Knebel Skrevet 26. november 2006 Skrevet 26. november 2006 Hva trenger man av bevis annet enn at RFOM, etter hva jeg har sett, ikke rettferdiggjør 17 gb med tanke på hverken lengde, kvalitet på innhold, lastetider etc. etc. 7365596[/snapback] 10 poeng til deg, samt boka til Eli Hagen kan hentes på nærmeste postkontor. Pakken inkluderer parykk som er tro kopi av håret til forfatter. 7365649[/snapback] @Nacho: Kanskje det kommer en 20 timers video ut på nettet i 720p 30fps med alle språkvalg og kuttscener slik at du får rettferdiggjort de 17GB'ene da.. On topic: Om man leser den tråden artikkelforfatteren henviser til, vil man se en alle tiders tulletråd hvor man ikke beviser noenting som helst som har med hvor stor størrelsen på disse paddingfilene er. Og man kan legge fra seg konspirasjonsteoriene; Scene: Et kasino en eller annen eksotisk plass (sånn som på James Bond filmene!) Utvikler i smoking:"Okay, vi lager et spill som vi padder opp til 17GB slik at alle vil tro at man trenger BD.. Det ville du vel like Ken" Ken Kuturagi i slesk silkedress ler en ondskapsfull galmannslatter mens han gnir seg i de lubne pengetellerfingrene sine:"Hai, Hai.. Take allamy moneys.. Hahaha.. Domo arigato my friend Hahaah" Utvikler 2 i smoking:"Takk for dollersen Kennie boy.. Da sier vi det slik.. For å være helt sikker på at ingen oppdager oss, kaller vi filene for 'generated_padding_0.bin'... Fy flate hvor smarte vi er.." Scenen panorerer ut mens Krazy Ken setter alle sjetongene sine på 17 og 11 to win!
Nonsens Skrevet 26. november 2006 Skrevet 26. november 2006 Det er vel ikke tvil om at det er sterke ønsker fra Sony når det gjelder å gjøre spill 'størst mulig'. Ikke nødvendigvis for å rettferdiggjøre blu-ray-formatet men for å gjøre ting tyngre å kopiere/distribuere. Det er stor forskjell på å hente ned 4GB og på å hente ned 25GB fra nettet. Og hvis de klarer å blåse opp all nødvendig info til over 8-9GB så kan det jo heller ikke brennes med dual-layer DVD-brennere. Utfordringen er jo å gjøre dette på en måte som ikke bare fyller opp discen med 'tomgods' a la pre-rendered cgi som strengt tatt kan plukkes bort uten at det får konsekvenser for spillet. Effektiv komprimering/håndtering av ressurser i forbindelse med grafikk og lyd er nok neppe prioritert hos PS3-utviklerne nettopp for å gjøre ting størst mulig. Hadde jeg vært Sony så hadde jeg ihvertfall hatt et klart signal/krav til utviklere: Gjør ting størst mulig (innenfor blu-ray-formatet) enten dere trenger plassen eller ikke, og smør gjerne på en times HD-video i tillegg for å fylle opp
Knebel Skrevet 26. november 2006 Skrevet 26. november 2006 Umm, og da kaller man selvfølgelig alle filene man padder med for 'generated_padding_X.bin' slik at det blir umulig for folk å finne ut av det. Til alvoret. Du har selvfølgelig rett i det du sier, men i dette tilfellet er hele saken basert på reine spekulasjoner basert på en liste med tall og filnavn. Det er intet som sier at dette er størrelsen på filene. Om det tallet de refererer til er størrelsen på filene synes jeg det er svært underlig at de har klart å holdt det så ryddig i utviklingen sin at de har klart å sortere filene alfabetisk samtidig som i størrelse.. Intet mindre enn et mesterverk..
nacho Skrevet 26. november 2006 Skrevet 26. november 2006 At man får plass til polsk og latvisk språk på en og samme disk, gjør ikke et spill bedre i mine øyne. Men at det blir mer økonomisk for utgiver, jupp.
kavorka Skrevet 27. november 2006 Skrevet 27. november 2006 Burde ikke Resistance ta mer enn 12-15 timer å fullføre hvis alle brettene alene tar 12GB
Nonsens Skrevet 27. november 2006 Skrevet 27. november 2006 (endret) Burde ikke Resistance ta mer enn 12-15 timer å fullføre hvis alle brettene alene tar 12GB 7366614[/snapback] Det er ikke nødvendigvis noen sammenheng mellom hvor stort et spill er i størrelse/plass på disk og hvor lang tid det tar å fullføre det. Endret 27. november 2006 av Nonsens
kavorka Skrevet 27. november 2006 Skrevet 27. november 2006 Burde ikke Resistance ta mer enn 12-15 timer å fullføre hvis alle brettene alene tar 12GB 7366614[/snapback] Det er ikke nødvendigvis noen sammenheng mellom hvor stort et spill er i størrelse/plass på disk og hvor lang tid det tar å fullføre det. 7366623[/snapback] Enig generelt sett, men i en fps så ville jeg tro det hang ganske bra sammen...
