Gå til innhold

Den store tråden om Grand Theft Auto V


Anbefalte innlegg

The wheel will store all of the weapons you collect and you will never lose them, even if they run out of ammo or you get busted

 

Endelig litt fornuft på dette området. Tviler på at så mange fant seg i å miste alle våpnene i de gamle spillene uansett, i stedet lastet man inn forrige save og kastet vekk litt ekstra tid på å ta seg tilbake til oppdraget.

  • Liker 1
Lenke til kommentar
Videoannonse
Annonse

 

Oppsummering av dagens previews

 

Summary

 

General:
  • Flying under bridges achievements will return from GTAIV. There are exactly 50 bridges to fly under. ER BARE Å STARTE!
  • Night time is more realistic and is a big improvement from IVs "darkness". At a certain part of Blaine County the only real source of light were Trevor's vehicle headlamps. Awesome!! Håper man kan bruke dette til sin fordel når man skal rømme fra politiet, etc. Håper og at det er mulig å bruke lommelykter eller lignende til lyskilde ute i bushen!
  • Destructible environments have been upped in this game which means that you can use them to your advantage in missions; you can use: gas cylinders, motor cars, fuel tanks and more. Lukter mye morro her ja!
  • Animals yelp when hit by a vehicle. HJORTEJAKT MED BIL? Game on!
  • Helicopter wreckage can be found from high above in the sky. Endelig mere fornuft i detaljene i spillet. Dersom det samme fungerer med bilvrak, flyvrak etc. kommer dette til å bli kanonbra.
  • Although map is open from the start, it still has a huge element of discovery. Kanskje lit uvanlig til R* å være, hvertfal med tanke på GTA spillene. Men siden man har tre hovedpersoner er nok dette det mest naturlige.
  • Grove Street will be making a return. SAVN!!!
  • GTAV feels like a "best of R* experience" because of the elements from all of R*'s greatest games. Ser på diverse videoer at skytedynamikken ligner mye på den som var i RDR. Dette lover bra.
  • Water physics are fantastic feturing realistic waves that foam back and forth. Hadde vert kjekt med beach party igjen, som på GTA San Andreas.
  • The framerate is consistent and there seems to be no stuttering when switching between characters to complete a mission. Flyyyt

 

Characters:
  • Franklin usually hangs out in the ghetto, Trevor in the wastelands, and Michael in the business districts.
  • Your character's health regenrates to 50% only. Interessant.
  • Sometimes you will be prompted to use certain characters - at other times you can choose yourself.
  • A coloured flash on screen will signal a switch to a particular character. Michael is blue, Franklin is green, and Trevor is orange.
  • Simeon's dealership has quite a lot of high-end vehicles which Franklin can use immediately. Ser for meg at man havner rett inn i en historie her som allerede er "godt i gang"...
  • One of a kind encounters may occur such as Lamar acting agressively towards a hobo.
  • Chop belongs to Lamar, not Franklin.
  • Chop can distract enemies, giving an advantage against them. Awesooome!
  • Main characters and NPC have thousands of custom animations. Mindre sansynlighet for å møte på helt like folk, helt ok!

 

Weapons:
  • The main weapon wheel is broken down into a series of subcategories; after scrolling with the stick to the weapon type you want, left and right on the D-pad will cycle between additional individual weapons. RDR
  • The wheel will store all of the weapons you collect and you will never lose them, even if they run out of ammo or you get busted. It's estimated that players can hold about 14 weapons. Konge, da slipper man mye av makkverket fra GTA IV
  • You can throw weapons to the other protagonists. Stilig
  • Sniper Rifles can be upgraded with a Thermo Scope which can be activated on the run. Kan se for meg mange artige situasjoner i bekmørket i bushen men en Rifle, thermosikte.. Da skal folk i de små byene passe seg!
  • The ability to fire whilst prone and rolling around returns from Max Payne 3 at a mission with Trevor. Kult, håper man kan bruke det når man måtte ønske.
  • There are Ammu-Nation stores which are open at night. Ammu-Nation <3
  • AI constantly changes their position to get a better shot at you. Dynamikken!

