Gå til innhold

CommanderKeen

Medlemmer
  • Innlegg

    4 741
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

  • Dager vunnet

    3

Innlegg skrevet av CommanderKeen

  1. Dere prøver å forsvare noe dere selv gjør, det er jo forståelig nok.

    Jeg selger aldri spillene mine og kjøper omtrent aldri brukt. Forbrukerrettigheter er kjekt å ha allikevel.

     

    Men det er vel en grunn til at utviklere og utgivere sier bruktsalg er et søtrre problem enn piratkopiering?

    Utgivere spesielt er ute etter å maksimere profitt. At de syns ting som sørger for mindre profitt er trasig burde vel ikke overraske noen. Siden konsollmarkedet har eksplodert er det naturligvis på sin plass å finne en annen syndebukk enn piratkopiering, som har resultert i forbrukerfiendtlige løsninger på PC, samt redusert fokus på plattformen. Nå ser man altså at forbrukerfiendtlige løsninger er godt på vei til konsoller.

     

    La meg sette opp et regnestykke til dere som mener bruktsalg er greit.

     

    Ved piratkopiering får utvikler følgende sum fra forbruker: 0 KR

    Ved bruktsalg får utvikler følgende sum fra forbruker: 0 KR

     

    Dere skjønner sikkert at det koster penger å lage spill, og uten penger kan man rett og slett ikke lage spill. Med tanke på inntekten som utvikleren får ved bruktsalg, er det akkurat like ille som piratkopiering.

    Spillutvikling er en massiv industri. Om de ikke takler en såpass grunnleggende ting som bruktsalg (som forøvrig også filmindustrien og alle andre industrier har 'slitt' med lenge), så får de bare gå konk. Sammenligningen din er ikke særlig overbevisende.

     

    Filmbransjen har den enorme fordelen med at kinogåere MÅ betale for hver sin billett for å få tilgang til produktet. Selvfølgelig blir det videresolgt filmer på DVD og Bluray, men det er på kino at filmene generer mest profitt.

    Men jeg er lei nå, jeg vet at bruktmarkedet er noe herk som bare ødelegger for bransjen, på lik linje med piratkopiering. Er vel ikke for uten grunn at Sony nå også vil benytte seg av online pass i alle spillene deres.

     

    Nei, dere får bare forsvare det dere gjør, men jeg regner nesten med at dere skjønner at det er negativt for industrien, og bare vil føre til ytterligere tiltak i form av online pass, og andre mer krevende løsninger.

  2. Utviklerne taper penger på å ikke ha direkte tilgang til alle våre bankkontoer også, hva så? Er det umoralsk om de ikke har det? Problemet er at du knytter moral opp mot hva utviklerne kan tjene penger på. Bruktsalg er legitimt, miljøvennelig, effektivt for samfunnet og legalt, tåler man ikke å selge produkter i et slikt miljø,så legg ned butikken.

     

    AtW

     

    Blir for useriøst. Til syvende og sist er det du som avgjør om du vil ha en industri der det er rom for andre spill enn COD og Halo.

  3. I det sekundet et spill blir solgt videre har utvikleren tapt 50% fortjeneste, for da er det to stykker som har spillet, men bare en har betalt.

    Bruktsalg og ulovlig nedlasting er to sider av samme mynt.

    Tåpelige utsagn som kriminaliserer ærlige gamere. Du er klar over at bruktmarkedet er desidert størst på konsoller, der man ikke får kopiert spillene (sånn helt uten videre)? For å spille (både pc og konsoll) må man i 99% av tilfellene ha et genuint produkt eller en produktnøkkel som blir sjekket hver gang man går starter spillet. Selger man et spill får man ikke spilt det lengre.

     

    De som har intensjoner om å spille et spill uten å betale for det, og som vet hvordan man "cracker" spill, vil uansett være mer tilbøyelig til å laste det ned. Men de kan da selvfølgelig ikke spille online.

