Gå til innhold

CommanderKeen

Medlemmer
  • Innlegg

    4 741
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

  • Dager vunnet

    3

Innlegg skrevet av CommanderKeen

  1. hvis det hadde kommet en ny og unik spillverden av den realistiske typen, kunne jeg lettere falt for det.

     

    Hvordan da tenker du på? Det aller, aller meste er vel gjerne allerede gjort når det kommer til unike spillverdener?

     

    Selv ser jeg utrolig frem til BF3 og håper bare at multiplayeren blir solid!

     

    Jeg både tror og håper at du tar feil, ellers vil underholdningsindustrien være en trist sak resten av min levetid. Nei du, det er vel heller sånn at det aller meste ikke er gjort når det kommer til unike spillverdener.

  2. Jeg vil ikke fremstå snobbete

     

    Det går bra, du framstår bare som uvitende fordi sammenlikningen er på trynet. Piratkopiering kan vi sikkert være enige om at er en uting, men det er et ganske langt sprang fra brudd på kopilovgivning til vinningskriminalitet, selv om polemikken fra enkelte interesseorganisasjoner går langt i å prøve å tvinge på plass et likhetstegn mellom de to. De lykkes åpenbart delvis, siden iallefall du har latt deg lure.

     

    Så lenge verken utgiveren eller utvikleren ser en eneste krone av spillet de har gitt ut, så er det vel strengt tatt tyveri, akkurat på lik linje som om du hadde gått inn i butikken og tatt spillet med deg hjem.

    Den fundamentale likheten er der: Du betaler ikke, utvikler/utgiver ser ikke et rødt øre.

     

    Er møkk lei av mennesker som prøver å male et mer positivt/mindre negativt bilde på piratkopiering. Det er ingenting positivt med det, det er regelrett uetisk og patetisk.

     

    Videre er det en vanlig kampsak at spill er for dyre, og at piratkopiering ville blitt et mindre problem om spill hadde vært billigere. Si det til de godhjertede folkene bak Humble Indie Bundle. Her er altså en pakke spill du velger hvor mye du vil betale for, og pengene går til en veldedig organisasjon. Likevel er det altså folk med frekkhet, nerve og generelt manglende sosiale ferdigheter som piratkopierer denne pakken!

     

    Målet mitt er ikke å angripe deg, men jeg mener at piratkopiering er en skamplett på industrien vår, og for å få bukt på problemet må man fokusere mindre på definisjonen av tyveri, og heller stå sammen om at det er feil at utviklere som legger årevis med tid og arbeid ned i et produkt, ikke får se gevinsten!

  3. Henger ikke dette litt sammen med hvilke spill som selger best?.

     

    Nei, det gjør nok ikke nødvendigvis det. Se på nummer to på listen for Xbox 360, eller nummer en for den saks skyld. Både Dante's Inferno og Alan Wake står med over en million ulovlige nedlastinger. Tenk hvor mye forskjell det ville gjort i kategoriseringen av suksess eller ikke.

     

    Trise greier dette med piratkopiering, og selv om måten Ubisoft håndterer dette på er så som så, gir jeg dem honør for å i det minste gjøre et ærlig forsøk på å hindre at mennesker regelrett stjeler produktet deres.

     

    Ville du stjålet mat, klær osv? Neppe, men om du hadde ville faktisk det vært mer forståelig, for det er nødvendigheter. Spill er valgfritt, og om man ikke har råd, må man bare ta et steg bort. Jeg vil ikke fremstå snobbete, men å spille er et privilegium, ikke noe man har krav på.

  4. Bioshock 2 en flopp? Synes Bioshock 2 var minst like bra som første, kanskje litt mye repetition å løpe gjennom mange av de romman omigjen, men satt igjen med at jeg nøt spillet tvers gjennom.

     

    Av 25 reviews hos gameranking får den overall på 88%. Det er ikke flopp i min verden.

     

    For det første er kategorien årets skuffelse, ikke årets flopp. For det adre har vi laget individuelle lister som viser hva hver enkelt har som favoritt og skuffelse. Du har sikkert vært i samme situasjon, selv om et spill får god kritikk, trenger det nødvendigvis ikke være et spill som passer deg.

     

    Når det er sagt, så er jeg helt enig med Knut Gaute. Bioshock 2 når ikke den enestående forgjengeren til anklene. Her får vi servert en historie som stort sett prøver å gjøre det motsatte som historien i det første spillet, der vår antagonist Spohia Lamb representerer en motpol til Anderw Ryan. Jeg stiller meg rett og slett spørsmålet, hvorfor hører vi aldri noe om henne i det første spillet, og hvorfor kan en slik person i det hele tatt leve i Rapture når hun er så åpent negativ mot Ryan?

     

    Og Big Sister? Kom igjen da, det er bare latskap.

  5. Oi så spennende, en space-sidescroller, dette har jeg aldri sett før! En revolusjon i spillverden! :dribble:

     

    Vil nødig henge deg ut, men i dagens spillverden finner man vel langt flere skytespill i førsteperson enn du finner et spill av denne typen. Det er ikke nødvendigvis innovativt eller revolusjonerende, men kanskje kan dette spillet perfeksjonere sjangeren?

     

    Personlig synes jeg det er friskt å se noe annet enn en konstant strøm av oppfølgere, så selv om dette kanskje er i drøyeste laget, ønsker jeg utvikleren alt vel.

×
×
  • Opprett ny...