Gå til innhold

Baljepiraten

Medlemmer
  • Innlegg

    134
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Nylige profilbesøk

Blokken for nylige besøkende er slått av og vises ikke for andre medlemmer.

Baljepiraten sine prestasjoner

76

Nettsamfunnsomdømme

  1. Både sesong en og sesong to var helt latterlig gode selv om castingen ikke nødvendigvis var den beste. Produksjonen, spenningen og dialogen er langt, langt over 90% av alt annet seriemøl som produseres. Gleder meg enormt!
  2. Lol. Det sier jeg og. Her har de satset på en for meg helt uinteressant protagonist framfor en veldig karismatisk en (Kratos) eller en som de la opp til (Atreus) i forgjengerne. Akkurat hvorfor de har gjort denne prioriteringen skjønne jeg ikke. Så de har litt å svare for. Når det er sagt så er jeg særdeles positiv til dette spillet for de to forrige er noen av de bedre spillene jeg har spilt.
  3. Det kan umulig være det beste James Bond-spillet som noen gang er laget når det får 7 av 10. Goldeneye var definerende for en hel generasjon da det kom for 30 år siden og selve grunnen til at mange kjøpte en N64. Å spille det som tenåring på nittitallet var rett og slett revolusjonerende på nittitallet og det var et soleklart 10 av 10-spill på den tiden.
  4. Så denne nettopp. Må si meg helt enig. Ikke verdt de 340 kronene det kostet å se denne på IMAX!
  5. 335 kr på Steam. Nesten tre ganger så billig som Saros og sikkert minst like mange timer med moro. Ikke rart Saros ikke selger...
  6. Trodde du kunne spilte i aksjemarkedet? Kult å se at du og er en gamer selv om jeg jo visste at kona di er glad i Candycrush. Ellers nokså enig. Hvorfor paye 900 spenn for dette når jeg i fjor på denne tiden betalte halvparten for Nightreign og det fortsatt gir meg glede etter 170 timer spilt?
  7. Synes det høres litt merkelig ut. Fra start til bossen tok under 1 minutt, med suboptimal generering av kartet. Bossen var død på 2 min og 30 sekunder med starter pistolen. Om man ikke rushet bossen så ville man ha en 4-5 oppgraderinger samt langt bedre våpen når man kom frem til ham. Det er tross alt et roguelite spill hvor man blir sterkere for hver gang man dør. Mulig det. Men luften gikk litt ut av ballongen min hver gang det ble generert et nytt kart. Kunne ikke gå på muskelminne til bossen for å gjøre et nytt forsøk, noe jeg er vant med fra soulsspillene. Tror jeg hadde likt spillet bedre om det var samme kart hele tiden. Synd, for artworken og ikke minst musikken var veldig bra!
  8. Returnal var for vanskelig selv for en garva Dark Souls-veteran. Jeg har lyst til å spille Saros, men kom aldri forbi første bossen i Returnal fordi runbacken til bossen var så s*tans seig. Og når Saros nå koster 900 spenn + at det ikke kommer på pc, så har det foreløpig fått meg til å sitte på gjerdet.
  9. Virker lovende! Det er altfor få grøsserspill som har lite skyting!
  10. "RIngs of Power og "Galadriel" er jo også episk dårlig: Hvordan lage en "sterk" kvinnelig hovedperson? Jo, gjør henne til en mann i alt utenom utseende." Det der er jeg så vilt enig i og det er mye av grunnen, tror jeg (også som man over førti), at serier etc. som av mange omtales som "woke" kan provosere. De blir for urealistiske slik vi ellers kjenner andre lignende mennesker eller når hvem det skulle være. Derimot er det veldig mange eksempler på film og serier der kvinnen er en troverdig helt. Og som imponerer i "tøffhet" og som samtidig kan vise følelser. La meg dra fram mine favoritteksempler: Ellen Ripley i Alienfilmene, Arya spesielt men også andre kvinner i Game of Thrones.
  11. Synd det ikke kommer på pc. Det største problemet med Returnal er etter min mening mangelen på progresjon når du dør. Jeg følte at jeg måtte starte helt på nytt hver gang. I tillegg så randomiseres layouten på brettene for mye, så man kan ikke memorisere de, noe som etter min mening er litt av greia (her treffer Nightreign spikeren på hodet). I tillegg syntes jeg bossene var litt for vanskelig til at det krevdes et helt nytt (og randomisert) run for å prøve seg igjen. Returnal hadde sååååå mye potensiale og var så bra på så mange måter, men det jeg nevner ødela spillet stort for min del.
  12. Er det bare meg eller mangler den gode skytefølelsen totalt fra Metro-spillene? Jeg har ihvertfall aldri klart å like disse spillene pga dette selv om de designmessig ser veldig forseggjorte ut!
  13. Testet spillet i 50 minutter nå. Bra grafikk, men ganske så klein dialog. Helt ok det da det var som forventet. Slåssingen derimot virket veldig dårlig. Var bare å trykke R2, R2, R2 hele tiden så gruser man all motstand. Synd og jeg hadde forventet bedre, men er nok ganske bortskjemt etter å ha klokka snart 300 timer i Elden ring og Nightreign. Har man blitt godt vant med gourmet, smaker frossenpizza papp!
  14. Ser fram til å spille dette. Håper på at det pirrer oppdagergenet i meg slik Elden Ring + dlcen gjorde så til de grader.
  15. Så denne nettopp med avkommet på 5 år. Han likte den den så godt at vi skal se den på kino en gang til. For min egen del så var det flotte animasjoner og bra lyddesign, så ser den gjerne igjen selv. I tillegg var det mye fan service, noe som var moro for en kar som har vært Marionerd i snart førti år. Det er gøy at noe som før var sett på som litt sært nå har blitt allemannseie. Og som andre påpeker her: Hva mer kan en forvente?
×
×
  • Opprett ny...