Spillredaksjonen Skrevet i går, 04:29 Skrevet i går, 04:29 Omtale: Hollow Knight: Silksong Hollow Knight: Silksong er en følelsemessig berg-og-dalbane Les hele saken på Gamer.no»
oleto Skrevet i går, 06:25 Skrevet i går, 06:25 Er det slik at dere har valgt å gå for en omtale heller enn en anmeldelse, på grunn av spillets vanskelighetsgrad? Eller kommer det en full anmeldelse på et senere tidspunkt?
LInnommable Skrevet i går, 07:30 Skrevet i går, 07:30 "Eller sitter jeg bare og bekrefter Albert Einsteins definisjon av galskap?" Einstein har såvidt meg bekjent aldri kommet med noen definisjon av galskap. "Sjelsettende" er ikke et ord. Hvis du mener skjellsettende bruker du det også litt feil, tror jeg. Har fått Silksong-forbud inntil videre på hjemmefronten, men trooor jeg gleder meg. Vanligvis liker jeg å pirke i tv-spill, sånn at detaljene sitter sånn noenlunde, og syntes Hollow Knight var litt for enkelt (sideinnholdet snakker vi ikke om). Nok av ting jeg har slitt med, bevares, som den ekstremt idiotiske (og geniale) sistebossen i Metal Gear Rising eller Promised Consort Radahn i Elden Ring, men hadde aldri egentlig så mye imot dette i 2D siden kameraet som regel henger med. Aldri beveget meg inn i kaizo-territorium da, så hvis dette er så slemt tror jeg at jeg lider samme skjebne som deg. Men: Har alltid syntes at reisen er mer interessant enn at man absolutt skal fullføre noe. Sjeldent jeg "platinumer" noe som helst, og jeg prøver å huske at uansett hvor flink du tror du er i tv-spill, så er det sannsynligvis noen som er mye flinkere enn deg.
Håvard Hofstad Ruud Skrevet i går, 10:05 Skrevet i går, 10:05 2 hours ago, LInnommable said: Einstein har såvidt meg bekjent aldri kommet med noen definisjon av galskap. "Sjelsettende" er ikke et ord. Hvis du mener skjellsettende bruker du det også litt feil, tror jeg. Takk for påpakk! Har endret litt i teksten for å gjøre den mer korrekt. Lykke til om du drister deg inn i Silksong
bo1e Skrevet i går, 10:44 Skrevet i går, 10:44 Er det sånn at vanskelighetsnivået tar for gitt at du kan sprette gjennom path of pain med bind for øynene? Gleder meg stort til å ta fatt på det. Må bare få satt av et par uker i kalenderen.
Anfieldtheplacetobe Skrevet i går, 11:40 Skrevet i går, 11:40 Bossen det refereres til her er vanskelig - veldig vanskelig!! Inntil du skjønner at den OVERHODE ikke er vanskelig😅 Så lenge du ikke er grådig med å angripe i den andre fasen. Om du totalt unngår å angripe han et par min, og kun prøve å holde deg i live, så lærer du deg fort at i den andre fasen har du egentlig kun 1 "trygt" vindu og angripe han, rett etter han har hoppet (du må hoppe selv når han landet for å unngå flammen på bakken). Så rince&repeat. Det er veldig lite presisjon som kreves, bare tålmodighet mtp du har så få vinduer.. Veien opp dit var mye verre, før jeg fant ut snarveien😅
Anfieldtheplacetobe Skrevet i går, 11:52 Skrevet i går, 11:52 Med all respekt, det kan virke misvisende å skrive at det er "dustete" vanskelig, da det er opp til en selv hvordan en går frem i spillet. Mye du kan gjøre, samt oppgradere før bossen du snakker om. Om en er sta og ikke evner å backtrakke i et metroidvania, ja det kan det sikkert virke dustete vanskelig. Eldste tipset i boka er å bare la være å angripe når en møter nye bosser, lær mønsteret så finn vinduene for å angripe. Tror dog man definitivt har en fordel av å ha spilt hollowknight, selvom det er mye mer fokus på akrobatikk i kampene her.
fatim Skrevet i går, 12:08 Skrevet i går, 12:08 bo1e skrev (1 time siden): Er det sånn at vanskelighetsnivået tar for gitt at du kan sprette gjennom path of pain med bind for øynene? Gleder meg stort til å ta fatt på det. Må bare få satt av et par uker i kalenderen. Absolutt ikke! Jeg er helt på slutten av akt 2 og har vært gjennom de fleste biomes i spillet. Det er totalt sett veldig lite ordentlig vanskelig platforming i spillet. Er noen få områder, men ingen på det nivået vil jeg si. Den økte vanskelighetsgraden er mer pga. bossene, fiendene, hazards og kombinasjonen av disse (etter min mening). Ikke plattformingen i seg selv: den var like vanskelig i Hollow Knight.
