Gå til innhold

Arodem

Medlemmer
  • Innlegg

    4 431
  • Ble med

  • Dager vunnet

    4

Arodem vant dagen sist 15. mars 2017

Arodem hadde mest likt innhold!

Om Arodem

  • Bursdag 05. mars 1987

Profile Information

  • Kjønn
    Mann

Nylige profilbesøk

43 915 profilvisninger

Arodem sine prestasjoner

2,4k

Nettsamfunnsomdømme

1

Hjelpsomme svar

  1. Hei SuperGiant! Synd du ikke likte spillet. Bra du benyttet deg av muligheten til å refundere det. Tråden du kommenterer på her er knyttet til en sniktitt fra august – altså at vi fikk teste en liten del av spillet før slipp. Merk også at "bedre enn forventet" i denne konteksten bygger direkte videre på vår forrige artikkel om spillet, der vi var mer negative. Skribenten følte at spillet var bedre enn forventet da han fikk teste det. Anmeldelsen (som ble skrevet av en annen skribent kan du for øvrig lese her: https://www.gamer.no/artikler/et-godt-apen-verden-eventyr-som-kunne-turt-a-satse-litt-mer/517745 Vi får selvfølgelig ikke betalt for anmeldelsene våre.
  2. Jeg er ute etter å ha et bedre kommentarfelt på Gamer.no. Det synes jeg ikke du har bidratt til i denne tråden, blant annet ved å insinuere at anmelder ikke har spilt spillet på en nedlatende måte.
  3. Hva er poenget ditt her? For en merkverdig måte å prøve å diskreditere anmelderen på. Selvfølgelig har han spilt spillet. Det Øystein refererer til er YouTube-videoer som har smidd sammen alt av cutscenes uten resten. De klokker inn på om lag 9 timer, som han helt riktig sier. Hvis du søker på dem selv, finner du dem, men jeg kan lenke til et par av dem for deg (1 og 2). Ingen av kommentarene på videoene antyder at noe mangler. 9 timer virker å være helt riktig. Etter alt å dømme er det Game8 som enten har skrevet noe feil eller misforstått noe. HowLongtoBeat (som tar imot brukerdata om spilletid, og er rimelig pålitelig) sier 30 timer for å runde spillet, 27 om man rusher seg gjennom, 37 om man i tillegg gjør sideoppdrag, og 45-ish for å gjøre absolutt alt. Og nei, det handler ikke om å skippe cutscenes.
  4. Kan vi få se litt mer enn én skarve trailer før vi begynner enda en «håper det ikke er woke»-diskusjon her?
  5. Men hva er det med greia som er så forstyrrende? Jeg føler ikke jeg har fått noe konkret som skiller det fra de andre eksemplene. En kontekst for bildene mangler. Fra det jeg har sett virker det som om spillet nettopp er med på å problematisere om det er greit å bruke slike "ferdigheter". Her er et sitat fra Tørnquist i et PR-intervju med Epic: Er det problemet – at de har laget et konsept der ord har kraft, og utforsker noen uttrykk som "cancel" og "gasslight" i spillet? Eller er det noe mer her som jeg ikke ser?
  6. Så hvorfor ikke svare meg på det jeg spør om? Du ser jo godt ut til å vite hva som er så problematisk med disse to ferdighetene som skjermbildene viser?
  7. "ser ut til å være" Så du aner ikke om det du påstår om Dustborn er riktig, med andre ord. Du kunne like godt lagt ut et skjermbilde av en shootout i et GTA-spill og hevdet at det er en antifa-simulator som oppfordrer til vold mot politiet. Det jeg bryr meg om her er at det spres masse rare udokumenterte og unyanserte argumenter og kommentarer om dette spillet på Diskusjon.no og i kommentarfeltene til Gamer.no – ofte kopiert fra andre steder på nettet. Det synes jeg er et problem, og vitner om et dårlig diskusjonsklima.
  8. Og hva skjer da? Hvordan passer ferdighetene inn i settingen spillet er satt til? Hva er målet til karakterene? Og hvordan kommer antifa inn i bildet? I No Russian-oppdraget i Modern Warfare 2 spiller du som en terrorist som skyter sivile. Eller...? I By the Book-oppdraget i GTA5 torturerer du en fyr på grusomt vis. Men hvorfor, og hva er poenget og konteksten sett i lys av spillet (synes for øvrig poenget her er litt platt, men det fungerer som et eksempel)? I Baldur's Gate 3 kan du påvirke enkelte fiender til å drepe seg selv. Ganske dystert. Men hvordan fungerer det i spillet, og i kontekst av alt det andre du kan gjøre? Poenget mitt er at det å spissfokusere på detaljer på denne måten uten å ta med konteksten ikke sier så veldig mye.
  9. Hvordan brukes disse ferdighetene i spillet? Hva skjer når man bruker dem? Er det noen oppsider eller nedsider ved å bruke dem? Å presentere skjermbilder uten å si hva de gjør/betyr og om de settes inn i en kontekst i spillet virker ikke så veldig nyttig eller informativt.
  10. AtterEnBruker henviser til en annen tråd på Diskusjon i en annen kategori som heter "Woke i moderne underholdningsprodukter".
  11. Flere spillere har fått Far Cry 4 fjernet fra kontoene sine over helgen. Ubisoft deaktiverer «svindelnøkler» fra billigbutikker
×
×
  • Opprett ny...