Katten Geir Skrevet 23. mars 2009 Skrevet 23. mars 2009 60 twinking i AV med vanilla bruker og 59 twinking i ab og wsg. var en fin avkobling.
Hel Skrevet 23. mars 2009 Skrevet 23. mars 2009 60 twinking i AV med vanilla bruker og 59 twinking i ab og wsg. var en fin avkobling. Du er i AV med din 60 twink sammen med 60-69 altså? Funker det?
Athey Skrevet 23. mars 2009 Skrevet 23. mars 2009 60 twinking i AV med vanilla bruker og 59 twinking i ab og wsg. var en fin avkobling. Du er i AV med din 60 twink sammen med 60-69 altså? Funker det? AV er vel for L51-L60, er det ikke?
Whiteshit Skrevet 23. mars 2009 Skrevet 23. mars 2009 Har då ikkje lest patch notes, men utifra lause rykter i guild chat så har eg hørt at feral spec skal bli bedre no? (uten å hørt begrunnelsen for det..noken som har det klart for seg og kan forklare?) Og også noke med at HP i bjørn skal nerfast? cba med å lese patchnotes (iallefall ikkje heile), så berre en kjapp heads up? =)
Underdog78 Skrevet 24. mars 2009 Skrevet 24. mars 2009 også hørt atte blood death knights blir buffa Death Strike: The weapon damage percent on this ability has been increased from 60% to 75%, but the amount of healing per damage done has been reduced by 20%. Abomination’s Might: This effect can now also be caused by Death Strike. Bloodworms now heal more New talent: Improved Death Strike: Increases Death Strike damage by 10/20%, and critical strike chance by 3/6%. bare for å nevne noe
Kuldesjokk Skrevet 24. mars 2009 Skrevet 24. mars 2009 (endret) Har då ikkje lest patch notes, men utifra lause rykter i guild chat så har eg hørt at feral spec skal bli bedre no? (uten å hørt begrunnelsen for det..noken som har det klart for seg og kan forklare?) Og også noke med at HP i bjørn skal nerfast? cba med å lese patchnotes (iallefall ikkje heile), så berre en kjapp heads up? =) Jeg vet det, men cba med å poste det.... Gå på mmo-champion, scroll ned til der det står druid (med ikonet til druid på siden) og les det som er om druid, ikke vanskelig å finne, samt du slipper lese alt du driter i. De nerfer forresten HP slik at det blir jevnere med warr/pala. Hvertfall med dagens gear itemization. Edit: • Heart of the Wild: Stamina bonus changed to 2/4/6/8/10% Endret 24. mars 2009 av Kuldesjokk
Dkdaffy Skrevet 24. mars 2009 Skrevet 24. mars 2009 Har då ikkje lest patch notes, men utifra lause rykter i guild chat så har eg hørt at feral spec skal bli bedre no? (uten å hørt begrunnelsen for det..noken som har det klart for seg og kan forklare?) Og også noke med at HP i bjørn skal nerfast? cba med å lese patchnotes (iallefall ikkje heile), så berre en kjapp heads up? =) Er såpass mye som skal gjøres om på så gidder ikke poste alt, tar deg 2 sec å finne fram til det på mmo-champ uansett... Men kort fortalt; - Bedre og nye feral glyphs - De gjør om SR til enrage effect og bytter buff effekten fra en prosent basert AP buff til en prosent basert dmg buff(30% mer dmg unglyphed om jeg ikke husker feil). - Vi får en ny talent i feral treet, Primal Gore, som gir DoT'sa våre muligheten til å critte Merk deg også at fra 3.1 av vil det igjen bli best å gemme/enchante AGI igjen, og roflololol på dem som har brukt XXXXXg på darkmoon trinketen og tatt STR saken :x
Haventh Skrevet 25. mars 2009 Skrevet 25. mars 2009 (endret) Flott at feral dps blir boostet pve, men vi trenger seriøst nerf i pvp, jeg griser nesten alt jeg møter 1 mot 1.. Endret 25. mars 2009 av Haventh
Dkdaffy Skrevet 25. mars 2009 Skrevet 25. mars 2009 Nå er ikke jeg den helt store PvP'eren...men tror igrunn druid "ubernessen" kommer til å gå over etterhvert som vi kommer litt ut i sesongene og folk begynner å få skikkelig resilience og stam etc så de kan outlaste bursten vår i begynnelsen. Når det kommer til 1v1 så ville jeg ikke holdt pusten...er rimelig lenge siden blizzard brydde seg om 1v1 om de noen gang har gjort det at all. Husker de hadde en blue post i de dager der warlocks var så sykt OP(sl-sl tider), da skrev de no om at de ikke kunne balansere wow i 1v1 uansett uten å sette teamplay i ubalanse.
