Gå til innhold

KAS

Medlemmer
  • Innlegg

    1 927
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av KAS

  1. Kan godt være, men det er fortsatt noe annet å si "omsorgssvikt har medført endringer" enn å si "endringene må ha kommet av omsorgssvikt" (noe som igrunn er en litt skummel tanke). Minner meg om noe som ble sagt da jeg begynte på studiene i psykologi - "Psykologi handler om å forklare og predikere atferd, til dags dato er vi veldig gode på forklaring, men veldig dårlig på prediksjon"

  2. Du skrev

     

    Skadevirkningene fra mediavold lager synlige spor i hjernen, det er mulig å skanne hjernen og anslå hvor mye barnet har sett på TV.

     

    Og svarte med

     

    Her er kilden du spurte om, det er bare å søke på emnet så dukker det opp mye mer.

    Dr. Kronenberger

    http://www.killology.com/new_media_vio.htm

     

    Kilden du linket bekreftet ikke dette utsagnet. Lenken til hans person og lenken for "more information" var også døde.

     

    At man finner forskjeller i beslutningstaking mellom gruppene "utsatt for medievold" og "ikke utsatt for medievold" er ingen overraskelse, men du skrev at man kan anslå hvor mye er barn har sett på TV basert på slik scanning, noe jeg fortsatt er spent på å se en lenke som underbygger. Dette blir litt som å ha tallet 4 og skulle trekke konklusjonen om at ligningen nødvendigvis må være 2+2 (noe som selvfølgelig ikke er sant, siden den like godt kan være f.eks 1+3 eller 2*2)

  3. Mennesker har vært voldelige fra tidenes morgen, lenge før det fantes TV, Film og spill. Faktisk så viser forskning at vi er mindre voldelige nå enn vi har vært tidligere i historien.

     

    Dette stemmer, men man kan ikke trekke konklusjoner om mediavold ut av det. Samfunnet har forandret seg på veldig mange områder i tillegg til at dataspill har vokst frem, og alle disse forandringene vil potensielt ha gjort det til et mindre voldelig sted.

  4. Dette synes jeg var en forvirrende artikkel, som ikke egentlig bidro til å oppklare noe som helst. Det ble mye "ja, men nei" i artikkelen, og det mest fornuftige som kom ut av den var igrunn kildene som ble nevnt. Jeg er klar over at dette er et komplisert felt, men en slik artikkel burde bidra med noe eget til debatten, og denne artikkelen ble egentlig bare et rop om sunn fornuft (som på ingen måte er feil, bare litt meningsløst)

     

    Jeg skulle gjerne sett en artikkel fra gamer.no der man tar for seg forskningen på feltet, presenterer metodene og funnene, og argumenterer for og imot basert på disse. I stedet får vi servert synsing som er basert på andre synsere. Det blir litt som "hviskeleken", det var en gang en sannhet der inne, men den er blitt fordreid etter å ha gått fra munn til munn.

     

    Foreldre må ta ansvar, ja. Men samtidig kan det være problematisk å overvåke ungene sine. Jeg tipper man vil komme et stykke på vei med holdningsskapende arbeid, heldigvis er det ikke slik at alle som spiller blir voldsmaskiner, selv om media liker å hinte at ting faller i den retningen.

     

    Overvåkning av barn kan gjøres på så mange måter, men selve ordet "overvåkning" vekker negative assosiasjoner. Jeg vil heller se på det som deltakelse. Alle foreldre burde sitte ned og delta i spillet med barnet. På den måten kan man ha samtaler om hva som er rett og galt, forskjellen på ekte og virtuell, og man følger med på hva barnet gjør uten å installere overvåkningskameraer eller programvare

     

    Edit: Siterte feil person

    • Liker 2
  5. Jeg har fremdeles problemer med å forstå at utvikleren bak dette spillet går for free to play, og en free to play variant der man ikke kan kjøpe seg til gameplaymessige fordeler (noe jeg synest er digg). Samtidig leser jeg at utvikleren har klart å samle inn større pengebeløper til spillet gjennom mikrotransaksjoner, og at de har brukt 6 år på å utvikle dette spillet.

     

    Helt enig. Dette spillet kunne lett forsvart en pris på 50 euro (som er det store titler ofte koster på steam). Avgjørelsen om at det skulle være gratis å spille var visst noe de bestemte seg for før de begynte, altså for mer enn seks år siden mens de fremdeles var kun to personer i teamet. Det var en ideologisk avgjørelse som de holdt fast ved selv da prosjektet vokste seg større enn de så for seg. Det de IKKE så komme var at f2p (som regel i form av p2w) var den nye motegreia i 2012/13

     

    De snakker en del om det her på lenken under

     

    http://www.gameplanet.co.nz/pc/podcast/1021471.20130201.The-Gameplanet-Show-01-02-2013-with-Path-of-Exile-developer-Chris-Wilson/

  6. Ah, fantastisk fornøyd med at jeg ved en tilfeldighet snubla over at Path of Exile var ute i åpen beta. Tror ikke jeg har hatt det så moro med et action rpg siden Diablo 2 kom ut, og det begynner jo å bli en del år siden..

     

    Spiller en templar, er level 46 for øyeblikket. Ting har begynt å gå betydelig saktere mot slutten av act 2 cruel. Kanskje det er min riv ruskende gale spec som gjøre det, eller kanskje jeg bare må grinde meg opp litt bedre utstyr.

     

    Edit: Det er synd det ikke går an å lage egne chat-kanaler ingame (ennå), ellers burde vi ha sparket igang en gamer.no-kanal :)

    • Liker 1
  7. Det handler ikke om å skaffe sikker identifikasjon, det handler om prevensjon. Et truende brev som med 95% sannsynlighet treffer riktig husholdning vil stoppe ethvert forsøk på piratkopiering hos en person med gjennomsnittlig datakunnskap. De er fullt klar over at de sitter med veldig dårlige kort om brukerne tar saken til retten, men de vet også at veldig få vil ha ressurser/være villige til å gjøre dette.

