Gå til innhold

CommanderKeen

Medlemmer
  • Innlegg

    4 741
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

  • Dager vunnet

    3

Innlegg skrevet av CommanderKeen

  1. Jeg klager stort sett aldri på karakterer, men hvis man tar kvaliteten på spillet, det faktum at det er et nedlastbart spill, og prisen inn i regnestykket, så ser jeg ingen annen mulighet enn å gi dette spillet full pott. Jeg har alltid vært en tilhenger av GiantBomb sin karakterskala, med stjerner fra en til fem. Mer enn noe annet vil jeg at Gamer skal gå den veien. Jaja, heldigvis har dere ikke med desimaler. Synes det er rimelig teit når jeg ser spill såm får 8,7, eller 8,8 på Gametrailer, IGN, Gamesport osv. Hva er vel forskjellen på 8,7 og ,8,8?

     

    On topic: Elsker spillet, gjør deg selv en tjeneste og kjøp det. Gjerne to ganger for å støtte de fantastiske karene hos SuperGiant Games, det har hvertfall jeg gjort :)

  2. Lei av zombier? Det er f##n steike meg det dummeste jeg har hørt! Det så vidt meg bekjent ikke laget ETT ENESTE ordentlig zombiespill til dags dato! Dead rising prøver, men ødelegges av arkadeelementet som innføres med de håpløse tidsfristene. L4D er moro, men har lite eller ingenting med den fantastiske Romero/the walking dead/World war Z-følelsen å gjøre. Det eneste spillet jeg har et visst håp om at skal klare dette er Class 3, og gudene vet når det kommer. Det er tydelig at anmelder ikke har et veldig nært forhold til zombiehistorien eller gleden av et godt fortalt zombieunivers!

     

    Undead Nightmare-pakken til Red Dead Redemption er jo fantastisk. Når det er sagt skulle jeg gjerne sett at de gjorde noe lignende for GTA IV.

  3. Amen! Er så lei av snørrunger som tror de har peiling på spill bare fordi de har spilt gjennom Limbo og Braid. Ja, det er svært gode spill, men det er sannelig Call og Duty og Halo også!

    rettere sagt, Call Of Duty var gode spill. de er blitt til en pengemaskin nå. jeg er glad det finnes utviklere som tenker konstruktivt og nytt isteden for å gå den samme veien hele tiden som da for eksempel Call of Duty gjør.

     

    Jeg er ikke noen særlig tilhenger av Treyarch sine COD-spill, men jeg skal ikke ta fra dem at det er gode spill. Infinity Ward har det lille ekstra, så får vi se om det enda er der i November. Men som sagt, jeg kan ikke huske å ha spilt et dårlig COD-spill.

    men de gjør ikke noe nytt, de kjører den samme sikre veien gang på gang. folk kommer til og bli så mettet av hele Call of Duty at de henvender seg til andre spill.

     

    Det sa de etter MW2. Så kom Black Ops og knuste rekorden til MW2. Det er et markedgruppe som er stadig i endring som kjøper COD, det tror hvertfall jeg. Personlig trenger jeg ikke noe nytt hver gang jeg spiller, av og til holder det med en ny kampanje og oppusset flerspiller. Når det er sagt så er det jo ikke de opplevelsene man husker og kommer tilbake til, men det er grei underholdning. Alt trenger ikke være kunst eller nyskapende, det trenger bare eksistere :)

    Call Of Duty har mistet gnisten sin, men det seller mere og mere. jeg blir så irritert når slike spill får mere oppmerksomhet enn spill som faktisk prøver og nå ut til publikum og prøver og gjøre noe nytt som overasker spillere. Call Of Duty seller kun på navnet sitt, fordi at det finnes så mange barn/unger som kjøper COD fordi at det er blitt en slags trend.

     

    Folk synes nok COD gjør noe rett, ellers hadde de ikke kjøpt spillene. Er bare tåpelig å si at det bare er barn og unger som kjøper COD, når målgruppen i realiteten er ALLE. Vi vet like godt begge to at så godt som alle med en viss interesse for spill kjøper COD, om en bare for å se hva som skjer i hver utgave. Jeg skjønner delvis at folk blir irritert av COD, men hvis folk vil spille det, så må det være opp til dem. Man kan godt argumentere for hvor mye ferdighet man trenger og slikt, men jeg kan ikke tenke på et spill jeg bruker mer tid på med kompisene mine som ikke er kjernespillere enn COD, og jeg synes det er utrolig morsomt at jeg kan spille med venner som tradisjonelt ikke spiller.

  4. Amen! Er så lei av snørrunger som tror de har peiling på spill bare fordi de har spilt gjennom Limbo og Braid. Ja, det er svært gode spill, men det er sannelig Call og Duty og Halo også!

    rettere sagt, Call Of Duty var gode spill. de er blitt til en pengemaskin nå. jeg er glad det finnes utviklere som tenker konstruktivt og nytt isteden for å gå den samme veien hele tiden som da for eksempel Call of Duty gjør.

