Trenger vi 600.000 animasjoner? Jeg tror ikke det. De beste spillene jeg vet om er over 15 år gamle, opptil 30 år gamle. Hvorfor er det et problem? Kostnader... Som i filmbransjen sliter spillbransjen med galopperende kostnader, men spill trenger det ikke for å bli populære pengemaskiner, noe årets friendslop bølge beviser. Jeg slår et slag for 50-100 millioner kroners filmene igjen... Alt må ikke være milliardprosjekter, da mister man bare mangfold og risikovillighet.