     

    Syntes det er en streng generalisering å si at alle som selger bruktspill beholder en kopi selv, da jeg syntes de som selger og kjøper brukt viser at de er villig til å gå lovlig til verks for å omsette spillglede. Spill koster en del penger, så det er økonomisk forsvarlig også.

     

     

    Uten å ha satt meg så veldig inn i systemet må jeg forøvrig si jeg liker ideen bak online pass. Ser ikke problemet med at de som støtter produsenten ved å kjøpe retail får en liten bonus med på kjøpet, men det kunne vært pakket inn litt bedre eller mer diskret og vært mye, mye rimeligere. Om man med f.eks. med et retail spill får et gavekort til en mikrotransaksjons-butikk eller noe?

     

    Mikrotransaksjoner og DLC er kommet for å bli, og kan utvide lengden på spill betraktelig om det blir gjort riktig. Se for eksempel på the sims, det hadde vært umulig å utgi ett stort spill som inneholder alle ekstrapakkene.

     

    Dere prøver å forsvare noe dere selv gjør, det er jo forståelig nok. Men det er vel en grunn til at utviklere og utgivere sier bruktsalg er et søtrre problem enn piratkopiering?

     

    La meg sette opp et regnestykke til dere som mener bruktsalg er greit.

     

    Ved piratkopiering får utvikler følgende sum fra forbruker: 0 KR

    Ved bruktsalg får utvikler følgende sum fra forbruker: 0 KR

     

    Dere skjønner sikkert at det koster penger å lage spill, og uten penger kan man rett og slett ikke lage spill. Med tanke på inntekten som utvikleren får ved bruktsalg, er det akkurat like ille som piratkopiering.

  4. Og din mentalitet er like hjernedød, om ikke verre, enn piratenes. Når du selger et spill videre ser hverken utgiver eller utvikler et rødt øre av salget. Spillindustrien sliter nok som det er, da trenger man ikke gjerrigknarker som bare tenker på seg selv. Tenk bare på menneskene som sitter og lager disse spillene. De har selvfølelig en visjon, men for dem er det også en jobb, noe som har nytteverdi. Det er dette som betaler regningene.

    Skulle virkelig likt å se noe slags kilde på at spillindustrien sliter. Skulle nesten anta at man kanskje slapp færre spill årlig om det var så trasig. Er vel heller bare gjerrigknarker i utgiverbransjen som tenker på seg selv og ikke vil gi forbrukere muligheten til å selge ting videre, slik man kan gjøre med omtrent alt annet man kjøper.

     

    Syns selv at når jeg kjøper et spill så eier jeg det. Om jeg skulle velge å selge det så bør jeg også ha lov til det.

     

    Er flere enn deg som har sitert meg, så svarer på alt nå.

     

    Det er ingen tvil om at industrien sliter. Studior blir lagt ned hele tiden, ikke pågrunn av at de lager dårlige spill, men pågrunn av at de ikke lager ekstraordinære spill. Se for eksempel på Pandemic. Massevis av gode spill, men ingen helt store. De ble lagt ned i det sekundet Saboteur gikk på markedet.

     

    Hvis vi ikke hadde hatt problemer ville vi ikke sett ting som for eksmepel Online Pass, som kun er for å tjene inn litt på de som kjøper brukte spill.

     

    Når man lager spill forventer man å selge spillet for 60 dollar. I det sekundet et spill blir solgt videre har utvikleren tapt 50% fortjeneste, for da er det to stykker som har spillet, men bare en har betalt. Det er mye penger etterhvert.

     

    Sammenligningen med bil funker forøvrig ikke. Forskjellen er at de gode bilene også blir kjøpt, det er ikke bare Ferrari og Porsche som stikker av med salgene. I spillindustrien stikker de aller beste spillene av med stort sett alt av inntekter, gjerne på årlig basis. Se for eksmepel COD, FIFA, Battlefield, Assassin's Creed.

