samme tingene som publikum har lagt for hat.
  • Liker 1
Skrevet
3 hours ago, Gringorilla said:

Hva i all verden er dette slags flåsete kommentar? Hva er det som skiller en spilljournalist og en "content creator" (herre jemini for et teit ord forøvrig)? Absolutt ingenting. Begge deler er bare folk som uttrykker sine meninger om noe. Så apropos...

Er spilljournalister unntaket her da? Får ikke de si sin mening?

Vet du ikke hva som skiller disse to? En journalist og en random gamer som lager innhold på YouTube og Twitch? Det er stor forskjell, journalister er inne i bransjen og gamere er kunden. 

En journalist kan si sin mening men gjør de det? Eller gir de en mening for å holde seg innenfor bransjen? 

Hvorfor trur du flere og flere medier innen gaming og hardware legger ned? 

Skrevet
2 hours ago, Aspiranten said:

Artig å se den store forskjellen mellom "proffe" omtalere og score på feks råtne tomater. Det har aldri vært et større sprik mellom proffe omtalere og det generelle publikum på råtne tomater før. Det er i gjennomsnitt over 20% feil mellom de proffe og publikum. Veldig tydelig at de profesjonelle ikke reagerer negativt på de samme tingene som publikum har lagt for hat.

Jeg tror spriket ofte kan forklares med at anmeldere og publikum har helt ulike utgangspunkt. En anmelder spiller kanskje 50 spill i året, setter det i en større kontekst og belønner nyskaping, mens en fan som kjøper tre spill i året bare vil ha noe som er gøy og fungerer med en gang.

Samtidig er det en økonomisk forskjell: Anmeldere får som oftest spillet gratis og kan vurdere det som et rent kulturprodukt, mens publikum har betalt fullpris. Å betale fullpris skaper et sterkt behov for å enten forsvare kjøpet eller uttrykke ekstrem skuffelse hvis forventningene ikke innfris. Publikum bruker derfor ofte 1 eller 10 som virkemiddel for å flytte snittet, mens anmeldere bruker hele skalaen for å gi en mer nyansert vurdering.

55 minutes ago, madipe9748 said:

Vet du ikke hva som skiller disse to? En journalist og en random gamer som lager innhold på YouTube og Twitch? Det er stor forskjell, journalister er inne i bransjen og gamere er kunden. 

En journalist kan si sin mening men gjør de det? Eller gir de en mening for å holde seg innenfor bransjen? 

Hvorfor trur du flere og flere medier innen gaming og hardware legger ned? 

Mener du at YouTubere og streamere ikke er en del av bransjen? I dag er influencere ofte tettere på spillstudioene enn journalistene, gjennom sponsede avtaler og eksklusive drops og giveaways.

Mens en journalist har en fastlønn og et redaksjonelt rammeverk, lever en YouTuber av videovisninger, følgere, abonnenter, donasjoner og forskjellig monetizing. Det betyr at de ofte har et større økonomisk insentiv for å enten over-hype et spill for å holde seg i varmen, eller slakte det for å tilfredsstille en sint følgerskare. Er det ikke mer sannsynlig at en profesjonell anmelder, som ikke er avhengig av om artikkelen går viralt eller ikke, kan gi en mer nøktern vurdering?

Hvis påstanden din om at journalister er kjøpt og betalt stemte, ville vel ikke mediene lagt ned? Da hadde jo spillbransjen gjort alt for å holde dem i live.

At enkelte redaksjoner dør ut er faktisk et tegn på at den uavhengige, kritiske motvekten forsvinner til fordel for direkte markedsføring og influencer-samarbeid. For spillstudioer er det mer effektivt å bruke influencere og streamere som ofte er mindre kritiske og har en tettere relasjon til fansen.

  • Liker 1
  • Innsiktsfullt 1
Skrevet

Highguard er et helt greit indie spill som desverre hadde en trailer på feil tidspunkt.

Kan ikke huske sist jeg så denne mengden review bombing. Kanskje Concord?

Flere større streamere har gått ut å sagt at dem har lyst til å spille det, men hat gjengen som kommer for å kommentere ødelegger morroa.

Blir nesten litt flau over å være en "gamer" når man ser alle de her falske gamerne.

Skrevet

Rart hvordan denne anmeldelsen klarer å vinkle det til å høres ut som noe positivt, når det meste er langt unna det man bør forvente i 2026.

Spilljournalister har tydeligvis helt andre syn på spill, enn folk flest. Rart hvordan dette går igjen der spillene med færrest spillere, skal bli beskyttet mest i anmeldelser. Samme viben vi fikk fra Concord også. Noen skal alltid dytte på spillerene at disse spillene er ikke så dårlige som man skal ha det til, samtidig så går selskapene konkurs fordi det ikke er nok spillere.

De fleste som er gamere nå er menn 30+ , de yngre spiller mindre og har andre platformer som er billigere alternativer også. Første intrykket var at jeg har ingen interesse av å ri på dyr og skyte.

Over 90k har prøvd det på steam og i skrivende stund så ser det ut til at rundt 4k trives eller spiller det. Disse tallene kommer også fra at spillet er gratis og det er ingen terskel for å teste det ut. Vi har nok av skytespill som ser og spiller bedre. Så da må man faktisk levere noe mer solid, skal man holde på spillerne.

Skrevet
Iki skrev:

Highguard er et helt greit indie spill som desverre hadde en trailer på feil tidspunkt.

Kan ikke huske sist jeg så denne mengden review bombing. Kanskje Concord?

Flere større streamere har gått ut å sagt at dem har lyst til å spille det, men hat gjengen som kommer for å kommentere ødelegger morroa.

Blir nesten litt flau over å være en "gamer" når man ser alle de her falske gamerne.