     

    Jeg er ikke noen særlig tilhenger av Treyarch sine COD-spill, men jeg skal ikke ta fra dem at det er gode spill. Infinity Ward har det lille ekstra, så får vi se om det enda er der i November. Men som sagt, jeg kan ikke huske å ha spilt et dårlig COD-spill.

    men de gjør ikke noe nytt, de kjører den samme sikre veien gang på gang. folk kommer til og bli så mettet av hele Call of Duty at de henvender seg til andre spill.

     

    Det sa de etter MW2. Så kom Black Ops og knuste rekorden til MW2. Det er et markedgruppe som er stadig i endring som kjøper COD, det tror hvertfall jeg. Personlig trenger jeg ikke noe nytt hver gang jeg spiller, av og til holder det med en ny kampanje og oppusset flerspiller. Når det er sagt så er det jo ikke de opplevelsene man husker og kommer tilbake til, men det er grei underholdning. Alt trenger ikke være kunst eller nyskapende, det trenger bare eksistere :)

  5. Amen! Er så lei av snørrunger som tror de har peiling på spill bare fordi de har spilt gjennom Limbo og Braid. Ja, det er svært gode spill, men det er sannelig Call og Duty og Halo også!

    rettere sagt, Call Of Duty var gode spill. de er blitt til en pengemaskin nå. jeg er glad det finnes utviklere som tenker konstruktivt og nytt isteden for å gå den samme veien hele tiden som da for eksempel Call of Duty gjør.

     

    Jeg er ikke noen særlig tilhenger av Treyarch sine COD-spill, men jeg skal ikke ta fra dem at det er gode spill. Infinity Ward har det lille ekstra, så får vi se om det enda er der i November. Men som sagt, jeg kan ikke huske å ha spilt et dårlig COD-spill.

  6. Snublet nettopp over en artikkel på Giantbomb.com som handlet om spillet, eller snarere ikke-spillet, The Killer. Det er Patrick Klepeck, som virkelig har bragt en ny redaksjonell dybde til Giantbomb, og spillnyheter generelt, som har skrevet artikkelen, og har hatt samtaler med utvikleren.

     

    Jeg anbefaler alle som er interessert i spill på et dypere plan enn bare å skyte OpForce å ta en titt på dette ikke-spillet. Det er en utrolig sterk opplevelse, som bør oppleves av så mange som mulig.

     

    http://www.newgrounds.com/portal/view/569834

     

    I tillegg vil jeg anbefale alle å lese artikkelen på Giantbomb.com, som virkelig er et stykke interessant lesestoff.

     

    http://www.giantbomb.com/news/play-the-killer-then-ask-yourself-what-kind-of-person-am-i/3469/

     

    Håper forøvrig at Gamer.no kan vie mere tid til artikkeltyper som dette, ikke bare om for eksempel nye våpen og hvem som gir bort stemmen sin til spill. Det er denne typen redaksjonell dybde som spillindustrien trenger føler jeg.

    • Liker 1
  7. Følte jeg mistet hjerneceller mens jeg leste dette. Folk må enkelt å greit få oppføre seg som de selv vil, personlig synes jeg det er en bra ting at eldre folk interesserer seg for industrien vår, for det gir den mer tyngde. Jeg har en helt annen oppfatning av for eksempel Cliffy B, jeg føler at han bare er seg selv.

     

    Eneste personene jeg så på årets E3 som ikke var helt på stasjon var verten til Ubisofts pressekonferanse, og Ice-T på Microsofts pressekonferanse.

  8.  

    Er jo ingen hemmelighet at man tjener bedre om man gir ut et spill på flere platformer, og det må jeg si at jeg trodde alle kunne forstå. Den gang ei, ser det ut som.

     

    Du burde kanskje forstå at du skrev ikke "man tjener bedre på å gi ut på flere plattformer", du kom med den idiotiske påstanden at man ikke tjente penger i det hele tatt på PC_ekslusiver. Da kan du ikke komme i etterkant å klage over at folk "ikke forstår" en helt annen påstand enn den du kom med.

     

    AtW

     

    Og du burde kanskje forstå at du ikke bør ta alle ord i en diskusjon på internet like seriøst som Max Payne filmen tar seg selv seriøst.

    For å si det helt utrolig enkelt: Du tjener mere penger, jo flere konsoller du er på. Takk for meg.

  9. Det er derfor de burde lage PC exlusive av mange spill

     

    Ja, for å ha null profitt. Lurt!

