Gå til innhold

KAS

Medlemmer
  • Innlegg

    1 927
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av KAS

  1. Spør du meg så burde heller Irrational se på både critic OG user score og dermed ta en avgjørelse.

     

    Absolutt ikke. Folk (spesielt gamers..) er ikke smarte nok til å gjøre user score fornuftig.

     

    For det første så gir ikke brukere en score basert på hvor godt spillet er, men hvor godt spillet er i forhold til deres forventninger. Derfor får så og si ingen AAA-titler høy score. De har for mange fans med forventninger som ikke henger sammen med virkeligheten.

     

    For det andre brukes ikke skalaen som tipoengsskala, men som en pluss- og minus-knapp. Er man skuffet? Gi det 0. Er man fornøyd? Gi det 10. Hadde folk forstått hvordan skalaen skulle brukes, så kunne det vært fornuftig, men når de fleste går inn i siklende-amøbe-modus med en gang startet opp nettleseren så går det rett og slett ikke.

     

    For det tredje så er de som kommenterer alt for utålmodige. Går det ikke å logge på akkurat nå? 0. Har man akkurat blitt drept i multiplayer? 0.

     

    User score fungerer ikke som en fornuftig måte å la brukere komme med feedback, user score fungerer som et sted man kan lufte sin aggresjon. Dette hadde ikke vært så ille om det bare gjaldt et lite mindretall, men som gruppe er ikke spillentusiaster modne nok til å operere på et slikt system.

    • Liker 1
  2. I et annet free to play mmo med premium features jeg spilte var dette et reelt problem. Folk betalte for premium konto, fikk tilgang, trakk tilbake pengene etter ei stund. I mellomtida hadde de full tilgang til alle premium features og kunne bruke det til juks og fanteri. De ble bannet så fort pengene ble trukket tilbake, men hva så? De kunne lage en ny konto og gjøre samme greia om igjen i det uendelige.

     

    Å passe på at uærlige sjeler ikke har mulighet til å gjøre akkurat dette er selvsagt bare en del av puslespillet. Det vil dukke opp andre sikkerhetshull som blir benyttet, og de må også tettes. Og ja, det er veldig kjipt for de som må vente tre dager. Men så man blir opplyst om dette før man kjøper så ser jeg virkelig ikke problemet.

  3. 3 dager er fremdeles noe som faller innunder prinsippet om at den varen jeg kjøper i dag skal ikke ha innhold låst som gjør at jeg må vente for å bruke produktet mer enn den tiden spillselskapet har "godkjent".

     

    Har vanskelig for å se problemet her. Låst innhold er ikke noe nytt i spill. Vanligvis låses innhold opp gjennom prestasjon (fullføre førsteboss før du kan ta nummer to osv), men også at tiden passerer må noen ganger forekomme ("gating" i mmo, content patches, andre obskure spillmekanikker). At noen få må vente tre dager for at ikke svindlere skal få fritt spillerom ved å utnytte en svakhet ved betalingssystemet kommer nittifem prosent av spillerne til gode.

     

    Og hva er alternativet egentlig? Endeløse mengder bots og spamming som oss lovlydige spillere må leve med. Redusert kvalitet på produktet. Jeg forstår mange her ønsker at Blizzard skal fremstå som den store, stygge og pengegriske ulven, men det blir feil i dette tilfellet.

  4. At piratkopiering fører til at utviklere og utgivere integrerer produktet sitt mot nett er litt skjebnens ironi. Vi levde livets glade dager på 90 og 2000-tallet, og nå må vi finne oss i slike metoder for å unngå at piratene stjeler for stor andel av overskuddet. I prinsippet har jeg ikke så mye mot det heller så lenge infrastrukturen er god nok til at alle (i motsetning til "alle") er på nett hele tiden. Problemene oppstår ved at tjenestetilbyderen ikke klarer å levere (som ved Diablo 3 launch), ved at man rett og slett ikke har nett tilgjengelig (når man er på farta/av andre grunner ikke har tilgang til nett) eller ved at forbindelsen har dårlig responstid.

  5. Det samme har skjedd her. Etter et strømbrudd var alle opptakene borte da boksen startet opp igjen. ALLE! Og det er som de sier selv en kjent feil, men det har det vært i mange måneder og de har sagt i like mange måneder at de jobber med å løse feilen. Men intet har skjedd. Det virker som de har gitt opp, tviler på at det skjer noe med dette så du må nok bytte boksen i en annen modell skal du være sikker.

     

    Du kan altså ikke stole på boksen, men jeg har et par tips for å redusere faren for å miste opptak:

     

    1. Aldri boot boksen ved å ta strømmen. Gå via menyen - innstillinger - system.

    2. Hvis du har behov for å slå av boksen helt, gå inn på innstillinger i menyen eller trykk på DVR-knappen for å få opp listen over programmer. Bare sånn at det ikke er noe tv-program som går. Trykk på dvale/standby-knappen. Lytt til boksen og hør etter at disken ikke jobber. Deretter ta strømmen.

    3. Som med pc'er flest må denne rebootes fra tid til annen, hvis ikke vil den før eller senere gå i frø og fryse eller reboote på egenhånd. Det siste kan føre til at opptak blir borte. Reboot derfor boksen jevnlig (en gang hver 3. uke) og kontrollert som beskrevet i punkt 1.

