Eldre spill trekkes frem som eksempler i dette tilfellet, nokså vanskelig å danne en sak og et initiativ hvis en ikke har eksempler på hvor galt det kan gå. Sist ut nå er Anthem, spillet er bare 6 år gammelt og som vil slutte å fungere helt når serverne skrus av.
Poenget er ikke at alle spill skal reddes, men at spill utgitt nå i moderne tider (etter initiativet trer i kraft) skal kunne fungere uten servere sånn som spill på SNES, N64, PS1/PS2, Xbox (orginal) osv. Disk/Last ned og spill, ikke noe mer enn det.
Skulle det gjelde absolutt alle spill som er gitt ut, så hadde det vært umulig dessverre. Desto viktigere at utviklere har dette implementert tidlig i produksjonen, men de aller fleste kan ordne offline-funksjonalitet til de fleste spill nå i ettertid, det avhenger bare om de selv vil (noe jeg tviler sterkt på).