Gå til innhold

Milarwen

Medlemmer
  • Innlegg

    324
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Nylige profilbesøk

2 242 profilvisninger

Milarwen sine prestasjoner

178

Nettsamfunnsomdømme

  1. Ikke at jeg viste det men man kan egentlig merke det når man spiller DS2. Når det kommer til Bloodborne så har jeg fra hva jeg har forstått at det det ganske usannsynlig med en remaster, da Sony eier rettighetene og FromSoft er opphavseier og Sony kan ikke outsource det uten FromSofts godkjenning. Men kommentaren min var bare for å påpeke i det usannsynlige tilfellet der det skulle komme en remaster, at det ville ha vært en sterk motivasjon for å skaffe seg en PS5.
  2. De hater å lage oppfølgere? Hva med Dark Souls har tre spill, Armored Core har 6 hovedtitler. Mener du oppfølgere de lager på oppdrag? Når det kommer til Duskbloods er nok det absolutt ikke i nærheten av Bloodborne, siden Sony sitter på rettighetene til Bloodborne. At FromSoft prioriterer egne IP-er er helt forståelig.
  3. Du har nok rett i det. Egentlig er det et sammensurium av stereotypiske elementer fra 80 og fram slutten av 90-tallet. Et eksempel er Tamagotchi som ble lansert i 1997 og skateboards i spillet fra det jeg la merke til typisk 80-talls, de med spoiler/hale. Når du sier det så vingler spillet mellom 80-tallet og 90-tallet.
  4. Punkt 1 var retorisk. Det er selvsagt at en spillanmelder som dekker så bredt spekter og som eneste anmelder for NRK bør ha nødvendig kunnskap og en bred kompetanse i de fleste sjangere. Punkt 2, så er Rune i dette tilfellet ikke sikker selv. Han skriver: Når han anmeldte Clair Obscure Ex. 33 så nevnte han paralleller med Persona og Final Fantasy som for meg gir mening og kontekst. Det er også bred om ikke fullstendig enighet at dette spillet fortjente høy karakter. For Mixtape så spriker det i alle rettinger og fra hva jeg kan tolke så ble ikke sjanger vektlagt når karakter ble satt for Mixtape. Vil også nevne at Josephine, som anmeldte Mixtape her på gamer.no og ga det 7/10. En karakter som etter min mening er langt mer forenlig med min opplevelse av spillet. Jeg vil si outliers som 10/10 er like usannsynlig som 1/10 når meningene om spillet er så varierende.
  5. Korte spill kan være interessante de, men når mesteparten er polstret med musikk og historien i Mixtape er så grunn, så blir det faktisk veldig lite å kaste terning på. Bortsett fra at spillet ikke handler om gen x, men om millennials rundt 1998-1999 men ser en trend i at anmeldere fra gen x og gen z oftere liker spillet enn vi som faktisk var ungdom på den tiden. Hvis det appellerer mer til deg som gen x enn for oss som er millennials, så sier det jo litt hvor mye spillet bommer på budskapet.
  6. Burde ikke da også anmelderen ha dyp kunnskap om sjangeren eller burde det være helt nøytralt i forhold til sjanger? Ta nå Rune Fjeld Olsen sin anmeldelse av Mixtape for selveste statskanalen vår, NRK, ga Terningkast 6. Når vi ser vi på hans anmeldelse av Crimson Desert, terningkast 4, så skriver han nederst at han ikke har tid til å spille det ferdig. Her er et sitat: Fikk Mixtape terningkast 6 fordi han hadde tid og Crimson Desert terningkast 4 fordi han ikke hadde tid eller kunnskap om sjangeren? Rune har det jeg vet vært innom mange spill og et sitat fra Mixtape anmeldelsen skriver han: Med det så legger han ikke lista bare på sjanger men alt av media. Han går fra å være spill-anmelder til å bli filmanmelder, bokanmelder, seire-anmelder med mer. Det er mange anmeldere som gir karakter uten å ta sjanger i betraktning og har nok selvinnsikt når de anmelder spill i sjangere de personlig ikke nødvendigvis brenner for privat. Nei, sjanger eller ikke sjanger så er det et syltynt argument.
  7. Jeg skal være enig med deg om det og jeg ikke av de som har påstått at Mixtape ikke er et spill. Jeg er mer forundret over de som har gitt det 10/10, bla. Rune Fjeld Olsen. Dette spillet skal da være bedre enn Elden Ring, Breath of the Wild, Clair Obscure EX33 osv? Enkelte mener i sin sjanger, men heller ikke der syns jeg det når opp til mange av spillene som er nærmest i sjanger (ingen av dem er så korte og har så lite interaktivitet). Det nærmeste jeg har spilt selv er spillet Virginia og hvis du liker Mixtape kan dette være av interesse. Hvis sjanger plutselig skal være så avgjørende så vil jeg påstå at Mixtape er en helt ny hybrid av sjanger, ultra light walking adventure eller noe i den duren. Det er heller ikke et nytt fenomen med fengende lisensiert musikk i spill som f.eks enkelte av Need for speed-spillene, Tony Hawks pro skater 2 og 3 spesielt og SSX on tour. Er Mixtape absolutt søppel? Nei. Er det kremen av kremen av spill? Nei.
  8. Det er jo bare å prøve det. GameMaker er lett å lære og gratis til du er klar til å lansere spillet ditt. 😃 Hotline Miami er bla. utviklet med GM.
  9. Jeg tipper at hvis Bloodborne får en oppusset utgivelse på PS5, evnt en oppfølger at en del velger å åpne lommebøkene. Kan ikke komme på et annet spill som blir oftere nevnt når det snakkes om spill som burde få en remaster eller som er etterlengtet som PC-ugivelse. Men ellers er jeg enig. PS: Jeg har aldri spilt Bloodborne selv nettopp fordi den er PS-exclusive.
  10. Poncle og Team Cherry er uenig.
  11. Jeg liker epler med smak. Mixtape er ganske tamt.
  12. Hvis man snur på det og alt hadde vært 10/10 så hadde det vært enda mer meningsløst. 7/10 er absolutt ikke 1/10. De fleste spillene med generelt gode anmeldelser i denne sjangeren ligger mellom 70-95. Firewatch ligger på 89% på steam og engasjerte og rørte meg langt mer enn Mixtape. Hva gjør Mixtape da bedre? Jeg syns 7/10 med de argumentene journalisten legger frem er fortjent.
  13. Jeg tror den var rettet mot en annen journalist, i en annen redaksjon men jeg kan selvsagt ta feil.
  14. Hvis vi skal ta til grunne for når sangene ble utgitt og at Tamagotchi kom i 1997 så var jeg 16 år til når spillet er satt tidsmessig. Spillet appellerer mer til Gen X og Gen Z enn for oss millennials som historien faktisk handler om så et spill for alle som skulle ønske de var tenåringer i 1997? Who knows.
  15. Ja for Rune er nok 3,5 timer helt perfekt når han hadde 10% fordelt på 40 timer i Crimson Desert. Jeg som ungdom på 90-tallet i Europa har lite til felles med musikken som presenteres i spillet. Her på berget var det enten the big 4 (Metallica, Anthrax osv), eurodance og happy hardcore som var mainstream.
×
×
  • Opprett ny...