KAS
-
Innlegg
1 927 -
Ble med
-
Besøkte siden sist
Innholdstype
Profiler
Forum
Hendelser
Blogger
Om forumet
Innlegg skrevet av KAS
-
-
Dette lover bra. Jeg er dog uenig med KAS (ihvertfall slik jeg forstår han). Sjangeren Project Eternity befinner seg i er en gammel sjanger (isometrisk styrt RPG) men selve konseptet er jo nytt. En helt ny franchise om du vil, med nye myter og en ny verden. Det er (desverre, kanskje) ikke en Forgotten Realms sak som dukker opp.
Jeg synes det er litt for tynt å kalle det et nytt konsept når det som er nytt er historia/universet. Om man bruker det som kriterium blir det veldig mange nye konsepter ute og går.
Min skepsis til Kickstarter-prosjekter går på at jeg mistenker de spillene vi i dag ser på som klassikere aldri ville fått inn en betydelig støtte derfra. For å appellere til publikum må man enten ha et ferdig produkt, eller noe lignende å vise til. Obsidian og deres Project Eternity flyter godt på at de som vokste opp med isometriske rollespill nå begynner å bli litt oppi årene, er i fast jobb, og har penger å avse.
-
Hvis kickstarter fører til mer kreativitet i spillverdenen, hvorfor er da alle høyprofilerte kickstarters remakes av gamle konsepter?
- 2
-
Du kan trene spillerne til å inneha spesifikke roller og dermed forme laget enda mer etter hvordan du ønsker å spille.
Mener du da roller som Target man eller Poacher, eller snakker du om posisjon på banen. Det å trene posisjon har jo vært mulig i flere år.
Det menes roller, ikke posisjoner, og er en ny ting i 2013
-
Gi meg det gode gamle manager spillet som var tidligere. Blir for mye dill og pjatt med alle intervjuene, pressekonferansene osv.
Da er jo classic mode midt i blinken for deg
-
Det er jo en gigantisk arrangørtabbe at man hører lyden og har line of sight til storskjermen fra der deltakerne sitter. Man skal selvsagt ikke jukse, men jeg synes arrangørene har størstedelen av ansvaret her da de har lagd et system som nesten oppfordrer til juks
-
Kan ikke forstå at det skal være så vanskelig for en maskin å løse en slik CAPTCHA. Søk opp nøkkelord med negativ eller positiv ladning i spørsmålet, og velg svaralternativet med tilsvarende ladning (torture/detention -> crappy)
Hvis eksemplet er reelt, så kan også en database over ord og positiv/negativ ladning gi det rette svaret ved å velge det ordet som har motsatt ladning av de to andre.
-
Aldersgrense? Virkelig? Du skjønner hva jeg mener. Spillet blir fjollet ned sånn at seksåringer snart henger seg på.Alt nytt er ikke positivt. End of story
Hva legger du i "fjollet ned"? Det kan ikke være vanskelighetsgraden, for det blir lagd innhold nå som er mye mer krevende på et inviduelt plan enn det innholdet som var i vanilla
-
De fleste tilhengere av det flotte Warcraft universet har vel stukket av fra WoW for en stund siden. Personlig elsket jeg historien i WC3 og synes Blizzard har tatt et utrolig fundament og bestemt seg for å urinere på det.
10 millioner mennesker er uenige med deg. Når gjennomsnittsspilleren er 28 år, så plasserer det snittet midt i generasjonen som fikk vokse opp med de andre warcraft-spillene. At "de fleste" som var tilhengere av universet har stukket av er bare synsing fra din side.
WoW er ikke noe mer enn en money-grab. Activision vet hvor mye penger de kan få ut av WoW, og det kommer til å bli desto mer synlig.-snip-
Tror ikke WoW kommer til å dø på en god stund, vi har jo alle sett hvor flinke Activision er til å selge det samme spillet flere ganger.
Jeg skjønner ikke denne tankegangen. Et spill tjener penger så lenge spillerne liker å spille det. Det øyeblikket spillet blir dårlig i spillernes øyne slutter folk å spille det, og dermed å betale for det. Derfor er det både i spillerne OG activision sin interesse å fortsett levere innhold som er så bra som overhodet mulig.
- 2
-
Endelig en produsent som våger å gå høyt ut med at de har blank overflate på skjermen. Dette gir liv og spenst i fargene, bedre sortnivå, skarpere og klarere bilde. Etter min mening det eneste som egner seg til å nyte bilder og video på. En matt skjerm ser ganske trist og blass ut til sammenligning. Jeg fatter ikke at det går an å sitte og kose seg med bilder og video på slike. Synd det er overvekt av disse på markedet.
-
Morsomt at denne nyheten dukker opp dagen etter at jeg prøvde Talisman for første gang. Kan alikevel ikke si jeg ble helt frelst, det ble rett og slett litt kjedelig mot slutten av spillet.