    CD Project Red vil gjerne ha et ord med deg. Og jeg tror Creative Assembly også ville være med. Hmmm. Og Blizzard også ja. Merkelig det der. For ikke å snakke om Bohemia Interactive. Neimen. Er det enda flere? Oi, Valve var også med, og Relic Entertainment. Joda, mange utviklere her gidt. Og det finnes nok av utgivere som er villige til å satse på PC-spill. Så kan folk være så snill og ikke dra frem denne utfunderte påstanden om at det ikke er mulig å tjene penger på PC-eksklusive spill? Takk på forhånd.

     

    CD Projekt Red lager Witcher 2 til konsoll. Creative Assembly har flere konsollspill under beltet. Blizzard er i en spesiell situasjon siden det er et MMO de tjener definitivt mest penger på. Valve lager spillene sine til alle konsoller nå. Relic er straks klar for å gi ut Space Marine på alle konsoller.

    Her hadde du jo virkelig mange gode eksempler.

     

    Det er en grunn til at så godt som alle som ønsker å selge spillene sine gir dem ut på konsoll og PC. For noen kan kanskje ikke visjonen de har bli utført uten knalldyrt PC-utstyr, og da holder de seg til PC, og taper gjerne penger på det.

     

    Selv om et spill selger en million kopier på PC, er det langt ifra sikkert at de tjener inn utviklingskostnadene og for ikke å snakke om PR-kampanjen sin.

    Når det er sagt er det ytterst få PC-ekslusive spill som selger en million, eller en halv million for den saks skyld. De som gjør det er enten MMOer, eller spill fra de største utviklerne, som for eksempel Valve eller Blizzard.

     

    Se for eksempel på Dragon Age: Origins. Det var et spill laget for PC først og fremst, likevel solgte det langt bedre på konsoll, såpass mye bedre at Bioware valge å gjøre konsollversjonen hovedfokuset i oppfølgeren.

     

    Er jo ingen hemmelighet at man tjener bedre om man gir ut et spill på flere platformer, og det må jeg si at jeg trodde alle kunne forstå. Den gang ei, ser det ut som.

  10. Men jeg er lei nå, jeg vet at bruktmarkedet er noe herk som bare ødelegger for bransjen, på lik linje med piratkopiering. Er vel ikke for uten grunn at Sony nå også vil benytte seg av online pass i alle spillene deres.

     

    Nei, dere får bare forsvare det dere gjør, men jeg regner nesten med at dere skjønner at det er negativt for industrien, og bare vil føre til ytterligere tiltak i form av online pass, og andre mer krevende løsninger.

     

    Viktig å presisere at onlinepass-tiltaket kun gjelder spill der man er avhengig av kontinuerlig forbindelse med en onlineserver for å spille.

     

    Bruktsalg av offlinespill blir en annen diskusjon iom spillene er komplette og uavhengige enheter. Jeg spiller ikke piratversjoner så sant det er lovlige versjoner tilgjengelig, jeg kjøper heller ikke brukte kopier av spill jeg kan kjøpe ubrukt, men alle som driver litt seriøst med gaming vet at mange spill blir vanskelige å få tak i etter 5-10 år, og hvis man er såpass gaminginteressert at man samler gamle og sjeldne titler er man helt avhengig av bruktmarkedene. Du sier du ikke vil at spill bare skal handle om CoD og Halo men er det noe bruktmarkedene sørger for så er det nettopp det; stortitler vil alltid være lett tilgjengelige, men nisjetitler som blir trykt i begrensede opplag vil bare forsvinne så snart de går ut av produksjon.

     

    Å kjøpe noe etter 5-10 år er en annen sak. Da budsjetterer ikke utvikler med å få inntekter av produktet.

     

    Men det er dyrt å kjøpe spill. Derfor kjøper mange kun spill som for eksempel COD og Halo til fullpris.

    Når de da skal kjøpe for eksempel Darksiders eller Brutal Legend, ender de opp med å kjøpe det brukt. Utvikleren ser null kroner i kassen.

     

    Hva er det som skjer da?

     

    Jo, en av to ting. Enten lager de et mindre spill, slik som Double Fine nå gjør, eller så lager de spill mer som en tjeneste. Der er Activision og Valve typiske eksempler.

     

    Det resulterer i at det rene spillmarkedet blir mindre. De spillene som kun er vanlige spill, blir mer eller mindre en nisje. Skjønner du hva jeg mener? Er enormt potensiale for at at spillindustrien tar et skikkelig magaplask om vi fortsetter som nå.

  11. Har hatt en lengre diskusjon på dette temaet i forumet. Til dere som jeg har diskutert med, I rest my case.

     

    Noen som virkelig har benektet at denne byggende trenden noen gang kom til å inntreffe Sony? /facepalm

     

    Tja, det er vel noens definisjon av facepalm. Med tanke på at Sony tradisjonelt er et konservativt japansk selskap, hadde ihvertfall ikke jeg tenkt at de kom til å gjøre det før for eksempel Microsoft og Ubisoft.

×
×
  • Opprett ny...