 

Vehicles:
  • There are four different in-vehicle views in addition to cinematic mode. However the cockpit view will not be included.
  • Trains are drivable. YES!!
  • if a saved vehicle is abandoned or destroyed, it can be recovered (for a fee) at the local impound lot.
  • Each vehicle type has a unique type of handling, for example the pick-up truck doesn't stick to the road as well as a supercar. Dette er det nok veldig mange som har savnet i de tidligere spillene. Man merket det jo litt på GTA IV, selv om kjøringen der var helt elendig.
  • You can turn a car's engine on and off. Badass! :ph34r:
  • Pedestrians react differently to carjackings now, such as speeding off when aimed or shot at with a weapon. Så og litt av dette i GTA IV, men tror det blir tatt til nye høyder i GTAV
  • Drivers flip you off after collisions. heheheh
  • Car crashes usually leave trails of fuel, which can in turn be used to blow them up. Fantastisk!! Kommer til å ha det så evig mye morro med de greiene der!
  • Chopper controls are extremely alike to GTAIV, and landing them is more straightforward. Hørte IGN gjengen pratet om at det faktisk var mye mer utfordrende å lande helikopter, da man må passe på sidevind osv. Da blir dette her hvertfal SYKT FETT!!!!
  • Engine realism such as engine stuttering and black smoke shooting out was noted. Skulle bare mangle
  • Car explosions and aftermath much more realistic than IV's. Jeg likte jo eksplosjonene selv på GTA IV, da blir da dette..... :eek:
  • Hearses are NOT good for escaping cops. HAHAHAHHAHAHA
  • For racing, Rockstar has relied on Midnight Club: Los Angeles's gameplay mechanics for the driving in V. ?

 

Missions:
  • There are various ways to tackle a one mission objective. Flott!
  • When missions end, the aftermath "spills over" into freeroam - as noted when a car is blown up at the end of a mission, fire engines will rush to the still destroyed car, whereas in IV the world would simply "reset". Dette er faktisk en detalj jeg har savnet i samtlige GTA spill! Ting skal skje videre etter et oppdrag. Eg og en deg oppdrag spesielt i GTA SA og GTA IV der man ikke greier å få politiet etter seg i det heletatt, uansett hvor mye man skyter. Håer dette er endret på.
  • There will be split second decision makings which adds a Hollywood-esque feels to the gameplay. NICE!!
  • "Derailed" involves Trevor chasing a train of cargo on a dirtbike (All you had to do was follow the damn train Trevor).
  • At one point in "Nervous Ron" a light is shot out to prevent a dead body being discovered. Fantastisk!!
  • There are mission checkpoints. Bra
  • Every single mission is replayable like The Ballad of Gay Tony. Bra

 

Police Encounters:
  • Unlike GTAIV's wanted system, every officer and police car has its own search circle. Dette høres veldig bra ut. Omd et faktisk gjør det vanskeligere eller lettere å stikke av, får vis snart se!
  • Blowing up a cop car will get you a wanted level of 1 star. Ikke mer???
  • You receive a 2 star wanted level when flying over the prison.
  • Police will chase after you if you decide to go into water. Ohhh, FUUUUCK!

 

 

Jeg håper virkelig GTA V lever opp til forventningene mine! Det er jeg nesten sikker på!! Da snakker vi game of the year 2013 og 14 !

 

Er det forresten noen som vet hvordan nærkamp følelsen blir her? Jeg tenker på som neve kamp. En av de tingene jeg likte veldig godt med GTA San Andreas var at man kunne lære seg forskjellige kampsporter.. Det var råfett...! Nevekamp i GTAIV ver elending.

Endret av Skipstrixxy
  • Liker 1
Lenke til kommentar

Gleder meg noe sinnsykt!! Det er bare noe jeg lurer på, som jeg ikke har hørt noe om.. er det noen som vet om det blir slike kjøreskoler for motorsykkel som det var på San Andreas?

Er vell ikke noe bekreftet enda.

Vil helst tro at det er en slags flyskola av noe slag for å få komme seg inn på diverse flyplasser, men er ikke sikker.

  • Liker 1
Lenke til kommentar
Gjest Slettet+513

Jeg vil vite mer om purken og om jeg må belage meg på fartsbøter om de har kontroll?

 

OG om de har noen helsikes bomstasjoner i dette spillet.? Med 50 bruer er det vel trolig.

Endret av Slettet+513
Lenke til kommentar

For min del så var egentlig styringen bare irriterende en liten stund til jeg ble vandt med den. Nå går det smærtefritt og kontrollen på bilen føles mye mer behagelig enn tidligere GTA spill for min del.

Gjelder både ps3 kontroll og tastatur btw

Endret av D02
Lenke til kommentar

Opprett en konto eller logg inn for å kommentere

Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar

Opprett konto

Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!

Start en konto

Logg inn

Har du allerede en konto? Logg inn her.

Logg inn nå
  • Hvem er aktive   0 medlemmer

    • Ingen innloggede medlemmer aktive
×
×
  • Opprett ny...