Gå til innhold

Gringorilla

Medlemmer
  • Innlegg

    1 453
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Om Gringorilla

  • Bursdag 01. okt. 1983

Nylige profilbesøk

Blokken for nylige besøkende er slått av og vises ikke for andre medlemmer.

Gringorilla sine prestasjoner

1,4k

Nettsamfunnsomdømme

  1. Jeg tror ærlig talt det hadde passet bedre som TV-serie. Gjerne med litt vibber av Lost, ved at hver episode heller skaper mer spørsmål enn svar.
  2. Meget god anmeldelse! Og som en annen sa: Tankevekkende. Som en person i et forholdsvis normalt forhold i Norge er slike forhold vanskelig å se for seg, selv om forståelsen av at de eksisterer absolutt er tilstede. Dog føler jeg tittelen kan være litt provoserende, all den tid jeg ikke kjenner en eneste kvinne som dette kunne vært en simulator av. Jeg personlig blir ikke provosert, men tror at tittelen kan skape unødig provokasjon av menn som mangler gangsyn.
  3. Virker lovende, men herregud for en trasig stemmeskuespiller. Jeg vet ikke om det er monotoniteten eller at den er britisk, men merker jeg ble lei av stemmen bare av å se traileren.
  4. Virker nesten som Xbox prøver å bli Playstation og vice versa.
  5. Gledet meg lenge til dette, og en av hovedgrunnene for at jeg til slutt endte opp med å kjøpe meg Switch 2.
  6. Det begynner å bl komisk hvor mye bedre og innholdsrikt spillet er i forhold til på release. Og det faktum at hele spillet kan spilles i VR gjør det bare enda villere!
  7. Her må vi balansere litt. Om du ser på Nintendos konkurrenter, så er spillene man kjøper i det minste knyttet til kontoen, så om spillene er spillbare på neste konsoll, så trenger man ikke kjøpe dem på nytt. Virtual Console-spillene er jo åpenbart spillbare på Switch og Switch 2, men du kan ikke spille dem uten abonnement, selv om du allerede har kjøpt dem. Videre, om han kjøper seg Wii på nytt, så er VC-spillene låst til hans gamle konsoll i stedet for en konto, så selv da må han kjøpe dem på nytt. Det er rett og slett bare svindel. Alle selskapene har hver sine forbrukerfiendtlige kuriositeter, og Sony har trappet hardt opp på den fronten i det siste, men ingen har så MANGE av dem som Nintendo.
  8. Haha, dette var ordrett det jeg kom til kommentarfeltet for å si! Jeg tror helt ærlig at dersom Nintendo implementerer trophies på tvers av spillene sine, samt får litt ryddigere online-spilling, så kan de og Xbox dytte Playstation nærmest helt ut av markedet på dette tidspunktet.
  9. Er ikke uenig, men nesten samtlige konsoll-releaser har hatt en skuffende liten launch lineup, og PS6 blir nok ikke annerledes. PS5 hadde jo Miles Morales, Astro's Playroom og Godfall i tillegg til Demon's Souls, mens PS4 kun hadde Killzone Shadowfall og Knack. Komplett oversikt over alle releaser her: https://gamicus.fandom.com/wiki/List_of_video_game_console_launch_games Meget enig der. Jeg synes det har blitt alt for mange japanske Soulsborne-kopier, i den grad at jeg ikke klarer å se forskjellen på dem. Og alt for mye F2P. Det har generelt blitt slik at man bør ha flere maskiner for å konstant ha noe å glede seg til. Er mye VR jeg gleder meg til fremover, f.eks. Men om du er som oss andre, så har du jo sikkert en gigantisk backlog, så dødperioder er det bare å bruke til å gå gjennom den. Og ikke minst kan det være verdt å utvide horisonten litt. For selv om det er magert med spill fra de store studioene, så kommer det enormt mye kult fra de mindre studioene. Og da snakker vi ikke pikselgrafikk indies, men genuint gode og pene spill fra mindre utviklere.
  10. Har ikke Sony noe annet lenger? De sitter jo kanskje på det største IP-biblioteket av alle konsollutviklerne. Gran Turismo, God of War, Horizon, Spider-Man, Wolverine, Ghost of, Uncharted, Little Big Planet/Sackboy, Ratchet & Clank, Jak & Daxter, Last of Us, Infamous, Sly Cooper, Astro Bot, Killzone, Resistance, Destiny, Demon's Souls, Returnal/Saros, Helldivers, Motorstorm, Shadow of Colossus/ICO, SOCOM, Syphon Filter, Twisted Metal, Until Dawn, Days Gone, Marathon, Kena, Marvel Tokon, mm er et lite utvalg av titlene Sony sitter på. I tillegg til disse har man flere nye titler på vei eller under utvikling for Playstation, som eksempelvis Hideo Kojimas Physint, Intergalactic, Fairgames, Ananta, Phantom Blade, Venom, mm. Ytterligere så er det flere av Sonys store studioer som jobber med prosjekter de ikke har avslørt enda. Team Asobi, Santa Monica Studios, Guerilla Games, Naughty Dog og Bend Studio for eksempel. Jeg tror Sony klarer seg. Playstation har aldri hatt noen skikkelige konsollselgere i ordets rette forstand, men har alltid hatt et stort bibliotek av kvalitetsspill. Mens Nintendo 64 hadde Super Mario 64, Zelda OoT, Mario Kart 64 og Goldeneye, så hadde Playstation 1 i stedet et gigantisk bibliotek som fint kunne konkurrere mot disse. Og slik har det vært hver generasjon. Det er vel kanskje kun Gran Turismo som kan kalles en konsollselger.
  11. Ja, har den på lista, men etter det jeg har hørt var den litt skuffende. Den gjentok visstnok nesten hele serien for så å bruke forholdsvis lite tid på å faktisk avslutte det. Stemmer det? Og Firefly fikk jo Serenity som avslutning, men der føltes det jo som om det manglet masse historie mellom serien og filmen. Eller i alle fall skulle man ønske at det var noe mer.
  12. Jeg har vært gamer i 40 år, men tror helt ærlig du er mer besatt av spill enn det jeg er, basert på hvor mye tid du bruker på å kritisere hobbyen.
  13. Enig. Jeg har brent meg alt for ofte med serier der jeg blir investert bare for at de kansellerer like etterpå. Firefly er selvfølgelig den som svir mest, men Drive (også med Nathan Fillion), Surface, Dollhouse, Terminator, Deadwood, Better off Ted, Santa Clarita Diet, Carnivale, Almost Human, Freaks and Geeks, og mye annet. Det er kommet til det punktet at jeg venter og ser an om en serie virker å ha en avslutning før jeg ser den. Eller så prioriterer jeg serier med enkeltstående sesonger, slik som Reacher. Jeg tror helt ærlig talt studioene hadde tjent på å forplikte seg til å avslutte historien, om så med en kontraktsforpliktet dobbeltepisode som pakker historien inn til enhver tid. Dollhouse prøvde seg (uten hell) på noe slikt, men der var det rett og slett for mye å pakke sammen. En slik forpliktelse ville gjort at flere tør å satse på nye og ukjente serier. Studioene trenger rett og slett å lære seg at folk anser tiden sin som verdifull.
  14. Fikk litt Burnout-vibber av traileren, og jeg har vært fan av de forrige Hot Wheels-spillene, men videoene over her får spillet til å se litt flatt og tregt ut. Er videoene representativt for spillet, eller bare et uheldig valg?
×
×
  • Opprett ny...