     

    Forskjellen fra når du går på kino og ser en film er at da må alle betale for inngang. Det nytter ikke at halvparten betaler, så selger de den videre, men alle får likevel det ferdige produktet.

     

    Hvis dere ikke ser faren med bruktsalg kan dere ikke kalle dere gamere, og ihvertfall ikke medmennesker.

    Vel, for det første, jeg synes det er litt latterlig av deg å si at folk som ikke ser faren med bruktsalg ikke er medmennesker (eller enda verre: ikke er gamere :p). Dette tror jeg du også innerst inne skjønner selv.

     

    Skjønner virkelig ikke hvorfor sammenligningen med biler er feil. Når du kjøper en bruktbil taper produsentene strengt tatt penger på det, ettersom de ikke får noe igjen for videresalget av bilen. Jeg gir deg rett i at bilindustrien uansett overlever, ettersom de fleste på et eller annet vis er avhengige av biler. Jeg vil dog ikke være med på at bilindustrien er et sted man uansett overlever. Er en grunn til at ingen lager "indiebiler" (oh gad, wat).

     

    At folk kun kjøper CoD og FIFA suger. Det gir jeg deg også rett i. Men det er fordi folk suger og vil ha det som er mainstream (nå føler jeg meg hipster), og ikke fordi bruktmarkedet sluker alle de andre spillene. TROR JEG DA. Kanskje du har noen habile tall på at bruktmarkedet dreper resten av spillindustrien i bakhånd? Isåfall vil jeg gjerne se dem.

     

    Om det noen du burde angripe og stemple som spillindustridödaren, så er det de som piratkopierer. Tviler sterkt på at flertallet av spillere kjøper spillene sine brukt.

     

    Bruktsalg og ulovlig nedlasting er to sider av samme mynt. Poenget er nemlig at utivkleren ikke ser NOE fortjeneste når spillet blir solgt brukt. Og som jeg sa, det betyr et tap på 50% hvis vi sier at bare annenhver person som kjøper spillet, faktisk betaler for det. Selvfølgelig er det satt på spissen, med fult overlegg.

  5. Og din mentalitet er like hjernedød, om ikke verre, enn piratenes. Når du selger et spill videre ser hverken utgiver eller utvikler et rødt øre av salget. Spillindustrien sliter nok som det er, da trenger man ikke gjerrigknarker som bare tenker på seg selv. Tenk bare på menneskene som sitter og lager disse spillene. De har selvfølelig en visjon, men for dem er det også en jobb, noe som har nytteverdi. Det er dette som betaler regningene.

    Skulle virkelig likt å se noe slags kilde på at spillindustrien sliter. Skulle nesten anta at man kanskje slapp færre spill årlig om det var så trasig. Er vel heller bare gjerrigknarker i utgiverbransjen som tenker på seg selv og ikke vil gi forbrukere muligheten til å selge ting videre, slik man kan gjøre med omtrent alt annet man kjøper.

     

    Syns selv at når jeg kjøper et spill så eier jeg det. Om jeg skulle velge å selge det så bør jeg også ha lov til det.

     

    Er flere enn deg som har sitert meg, så svarer på alt nå.

     

    Det er ingen tvil om at industrien sliter. Studior blir lagt ned hele tiden, ikke pågrunn av at de lager dårlige spill, men pågrunn av at de ikke lager ekstraordinære spill. Se for eksempel på Pandemic. Massevis av gode spill, men ingen helt store. De ble lagt ned i det sekundet Saboteur gikk på markedet.

     

    Hvis vi ikke hadde hatt problemer ville vi ikke sett ting som for eksmepel Online Pass, som kun er for å tjene inn litt på de som kjøper brukte spill.

     

    Når man lager spill forventer man å selge spillet for 60 dollar. I det sekundet et spill blir solgt videre har utvikleren tapt 50% fortjeneste, for da er det to stykker som har spillet, men bare en har betalt. Det er mye penger etterhvert.

