Gå til innhold

vidor

Medlemmer
  • Innlegg

    16 215
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Alt skrevet av vidor

  1. Trodde MQA var avslørt som juks og bedrag når det kommer til lydkvalitet. Det kom jo fram at poenget var at moderne streamere (som f.eks Tidal som kjøpte konseptet) skulle spare båndbredde i forhold til originalen og det henger jo ganske dårlig sammen med at kvaliteten til alt overmål skulle bli høyere. Greit nok at de kan kompensere noe for ugangen de gjør lydmessig med strategisk EQ, men spar meg for "frekvensbretting" og annen svada uten å henvise til et whitepaper eller noe annet tilsvarende. Har de et snev av kredibilitet er dette patentert i hue og en annen plass og er derfor godt beskyttet. En kan ikke trylle fram bedre kvalitet med mindre en finner opp en ny type revolusjonerende matematikk. Mitt råd er å unngå MQA hvis du får muligheten. I det minst gjør god A/B testing og se om det blir bedre for deg. Det er ikke alltid høy kvalitet er objektivt best. Dette viste f.eks Creative Labs med teknologi som Crystalizer som overkomprimerte ting for å få det til å låte bedre ved å jevne ut dynamikken.
  2. Problemet med AliExpress er at søkmotoren har blir mer og mer ubrukelig jo mer kommersielle de har blitt. Før så fikk man gode søkeresultater ved søk og ofte bedre resultater som forslag etter at man hadde lagt varen i handlekurven. Nå så har du ikke mulighet til å sortere på pris fordi dette rangeres etter hvor mye selgerne er villig til å betale. Akkurat det samme skjer på f.eks Google fordi kommersialiteten overgår ditt ønske om gode søkeresultater. Google kan godt gi deg gode resultater er de tjener penger på noe, men de saboterer aktivt søkeresultater som går i mot deres egne interesser. Veldig mye handler om kommersielle interesser og mindre og mindre handler om dine interesser. Dette er en utvikling som er umulig å unngå, og en må konstant finne alternativer for å optimaliserer sine interesser. Jeg har ikke bruke Google på i alle fall 3 år, og AliExpress benytter jeg mindre og mindre p.g.a deres forbrukerfiendtlige stunt.
  3. Grunnen til prisen er vel rett og slett til markedssituasjonen. PS5 Pro har ikke noe reell konkurranse. XSX har ca 25% av markedet og XSS har 75%. XSS er ca samme ytelsen som XOX(!) (forrige gen). Eneste grunnen til at jeg kjøpte XSS var for at siste Forza måtte ha det. Microsoft lar XSS dikterer ytelsen på hvor god XSX kan få være, til stor irritasjon for utviklerne som alltid må ta hensyn til XSS. Ikke rart egentlig at PS5 Pro sånn sett er "eneveldene" i praksis. Microsoft har malt seg opp i et hjørne, og det tar Sony seg godt betalt for nå. Tror ikke Phil Spencer har noen vei ut av denne til tross for iherdig innsats. Sony kan rett og slett tar mer markedspris nå p.g.a MS og de ler hele veien til banken.
  4. Ubisoft, dere skal få et fantastisk tips helt gratis, og det er ofte de enkle som er det beste. Lever kvalitet som folk kan stole på. Så enkelt er det. I alle fall ikke prøv å selg noe til ekstra dyr pris hvis det ikke virker. Bare legg til en et ekstra sjekk i quality assurance hvor det dere leverer til forhøyet pris faktisk fungerer med Day 1 patch. Dere kommer ikke til å lure meg til å tro på dere igjen. For det har dere alt for liten tillit, og jeg tror det er mange med meg. Edit: For de sin ikke er klar over det har Ubisoft fått grisejuling på børesen er er verdt ca 9% av toppnotering de hadde for "relativt" kort tid siden
  5. Ubisoft har altså forstått på toppnivå at folk ikke aksepterer å få levert uviksomt crap (det Ubisoft kaller ultra-polish ) når de blar opp ekstra penger for å få gitte fordeler ref Star Wars: Outlaws Nå tar det vel bare 15 år før de skjer noe i praksis. Ubisoft har lært meg å aldri spille noe fra dem som er minst 6 mnd gammelt, slik at det har fått nødvendige patcher for å være feature-complete. Ja, Ubisoft, det er forskjell på basic feature-complete og ultra-pulish.
