-
Innlegg
7 317 -
Ble med
Om MistaPi
- Bursdag 02. sep. 1978
Profile Information
-
Kjønn
Mann
Nylige profilbesøk
7 120 profilvisninger
MistaPi sine prestasjoner
418
Nettsamfunnsomdømme
-
– Når Elder Scrolls 6 vises så kommer det snart
MistaPi svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
En overhaling som ledet til Creation Engine 2. En type utvikling som gjelder mange andre motorer, men røttene i Creation Engine utgavene er gjerne flere og mer synlige. TES6 skal forøvrig bruke Creation Engine 3, hva nå enn det vil si. -
Siste innlegg fra meg om saken, tror jeg. Etter dette går vi vel bare (mer) i sirkel. PH vil forsåvidt ha "konsoll eksklusiver" i form av PC spill eksklusiver, man vil få tilgang til et enormt spill biblotek. Jeg vil tro en PC som fungerer stort sett som en konsoll vil være mye mer attraktivt for konsoll spillere enn en tradisjonel PC. PH kan også være attraktivt for PC spillere som ønsker seg en enkel og (trolig) stillegående stue PC/konsoll der dem har tilgang til bl.a Steam bibloteket sitt, ihvertfall hvis prisen opp mot ytelsen blir god i forhold til tradisjonelle gaming PC'er. Som nevnt tidligere vil også PC spill priser også være en fordel med PH, ihvertfall pleier tilbudene på PC være en del bedre. Jeg skal likevel være tilbøyelig med å se faren med at en del Xbox brukere vil rømme over til PS, det blir jo spennede å se om dem ikke går tilbake til eksklusiver. Men GP og digitale verdier i Xbox vil også holde folk igjen. Mtp hvor enormt dyrt det har blitt å lage AAA spill og at AAA SP spill selger typisk bedre på konsoll kan det tenkes det verdt å miste noe av en ikke så stor kundebase med å selge spill på PS. Antallet Xbox'er og PS som blir solgt vokser ikke lenger, dvs totalen har gått tilbake iforhold til forrige generasjonen ved samme tid. Det er stort sett de samme menneskene som kjøper Xbox og PS de siste generasjonene. Den yngre garden spiller mye på PC (samt smartelefon og Switch) så MS kan kanskje hente inn noen nye kunder her med PH. Som sagt, å få noe særlig antall PS spillere over på Xbox er nok ganske håpløst. Det at PH og PS6 blir dyre er det liten tvil om, selv uten RAMageddon hadde de blitt dyre. Selvom chipene ikke skulle være større enn dagens generasjon takket være ny node prosess hadde det blitt dyrere siden prisen på å utvikle en ny node prosess har gått enormt mye opp. Dette var grunnen til at en konsoll før i tiden ble langt billigere iløpet av levetiden, nye hw revisjoner med mindre og mindre chipper, men nå er det stort sett ikke noe å hente her mtp kostnadbesparelser. Konsoll og PC gaming blir dessverre bare dyrere og dyrere og dermed uaktuelt for flere og flere mennesker, ihvertfall frem til noe som erstatter silisium chipen.
-
Det var ikke først når MS gikk bort fra eksklusive spill at PS5 salget dro ifra XBS. Salgstallene viser at Phil hadde rett og eksklusive spill ikke er så avgjørende her, ihvertfall ikke om man sitter på en del digitale verdier på den ene plattformen. De store heavy hit'erne som Fortnite, CoD, BF, Fifa og Minecraft får man på begge konsollene. Som sagt har det ikke vært mangel på gode konsoll eksklusive spill på XBS. Project Helix kommer uansett neppe til å bli en stor salgssuksess og MS vil nok tjene mye mer penger på å selge spill på PS enn å selge litt flere PH konsoller. Men det betyr ikke at dem ikke kan tjene penger på en "GP boks" som gir både en konsoll opplevelse (for ihvertfall en god del spill) samt tilgang til PC spill bibloteket og PC spill priser. Det blir uansett spennede å se hva som skjer fremover.
-
Jeg vil tippe mange uansett vil tenke at TES6 og FO5 vil komme til PS før eller siden, de som tenkte det om Starfield fikk ihvertfall rett. Phil Spencer sa noe slik som; "folk som tror Xbox kan "vinne konsollkrigen" bare ved å lage fantastiske spill tar feil av hvordan markedet fungerer i dag. Det finnes ingen verden der Starfield er et 11/10-spill og folk plutselig begynner å selge PS5-ene sine, de digitale bindingene er rett og slett for sterke til at folk bytter plattform basert på ett eller to eksklusive spill." Han har også fra før nevnt at de tapte den viktigste konsoll generasjon konsollen med XBO mtp digitalt innhold (Kjøpte spill, DLC'er, måndelige gratis spill via PS plus, save games). Jeg vil påstå MS har hatt bedre eller ihvertfall flere veldig gode spill enn Sony denne generasjonen og likevel er konsoll salgstallene til XBS og PS5 hva det er. Project Helix vil nok også bli for dyr til å nå ut til massene, samme vil nok gjelde PS6 om ikke i like stor grad, men Sony har ihvertfall en grei brukerbase med PS5. Hvis man syns kryssplattform perioden var lang denne generasjonen.. bare vent.