KongRudi Skrevet 27. november 2006 Skrevet 27. november 2006 (endret) Burde ikke Resistance ta mer enn 12-15 timer å fullføre hvis alle brettene alene tar 12GB 7366614[/snapback] Det er ikke nødvendigvis noen sammenheng mellom hvor stort et spill er i størrelse/plass på disk og hvor lang tid det tar å fullføre det. 7366623[/snapback] Enig generelt sett, men i en fps så ville jeg tro det hang ganske bra sammen... 7366640[/snapback] Nei.. Hver Gigabyte = 1 time... Så... Dersom du skal spille FPS på Xbox 360, PS2, Wii, eller Xbox.. så er du automatisk ferdig etter maks 7 timer. Er forøvrig bare ca. 420MB padding i Resistance.. Endret 27. november 2006 av KongRudi
NightReaper Skrevet 27. november 2006 Skrevet 27. november 2006 Problemet er at BlueRay er tregere en DVDspillere på å søke og laste filer. Hva er vitsen da hvis de må lage masse paddingfiler og putte samme data flere steder?? Hvordan skal de da kunne få utnyttet hele platen hvis de må fortsette sånn? Ser ikke helt poenget. Hvorfor ikke heller gi de spillene ut på dvd som ikke trenger mer plass. Bortkasting av resurser og penger på blueray sier nå jeg.
KongRudi Skrevet 27. november 2006 Skrevet 27. november 2006 (endret) Undead,27/11-2006 : 02:38]Problemet er at BlueRay er tregere en DVDspillere på å søke og laste filer. Hva er vitsen da hvis de må lage masse paddingfiler og putte samme data flere steder?? Hvordan skal de da kunne få utnyttet hele platen hvis de må fortsette sånn? Ser ikke helt poenget. Hvorfor ikke heller gi de spillene ut på dvd som ikke trenger mer plass. Bortkasting av resurser og penger på blueray sier nå jeg. 7366702[/snapback] Faktisk er effekten av padding på bluray mindre enn DVD drives, siden den leser like raskt overalt på platen, og vil da få raskere seek-times ved streaming av data i forhold til DVD. Men Insomniac har tydeligvis bestemt seg for å flytte ting på platen uansett, og jeg har liten tro på at det ikke har en nyttefaktor i deres spill-motor. :-/ Endret 27. november 2006 av KongRudi
BlastyTrasty Skrevet 27. november 2006 Skrevet 27. november 2006 Bare bullshit. Utvikleren har sagt at spillet tar 16 GB. Ferdig med det. 7364955[/snapback] Jau, og dei smørar jo alder smør på flesk Har dei sagt det, må det jo være sant. Wake up and smell the toast.
BlastyTrasty Skrevet 27. november 2006 Skrevet 27. november 2006 [update 1] We got our answer, the entire thing is blown way out of proportion. There are still padding files, but they are a relatively meager 420MB per region.Kva vil 'per region' sei?
EssspeN Skrevet 27. november 2006 Skrevet 27. november 2006 Bare så det er sagt, så er det utrolig normalt både på PSP og PS2 og ha masse dummydata i spillene. Ripper du vekk disse på PSP og PS2 blir omtrent størrelse på spillet halvert.
Amored Skrevet 27. november 2006 Skrevet 27. november 2006 (endret) Bare bullshit. Utvikleren har sagt at spillet tar 16 GB. Ferdig med det. 7364955[/snapback] Utviklerne til Killzone sa at spillet skulle bli KJEMPEBRA! Øhh... Konklusjon, ikke tro på alt utviklere/utgivere sier... Endret 27. november 2006 av Amored
Swoofah Skrevet 27. november 2006 Skrevet 27. november 2006 Bare bullshit. Utvikleren har sagt at spillet tar 16 GB. Ferdig med det. 7364955[/snapback] Jau, og dei smørar jo alder smør på flesk Har dei sagt det, må det jo være sant. Wake up and smell the toast. 7367052[/snapback] Så nå skal vi heller ikke tro på utviklerene... The plot thickens!
UrgeLoL Skrevet 27. november 2006 Skrevet 27. november 2006 Hvorfor skulle utvikleren lyve om størrelsen på spillet? Og om han skulle det så burde han ha sagt 25 gb i stedet før og gå ned fra ca 20 til 16 gb.
Ghaundan Skrevet 27. november 2006 Skrevet 27. november 2006 Er ganske skeptisk til størrelsen på visse spill til PS3, sier ikke at de kommer inn på DVD, men at de heller "sløser" med plassen ved å ikke komprimere det så godt som de kunne slik at det blir mye tom luft. Uansett så virker Resistance: FoM spennende, og jeg får sikkert prøve det om ett par år når det har falt nok i pris til at en av kompisene mine kjøper det
BlastyTrasty Skrevet 27. november 2006 Skrevet 27. november 2006 Så nå skal vi heller ikke tro på utviklerene... The plot thickens! 7368490[/snapback] Tja- eg veit ikkje eg... Oi vent litt! http://video.google.com/videoplay?docid=44...q=Motorstorm+e3 - "This is RUNNING IN REAL TIME ON TEH PLAYSTATION THREE!" http://www.playsyde.com/leech_3366_en.html Nuvel... Det eg seier Swoofah, er berre at det gjeld å være litt kritisk.
Mala Skrevet 27. november 2006 Skrevet 27. november 2006 (endret) Brings back some memories indeed Endret 27. november 2006 av Mala
Anbefalte innlegg
Opprett en konto eller logg inn for å kommentere
Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar
Opprett konto
Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!
Start en kontoLogg inn
Har du allerede en konto? Logg inn her.
Logg inn nå