    • Liker 2
  8. Ja, men det vet sikkert du også om du har orientert deg at du er en av de får som mener Dragon Age 2 er et fantastisk skill. Mass Effect 3 var bedre på gameplay, men story delen hadde tapt seg dramatisk fra de 2 forrige.Dragon Age Origins mener jeg på var ferdig i det de slo seg med EA. Mass Effect 2 var vel under utvikling da. Mass Effect 2 kvittet seg med mer eller mindre alle RPG elementer, men spillet i seg selv var så bra at det i mitt tilfelle er tilgitt.

     

    Nå var det først og fremst slutten på Mass Effect 3 som ble kritisert. Har ikke hørt så mange si at resten av historia var dårlig? Jeg opplevde i alle fall å bli sugd inn i den (på samme måte som med de to første Mass Effect-spillene)

     

  9. Jeg har et lite spørsmål. Altibox kunder har en tv-boks som man plugger til veggen vha ethernet. Hvis man tar i bruk den og overfører bilde til en pc monitor, er man lisensbelagt? Ut i fra artikelen, så virker det som at man slipper å betale... Men sitter det ikke en mottaker i den også? Eller er steaming av tv-pakker gjennom internett fritatt for lisens?

     

    Den har ikke en tuner med coax-kontakter slik som avbildet i denne artikkelen, så da burde den ikke være lisenspliktig. Noen som vet med sikkerhet?

  10. Siden målet tydeligvis er, pardon my french, amatører, hvorfor gjør dere ikke en skikkelig innsats på research før dere skriver?

     

    Du blander sjangre. Dette er en sniktitt eller et førsteinntrykk, ikke en anmeldelse. Den ville ikke vært veldig verdifull om den var skrevet av noen med god kunnskap om temaet. Poenget ER å gå i noen fallgruver og klare å redde seg inn igjen, slik andre førstegangsbrukere ville gjort.

    • Liker 2
  11. Jeg mener nei. Men det betyr ikke at vi ikke skal forsøke å finne dem! Mer kunnskap om et emne er alltid bra, og mer kunnskap trenger ikke nødvendigvis føre til slike brutale virkemidler som du beskriver her.

     

    Jeg er ikke helt enig i at mer kunnskap alltid er bra. Det finnes kunnskap vi helst skulle vært foruten, for eksempel innen temaene som rase og intelligens. Ikke fordi det er noe galt med kunnskapen, men fordi de praktiske implikasjonene er grusomme. Hadde tenkt å komme med et lengre svar for å diskutere akkurat det, men vi er nok litt offtopic :)

     

    Etter å ha tenkt litt over det må jeg si meg enig i resten du skriver. Innen dette temaet er mer kunnskap en god ting, selv om det kan være ubehagelig. Alikevel er det viktig å se helhetlig på problemstillingen, for dette er snakk om så komplekse tilfeller at en enkeltfaktor antakeligvis ikke er grunn til å la seg rive med i det hylekoret media har lett for å bli.

     

    Forøvrig er jeg også helt enig i det ATWindsor skriver (noe som heller ikke skjer ofte :p). Det er like feil fra "gamere" sin side å være hellig overbevist om at det ikke finnes noen sammenheng, som det er av enkelte medier å være hellig overbevist over at det finnes en sammenheng.

  12. Hvem er det som "stigmatiserer alle som gamer" da?

     

    Mediene. Ta et lite søk på "World of Warcraft" og "Anders Behring Breivik", gjerne sammen med "Dagbladet" så finner du mange eksempler. Stigmatisering skjer ikke nødvendigvis ved at ting skrives rett ut, men når hobby A (f.eks dataspill) presenteres sammen med hendelse B (f.eks drap) mange nok ganger så skaper det sammenhenger i hodet på de fleste. For å ta en personlig anekdote, da jeg møtte min fars nye samboer for første gang og det ble nevnt at jeg spilte WoW var hennes svar "Åja, det som Breivik spilte.." (etter et lite øyeblikk la hun til "..uten sammenligning forøvrig").

     

    Forøvrig har TotalBiscuit flere andre (og grovere) eksempler i hans video "Tragedy and Video Game Violence" som ble nevnt lenger opp.

     

    Mye av det andre du skriver er jeg forøvrig helt enig i. Vi må tørre å ta debatten, og vi må tåle kritiske søkelys på det vi holder på med. Det er også i min mening for lite fokus på historiefortelling og for mye fokus på action i spillverdenen, men dette er noe vi forbrukere av mediet må kunne ta mye av skylden for.

  13. Men det jeg sier er da ikke løgn. Jeg påstår ikke at noe jeg sier er ren statistikk. Jeg ser ikke problemet.

     

    Det forsøket på på å vri seg unna ville gjort en politiker stolt :p

     

    Men fra spøk til revolver, det finnes så mange potensielle "triggere" ute i samfunnet som kan få folk til å gå amok, at å demonisere en aktivitet som 60-70% av den vestlige verden praktiserer er uklokt. Denne prosentandelen er betydelig høyere dersom man ser på den aldersgruppen som oftest begår slike handlinger (aggresjon blant unge menn blir noen ganger referert til "young male syndrome" siden de er overrepresentert i statistikker). Å stigmatisere en hel generasjon på grunn av deres interesse basert på noen få "bevis" er like irrasjonelt som å stigmatisere alle som går med bukse fordi et overveldende antall av drapsmenn også går med bukse.

×
×
  • Opprett ny...