Gå til innhold

Immortals of Aveum-utvikler mener spillet var en «virkelig forferdelig idé»


Anbefalte innlegg

Videoannonse
Annonse
Skrevet

"god mottagelse her på bruket..." 7 av 10 her på bruket betyr vel på grensa til godt og ikke "bare godt".

Ellers ta en titt på metacritic for å få høre tallenes tale.

Dyre enspillerskytere er ikke likt middelmådighet. Bare at storindustrien ikke er flink til å produsere kommersielle storslagere når businessen fullt ut er styrt av KPI-er og klisjemodeller.

Skrevet
3 minutes ago, Kombucha said:

Dyre enspillerskytere er ikke likt middelmådighet. Bare at storindustrien ikke er flink til å produsere kommersielle storslagere når businessen fullt ut er styrt av KPI-er og klisjemodeller.

Dette

Også, EA brukte 40mill av 125mill på markedsføring og distribusjon...

Skrevet
Axefjord skrev:
3 minutes ago, Kombucha said:

Dyre enspillerskytere er ikke likt middelmådighet. Bare at storindustrien ikke er flink til å produsere kommersielle storslagere når businessen fullt ut er styrt av KPI-er og klisjemodeller.

Dette

Også, EA brukte 40mill av 125mill på markedsføring og distribusjon...

40 millioner dollar på markedsføring og så har jeg aldri hørt om spillet. Enten utrolig dårlig brukte penger, eller et spill som virket så uinteressant at jeg ikke la merke til det. Litt som alle de tåpelige mobilspillene som ruller i reklamer på youtube.
Skrevet
Fleskelars skrev:
Et god spill har jo både singel og multi .
Nei, jeg mener de lønner seg å fokusere. Mener de fleste store spill viser dette. Om du kombinerer dem bør du være på MMO nivå og dette har et høyt budsjett.

Opprett en konto eller logg inn for å kommentere

Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar

Opprett konto

Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!

Start en konto

Logg inn

Har du allerede en konto? Logg inn her.

Logg inn nå
  • Hvem er aktive   0 medlemmer

    • Ingen innloggede medlemmer aktive
×
×
  • Opprett ny...