-
Det vil vel bli snakk om project helix sertifiserte spill der opplevelsen blir som en konsoll (trenger ikke å tenke på drivere, grafikk/IQ innstillinger etc). Ellers blir det ikke mye vits som du sier hvis dem ikke tilrettelegger den for konsoll markedet og konsoll spillere, men her får konsoll spillerene noe ekstra hvis ønskelig.
-
Det er opp til spillutviklerene å sørge for en bra bildeflyt på konsoll uansett hardware. Det hadde vært null problem å tvinge PS5 og XBSX ned i knestående fra dag en, noe de mer eller mindre gjorde på PS360 generasjonen, det må ha vært den konsollgenerasjonen med dårligst bildeflyt. Det har ikke vært mye av å vise potensiale til PS5 og XBSX og noe av grunnen er hvor lang tid det tar å utvikle spill nå. F.eks lanserte Naughty Dog 4 spill på PS3, 3 spill på PS4 og ingen nye spill på PS5 hittil, kun en remake og litt oppussing av spill. Full ray-tracing og path-tracing vil være en "lavt hengene frukt" for å vise nytten med en ny konsoll generasjon.
-
Er jeg sær som tolker overskriften som at MS faktisk går tilbake til eksklusivitet? Burde ikke overskriften vært "Fable kommer fortsatt til PlayStation 5 selv om Xbox skulle gå tilbake til eksklusivitet"? Uansett så tviler jeg på at MS vil gjøre det, dem tjener mye penger på PS og dem trenger avkastning på de enorme summene dem har brukt på å kjøpe opp spill utgivere/studioer. Trekkplastret til Project Helix vil være Gamepass, en kraftig stue PC/konsoll til en relativ god pris (forhåpentligvis), eksklusive PC spill og ikke minst gode spill tilbud på Steam, Epic games store etc som dem også åpner for.
-
Blir spennede å se om XBS vil få en fordel over PS5 med FSR 4, mtp XBS INT8 støtte som standard PS5 mangler. https://www.digitalfoundry.net/news/2026/05/amd-fsr-4-1-now-coming-to-older-radeon-7000-gpus-in-july-after-radeon-9000-debut-with-radeon-6000-support-coming-in-2027
-
Forza Motorsport og Forza Horizon. Så han var upresis, men blandet ikke og mtp innlegget han svarte på er det lett å se at han siktet til Forza Horizon 6.
-
Kvaliteten har vel gått opp siden PS4. De første revisjonene av PS1, 2 og 3 var veldig upålitlige. Bortsett fra XB360 har Xbox vært ganske pålitlig.
- 10 367 svar
-
- 1
-
-
- playstation5
- playstation
-
(og 4 andre)
Merket med:
-
PlayStation 5 blir mye dyrere
MistaPi svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
PS6 med en større chip og/eller dyrere chip prosess vil neppe bli særlig billigere enn PS5Pro, selv etter normalisering av hardware priser. Ryktene om en PS6 portable som en budsjett modell man kan koble til TV'en stemmer nok, ellers vil dem utelukke et stort marked fra Playstation. Forskjellen vil nok bli en del større enn XBSS/SX, men kanskje minimere det noe med mer agressiv bruk av PSSR3/FSR5 på PS6P. Det blir nok uansett enda en generasjon der ray-tracing ikke kan bli standard, der spillutviklerere forsatt må bake inn statiske lys og ha en fallback til gamle raster teknikker, også tildels for å kunne gi ut spill på Switch 2. PS5 og XBS kommer også til å aktuelt i mange mange år forsatt, ihvertfall PS5. Slik det blir nå blir Playstation utelukket fra et (enda) større marked. Man har jo bruktmarkedet og PS4, men nå er det vel en del spill som ikke blir lansert på PS4 lenger. -
Xbox frister med GDC-avsløring
MistaPi svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Jeg vil tippe Helix vil tilby en "konsoll opplevelse", ihvertfall hvis man holder seg til Xbox store og sertifiserte Helix spill (som jeg antar det vil fungere). -
I RE:R i det minste ligger "PSSR 2" mer eller mindre på nivå med FSR4 og det er en stor forbedring over FSR2 og andre oppskalerings teknikker på standard PS5. For Alex fra DF sin del "står denne i mer enn bra nok testen". Med "PSSR 2" og RT vil jeg si RE:R ser en god del bedre ut på PS5Pro enn standard modellen. Det er riktignok vært en, skal vi si, begrenset forbedring med PS5Pro der kun et fåtall spill har sett markant bedre ut og tilogmed noen som har sett dårligere ut pga "PSSR 1", men med neste firmware oppdatering med mulighet for å bruke "PSSR 2" i alle spill som bruker PSSR kan situasjonen se en del lysere ut for PS5Pro for dem som bryr seg (nok) om bildekvalitet.
- 10 367 svar
-
- playstation5
- playstation
-
(og 4 andre)
Merket med:
-
For dem som ikke har fått det med seg. https://blog.playstation.com/2026/02/27/upgraded-pssr-upscaler-is-coming-to-ps5-pro/ https://youtu.be/Mk5QtqsSj8Y?si=KBZbRI73RyDw7Fd8
- 10 367 svar
-
- playstation5
- playstation
-
(og 4 andre)
Merket med:
