Gå til innhold

Guerrilla "jukset" med Killzone2


Anbefalte innlegg

Her kjem ein litt interessan artikkel frå ein som påroper seg å vera game artist.

 

Kjem med ein del sleivspark til Killzone2. Han kjem med ein del artige poenger, men om dei stemmer får dere ta ein vurdering på sjølv :)

 

As a comparison i played both Gears of War 2 and KillZone 2 in the same room on the same t.v. on the same day for the same amount of time at 720p resolution. The opening sequence was very nice, very clear, and very high def. I was ready to get down by the time it was over. After the cut scene we were dropped into battle via a drop ship of some sort and the game begun. The first thing that caught my eye was that the game is shadow cheating, a very sad sad technique that dates back to the PS1 days. Shadow cheating is where the shadows in the game are not being generated by a real light source. They are faked by painting a dark shadow with the texture map. If you do not believe me put in the game as you read my comments and see for yourself. Notice on all of the levels how there are dark areas that’s evident throughout. Notice how some of the dark areas are along the edges of objects such as walls yet there is no immediate light source that would cause such a shadow.

 

For example, I was walking through a corridor and there was an orange light above us. Also above was a walkway that was made of grating. Now, I hope you can picture this, if that light source was truly creating real shadows you would see the shadow of the grating on the floor. What made this even more evident and frustrating is that Guerrilla did this on purpose because in some areas the lights are real and beautiful. Another example, I was in a building and found an opening and dropped down to a partially blown off walk way. From this vantage point we could fire at the enemy who was across in another building. While in this location there was a real bright light source, sort of like a flood light, which created the most beautiful shadows in the game, I could not believe what i was seeing! The shadows made the characters look very 3d because it created dimension which is why realtime shadows are so important. Guerrilla decided to cheat and only certain lights in the game are real. Again test this out for yourself.As a comparison i played both Gears of War 2 and KillZone 2 in the same room on the same t.v. on the same day for the same amount of time at 720p resolution. The opening sequence was very nice, very clear, and very high def. I was ready to get down by the time it was over. After the cut scene we were dropped into battle via a drop ship of some sort and the game begun. The first thing that caught my eye was that the game is shadow cheating, a very sad sad technique that dates back to the PS1 days. Shadow cheating is where the shadows in the game are not being generated by a real light source. They are faked by painting a dark shadow with the texture map. If you do not believe me put in the game as you read my comments and see for yourself. Notice on all of the levels how there are dark areas that’s evident throughout. Notice how some of the dark areas are along the edges of objects such as walls yet there is no immediate light source that would cause such a shadow.

 

les resten av artikkelen her:

 

LINK

 

Det virker som denne fyren har litt peiling, men ta det likevel med ei klype salt sidan han lovprisar både halo og gears of war i denne artikkelen. ;)

Endret av _KroSjefen_
Lenke til kommentar
Videoannonse
Annonse

Jeg datt hellt ut når han skriver " a comparison i played both Gears of War 2 and KillZone 2 in the same room on the same t.v. on the same day for the same amount of time at 720p resolution"

 

Jaha, hvordan er det en sammenligning? Han bare oppgir en fact og sier ingen ting mer om hva forskjellene er mellom spillene... Leste bare det du quota her, gidder ikke å lese hele storyen.

Lenke til kommentar
Det er på ingen måte nødvendig å poste alt tullet som kommer opp på N4G her... Bare et tips. Vi har ingen garanti for hvem som har skrevet den artikkelen eller hva han jobber med.

 

han tar for seg teknologien bak KZ2 som kansje mange synes er interessant. Anbefaler folk å lese

kommentarane til artikkelen på N4G. mykje galne folk som hyler ut, men også ein del argument som utbroderer

kvifor denne personen har rett men ikkje forstår kvifor GG har valgt å bruke dei løysningane dei har brukt.

Lenke til kommentar

I denne comparison videoen:

 

... så synes jeg KZ2 ser hakket bedre ut, men det er jo strengt tatt uinteressant hvilke spill som har litt bedre grafikk her og der så lenge det er gøy å spille de ;-)

 

Synes begge ser bra ut og ikke noe man vil tenke på eller bry seg med mens man spiller.

Lenke til kommentar

Hehe, de kunne ha limt i samme spillet med lynlim og tape for min del. Spillet ser uansett fantastisk ut!

 

Misforstå meg rett, Gears of Wars 2 er ett flott spill, men når man ser den comparison videoen som HappyHerb la ut lengre opp så er ikke spillet i samme klasse som killzone 2 når det kommer til grafikk "PUNKTUM"

Endret av UrgeLoL
Lenke til kommentar
Hehe, de kunne ha limt i samme spillet med lynlim og tape for min del. Spillet ser uansett fantastisk ut!

 

Misforstå meg rett, Gears of Wars 2 er ett flott spill, men når man ser den comparison videoen som HappyHerb la ut lengre opp så er ikke spillet i samme klasse som killzone 2 når det kommer til grafikk "PUNKTUM"

 

 

Enig med Urge her, korleis det er satt saman har den lille trille å sei så lenge illusjonen er bevart. Korleis utviklarane har løyst skygge/lys utfordringar og oppbyggingen av teksturar er kansje interessant for dei som faktisk jobber med sånt ,men oss andre dødelige som kun er ute etter og ta innover oss ein opplevelse så legger ein ikkje merke til sånt. Og ja i den videoen kom Gears2 tapene ut på dei fleste fronter. eg synes spesielt eksplosjonane i gears2 var veldig tamme i forhold. Ikkje at gears2 er noko dårleg spel av den grunn akkuratt ;)

Endret av _KroSjefen_
Lenke til kommentar
Gjest Slettet+981234789
Hehe, de kunne ha limt i samme spillet med lynlim og tape for min del. Spillet ser uansett fantastisk ut!

 

Misforstå meg rett, Gears of Wars 2 er ett flott spill, men når man ser den comparison videoen som HappyHerb la ut lengre opp så er ikke spillet i samme klasse som killzone 2 når det kommer til grafikk "PUNKTUM"

 

vell jeg synes grafikken er veldig veldig like, det eneste som får KZ2 til å se bedere ut er bruken av lys

Lenke til kommentar
Hehe, de kunne ha limt i samme spillet med lynlim og tape for min del. Spillet ser uansett fantastisk ut!

 

Misforstå meg rett, Gears of Wars 2 er ett flott spill, men når man ser den comparison videoen som HappyHerb la ut lengre opp så er ikke spillet i samme klasse som killzone 2 når det kommer til grafikk "PUNKTUM"

 

vell jeg synes grafikken er veldig veldig like, det eneste som får KZ2 til å se bedere ut er bruken av lys

Utifra det jeg har sett på videoer, ser det ut til at Killzone 2 lever på en helt annen måte enn Gears2 også.

Lenke til kommentar
Gjest Slettet+981234789

ja men når man ser på videon over, så er det grafiske nivået ekstremt likt, det er bare hvordan lys og farger blir brukt som gjør at KZ2 ser bedere ut, hadde de brukt samme teknikker på Gears 2 ville de vært så og si like.

men ja det er litt bedere kvalitet på teksturer på KZ2, men det skulle jo bare mangle, spill som bygger kraftig på grafikk og kommer ut senere er penere.

Lenke til kommentar

Opprett en konto eller logg inn for å kommentere

Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar

Opprett konto

Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!

Start en konto

Logg inn

Har du allerede en konto? Logg inn her.

Logg inn nå
×
×
  • Opprett ny...