GnilreG Skrevet i går, 12:12 Skrevet i går, 12:12 Forstår ikke hvordan dette har blitt så populært. Ser ut som et lite nisje spill. Men kjekt for de som har produsert det da 1
Yay meee Skrevet i går, 13:16 Skrevet i går, 13:16 Jeg ser forfatter av omtalen to ganger kommenterer at han mener kontroll av Hornet er knotete. Nevner høy og lav gravitasjon(?) (Mener du at man kan hoppe høyere eller lavere, med henholdsvis en tap eller et press på hopp knappen?) og at spillet henger bak som platformspill. Jeg lurer på hvilken andre metroidvanias du mener har så mye bedre kontroll og fysikksystem? Jeg har spilt mange metroidvanias, og syntes det føltes som en drøm å kontrollere Hornet. Fullførte spillet for et par dager siden og har begynt på speedrun trofeene, og merker jeg uten store problemer flyr gjennom Pharloom, riktignok etter en del øvelse.
Milarwen Skrevet 23 timer siden Skrevet 23 timer siden Med Xbox Series X controller på PC ble standard-konfigurasjonen veldig vond og knotete, men flyttet hoppeknappen så ble det mye lettere spill å takle. De elsker pogo-jumps i det spillet her.
Vikingfinger Skrevet 19 timer siden Skrevet 19 timer siden (endret) GnilreG skrev (6 timer siden): Forstår ikke hvordan dette har blitt så populært. Ser ut som et lite nisje spill. Men kjekt for de som har produsert det da Metroidvania fansen er litt spesielle. Helt enig. Men det samme kan man si om soulsborne fans slik som meg, vi er også litt spesielle Jeg er 50 år, lett alkoholisert så jeg har ikke sjans i havet i dette spillet.. Hadde jeg vært 14 år så kanskje.. Soulsborne har jeg kontroll på vel og merke, det sitter i blodet Endret 19 timer siden av Vikingfinger
oleto Skrevet 8 timer siden Skrevet 8 timer siden @Håvard Hofstad Ruud Men kan vi få et klart svar på hva som egentlig skjer her? Et av de mest etterlengtede spillene på mange år er endelig lansert, og likevel velger dere å kalle dekningen en «omtale» i stedet for en anmeldelse – uten å forklare hva dette innebærer, eller hvorfor. Jeg spør derfor igjen: Er det vanskelighetsgraden som gjør at Gamer.no mener spillet ikke kan anmeldes på vanlig måte?
DrOnline Skrevet 4 timer siden Skrevet 4 timer siden Sporty å være ærlig om at det ble for vanskelig. Det er nok en grunn til at det tar lang tid for reviews å dukke opp. Jeg har ikke prøvd Silksong ennå fordi jeg vil gjøre ferdig Expedition 33 først. Har spilt igjennom Hollow Knight mange ganger og elsker det. Men styrte unna challenges. Synes det var vanskelig nok jeg! Den hardeste bossen jeg noensinne har slått er nok Eviterno i Blasphemous 2. Hvis Silksong er konsekvent like krevende som han var blir det nok fort for mye for meg. Vi får se!
fatim Skrevet 27 minutter siden Skrevet 27 minutter siden oleto skrev (8 timer siden): @Håvard Hofstad Ruud Men kan vi få et klart svar på hva som egentlig skjer her? Et av de mest etterlengtede spillene på mange år er endelig lansert, og likevel velger dere å kalle dekningen en «omtale» i stedet for en anmeldelse – uten å forklare hva dette innebærer, eller hvorfor. Jeg spør derfor igjen: Er det vanskelighetsgraden som gjør at Gamer.no mener spillet ikke kan anmeldes på vanlig måte? Jeg føler det kom et ganske klart svar på det jeg. Se bildet under:
Anbefalte innlegg
Opprett en konto eller logg inn for å kommentere
Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar
Opprett konto
Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!
Start en kontoLogg inn
Har du allerede en konto? Logg inn her.
Logg inn nå