     

    Min personlige teori er at dette har vært et problem siden de innførte timeshift i juni 2011. Da skrives det til disken hele tiden. Og som vi vet fra dataverdenen er det ikke lurt å ta strømmen til en disk det skrives til, da kan det bli krøll med litt av hvert.

  6. Først og fremst, jeg sier ikke STIL, jeg sier grafikk.

    Da misforsto jeg deg. Ikke at jeg er noe mer enig av den grunn :p. At du forventer mer i 2012 enn det Diablo leverer er en subjektiv ting, men når du mener grafikken i Diablo 3 er omtrent den samme som i Warcraft 3 så tar du rett og slett feil. Et annet moment verdt å ta med i betraktningen er at de aller fleste spill som kommer ut i dag ikke ser veldig mye bedre ut enn Diablo 3, og krever ufattelig mye mer av maskinenvaren. Blizzard har en tradisjon for å legge maskinkravene lavt, for å nå så bredt publikum som mulig. Jeg mener det valget ikke er noe som trekker ned.

     

    For det andre, så sier du noe litt morsomt. Du sier at spillet ikke var designet for å gå gjennom én gang på Normal. Spillet er ikke designet for å spilles gjennom på Normal? Så hvorfor finnes da Normal i det hele tatt? Er det en bug? Visste de ikke om det da de lanserte spillet?

    Jeg vet ikke om du prøver å kverulere eller om det jeg skrev var så tvetydig. Poenget mitt er at spillet ikke er lagd for å spilles gjennom på normal og så legge det på hylla. Om du føler spillet er over etter normal så er du nok dømt til å bli skuffet, men da bedømmer du også spillet ut fra et kriterium det ikke prøver å fylle.

     

    Og du sier at spillet ikke er designet for å spilles gjennom én gang. Ok. Men det jeg sier er at spillet byr på svært lite gjenspillbarhet. Disse "random events"-greiene har allerede blitt gjennomskuet som svært lite "random", og svært ubetydelige/uinteressante. Bossene krever ingen taktikk, man bare løper inn og slår til han er død - kanskje til og med drikker noen potions også. Faktisk er det ingen fiender som krever særlig mye taktikk.

    I normal er det stort sett å løpe rett på uten å bry seg så mye om hvilke spesialangrep monstrene har. På høyere vanskelighetsgrader er ikke dette tilfellet.

     

    Så hvor har du det da fra, at spillet er "designet" for å spilles flere ganger? Når gjennspillbarheten er så lav som den er? Annet enn at du finner noe annet loot her og der, er det ikke mer gjennspillbarhet å finne her enn for eksempel Borderlands.

    Det krever ikke så dype dykket i Blizzard sine egne sitater for å forstå at Diablo er et spill som ikke er ment å avsluttes etter at man har avsluttet det på normal. Videre har Diablo 2 levd på en gjenspillbarhet som går over flere vanskelighetsgrader i tolv år, så publikummet forventer akkurat det.

     

    Borderlands (som også er et glimrende spill!) har utstyr og monsterskalering som sitt eneste variasjon mellom gjennomspilling én og det som kommer etter. Diablo har tilfeldig genererte områder, monstre med tilfeldige kombinasjoner av spesialangrep, og tusenvis av egenskapskombinasjoner, i tillegg til utstyret og skaleringen. At et av de elementene som bidrar til tilfeldighet er "gjennomsuet" gjør ikke at du kan avfeie alle de andre elementene.

    • Liker 4
  7. Synes det er fryktelig mye å betale 500kr for en stand-alone expansion til et spill som kom ut for ti år siden, bare fordi det har "ny" Warcraft 3-grafikk..

     

    Warcraft 3 var aldri så mørkt som diablo er, og grafikken er en helt annen stil. Vanskelig å skjønne hvordan du kan mene de er i samme stil.

     

     

    Spesielt når det er 8-15 timer langt, ikke byr på en eneste utfordrende fiende eller boss, og mangler gjenspillbarhet.

     

    Diablo er ikke lagd for å spilles igjennom en gang (på normal) og være ferdig med det. Om det er slike du spiller spill så er rett og slett ikke dette et spill for deg. Beklager

    • Liker 5
  8.  

    Foretrekker systemet i Path of Exile. Dør du i Harcore der blir karakteren bare flyttet over til Softcore. Du kan fortsette å spille, men ikke i Hardcore. Det gjør at mye lettere for casuals å bli med i HC, uten at det går ut over, øh, hardcore spillere.

     

    Da er det vel pent lite poeng å starte som softcore? Nei, jeg synes Diablo 2 sitt system er bedre. Hardcore for hardcore folk

    (Når det er sagt så må jeg innrømme jeg spiller softcore..)

    • Liker 1
  9. Guttestreker???? Guttestreker er å kaste vannballonger etter noen, ikke påføre noen milliontap.

     

    Det er handlingene man straffer for, ikke konsekvensene. Og jeg mener absolutt at de burde forstått konsekvensene av handlingene sine, men det er åpenbart at de ikke gjorde det (isåfall ville de ikke utført slikt idioti uten grunn!)

     

    Merk: Nå antar jeg at det ikke lå noe annet motiv bak enn å drive med litt faenskap. Dersom det ligger økonomiske motiver bak så stiller saken seg helt annerledes

×
×
  • Opprett ny...