  6. SACD bombet vel egentlig fordi folk flest ikke merket noe forskjell på den og SACD (som teknisk sett bare er en DVD som lagringsmedie) og derfor heller aldri gadd å oppgradere til det fra godt etablerte CD. Kost/nytte var altså ut vinduet. Tekniske sett er spec på vanlig CD så god at MP3, MP4 og AAC kvalitet i dag fremdeles bruker dette som benchmark kvalitetsmessig. Med moderne teknologi og mastering er kvaliteten faktisk over 16 bit oppfattet p.g.a triks som dithering. Ved å tukle med bare 1 bit i signalet kan en lage oppløsning tilsvarende ~19 bit. Teknisk sett nesten så godt vi kan oppfatte. Med det og et godt behandlet stereosignal på 44,1 KHz så er de fleste en happy camper.
  7. Menneskeheten har etter som vises av undersøkelser allerede oppnådd peak intelligensnivå og tings kommer derfor sannsynligvis bare til å bli verre. Legger man til ting som forsterket entropieffekt så kommer ting over tid til å bli batshit-crazy i tillegg(!). Det smarteste du gjør nå de vel å få tak i mer av samme sorten men det fremdeles er mulig. Kjøper man brukt må en være forsiktig så en ikke ender opp med samme problemet innen kort tid.
  8. Lurer egentlig litt på hvor mye boost PS5 Pro kommer til å bli for Playstation-brandet. Med tanke på hvor utviklervennlig konsollen er så får man tro det store pushet kommer med PS5 Pro innholdsmessig. Antar i alle fall at GTA6 kommer til å passe PS5 Pro launchen ganske bra. Tipper dette er er temmelig kraftig systemselger, men spørsmålet er om dette er nok for kundene. Tviler ikke på at Sony kommer til å prise dette svært høyt siden egne studioer sine resultater lar vente på deg. Trenger vel ikke si så mye om Concorde. Horizon II: Forbidden West fungerer jo i alle fall helt greit på PS4 Pro m/SSD, og så langt er det vel Elden Ring som verdt det for mange på PS5. Skal du spille DLC til Horizon II så må man på PS5. Hadde jeg visst det jeg vet nå hadde jeg nok aldri kjøpt PS5, og slik det ser ut med PS5 Pro hadde den kanskje blitt kjøpt når GTA6 slapp.
  9. Synes denne er ganske bra på å dekke PS-generasjonene fra starten av (og karrieren til Mark Cerny som er sjefsdesigneren bak PS4 og PS5) På mange måter tror jeg PS4 var gullalderen en bygget seg opp mot, og at en nok neppe kommer til å se noe slikt igjen på lang tid. Får håpe PS5 Pro gir et mye trengt boost. Egentlig litt spesielt at Marl Cerny folk styre hele PS4 prosjektet i sin tid, men han er jo uansett en svært bra og kapabel mann med lang og god erfaring som jeg mener fremdeles tar innersvingen på Microsoft godt hjulpet av resten av gjengen bak Playstation.
  10. Denne blir nok ikke billig. Bare å belage seg på å betale godt hvis du vil ha en. Neppe helt ågerpris, men greit forhøyet likevel. Vi vet nå fasit snart uansett.
  11. Schiit er vel i bunn og grunn et disruptor-selskap innen High-End. De gjør alt de kan for å levere kvalitet så billig som overhodet mulig. Enkelte plukker alle enkeltkomponenter fra øverste hylle og priser i tillegg produktene med høye marginer i tillegg. Schiit bruker ikke en dollar unødvendig og kan derfor virke rimelig i tillegg til å ha svært høy kvalitet, noe som gjør at de kan ha toppers kundeservice. For min del har jeg koblet en billig SP/DIF til headphones til TVen, og kvaliteten på den rakkeren slår alt annet jeg har testet, til tross for at den kostet nærmere $14 brukt mot Fidelio X1 som er en perfekt match med optimale kabler. Kostnadsmessig koster de ikke så mye å levere premium lyd i dagens marked, det er bare snakk om grådighet og markedsdynamikk.