Enig, nå Concord hadde veldig stygge karakterer. Ikke alls men mesteparten, verre dette var et opplagt design valg som sender et klart signal: Dette spillet er ikke for deg om du ikke har lyst til å spille en kuleformet tanks eller ei søplebøtte robot. Marathon tror jeg går i denne fella. Ikke Highguard, karakterene ser greie ut, har ikke spilt det men virker som de som har er enige i denne artikkelen. For store kart med for få spillere og en kjedelig start. En ting som Concord og Highguard deler er at det virker som de er utviklet i vakuum eller omgitt an ja men eller at ingen turte å kritisere noe under utvikling.
Skrevet
magne.moe skrev (38 minutter siden):

For store kart med for få spillere og en kjedelig start.

De la til 5 mot 5 spillere, som fylte opp kartet og gjorde det verre.

Skrevet
6 hours ago, TST said:

At enkelte redaksjoner dør ut er faktisk et tegn på at den uavhengige, kritiske motvekten forsvinner til fordel for direkte markedsføring og influencer-samarbeid. For spillstudioer er det mer effektivt å bruke influencere og streamere som ofte er mindre kritiske og har en tettere relasjon til fansen.

Ja det er direkte tragisk at den uavhengige kritiske motvekten forsvinner til fordel for disse gaming-influenserne. De lever av å enten hype opp ett spill ekstremt eller totalslakte det. Det finnes ingen mellomting, og resultatet er denne ekstreme polariseringen som ødelegger alle gamingdiskusjoner. 

  • Liker 3
  • Innsiktsfullt 1
Skrevet (endret)
TST skrev (17 timer siden):

Jeg tror spriket ofte kan forklares med at anmeldere og publikum har helt ulike utgangspunkt. En anmelder spiller kanskje 50 spill i året, setter det i en større kontekst og belønner nyskaping, mens en fan som kjøper tre spill i året bare vil ha noe som er gøy og fungerer med en gang.

Samtidig er det en økonomisk forskjell: Anmeldere får som oftest spillet gratis og kan vurdere det som et rent kulturprodukt, mens publikum har betalt fullpris. Å betale fullpris skaper et sterkt behov for å enten forsvare kjøpet eller uttrykke ekstrem skuffelse hvis forventningene ikke innfris. Publikum bruker derfor ofte 1 eller 10 som virkemiddel for å flytte snittet, mens anmeldere bruker hele skalaen for å gi en mer nyansert vurdering.

Mener du at YouTubere og streamere ikke er en del av bransjen? I dag er influencere ofte tettere på spillstudioene enn journalistene, gjennom sponsede avtaler og eksklusive drops og giveaways.

Mens en journalist har en fastlønn og et redaksjonelt rammeverk, lever en YouTuber av videovisninger, følgere, abonnenter, donasjoner og forskjellig monetizing. Det betyr at de ofte har et større økonomisk insentiv for å enten over-hype et spill for å holde seg i varmen, eller slakte det for å tilfredsstille en sint følgerskare. Er det ikke mer sannsynlig at en profesjonell anmelder, som ikke er avhengig av om artikkelen går viralt eller ikke, kan gi en mer nøktern vurdering?

Hvis påstanden din om at journalister er kjøpt og betalt stemte, ville vel ikke mediene lagt ned? Da hadde jo spillbransjen gjort alt for å holde dem i live.

At enkelte redaksjoner dør ut er faktisk et tegn på at den uavhengige, kritiske motvekten forsvinner til fordel for direkte markedsføring og influencer-samarbeid. For spillstudioer er det mer effektivt å bruke influencere og streamere som ofte er mindre kritiske og har en tettere relasjon til fansen.

Du fikk faktisk med deg alt jeg hadde tenkt til å svare på begge disse innleggene. Eneste jeg kan legge til er at journalister i Norge ofte følger "vær varsom"-plakaten som legger føringer for hva de skriver. Og uttrykket "journalistisk integritet" har faktisk et opphav, og det opphavet er ikke Youtubere. Jeg blir målløs av den merkelige logikken enkelte kan bruke. Eller, mangel på logikk, burde jeg heller si. Man ser samme type logikk angående f.eks. klimaforskning og Trump. Kan til og med sammenligne det med flat earth og månelandingskonspirasjoner. Rett og slett manglende gangsyn om hvem som har størst insentiv for å lyve og hvem som enklest kan slippe unna med en løgn.

Endret av Gringorilla
  • Liker 1
  • Innsiktsfullt 1
Skrevet
On 2/4/2026 at 3:23 PM, TST said:

tl:dr

Legacy Media vs random gamer som blir YouTuber...

Spill Media har gått kraftig ned siden gamergate.

Nyhetsmedier har også gått nedover. Washington Post sparket nettopp en hel haug med journalister. 

Lær koding... Nei, Si har tatt de jobbene. Foodora neste...

 

 

Så har vi en chump her som snakker om vær varsom og journalistisk integritet.... Venstrevridde journalister som skal belære sine lesere har ingen lesere. De holder seg innenfor den bransjen de rapporterer om og dekker opp for å fortsette sin tilgang.

Skrevet
madipe9748 skrev (3 timer siden):

De holder seg innenfor den bransjen de rapporterer om og dekker opp for å fortsette sin tilgang.

Og det gjør ikke Youtubere, som verken har utdanning, redaktører eller på noen som helst annen måte blir gransket? Vurdert å implementere Ocham's Razor i tankeprosessen din? Om du i det hele tatt har en?

  • Liker 1

Opprett en konto eller logg inn for å kommentere

Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar

Opprett konto

Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!

Start en konto

Logg inn

Har du allerede en konto? Logg inn her.

Logg inn nå
  • Hvem er aktive   0 medlemmer

    • Ingen innloggede medlemmer aktive
×
×
  • Opprett ny...