faldmo Skrevet 25. mars 2009 Skrevet 25. mars 2009 Ret paladins ser ut til å bli fikset før 3.1 kommer live, ser også ut som 4piece t8 blir veldig bra, sansynligvis bedre en 4piece t7 er. Også Arena....kommer til å bli en spøk for ret paladins viss de spiller i riktig setup, den bursten vi får..spesielt når vi får tak i high-end Ulduar 2handere. Way to go blizzard med å nurfe burst men beholde stabil DPS =)
Whiteshit Skrevet 25. mars 2009 Skrevet 25. mars 2009 A new (and very rare) special mount can now be caught from Northrend fishing pools. haha..fishing spree inc? =P
Orcuz Skrevet 25. mars 2009 Skrevet 25. mars 2009 Vil nok tro det er skilpadda det er snakk om der, siden det er en watermount =)
Dkdaffy Skrevet 25. mars 2009 Skrevet 25. mars 2009 Vi er jo langt inn i seasonen allerede. ehhh...ja? l2read, skrev sesongene...
e9 Skrevet 26. mars 2009 Skrevet 26. mars 2009 warrior er jo ikke nerfet fra alt jeg så på var det dette som stod om warrior * Blood Frenzy improved to 2/4% increased damage. * Heroic Throw missile speed increased. * Wrecking Crew (Tier 10) now states that it no longer stacks with enrage. * Blood Frenzy (Tier 9) now increases all physical damage done to the target by 2/4%. (Previously was 1/2%)
Kuldesjokk Skrevet 26. mars 2009 Skrevet 26. mars 2009 Der mangler du blant annet bubbleremove og slikt så ta en titt til
KompleX Skrevet 26. mars 2009 Skrevet 26. mars 2009 Vi er jo langt inn i seasonen allerede. ehhh...ja? l2read, skrev sesongene... It will be balanced at lvl80.
Hel Skrevet 16. april 2009 Skrevet 16. april 2009 En liten kommentar til innføring av strengere level restriksjoner på en del armour enhancements (libram, leg armor, enchants). Alle librams krever nå level 50, leg armour er level 60 og opp og for enchants varierer det en del, men 100 HP på chest krever for eksempel level 30. Resultatet er som forventet at alle twinks har fått et kutt i total HP. Et eksempel for en 19 twink med fokus på stamina: Shoulder enchant fjernet: -30 stamina Leg enchant fjernet: -40 stamina Chest enchant restriksjon: -65 HP (fra 100 til 35) Libram: -100 HP Dette resulterer i 865 HP mindre (pluss tapet fra sko om man bruker fiskeskoene og profession fordelene er også begrenset nå). Tapet av offensiv styrke er langt mindre (12 agi på legs) medmindre man har gått offensivt ut eller er spellcaster. Resultatet er at twinks fremdeles meier ned nontwinks som før. Twinks dør litt kjappere enn før, men nontwinks har fremdeles ikke sjangs medmindre de er i gruppe mange mot få. Dette er forsåvidt greit, men slik jeg har forstått det så oppleves twinks offensive styrke som et større problem enn deres defensive fordel? Dette er det ikke gjordt noe med. Selv synes jeg disse endringene er til det bedre, men det utgjør lite. Litt morsomt er det jo at det nylig ble mulig å skaffe seg skulderenchant og at dette nå faller bort. Dersom man tar tilsvarende grep på det offensive er man kanskje der man bør være. Forskjeller i level og utstyr kan man ikke gjøre noe med. Med enchants er det en annen sak.
Skurupu Skrevet 16. april 2009 Skrevet 16. april 2009 Ikke en direkte nerf, men det at mages nå trenger spirit var en ekstrem simpel løsning fra Blizzard. Jeg liker ikke spirit.
Anbefalte innlegg
Opprett en konto eller logg inn for å kommentere
Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar
Opprett konto
Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!
Start en kontoLogg inn
Har du allerede en konto? Logg inn her.
Logg inn nå