Gå til innhold

Donkey Kong

Medlemmer
  • Innlegg

    3 130
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

  • Dager vunnet

    3

Donkey Kong vant dagen sist 30. oktober 2018

Donkey Kong hadde mest likt innhold!

Profile Information

  • Kjønn
    Mann

Nylige profilbesøk

11 381 profilvisninger

Donkey Kong sine prestasjoner

2,8k

Nettsamfunnsomdømme

1

Hjelpsomme svar

  1. Det er synd å skrive en negativ ladet kommentar, men disse falske påstandene trodde jeg vi var ferdig med for mange år siden. For alle som har vært i guild eller spilt et spill der voicechat benyttes, er det åpenbart at ikke halvparten av spillerne er kvinner. I alle fall ikke om man tar utgangspunkt i det de fleste her anser som "gaming": regelmessig spilling på PC eller konsoll. Når man tar bort "gaming" på telefon er det klart at menn/gutter er i majoritet. Denne studien kan leses her. Når det er sagt bør alle behandle andre med respekt, uavhengig av kjønn. Og det er selvsagt bare positivt om flere jenter/kvinner vil game.
  2. Uhh... "Homeland Security" på X og "whitehouse" på tiktok gjorde akkurat det for et halvt år siden, i september... La ut en video som viste Ice arrestasjoner til åpningssangen til Pokémon, og "Gotta Catch ‘Em All." som tittelen... 😑 Har du sett. Virkeligheten overgår av og til fantasien.
  3. Forholdsvis uskyldig bruk, men rett skal vel være rett og åndsverk være åndsverk. Kan tenke meg verre bruk av Pokemon-åndsverk. Hva om Ice hadde brukt "Gotta catch them all"?
  4. Man kan si mye om Marius og Mette-Marit, men oppvasken skal alltid være ren. Fra dagbladets gjengivelse. Det var selvsagt skitne asjetter som var i fokus etter at Mette-Marit varslet ham om pågripelse. Jeg er så lei løgnene som fremlegges (ikke bare fra Marius) for å forsøke å hjelpe Mette-Marit.
  5. Det er irrelevant. Poenget er at svært mange må ha spilt veldig mye for at snittiden skal bli 90. Likevel sluttet i praksis alle å spille. Jeg forstår du mener alle sluttet pga falske anmeldelser på Steam. Den åpenbare årsaken er at spillet ikke var gøy. Men vi får være enige om å være uenige.
  6. Gjennomsnitt Jeg vet ikke helt hva du argumenterer for. Men jeg forstår at du mener at falske anmeldelser er årsaken til at mange (hvor mange, egentlig?) sluttet å spille Highguard, selv om snittiden er 90 minutter blant to millioner spillere. Jeg tror jeg gir meg der.
  7. Det er jo avklart at snittiden er 90 minutter blant 2 millioner spillere. Jeg forstår ikke hvorfor du tviholder på dette standpunktet ditt. 2 millioner spilte i snitt 90 minutter. Etter kort tid (få timer) forsvant 90 % av disse spillerne (basert på tall fra Steam) . Etter noen dager var det knapt 1000 personer som spilte spillet på et vilkårlig tidspunkt. Det fremstår helt irrelevant om noen ga negative anmeldelser på begrenset grunnlag. Det er ikke holdepunkter for at negative anmeldelser på Steam gjorde at (enkelt sagt) 1,99 millioner ga opp spillet etter 90 minutter prøvetid. Dette er ikke så komplisert.
  8. Varer en runde i Highguard 90 minutter? Varer en runde Quickplay i Overwatch 90 minutter? Highguard hadde ved launch 1 gamemode og 5 kart. Virker som du får se hva spillet har å by på på halvannen time.
  9. Det var 2 millioner som prøvde spillet. I snitt spilte hver spiller halvannen time. Fasiten er at folk ga spillet en reell sjanse, men i praksis sluttet alle fordi spillet er middelmådig/ikke falt i smak/ ikke var gøy osv. Review bombing, hat, at folk lastet ned bare for å gi negativ anmeldelse, at folk ble skremt fra å prøve osv. stemmer ikke. Kilde: https://www.pcgamer.com/games/fps/highguard-director-shares-stats-and-thoughts-on-the-games-failure-denies-conspiracy-theories-about-where-it-all-went-wrong-nobody-will-know-the-true-story-of-the-studio-or-game/
  10. Spill var dyre på 80 og 90-tallet. Jeg siktet mer til prisen fem-seks år tilbake.
  11. Forsåvidt en interessant graf. Man kan se at prisene sank i 95-96 (da Playstation kom med rimeligere spill på CD-plate). Man ser også hoppet i 20/21. Tror det er lenge til vi ser et tilsvarende prishopp, med tanke på den pågående krisen i spillbransjen.
  12. Det var mye billigere før. Prisen du nevner holdt seg stabil frem til 2020. Vi betalte 500 kroner for PC-spill og 600 kroner for konsollspill til prisene begynte å stige sent i 2020.
  13. Det er problemet. Middelmådig er ikke nok i den sjangeren der. Håper spillindustrien lærer av dette og satser på andre sjangere. Deprimerende hvor mye tid og ressurser som er brukt på å forsøke å lage det nye Fortnite/Live service-kuen. Sony har nærmest sløst bort hele PS5-generasjonen på mislykkede Live Service-prosjekter: Last of Us online og God of War Live Service ble kansellert. Concord behøver ikke utdypes. Horizon Hunters blir garantert en flopp og ingen har hørt noe om Fairgames etter den mislykkede traileren.
  14. Summene i denne saken er så spinnville at de er vanskelig å forestille seg. Men dette er en gavepakke til Netflix. 27 milliarder kroner må være en fin sum å få bare fordi du ikke får kjøpe noe.
×
×
  • Opprett ny...