Spill som blir lansert for tiden har egentlig bare én sjanse til å få det til.
Selv om de lover utvidelser her senere, så har folk spilt spillet. Vil tippe at de som kommer tilbake for å teste utvidelser er kanskje 5-10% av kjøperene ved lansering.
Folk finner nye spill hver uke, early access og closed betaer går konstant på rullering.
Noen få spill som CyberPunk har klart å få tilbake en del spillere etter expansion, men de aller fleste dør ut over tid. F.eks enshrouded var et meget pent og utfyllende spill, men jeg har vært igjennom det i den grad at jeg ikke kommer til å spille det på nytt bare for å sjekke ut en ny sone eller tre. Opplevelsen blir sjeldent det samme etter flere runder.
Får et spill sukssess, slik som Palworld, så ville jeg startet med et nytt spill. Selv om det sikkert er mange som vil prøve seg på en utvidelse senere, så er det nok bare en brøk del av dagens spillere. Og de har allerede kjøpt spillet...