-
Innlegg
7 265 -
Ble med
Om MistaPi
- Bursdag 02. sep. 1978
Profile Information
-
Kjønn
Mann
Nylige profilbesøk
6 705 profilvisninger
MistaPi sine prestasjoner
396
Nettsamfunnsomdømme
-
Jeg forstår ønsket om fysisk medie bl.a mtp på pris og bevaring, men all den plasten, produksjonen og transporten av spillene, samt produksjonen av discdrev i konsollene er ikke akkurat bra for miljøet. Jada, jeg vet at bygging av datasentre og dens strømforbruk ikke akkurat er bra det heller, men det er fortsatt en god del bedre enn fysisk medie. Gaming er egentlig en styggedom mtp klima/miljø påvirkning, men å spille på en konsoll istedet for en high-end PC (mtp strømforbruk) og holde meg unna fysisk medie hjelper ihvertfall litt på min samvittighet. Det spørs også hva man hadde brukt fritiden til hvis man ikke gamer.
-
Ikke at jeg tror det vil ha en stor betydning for hardware salget, men når det kommer til spill lanseringer vil jeg si 2024 ser mye bedre ut for Xbox enn PS (spørs hvor mange av disse som kommer ut i år da og hva Sony eventuelt ruger på). Hellblade 2 Avowed Indiana Jones and the Great Circle Stalker 2 Flight Simulator 2024 Everwild
-
XBSS ble til utifra at hardware/transistor prisene ikke ville gå ned nevneverdig, slik at eneste mulighet for å tilby en billigere gen. 9 konsoll var å tilby en svakere konsoll. Men MS skulle ha utstyrt XBSS med noe mer minne. XBSS har solgt bedre enn XBSX og en del av dem hadde nok ikke hatt en gen. 9 konsoll hadde det ikke vært for XBSS. Populariteten til PS5 og dermed dens rolle som “lead development platform” med følgende manglende optimalisering og bruk av funksjonalitet XB series har (DX12 ultimate) hjelper heller ikke på situasjonen. MS tenkte kanskje XBSS ville klare seg fint takket være SFS, men siden PS5 ikke støtter det er det heller ikke noe 3. part utviklere vil gidde å bruke.
-
PlayStation 5 Pro-detaljer avslørt i lekkasje
MistaPi svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Ja man kan jo alltids håpe (jeg håper det selv), men sjangsen for at GTA6 ikke er designet rundt en 30FPS frame target, inkl. mer eller mindre full utnyttelse av CPU'en' på PS5 og XBS er nok ganske liten. En annen ting som kanskje er verdt å nevne er at ray-tracing krever også sitt fra CPU'en, så for å få noe særlig glede av de ekstra RT egenskapene til PS5Pro blir man nok fort nødt til å holde seg til 30FPS. -
PlayStation 5 Pro-detaljer avslørt i lekkasje
MistaPi svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Poenget med 8k med 4k output (i det ene PS5 indie spillet jeg vet om) var å rendre bilde nativ i 8k og supersample det ned til 4k for å få et veldig rent, nesten aliasing fri bilde. Men å oppskalere til 8k for så å nedskalere til 4k er nok en dårlig løsning. AI oppskalering har en AA komponent. -
PlayStation 5 Pro-detaljer avslørt i lekkasje
MistaPi svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Det er mulig enkelte kryssplattform AAA spill vil bli oppdatert for 8K, men AI oppskalering brukes i dag på en del AAA spill for å få 4k og PS5Pro har bare 45% høyere raster ytelse. Det må isåfall være en helt fantastisk AI oppskalering løsning på PS5Pro eller en veldig støyende 8K output for å få gen. 9 spill til 8K. -
PlayStation 5 Pro-detaljer avslørt i lekkasje
MistaPi svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Når det gjelder framerate så kan vi nok dessverre bare glemme 60FPS over hele linja. Med en såpass svak økning i CPU ytelse så blir det heller som med situasjonen med PS4Pro der ytterst få spill som ikke kunne kjøre i 60FPS på base PS4 kunne kjøre i 60FPS på PS4Pro. Jeg tviler sterkt på at GTA6 vil ha mye CPU ressurser til overs på PS5 i 30FPS. Spec Analysis: PlayStation 5 Pro - the most powerful console yet | Eurogamer.net- 38 svar
-
- 1
-
PlayStation 5 Pro-detaljer avslørt i lekkasje
MistaPi svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Det kan være basert på noe AMD jobber med for RDNA4 med input og tweaks fra Sony. Bildekvaliteten er nok en god del bedre enn FSR2, men ytelse er mer usikkert. Man kan nok ta et lavere utgangspunkt mtp oppløsning, samt den nye løsningen blir kjørt på egen A.I hardware fremfor å stjele ytelse fra shader kjernene.- 38 svar
-
- 1
-
PlayStation 5 Pro-detaljer avslørt i lekkasje
MistaPi svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
10% høyere ytelse gjelder for CPU'en. GPU'en skal ha 45% høyere raster ytelse og 2-4x høyere ray-tracing ytelse. Pluss A.I hardware for en DLSS lignende løsning.- 38 svar
-
- 1