Gå til innhold

Anmeldelse: DuckTales Remastered (X360)


Anbefalte innlegg

Videoannonse
Annonse

Det er langt flere FIFA og TorsK-spillere der ute enn det er folk som spilte Ducktales på NES. Det er også masse folk som faktisk spilte det som ikke har rørt det siden engang rundt 1990, og det kan være greit å påpeke hvilke svakheter spillet har (og det skal sies at mange av disse problemene var...problematiske allerede i 1989), og hvor man virkelig ser alderen på det. Jeg liker spillet, har kjøpt det på Steam, og har tilmed min originale NES-kassett liggende under en meter fra meg i skrivende stund, men jeg synes ikke anmeldelsen var spesielt urimelig.

Lenke til kommentar

Du sier rett ut at det er laget for fans, men samtidig at å anmelde det for nettopp det blir feil? Det blir for dumt. Da kan du like gjerne gi Fifa og Call of Duty stryk hvert eneste år. Fansen liker det, men jeg er ikke en av dem. Jeg hater det, dermed er det stryk.

Nei, det er jo nettopp det man unngår ved å ikke anmelde det med nostalgibrillene på. Spillet er antagelig litt over middels for folk flest som ikke har noe forhold til originalen, selv om jeg digger det. Man må prøve å løfte blikket litt bort fra nesetippen og forsøke å se objektivt på det.

Lenke til kommentar

 

Kjempebra remake med ett stort veldig viktig unntak.

Pogo stokken kan være veldig uresponsiv og upålitelig som gjør spillet mye vanskeligere enn det faktisk er.

Går man tilbake til original versjonen ser man faktisk hvor stor forskjellen er.

Hva tenker du på? Som nevnt over her så er det buggy når du prøver å hoppe langt ut mot kanten av en platform el. så vil du slutte å hoppe og bare gå av kanten. Slik er det i originalen også.
Det er ikke det jeg tenkte på. Du må være mye høyere over bakken før du kan aktivere pogo stokken enn i det originale spillet. Noe som gjør det uforutsigbart når du faktisk kan aktivere den.
Lenke til kommentar

Er det noen som faktisk tar spillanmeldelsene på gamer.no seriøst? Å fy faen dakar lille Håvard Hofstad Ruud, er det ikke nok mellomlagringspunkter i spillet? Dæven døtte det må være så utrolig fælt å måtte spille opp igjen 10-15minutter! Noe sier meg at det begynner å bli en del år siden du har spilt et spill uten å måtte bli holdt i hånda av utviklerne. Blir regelrett flau av "dagens gamere" som svelger den nye kudritten i form av CoD, BF, WoW, Fifa o.l. hvert jævla år. Hva er det som er nytt i BF4 egentlig? Skyt X byggning så vil kartet endre seg til enten A eller B, samt flere flares som nesten gjør enhver person blind? Babyvennlig eller X gimmick er tydeligvis veien å gå for store salgstall, siden samfunnet er blitt mer tilbakestående nå enn det var tidligere.

Håper Ducktales:Remastered selger bra, så vi kanskje får se en remake av Chip'n'Dales Rescure Rangers

Lenke til kommentar

Godt gjort å klage på lite innovasjon i en setning og håpe at det kommer flere spill med 20år gammelt gameplay i neste. Dessuten bommer du på kritikken når det kommer til vanskelighetsgrad og "baby vennlig." Vanskelig kan være veldig bra det, men det er veldig stor forskjell på feks. Dark Souls og Super Meat boy og det som kalles "nes vanskelig."

 

Nes vanskelig er ofte uretferdig, uforutsigbart og eneste måten du kan klare det på er å prøve og feile. Det var greit den ganga spill var korte, laget av folk som var vant med å lage arkademaskiner som skulle tjene penger på at spillere døde og de som spilte spill var først og fremst gutter i tenårene med masse tid til å prøve/feile/starte på nytt.

 

Slik er det ikke lenger, spillere har blitt eldere og smartere og det samme gjelder designerne. Spillene har blitt mye bedre, det har blitt flere spillere, mer penger i kassa til de som lager spill og nå etter at indiebølgen kom har det ALDRI vært mer stuerent, interessant og ikke minst morro å være interessert i spill.

Endret av Mith
  • Liker 1
Lenke til kommentar

Ah ja. Det kan hende det er kort og vanskelig, men jeg tror faktisk jeg skal ha tak i dette spillet. Så får vi bare håpe at Castle of Illusion remaken også lander. Da har jeg noen fine timer fremfor meg ved PCen. De kunne også gjort en Remake of PC-DuckTales mens de var i siget.

 

Edit: ...og kanskje også Quackshot og det der Mikke Mus spillet som fantes til SNES...

Endret av Onkel Kompost
Lenke til kommentar

Hadde du brukt de små grå så hadde du skjønt at spillindustrien ikke har vært innovativ i det hele tatt, de siste årene. Da kan man like gjerne lage remakes av 20år gamle spill, for å tilby variasjon til spillere som er dritlei oppgulpet som kommer år etter år.

 

Edit: At spillere er smartere, spill er bedre osv får være din mening. Er enig i èn ting, og det er at jeg er svært positiv til indiebølgen som du kaller det. Dog det er det eneste som er verdt å følge med på, for titlene som kommer fra de "store" er i mine øyne, søppel.

Vi får håpe at når de nye konsollene kommer, at vi får se mer innovasjon/kreativitet i spill. Begge sidene har jo lovet X antall nye LPs.

