Gå til innhold

Todd Howard røper flere Starfield-detaljer i ny video


Anbefalte innlegg

Videoannonse
Annonse
Skrevet

Det store spørsmålet er jo hvordan de tusen planetene kommer til å bli brukt. Med 250K linjer, kan det virke mulig at hver planet har en liten settlement med et oppdrag.. men jeg stusser enda på dette designvalget.

Skrevet
Seagull skrev:

Det store spørsmålet er jo hvordan de tusen planetene kommer til å bli brukt. Med 250K linjer, kan det virke mulig at hver planet har en liten settlement med et oppdrag.. men jeg stusser enda på dette designvalget.

Red dead redemption 2 har dobbelt så mange linjer dialog, og det forholder seg til en planet. Ser ikke for meg at de kan klare å få det til å virke så levende, dette universet.
Skrevet
Iki skrev:
Seagull skrev:

Det store spørsmålet er jo hvordan de tusen planetene kommer til å bli brukt. Med 250K linjer, kan det virke mulig at hver planet har en liten settlement med et oppdrag.. men jeg stusser enda på dette designvalget.

Red dead redemption 2 har dobbelt så mange linjer dialog, og det forholder seg til en planet. Ser ikke for meg at de kan klare å få det til å virke så levende, dette universet.
Universet er muligens fullt av liv , ingen vet . Det som er viten er at det vertfall er store avstander. Universet er en ørken . Digger space , så dette blir bra :) .
  • Liker 4
Skrevet
Iki skrev (2 timer siden):
Seagull skrev (2 timer siden):

Det store spørsmålet er jo hvordan de tusen planetene kommer til å bli brukt. Med 250K linjer, kan det virke mulig at hver planet har en liten settlement med et oppdrag.. men jeg stusser enda på dette designvalget.

Red dead redemption 2 har dobbelt så mange linjer dialog, og det forholder seg til en planet. Ser ikke for meg at de kan klare å få det til å virke så levende, dette universet.

Husk at spillerkarakteten i Red Dead står for svært mye av den dialogen. I Starfield har ikke spilleren en stemme ettersom dialogvalgene bare er tekst. 

  • Liker 2
Skrevet

Gleder meg til dette, og endelig en grunn til å børste støvet av Series X. Får bare håpe at det ikke blir utsatt enda mer. Jeg likter godt NMS og Skyrim så dette kan bli bra om det er noe innimellom :)

  • Liker 2
Skrevet
Felvinter skrev:
Iki skrev (2 timer siden):
Seagull skrev (2 timer siden):

Det store spørsmålet er jo hvordan de tusen planetene kommer til å bli brukt. Med 250K linjer, kan det virke mulig at hver planet har en liten settlement med et oppdrag.. men jeg stusser enda på dette designvalget.

Red dead redemption 2 har dobbelt så mange linjer dialog, og det forholder seg til en planet. Ser ikke for meg at de kan klare å få det til å virke så levende, dette universet.

Husk at spillerkarakteten i Red Dead står for svært mye av den dialogen. I Starfield har ikke spilleren en stemme ettersom dialogvalgene bare er tekst. 

Dialog, som i linjer skrevet. Selv om karakteren ikke har noen stemmeskuespiller så må han vel si noe? Eller er det et gammeldags spill?
Skrevet
Iki skrev:
Felvinter skrev:
Iki skrev (2 timer siden):
Seagull skrev (2 timer siden):

Det store spørsmålet er jo hvordan de tusen planetene kommer til å bli brukt. Med 250K linjer, kan det virke mulig at hver planet har en liten settlement med et oppdrag.. men jeg stusser enda på dette designvalget.

Red dead redemption 2 har dobbelt så mange linjer dialog, og det forholder seg til en planet. Ser ikke for meg at de kan klare å få det til å virke så levende, dette universet.

Husk at spillerkarakteten i Red Dead står for svært mye av den dialogen. I Starfield har ikke spilleren en stemme ettersom dialogvalgene bare er tekst. 

Dialog, som i linjer skrevet. Selv om karakteren ikke har noen stemmeskuespiller så må han vel si noe? Eller er det et gammeldags spill?
hæ ? merkelig spørsmål, er du seriøs? Karakteren din i starfield vil ikke si noe, han har ingen stemme, akkuratt som Skyrim
Skrevet
Bakedtowel skrev (11 timer siden):

hæ ? merkelig spørsmål, er du seriøs? Karakteren din i starfield vil ikke si noe, han har ingen stemme, akkuratt som Skyrim

Det er ikke spørsmålet mitt.

Spørsmålet er om han ikke har stemmeskuespiller, eller om han ikke har skrevet dialog. 

Om karakteren din går bort til en annen i spillet, får du da dialogvalg hvor karakteren din stiller spørsmål, selv om dem er skrevet. Det regnes som linjer med dialog.

  • Liker 2
Gjest Slettet-Lk8eL7iw
Skrevet
59 minutes ago, Iki said:

Det er ikke spørsmålet mitt.

Spørsmålet er om han ikke har stemmeskuespiller, eller om han ikke har skrevet dialog. 

Om karakteren din går bort til en annen i spillet, får du da dialogvalg hvor karakteren din stiller spørsmål, selv om dem er skrevet. Det regnes som linjer med dialog.

Om du hadde tatt deg tid til å se hele videoen i artikkelen så hadde du fått svaret ditt

Skrevet
Slettet-Lk8eL7iw skrev (41 minutter siden):

Om du hadde tatt deg tid til å se hele videoen i artikkelen så hadde du fått svaret ditt

Jeg er klar over at karakteren ikke har en stemmeskuespiller...

Poenget er at det ikke betyr at de ikke skriver dialog for ham.

  • Liker 2
Gjest Slettet-Lk8eL7iw
Skrevet
3 hours ago, Iki said:

Jeg er klar over at karakteren ikke har en stemmeskuespiller...

Poenget er at det ikke betyr at de ikke skriver dialog for ham.

Javel

Opprett en konto eller logg inn for å kommentere

Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar

Opprett konto

Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!

Start en konto

Logg inn

Har du allerede en konto? Logg inn her.

Logg inn nå
  • Hvem er aktive   0 medlemmer

    • Ingen innloggede medlemmer aktive
×
×
  • Opprett ny...