Gå til innhold

Den store SimCity-tråden! [Stabile servere][Fortsatt kraftig bugget]


Anbefalte innlegg

Det blir kanskje litt feil av meg å svare, siden jeg ikkeneier spillet selv.. Men, jeg er ganske sikker på at svaret er nei.. Jeg har fulgt med i denne tråden en stund nå, i håp om å få vite når spillet blir "spillbart", men har selv ikke funnet noen grunn enda..

  • Liker 2
Lenke til kommentar
Videoannonse
Annonse

Da velger jeg å styre unna enda litt til. Gidder ikke et bugget spill som man kanskje ikke får spillt pg ustabile servere.

 

Serverne er ikke noe problem lenger. Trafikksimuleringen og kartstørrelsen er problemet. I tillegg til at mulighetene du har for samhandling med andre spillere/byer er sterkt overdrevet. I realiteten brukes det ikke mer enn til simcity 4. Man kjøper vann og strøm i starten, og kanskje kloakk, men alt går automatisk og det er ikke mer enn en knapp ferdig. Chaten fungerer ikke.

Lenke til kommentar

Notes for Update 5.0:

 

 

Update 5 is focused on improvements to Multiplayer and Multi-city Play

• New: Historic Price charts for Global Market resources are available from the SimCity World button on the main menu.

• New: The Region Wall chat has been completely updated with a new look and new functionality! Chat functions more efficiently and it’s much easier to communicate with other players. Time stamps show on chat messages on rollover. Regional events are easier to read and can be toggled on and off.

• New: Added a filter for friends’ regions in the join region section.

• New: Trading control. Added feature to give players more control over their utilities. Players can now choose whether or not to keep their power, water, or sewage local. This setting can be found on the information panel accessible by clicking on the power plant, water tower, or sewage pipe or plant. Sharing with the region is on by default.

• New: Regional Missions: Added seven new regional missions: Drink It Up!, Plug In, So Stoked, The Wheels on the Bus, Ferry Dust, Station to Station, and Riding Coach.

• New: Regional Achievement: Added a new regional achievement, Field Trip!

• Gifting Improvements: Cash gifts are now delivered electronically, not by truck. This should improve the efficiency of gifting.

• Resource gifts: Resource gifts will happen more reliably. Multiple trucks can make deliveries at once if they are available in the sending city and the truck capacities have been increased.

• Great Works Improvements: Delivery trucks will mark their resources as dropped off as soon as they reach the Great Works, instead of when they arrive back in the city. This will make tracking time more reliable.

• Great Works Improvements: Update to have all resources at Great Works handled at the regional level. This will address players in different cities seeing different resources once the server has processed the region and cities.

• Great Works Improvements: Fixed an issue where an Arcology would maintain power from the region and fixed an issue where shoppers would not increase at the Arcology as it was leveled up. This will update in both existing and new Arcologies.

• Great Works Improvements: Tuned the Solar Farm.

• Regional Unlocks: The advanced coal mine unlocks regionally. Fixed issue where the Trade HQ sometimes did not unlock.

• Fire Advisor Trading clarity: Tuned the Fire advisor so they do not tell you that neighbors are sending fire trucks when your neighbor has no fire stations.

• Trading: School buses that travel from a neighbor’s city will show that city’s avatar.

• Regional Commuting: Fixed an issue where Sims would not be able to take transit out of cities with lots of streetcars or shuttle buses. This could cause some cases where commuting Sims could not return home and their homes would go abandoned.

• Garbage Trucks and Recycling Trucks: Fixed an issue that some cities experienced where garbage and recycling trucks do not leave their buildings or disappeared when trading service with neighbors. Existing cities who have trucks that have disappeared will have to demolish their missing trucks’ garages and plop new garages.

• Text Clarification: The “Out of Money” message now says “Can’t find work” when appropriate in rollover feedback and the approval rating UI. This is to clarify your Sims’ actual need.

 

 

 

Source: EA tråd

Lenke til kommentar

Blir bare irritert når jeg ser hva de driver og lemper ut av oppdateringer. Det meste av det de så langt har oppdatert er ting som burde vært på plass fra starten av. For min del forsvant lysten til å spille dette spillet for lenge siden, og jeg tror ikke engang en oppdatering med all verdens kartplass vil kunne bringe den tilbake.

  • Liker 3
Lenke til kommentar

Jeg tror jeg faktisk kunne ha sparka litt nyvunnen interesse med større områder. På den måten "vet" jeg at jeg har plass til ting som f.eks flyplass, kasinoer, amfi, turistattraksjoner osv osv og kan planlegge litt annerledes.