     

    Sammenligningen med bil funker forøvrig ikke. Forskjellen er at de gode bilene også blir kjøpt, det er ikke bare Ferrari og Porsche som stikker av med salgene. I spillindustrien stikker de aller beste spillene av med stort sett alt av inntekter, gjerne på årlig basis. Se for eksmepel COD, FIFA, Battlefield, Assassin's Creed.

     

    Forskjellen fra når du går på kino og ser en film er at da må alle betale for inngang. Det nytter ikke at halvparten betaler, så selger de den videre, men alle får likevel det ferdige produktet.

     

    Hvis dere ikke ser faren med bruktsalg kan dere ikke kalle dere gamere, og ihvertfall ikke medmennesker.

  6. Spillutviklere skjønner ikke at det er vi som kjøper spillene som sitter med makta.

     

    Vi kjøper kanskje bare en kopi av spillet, men vi ønsker å eie den kopien. Om vi ønsker å selge kopien vår videre til noen andre, så får det bli en intern sak mellom de to private partene som selger/kjøper. Spillutviklere har ingenting med hva som skjer med min kopi av et spill så lenge den ikke kopieres.

     

    Det er kanskje bare business, men med slik tankegang så går spillutviklere en mørk framtid i møte.

     

    Nei til DRM, nei til nedlåsning av lagringsfiler, nei til stormanngalskap!

     

    Edit: Og med spillutviklere mener jeg sjefene som sitter med pengene.

     

    Og din mentalitet er like hjernedød, om ikke verre, enn piratenes. Når du selger et spill videre ser hverken utgiver eller utvikler et rødt øre av salget. Spillindustrien sliter nok som det er, da trenger man ikke gjerrigknarker som bare tenker på seg selv. Tenk bare på menneskene som sitter og lager disse spillene. De har selvfølelig en visjon, men for dem er det også en jobb, noe som har nytteverdi. Det er dette som betaler regningene.

  7. http://www.play.com/Games/GameCube/4-/565117/The-Legend-Of-Zelda-Twilight-Princess/Product.html?ptsl=1&ob=Price&fb=0

     

    der har du 1 brukt til 400,- kroner.

     

    er ikke så VELDIG ille, vist frakten er gratis til norge også, og som regel kan folk sende det som "gift" å slippe unna tollen også.

     

    Ser ut som spillet selges veldig dyrt rundt forbi!

     

    er vell kanskje litt skjeldent GC versjonen nå.

     

    Får broren min til å sjekke ut Gamestop i Bodø, men om det ikke finnes der er jo dette en klar mulighet.

    Ja, Gamecube versjonen er etterhvert blitt ekstremt sjelden, ettersom den ble trykket i svært begrenset opplag. Hel utrolig at dette spillet først og fremst var for Gamecube, og at det ikke skulle komme til Wii i det hele tatt. Nintendo gikk sådan ut og sa at det var Gamecube som var hovedprioritet, men når spillet ble lansert kom det en måned tidligere ut på Wii. Rare greier.

  8. Eg kjøpte min kopi for 40£ på ebay for eit halvt år sia - eg trur ikkje ein får tak i det særleg billigare enn dét. Twilight Princess, Tales of Symphonia og Twin Snakes går alle for om lag like mykje pengar; eg leita sjølv på ebay og andre stader i mange månader før eg bare gav opp og punga ut dei fire hundre kronene.

     

    Er du interessert i å låna det, eller vil du helst eiga det? Eg kunne eigentleg godt ha tenkt meg å låna min kopi burt til deg, slik at du i det minste får fullført det.

     

    Er i aller høyeste grad typen som spiller gjennom spill flere ganger, og plukker det gjerne frem helt tilfeldig, som for eksempel nå nettopp med de andre Zelda-spillene. Takker for tilbudet om et lån, men jeg er i hovedsak interessert i kjøpe spillet :!:

  9. Jeg ville tittet innom Gamestop butikker (vist du har noen i nærheten)

     

    Har sett dem her for 299-499,- av og til.