  12. 24 Sep 3:00PM PDT= 25 Sep 00:00 vår tid. Vi ligger 9 timer foran dem.
  13. Lyst til å høre nye toner fra "Mark Cerny" ang PS5 Pro (muuuligens AI i bruk her, kanskje eventuelt) Personlig så blir nok PS5 Pro temmelig uaktuelt så langt p.g.a slapp track record så langt og fordi PC gir mye bedre verdi.
  14. PS5 Pro får ganske mye tyn på YouTube hvor dem gjør et stort poeng av at ting ser marginalt bedre ut. Sikkert godt hjulpet av at YouTube lett barberer vekk bildekvalitet. Skal en sammenligne fair så trenger man å sammenligne rådata. Personlig havner jeg nok i gruppen som hopper over kjøp nå. Tror siste opptelling av PS5 eksklusiver havnet på 10, og da blir plutselig PC et mye mer attraktivt valg gitt større fleksibilitet og rimeligere spill. Er veldig spent på hva som blir å skje med gen. 10 slik ting utvikler seg nå. Føler egentlig konsollmarkedet nå for Sony og MS er litt i samme suppa som Raspberry PI er. Konvergeringen gjør at markedet ikke er like tydelig som før og derfor også forsvinner mer og mer. Xbox 360 i gen. 7 og PS4 i gen 8 var nok gullalderen om en velger å se bort fra Nintendo.
  15. Tror du finne The Crew 2 fra Ubisoft til under 10 Kr på Playstation store. Kjøpte det i alle fall for et par dager siden til PS4. Tilbudet er også på Steam om du vil ha det til PC. Normalprisen er vel ca 500 Kr.
  16. Min erfaring med Bluetooth lyd tilsier veldig sjelden at ampen er problemet. Er såpass mye RF-støy der jeg bor at Bluetooth høres ut som en spotty dårlig AM-radio. Håper du slipper sånt.
  17. De har egentlig fulgt oppskriften fra PS4 -> PS4 Pro i sin PS5 Pro oppgradering. Ja, den er greit priset kostnadsmessig, men de har også oppgradert GPU, minnehastighet og CPU for å håndterer mer GPU-kapasitet. I tillegg er det mer SSD. Som en bonus kommer ny ekstra strålesporing i hardware. Nå kan jo ikke PS5 Pro by på noe lignende som 4K som på PS4 Pro, men de legger jo til PSSR som vil bedre oppløsning. Mark Cerny som har være sjefsdesignet på de siste fire konsollene for Sony er teknisk veldig dyktig og vet hva han holder på med, så du får verdi for pengene selv om de som alltid tar godt i og overselger i PR-sammenheng. Guerrilla Games og Naughty Dog vet å utnytte hardwaren til absolutt maks med gode teknikker og de får også hjelp av folk som Mark som burde kunne hjelpes til med et og annet. Det er nok en del som blir å shoppe PS5 Pro, men tipper også mange blir å drøye kjøp til det er verdt det med spillutvalget. På siste generasjon konsoller har AAA-titlene fra egne studioer latt vente på seg, så håper det blir en del sluttet rundt samme tiden som PS5 Pro. Sony trenger det. PS4-æraen var veldig bra i forhold. Sony kan være heldig som har surfet mye på arven fra tidligere suksess. Microsoft har ikke vært like heldig der om man sammenligner salgstallene.
  18. Fanatica kjører Bundle Fest Hvem kunne vel ant at de holdt på med sånt ???
  19. Greit at alle merker at vanskelighetsgraden øker over tid, inkl Nintendo, men de holde uansett en helt annen kvalitet enn f.eks Ubisoft og EA. Nintendo har nok kvalitet i sin businessmodell i motsetning til en del andre.