-
Neste gang du blir spurt om å ta en test, spør hva slags utdannelse de som utfører testen har: Det er kun 2 yrkesgrupper som er utdannet til å gjøre dette, nemlig psykologer og psykiatere. De bruker tester som som er validert på et solid vitenskapelig grunnlag og de kan fortolke testresultatet. Magefølelsen min sier at Anita Kraft Sahlgaard og Per Olav Hagås kommer biiiiiiiittellitt til kort når det gjelder utdannelse. Men lønna er sikkert bra....
JILDG
I Norge er psykolog en beskyttet tittel som kun de med seksårig utdannelse i klinisk psykologi kan få. Det er ikke i utgangspunktet de med bakgrunn i klinisk psykologi som kan mest om denne typen testing.
-
September blir en veldig bra måned. Torchlight 2, Borderlands 2 og Mists of Pandaria
-
Det er visst kult å hate Diablo 3 ja. Gleder meg til denne oppdateringen, da jeg følte det ble litt meningsløst i lengda å kun grinde for random drops. I diablo 2 hadde man i alle fall følelsen av å sitte igjen med etter et run uten drops
-
ja hvis nokon ikke kjøpar denna, da kan dei ikkje spela med kvirondre.. kommunity spliterar er ikkje bra for nokon kommunity...
Dette er ingen utvidelsespakke i tradisjonell forstand, dette er en gratis oppdatering
Edit: Egentlig er det en litt misvisende tittel på artikkelen. Det er snakk om en ny patch med samarbeidsmodus, og ikke et separat spill
- 1
-
Kjære jobb
Jeg kan desverre ikke møte opp onsdag den 15., torsdag den 16., og fredag den 17 på grunn av akutt.. dataspillavhengighet. Videre er det usannsynlig at jeg blir å se neste uke, grunnet utmattelse i høyrehånden (etter ha spilt nonstop team fortress 2 såklart, jeg vet hva dere tenker!)
- 4
-
Gold Medal Challenge på NES var jo en klassiker også.
http://www.retrogame...l-challenge-92/
Den beste måten å vinne dette på med en standard kontroller var å bruke en rund plastikk-knott og gnisse den frem og tilbake på A og B knappene.
Og det forteller du NÅ? Tjue år etter at jeg satt med vannblemme på vannblemmene..
- 3
-
Forhåpentligvis er de ikke krypterte men hashet.
Kryptering er two way, dvs du kan bruke en algoritme for å få tilbake teksten som sto der.
Hashing er one way.
Takk, da lærte jeg noe nytt i dag og
-
De hadde i det minste kryptert passordene, i motsetning til visse andre aktører
-
Mer populært enn The Old Republic
- 2
-
Nei, men da må du rett og slett innrømme at du er enig i at det er ikke noe problm å laste ned fra bukta eller liknende om du har litt IQ i opplokket - en påstand du trollkoste..unnskyld, storkoste, deg med å "argumentere" mot over ørten avsnitt på forrige side.
Nå må du slutte å være så fordømt nedlatende mot de som ikke har allverdens datakunnskap. Det er mange mennesker som har høyere intelligens enn deg som aldri i verden ville klart å sikre seg mot å laste ned virus og andre ulumskheter når de forsøker å piratkopiere.
-
WoW er balansert for PvE, ikke PvP.
MMO's pvp imbalance blir alltid massivt overvurdert av spillerne. Det starter på toppen, der spillernes evner er så gode at enhver liten skeivhet i balanse vil slå ut, så brer det seg nedover til spillere som er nærmere gjennomsnittet. Til slutt har du et hylekor uten like, over noe som egentlig er en liten bagatell.
Legg det fenomenet på toppen av en system med mange hundre forskjellige egenskaper, og et design-valg om at pve og pvp mechanics skal være mest mulig like, så har man en stoe utfordring. En utfordring jeg har problemer med å se at noen har løst bedre enn Blizzard til dags dato.
-
Å lese denne artikkelen får meg til å føle meg for gammel til å følge med på hardware.no. Føler ikke dette stemmer i det hele tatt med undervisningssituasjonen for undervisning på høyere nivå enn videregående.
-
Noen har tatt vegard@outlook allerede.
Søren!
-
Nikon D800 er på mange måter et drømmekamera. Så hva skal vi nå drømme om?
Videoopptak i 4K eller høyere.
- 1
Project Eternity runder av med ny Kickstarter-rekord (PC)
i Diskutér artikler (Gamer.no)
Skrevet
Nei, jeg liker ikke det faktum at helt nye konsepter vil ha vanskelig for å begeistre. Ville Planescape Torment fått støtte? Sim City? Diablo? Tvilsomt, man må ha sett resultatene for å forstå hvor brilliante de er. Derimot vil spill som Project Eternity, som beskriver seg selv som "..an isometric, party-based computer RPG set in a new fantasy world" appellere til fans av den allerede eksisterende sjangeren.