Kapitalismen rår. Selskaper som ikke lager spill som selger, blir lagt ned. Når det gjelder South of Midnight, så er det riktig at spillet fikk gode anmeldelser. Men spillet floppet salgsmessig. Priser og skryt betaler ikke lønninger og regninger.
Årsaken til hvorfor så mange sliter med å selge spill er ikke mangel på gamere. "Problemet" er at veldig mange ikke kjøper nye spill, men spiller de samme spillene år etter år. Fortsatt dominerer spill som er 10 år eller eldre, slik som Fortnite, Minecraft, GTA V, CS 2 osv.
Før i tiden var de fleste spill populære et år eller noen måneder før de ble lagt bort. Det skapte rom for nye spill. Det var "ingen" i 2006 som primært spilte spill fra 1996.