Gå til innhold

Donkey Kong

Medlemmer
  • Innlegg

    3 207
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

  • Dager vunnet

    3

Donkey Kong vant dagen sist 30. oktober 2018

Donkey Kong hadde mest likt innhold!

Profile Information

  • Kjønn
    Mann

Nylige profilbesøk

12 517 profilvisninger

Donkey Kong sine prestasjoner

2,9k

Nettsamfunnsomdømme

1

Hjelpsomme svar

  1. Uten at jeg på noen måte er noen ekspert på området, så har jeg forstått at det tar flere år å starte ny produksjon av ram. Selv om noen skulle starte opp produksjon nå (eller i fjor da krisen oppstod), vil vi ikke se noe resultat av dette før om 3-5 år. I tillegg vil en slik produksjon koste flere milliarder kroner. Det er med andre ord svært risikabelt. Hvem vet hvordan markedet ser ut om 5 år, og om krisen fortsatt vedvarer på dette tidspunktet?
  2. Jeg tror dette er noe av årsaken til at Phil Spencer måtte gå av. Microsoft valgte som kjent å gå for et lukket system hva gjelder lagring (SSD) ved utforming av Xbox Series X, slik at Microsoft må gå til innkjøp av spesiallagde SSD-er fra et fåtall produsenter.. Sony valgte å gå for helt standard M.2 NVMe, som produseres i mye større volum. Komponentkrisen treffer Microsoft hardere enn Sony.
  3. At spillet kommer på PS5 og Xbox X/S har vært bekreftet fra starten. Her fra trailer 2 fra 2025
  4. Dette startet lenge før komponentkrisen. Har Microsoft/Xbox noen gang forklart hvorfor de sluttet å selge konsoller i Norge?
  5. Av disse er del vel kun Brasil-kampene som eventuelt ble tilpasset bort fra vertslandet. Sør-Afrika, Tyskland og (den befolkede delen av) Russland er nærmest i samme tidssone som sentral/vest-europa Er ikke VM om vinteren tilpasset forholdene i vertslandet? Her gjorde jo Fifa et unntak av hensyn til klimaforholdene i Midt-Østen. Godt mulig Europa for litt særbehandling her. Når det er sagt er amerikanerne vant til tidlig ettermiddagskamper i sine idretter. Alt i alt virker det som at Fifa går for kompromiss mellom vertslandet og Europa. Det skyldes nok at det er Europa fotballen er aller størst. Samtidig er UK kjernen i verdens tidssone (GMT+0/1). Jo mer man dreier klokken vest for UK, jo verre blir det for dem som bor øst for UK, og motsatt.
  6. Jeg strakk tiden tilbake til Nintendo 64 for å illustrere hvor gamle PS4 og Xbox One er. Men for å fortsette å bruke CoD 4 som eksempel; det var aldri aktuelt for Acitvision i 2007 å utgi spillet på Xbox 1 eller Playstation 2, selv om disse konsollene knapt var 6-7 år gamle og var erstattet 1-2 år i forveien. Selv om den teknologiske utviklingen går tregere i dag, fremstår det som at man hemmer spillet ved å ta sikte på lansering av AAA-spill på fullstendig foreldet maskinvare.
  7. Merkelig å i utgangspunktet planlegge for lansering på konsoller som ble erstattet for 6 år siden, og som ble utgitt for 13 år siden. La disse dinosaurene forbli begravet. Er som om Acitvision i 2007 skulle ha lansert Call of Duty 4 på Nintendo 64.
  8. Blizzard er et av få selskap som kan spares. WoW er en melkeku som aldri går tom.
  9. Nettopp. Disker og forbrukerrettigheter er to ulike spørsmål. Å fjerne disksalg påvirker ikke forbrukerrettigheter, ettersom knapt noen kjøper disker i dag. Men absolutt enig i at man burde være sikret eierskap for spill.
  10. Nå spiller jeg primært på PC og har ikkke kjøpt en disk på 12 år, men hvor mange kjøper egentlig disk i dag? Blant dine 10 siste innkjøp av spill, hvor mange av dem var fysiske disker? Om folk virkelig kjøpte disker ville Sony ha fortsatt å produsere dem.
  11. Hva med å tenke over alle ingrediensene du dytter i deg ved en monster-drink?
  12. Kapitalismen rår. Selskaper som ikke lager spill som selger, blir lagt ned. Når det gjelder South of Midnight, så er det riktig at spillet fikk gode anmeldelser. Men spillet floppet salgsmessig. Priser og skryt betaler ikke lønninger og regninger. Årsaken til hvorfor så mange sliter med å selge spill er ikke mangel på gamere. "Problemet" er at veldig mange ikke kjøper nye spill, men spiller de samme spillene år etter år. Fortsatt dominerer spill som er 10 år eller eldre, slik som Fortnite, Minecraft, GTA V, CS 2 osv. Før i tiden var de fleste spill populære et år eller noen måneder før de ble lagt bort. Det skapte rom for nye spill. Det var "ingen" i 2006 som primært spilte spill fra 1996.
  13. For en artikkel-fabrikk gamereactor har blitt. Klikket meg inn på en av skribentene fra UK som får mange artikler oversatt til norsk. Vedkommende har skrevet over 9000 artikler siden desember 2022. Altså rundt 9 artikler hver eneste dag (ikke hver virkedag)
  14. Sony gir Microsoft et gullkort her. Microsoft kan lett fremstå som en reddende engel hvis den neste Xboxen spiller fyisiske disker.
  15. Den store Sony-blemmen var å gå all in på "Live Service", noe som foranlediget dette kuttet hos Bungie. Altså kjøpe selskaper som utviklet et Live Service-spill og instruere sine egne studioer om å lage Live Service-spill. Jeg tror ikke en gang Sony vet hvor mye denne beslutningen har kostet. Man må legge sammen kostnader knyttet til oppkjøp og utvikling av Concorde, utvikling av Marathon, oppstart og kansellering av Live Service-prosjekter tilknyttet God of War og Last of Us. Og selvsagt den kommende floppen Horizon Hunters Gathering. For å nevne noe.
×
×
  • Opprett ny...