Det var 2 millioner som prøvde spillet. I snitt spilte hver spiller halvannen time.
Fasiten er at folk ga spillet en reell sjanse, men i praksis sluttet alle fordi spillet er middelmådig/ikke falt i smak/ ikke var gøy osv.
Review bombing, hat, at folk lastet ned bare for å gi negativ anmeldelse, at folk ble skremt fra å prøve osv. stemmer ikke.
Kilde:
https://www.pcgamer.com/games/fps/highguard-director-shares-stats-and-thoughts-on-the-games-failure-denies-conspiracy-theories-about-where-it-all-went-wrong-nobody-will-know-the-true-story-of-the-studio-or-game/