 

Mulig det er jeg som er sær, men jeg spiller heller Commander Keen fremfor moderne (i mine øyne, hjernedøde) spill.

Endret av fluks1
Lenke til kommentar

100 kr er passe pris syns jeg, og spillet leverer akkurat det jeg forventet.

 

Min eneste innvending er litt for mange dialog-avbrudd midt i nivåene men ellers har Capcom og WayForward virkelig fått det til.

 

Uenig i det med dialog-avbruddene. Jeg mener dialogene ga spillet ekstra sjarm. Koste meg skikkelig de timene spillet varte (jeg spilte på easy) og hadde ikke hatt noe i mot en oppfølger eller flere oppdrag i form av DLC.

 

Hadde vært digg med et "åpen verden"-spill basert på Donald-universet, med Andeby som hub og deilig cell-shaded tegneseriegrafikk. Hvorfor gjør Disney så lite med disse figurene nå? -.-

Lenke til kommentar

Hadde du brukt de små grå så hadde du skjønt at spillindustrien ikke har vært innovativ i det hele tatt, de siste årene. Da kan man like gjerne lage remakes av 20år gamle spill, for å tilby variasjon til spillere som er dritlei oppgulpet som kommer år etter år.

Det er rett og slett helt feill, total skivebom om du vil. Du kan jo bare se på feks. (nesten) alt på greenlight, minecraft, karbal spaceprogram, braid, anti chamber, papers please, the walking dead, proteus og hot line miami, for å nevne noen få gode innovative spill som har kommet de siste årene.

 

I tilegg så har det blitt mye lettere for hvem som helst å lage spill. Ikke bare når det kommer til verktøy for koding og finansiering, men også store main stream distribusjonskanaler for små utviklere der steam har vært en lysende stjerne som både nintendo, sony og microsoft har måtte konkurrere mot og lansere sine egne løsninger

 

Uten disse innovasjonene hadde du aldri i verden fått sett en remake av Ducktales.

Endret av Mith
  • Liker 1
Lenke til kommentar

1. Du har tydeligvis ikke lest hele innlegget.

2. Du ramser opp kun indiespill, som jeg skrev at jeg er svært positiv til.

3. Bedre programvare (koding, grafikk, lyd osv) betyr ikke et bedre sluttprodukt.

Edit: At det er lettere for hvem som helst å lage spill, kan gå begge veier. Svært ofte betyr det en overflod av dritt, men man kan selvfølgelig finne special snowflakes som ikke ville eksistert, om det ikke var for at det er lettere å lage spill.

Endret av fluks1
Lenke til kommentar
Etter å ha sjekket ut spillet på Youtube må jeg bare ha det! Fantastisk! Elsker alle de små detaljene, grafikken, musikken, stemmene...ahhh... *droool*


Itillegg fant jeg dette:




*total meltdown*


Spillet er forresten ennå ikke kommet ut på Nintendo eShop, det kommer snart, står det i en oppdaterings video derfra.

Endret av reyh
Lenke til kommentar

<div>Litt tam anmeldelse syns jeg. Spiller man kun Skrue i spillet? I orginalen spilte man blant annet Ole, Dole og Doffen der man klatret opp fjellhyllene og når man fløy om kapp med Gulbrand Gråstein. Av det jeg har sett på Youtube spiller man kun Skrue. Virker som de har tatt med hovedelementene fra orginalen og oppgradert grafikken og musikken. Dette burde da altså stått i anmeldelsen.</div>

<div> </div>

<div>Spillet er forresten ennå ikke kommet ut på Nintendo eShop, det kommer snart, står det i en oppdaterings video derfra.</div>

<div> </div>

<div>Ah, etter å ha sjekket ut spillet på Youtube må jeg bare ha det! Fantastisk! Elsker alle de små detaljene, grafikken, musikken, stemmene...ahhh... *droool* <img src="http:////www.diskusjon.no//public/style_emoticons/default/dribble.gif" alt="dribble.gif"></div>

<div> </div>

<div>Itillegg fant jeg dette: </div>

<div> </div>

<div><a data-ipb='nomediaparse' href='http://www.youtube.com/watch?v=KUThKPxjKIA'>http://www.youtube.com/watch?v=KUThKPxjKIA</a></div>

<div> </div>

<div>*total meltdown* </div>

 

Du blander Duck Tales fra Capcom og Duck Tales: Quest for Gold som er et PC/Amiga spill.

 

Det er Capcom-spillet som har fått remake. Her kunne du alltid kun spille som Skrue.

  • Liker 1
Lenke til kommentar

Du blander Duck Tales fra Capcom og Duck Tales: Quest for Gold som er et PC/Amiga spill.

 

Det er Capcom-spillet som har fått remake. Her kunne du alltid kun spille som Skrue.

Ikke overrasket at nettopp du svarte på det.. Men takk for svaret, jeg ble litt forundret over akkurat den delen.

 

*edit: Ved ettertanke har du nevnt det til meg før gjennom Retrocrew.. :p

Endret av reyh
Lenke til kommentar

Opprett en konto eller logg inn for å kommentere

Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar

Opprett konto

Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!

Start en konto

Logg inn

Har du allerede en konto? Logg inn her.

Logg inn nå
  • Hvem er aktive   0 medlemmer

    • Ingen innloggede medlemmer aktive
×
×
  • Opprett ny...