  20. Bra spottet, for den er ikke så enkel å finne på Steam og SteamDB. Kan testes gratis også risikofritt om en vil vurdere. https://store.steampowered.com/app/646910/The_Crew_2/ Edit: Tilbudet er faktisk så godt skjult at mange ikke engang har fått med seg at backtoback allerede har postet det i denne tråden
  21. Det er vel der Nintendo har valgt å satse bra nok der Sony og Microsoft kniver om å være best til stadig mer ekskluderede priser som er i ferd med å ødelegge markedet (dyr -> kompleks hardware med mye muligheter-> store utviklingsteam -> høy utviklingskostnad av spill -> lang utviklingstid -> for tidlige releaser -> dårlig kvalitet -> skuffede kunde -> dalende salg -> lavere marketsandandel -> potensiell nedlegging.) Jeg tenker Nintendo har valgt en god strategi med "akkurat" god nok hardware og optimal software. Nintendo har fokus på kvalitets-software i alle ledd og kvalitets-hardware som er noe svakere med som har lang levetid. Bruker f.eks en Nintendo DS Lite og de begynner å bli gammel men fungerer fremdeles meget bra.
  22. Nintendo gjør mye smart totalt sett. De slipper alltid kvalitet i software. 3-6 mnd før noe er spillbart er latterlig kvalitetsmessig på andre konsoller.
  23. PS5 Pro kommer uten Blu-Ray spiller og slikt må kjøpes separart. Norsl pris tipper jeg derfor blir nærmere 10.000 Kr. Mulig det kommer et boost av spill ved lanseringen. Tenker f.eks GTA6 vil gi et økt salg av PS5 Pro f.eks. Måten maskinen er designet på er veldig likt PS4 Pro. Litt bedre CPU som i praksis er det som trengs for å drive vesentlig bedre GPU. Teknisk sett kastes det også inn forbredret raytracing (eller strålesporing for de norskeste av dere).
  24. Tror nok jeg blir sittende på gjerdet en stund. Kjøpte PS4 Pro brukt for 2000 Kr i sin tid, og når spillkvaliteten og mengden faller over tid også, og dette må fikse først før kjøp uansett. Hardware er bra nok, problemet er spillene. Der vant PS4 så det sang etter i forhold.
  25. Så over reviews på spillet og det er jo helt tydelig at Ubi betaler masse til for god omtale med tanke på hvor mye pepper som kommer fra community. PC blir vel som regel prioritert nederst fordi konsoller både er enklere å lage spill til fordi dem er så standardiserte, men PC varierer i alle mulig måter og derfor vanskeligere å få på et anstendig nivå. Når det kommer til Ubi så kjøper jeg det aldri på dag 1, for da blir man en betalende betatester. Heldigvis er dette såpass godt kjent nå at folk flest er klar over dette. Rundt 30% er såpass die-hard fans at de tolererer dette for å få raskest mulig tilgang. Jeg er typen som vil ha noe som fungerer så jeg kan greit vente 3-6 mnd som det vanligvis tar før noe er stabilt nok. Som regel driver Ubi å flikker på ting i over år slik de gjorde med Watch Dogs: Legion. En må vel bare aksepterer at ting har blitt sånn, men da må Ubi også akseptere at de får mindre salg fordi de ikke holder Rockstar-nivå på polish før de slipper en tittel. En tjener jo selvfølgelig mest på å samkjøre en kvalitetslansering og samkjørt markedsføring. Uheldigvis er det bare Rockstar-folkene som har forstått dette og høster massive frukter av dette. Er nok mange fler som ville kjøpt Ubi-spill om de hadde vært kvalitet ved lansering heller enn at man må vente månedsvis før det er spillbart og gir noe verdi. Ubi tenker vel at de skal få folk til å kjøpe spillet slik at de får inntekt, så får de heller bare vente 6 mnd til ting er bra nok til å spille. Synes ærlig talt ikke det er så rart at folk går mot retro-markedet slik mange av de store holder kundene sin i gjørma med praksisen sin.
×
×
  • Opprett ny...