 

Tok mot til meg og fortsatte på en by igår, men etter å ha bygd residental på nesten halve området, vel vitende om at jeg må velge med omhu hva jeg skal plassere videre så ga jeg opp.

Lenke til kommentar

Yes.. da er man nesten konkurs pga SimCity igjenn da.

Jeg har 100ton kull, men ingenting blir sendt ut.

Med makset ut Recycling Center på liten by, blir ingenting hentet.

 

Og de såkalte "Great Works" sendt over 1200ton alloy, men står at de har kun motatt 450 /1000, har sett den over 800/1000 (altså den synker, hvorfor?)

Lenke til kommentar

Jeg tror jeg faktisk kunne ha sparka litt nyvunnen interesse med større områder. På den måten "vet" jeg at jeg har plass til ting som f.eks flyplass, kasinoer, amfi, turistattraksjoner osv osv og kan planlegge litt annerledes.

 

Tok mot til meg og fortsatte på en by igår, men etter å ha bygd residental på nesten halve området, vel vitende om at jeg må velge med omhu hva jeg skal plassere videre så ga jeg opp.

 

Jeg venter også på større kartområder. Har litt lyst å spille simcity nå igjen men vet at jeg bare blir skuffet igjen.

  • Liker 2
Lenke til kommentar

Blir bare irritert når jeg ser hva de driver og lemper ut av oppdateringer. Det meste av det de så langt har oppdatert er ting som burde vært på plass fra starten av. For min del forsvant lysten til å spille dette spillet for lenge siden, og jeg tror ikke engang en oppdatering med all verdens kartplass vil kunne bringe den tilbake.

 

Enig. Altså det at nye simcity hovedsaklig handler om multiplayer og at det først i patch 5.0 kommer muligheten til å holde tilbake strøm, kloakk, og vann fra å byttes automatisk er jo ikke annet enn latterlig. En av de mest elementære tingene som burde vært med fra starten av er at man burde få bestemme nøyaktig hvor mye av ressurs man vil gjøre tilgjengelig på markedet og TIL HVILKEN PRIS! Fixed price og automatikk fjerner jo hele multiplayeren, man kan ikke forhandle en gang. Satan.

Lenke til kommentar

Jeg og en venn har begynt på en region sammen. Vi er begge i begynnerfasen, og har kun enkle vindmøller som gir strøm. Nå har han begynt å kjøpe strøm fra meg.

 

La oss si at jeg produserer 20 MW/h, jeg bruker selv 10MW/h, og han bruker 10MW/h. Hva vil skjer dersom jeg utvider byen min slik at jeg selv vil bruke 15MW/h? Er det han eller jeg som vil få et strømunderskudd?

Lenke til kommentar

Jeg og en venn har begynt på en region sammen. Vi er begge i begynnerfasen, og har kun enkle vindmøller som gir strøm. Nå har han begynt å kjøpe strøm fra meg.

 

La oss si at jeg produserer 20 MW/h, jeg bruker selv 10MW/h, og han bruker 10MW/h. Hva vil skjer dersom jeg utvider byen min slik at jeg selv vil bruke 15MW/h? Er det han eller jeg som vil få et strømunderskudd?

 

Simuleringen er enklere enn du tror når det kommer til salg av strøm/vann/kloakk, du kan bare selge av overskuddet ditt, har du ikke overskudd stoppes alt salget.

 

Siden pris bestemmes av spillet vil bare han som kjøper fra deg kjøpe mer fra en annen by(hvis tilgjengelig). Hvis det ikke er nok strøm i regionen vil den som kjøper lide.

 

Jeg synes det er også viktig å bemerke at hvis noen f.eks. kjøper strøm fra ditt oljekraftverk vil de ikke bruke opp oljen din. Eller hvis du selger vann bruker det ikke opp grunnvann. Så du ønsker alltid å selge det du kan av overskuddet ditt.

 

Hvis du ønsker og tjene mer en lommerusk på å selge strømmen må du til med utpressing, gjør den andre byen avhengig av din strømforsyning og så ber du dem overføre penger til deg eller så kutter du strømmen.

Endret av Civilix
Lenke til kommentar

Som flere andre har nevnt så forblir spillet helt uinteressant for meg frem til de utvider byområdene.

Uheldigvis tror jeg ikke at jeg blir fornøyd før vi har "frie" områder som i de tidligere spillene. Regioner uten bygrenser, yes please.

Lenke til kommentar
  • 2 uker senere...

Opprett en konto eller logg inn for å kommentere

Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar

Opprett konto

Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!

Start en konto

Logg inn

Har du allerede en konto? Logg inn her.

Logg inn nå
  • Hvem er aktive   0 medlemmer

    • Ingen innloggede medlemmer aktive
×
×
  • Opprett ny...