Gå til innhold

KAS

Medlemmer
  • Innlegg

    1 927
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av KAS

  1. Skjønner ikke helt hva du mener, jeg. Er du motstander av Kickstarter fordi de som får mest penger er de som har lagd klassikere før?

     

    Nei, jeg liker ikke det faktum at helt nye konsepter vil ha vanskelig for å begeistre. Ville Planescape Torment fått støtte? Sim City? Diablo? Tvilsomt, man må ha sett resultatene for å forstå hvor brilliante de er. Derimot vil spill som Project Eternity, som beskriver seg selv som "..an isometric, party-based computer RPG set in a new fantasy world" appellere til fans av den allerede eksisterende sjangeren.

  2. Dette lover bra. Jeg er dog uenig med KAS (ihvertfall slik jeg forstår han). Sjangeren Project Eternity befinner seg i er en gammel sjanger (isometrisk styrt RPG) men selve konseptet er jo nytt. En helt ny franchise om du vil, med nye myter og en ny verden. Det er (desverre, kanskje) ikke en Forgotten Realms sak som dukker opp.

     

    Jeg synes det er litt for tynt å kalle det et nytt konsept når det som er nytt er historia/universet. Om man bruker det som kriterium blir det veldig mange nye konsepter ute og går.

     

    Min skepsis til Kickstarter-prosjekter går på at jeg mistenker de spillene vi i dag ser på som klassikere aldri ville fått inn en betydelig støtte derfra. For å appellere til publikum må man enten ha et ferdig produkt, eller noe lignende å vise til. Obsidian og deres Project Eternity flyter godt på at de som vokste opp med isometriske rollespill nå begynner å bli litt oppi årene, er i fast jobb, og har penger å avse.

  3. Kan ikke forstå at det skal være så vanskelig for en maskin å løse en slik CAPTCHA. Søk opp nøkkelord med negativ eller positiv ladning i spørsmålet, og velg svaralternativet med tilsvarende ladning (torture/detention -> crappy)

     

    Hvis eksemplet er reelt, så kan også en database over ord og positiv/negativ ladning gi det rette svaret ved å velge det ordet som har motsatt ladning av de to andre.

  4. De fleste tilhengere av det flotte Warcraft universet har vel stukket av fra WoW for en stund siden. Personlig elsket jeg historien i WC3 og synes Blizzard har tatt et utrolig fundament og bestemt seg for å urinere på det.

     

    10 millioner mennesker er uenige med deg. Når gjennomsnittsspilleren er 28 år, så plasserer det snittet midt i generasjonen som fikk vokse opp med de andre warcraft-spillene. At "de fleste" som var tilhengere av universet har stukket av er bare synsing fra din side.

     

    WoW er ikke noe mer enn en money-grab. Activision vet hvor mye penger de kan få ut av WoW, og det kommer til å bli desto mer synlig.

     

    -snip-

     

    Tror ikke WoW kommer til å dø på en god stund, vi har jo alle sett hvor flinke Activision er til å selge det samme spillet flere ganger.

     

    Jeg skjønner ikke denne tankegangen. Et spill tjener penger så lenge spillerne liker å spille det. Det øyeblikket spillet blir dårlig i spillernes øyne slutter folk å spille det, og dermed å betale for det. Derfor er det både i spillerne OG activision sin interesse å fortsett levere innhold som er så bra som overhodet mulig.

    • Liker 2
  5. Endelig en produsent som våger å gå høyt ut med at de har blank overflate på skjermen. Dette gir liv og spenst i fargene, bedre sortnivå, skarpere og klarere bilde. Etter min mening det eneste som egner seg til å nyte bilder og video på. En matt skjerm ser ganske trist og blass ut til sammenligning. Jeg fatter ikke at det går an å sitte og kose seg med bilder og video på slike. Synd det er overvekt av disse på markedet.

  6. Neste gang du blir spurt om å ta en test, spør hva slags utdannelse de som utfører testen har: Det er kun 2 yrkesgrupper som er utdannet til å gjøre dette, nemlig psykologer og psykiatere. De bruker tester som som er validert på et solid vitenskapelig grunnlag og de kan fortolke testresultatet. Magefølelsen min sier at Anita Kraft Sahlgaard og Per Olav Hagås kommer biiiiiiiittellitt til kort når det gjelder utdannelse. Men lønna er sikkert bra....

     

    JILDG

     

    I Norge er psykolog en beskyttet tittel som kun de med seksårig utdannelse i klinisk psykologi kan få. Det er ikke i utgangspunktet de med bakgrunn i klinisk psykologi som kan mest om denne typen testing.

  7. ja hvis nokon ikke kjøpar denna, da kan dei ikkje spela med kvirondre.. kommunity spliterar er ikkje bra for nokon kommunity...

     

    Dette er ingen utvidelsespakke i tradisjonell forstand, dette er en gratis oppdatering

     

    Edit: Egentlig er det en litt misvisende tittel på artikkelen. Det er snakk om en ny patch med samarbeidsmodus, og ikke et separat spill

    • Liker 1
  8. Nei, men da må du rett og slett innrømme at du er enig i at det er ikke noe problm å laste ned fra bukta eller liknende om du har litt IQ i opplokket - en påstand du trollkoste..unnskyld, storkoste, deg med å "argumentere" mot over ørten avsnitt på forrige side.

     

    Nå må du slutte å være så fordømt nedlatende mot de som ikke har allverdens datakunnskap. Det er mange mennesker som har høyere intelligens enn deg som aldri i verden ville klart å sikre seg mot å laste ned virus og andre ulumskheter når de forsøker å piratkopiere.

  9. WoW er balansert for PvE, ikke PvP.

     

    MMO's pvp imbalance blir alltid massivt overvurdert av spillerne. Det starter på toppen, der spillernes evner er så gode at enhver liten skeivhet i balanse vil slå ut, så brer det seg nedover til spillere som er nærmere gjennomsnittet. Til slutt har du et hylekor uten like, over noe som egentlig er en liten bagatell.

     

    Legg det fenomenet på toppen av en system med mange hundre forskjellige egenskaper, og et design-valg om at pve og pvp mechanics skal være mest mulig like, så har man en stoe utfordring. En utfordring jeg har problemer med å se at noen har løst bedre enn Blizzard til dags dato.

×
×
  • Opprett ny...