     

    Ellers følge med på finn og qxl.

     

    vist du har gamecube, så vil jeg anbefale også Zelda collector's edition(vist du ikker har denne da), er kul samleobjekt men denne gjenstanden kan være kjempe dyr rundtforbi, vært heldig med alle mine zelda spill til GC heldigvis, ser at prisene er mye høyere nå, en for et par år siden når kjøpte min Zelda samling til GC.

     

    Klart jeg har Collector'r Edition. Finnes vel knapt en disk med mer verdi for pengene. Zelda 1 og 2, Ocarina, Majora og demo av Wind Waker. Helt fantastisk!

    Men har dessverre ikke noen Gamestop i nærheten. Kanskje du har det og kunne sjekket det? Hadde vært helt utrolig bra! :!:

  10. Hei!

     

    Er en enorm fan av Zelda-serien, og har selvfølgelig alle spillene som er å få tak i til konsoll, samt noen håndholdte. Etter å ha nylig pløyet gjennom Ocarina of Time, Majoras Mask og Wind Waker for henholdsvis syvende, fjerde og fjerde gang, innser jeg at noe mangler. Det er selvsagt Twilight Princess, til Gamecube vel og merke.

     

    Jeg har spilt gjennom det på Wii, men jeg hater Wii-kontrollen så inderlig at det ødelegger spillet for meg.

     

    Derfor lurer jeg på om noen av dere eller noen dere kjenner har Twilight Princess til Gamecube og er villig til å skille lag med det? Jeg er ikke spesielt interessert i å betale de blodprisene som er på Ebay.

     

    Hvis det skulle være, vær så snill og legg igjen en kommentar, eventuelt hva dere vil ha for spillet. Håper noen kan redde en Zelda-fan i nød.

  11. Peter Molyneux får ufortjent mye kritikk fra ignorante spillere. Det er ingen hemmelighet at Fable ikke klarte å innfri visjonen hans, men det var likevel et utrolig bra spill, spesielt Lost Chapters. Fable II derimot var et helt fantastisk spill, og er i mine (og alle Fable-fans vil jeg tro) øyne det desidert beste spillet i serien. Så kom makkverket som er Fable III. Det er rett og slett et dårligere spill på alle måter, alt fra kampsystemet til interaksjonen med menneskene er blitt dårligere. Det er rett og slett forferdelig, og de utrolig overfladiske valgene i kongedelen gjør det ikke bedre.

     

    Da sitter man altså igjen med to knallbra spill i Fable-serien. Etter første Fable har Molyneux holdt seg forholdsvis rolig i kommentarene sine, og Fable II innfridde vel på så og si alle punkter. Enhvert som har stått bak det mesterverket bør være unnskyldt for alt han noen ganger har gjort, det gjelder alle i Lionhead.

     

    Når det gjelder The Journey har jeg null forventinger, og da kan det jo bare gå en vei. Og helt til sist, ja det er Molyneux som er den kreative hjernen bak studiot, men mange av mangelen i det tredje spillet er tekniske, og det betyr at teamet ikke gjorde en god nok jobb, eventuelt fikk tid nok, mest sannsynlig sistnevnte.

  12. Hei! Holder på å koble til gode gamle NESen min, men har møtt på noen problemer. First things first. Det er to innganger på baksiden av konsollen, en for strømforsyningen og en for video. Videoinngangen er hvit.

    Det første problemet begynner allerede med det faktum at jeg ikke finner kabelen som skal gå inn i videoinngangen, men jeg antat uansett at den kabelen kommer godt overens med en HDTV. Det førte til at jeg har konkludert med at jeg må bruke en RCA eller componentkabel.

    Har dere noen triks for hvordan jeg skal få dette til å funke? Er farlig nær å gå inn til innkjøp av en dobbelsidig RCA kabel, men jeg vet jo ikke engang om det vil funke.

    Hvis dere har noen nyttige tips og triks, ikke vær redd for å del!

×
×
  • Opprett ny...