Gå til innhold

Dr.Peedee

Medlemmer
  • Innlegg

    3 877
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Alt skrevet av Dr.Peedee

  1. Egentlig ikke. Høyst aktuell. Men det viser seg vel at du taper diskusjonen
  2. Ingen ekspert. Men det går jo på enkodingen av bildesignalet, sending av bildesignalet via wifi, og så dekodingen igjen av signalet i headsettet før det vises fram vil jeg tro. Og da er det vel enkodingen som gjøres på PCn, så har du wifi latency, og så dekodingen som gjøres av headsettet... Alt dette tar tid - noe som vi Pimax astronauter slipper da.. Men vi har ledning ut fra bakhodet Enkodingen vil jeg tro er CPU avhengig på PCn. Så har du Wifi connection, og så har du Quest 3's noe begrensede CPU kraft for å dekode det igjen. Det som er kult er det nye headsettet og algoritmene fra Valve, der alt dette følger eye tracking, der kun hvor øyet ser blir enkodet, sendt, og dekodet igjen i høyeste kvalitet, og så blir resten i lavere kvalitet. Det vil jo spare båndbredde og tid til enkoding/dekoding vil jeg tro. Dette er ikke det samme som eye tracking foveated rendering, dog de er beslekted fordi man nedprioriterer perifirien som øye ikke ser bra allikvel. I kombinasjon blir vel dette knall. Hvorfor latency blir så høy med Star Citizen? Er jo helt nytt og på prøvestadiet, og det er komplisert geometri og grafikk generelt - med flere spillere inne i bildet også. Vil tro CPU stresses noe også, både på PC og i headsett.
  3. Jeg har flydd litt Sim update 4 i dag. Sjekket litt i går for første gang (med SU 4 da, ikke flydd noe særlig siden SU2), og blitt mere flyging i dag. Nå er vel MSFS 2024 nærmere det som det burde vært ved release. Men, bedre sent enn aldri. Jeg prøver tweake headsett og grafikk innstillinger så jeg får 72 fps da jeg kjører headsettet i det, og det har jeg greid nå med bra resultat på grafikken også. Ikke værst. Skrudde på litt mere grafikk og vær, og så sto jeg med ca 55 fps på rullebanen på Flesland Bergen. Jeg har AMD 9950X3D CPU. Så kom jeg på - skal jeg sjekke hvilke CPU cores som MSFS 2024 går på? Viste seg at det belastet CCD 1, altså non-cache delen mest. CCD 1 når høyre frekvens enn CCD0, men CCD 0 er best for spill visstnok. Så, da var det et lite musetrykk på en innstilling jeg har i laget i Process Lasso - og da defaultet MSFS 2024 til CCD 0 og de 16 «gaming vennelige cache» kjernene.. og jeg gikk fra 55 til 67 fps! Kanskje ikke så overraskende hvis man kjenner til de greiene der, men jeg har nylig tatt Process Lasso i bruk, og syntes det var en rå forbedring. Egentlig skal spill utnytte de kjernene der automatisk hvis man har satt opp Bios, Windows power plan og Windows gaming mode riktig, men tydeligvis ikke alltid da, med alt. Så.. fra å være skeptisk til Process Lasso er jeg nå fan Jeg prøvde switche fram og tilbake mellom standard og min gaming-setup i Lasso, og det samme skjedde hver gang. Så - nice Og så passer jeg på at alt fra Pimax går på CCD1 .
  4. Ja, det var høy latency. Jeg synes ytelsen var grei med Crystal Super (som beskrevet over i innlegget mitt). Ja, du kan slå av QR koden, tror det er nederst i grafikk menyen i spillet. Om du kan være turist aner jeg ikke. Burde gå. Mitt romskip har kun ståplass for passasjerer 🤣 Har flydd litt opp i atmosfæren på planeten jeg starter på, men ikke satt meg inn i hvordan komme meg videre/navigere og sånn. Vet ikke om jeg skal bruke tid på det i nåværende form av spillet…
  5. Har fått testet Star Citizen i VR litt mere i dag. Jeg gjentar meg litt sikkert fra Star Citizen tråden nå, men det får så være. Dette kan nemlig «bli noe». Dog, burde vel «vært noe» for flere år siden… Denne alpha pre release greia har blitt melket i årevis nå… Vel vel. Nok om det. Heldigvis kjøres SC VR med OpenXR. Det gir muligheter for bedre ytelse for mange. Jeg vil tro at for Quest 3 brukere så burde det gå greit med OpenXR via Virtual Desktop - VDXR - slik at Steam for eksempel ikke blir involvert i puslespillet. Samme da antar jeg for Pico 4 brukere. Jeg har begge disse headsettene også, men nå befinner jeg meg på pre-juleferie på hytta og tok bare med meg ett headsett - nemlig Pimax Crystal Super. Pimax Crystal Super har sin egen OpenXR runtime via sin Pimax Play software, så jeg regnet med å slippe Steam/SteamVR. Men, dessverre, av en eller annen grunn finner ikke SC VR at jeg har Pimax Play med OpenXR tilgjengelig og kjørende. VR funksjonen i spillet blir ikke aktivert når jeg gjør det på den måten. Derfor må SteamVR til pers… Den gode nyheten er at SC VR kjører OpenXR og ikke OpenVR, så selv om jeg ikke unngår SteamVR så slipper jeg unna OpenVR - som gir dårligst ytelse og eventuell bruk av Open Composite osv. Så alt jeg trenger gjøre er å fortelle SteamVR at den skal være default for OpenXR bruk på maskina mi. Når jeg gjør det på den måten brukes bare SteamVR sin OpenXR som runtime i stedet for Pimax Play OpenXR, og Steam og SteamVR menyer og alt sludder åpner ikke når jeg starter spillet. Puh.. Nok om det. Default render resolution for Crystal Super 50PPD er 6240x6280 pr øye - hvilket er sinnsykt høyt. Jeg prøvde starte spillet med det, men da bare kræsjer det. Så jeg satte ned render resolution i Pimax Play til medium - noe som blir 4600ish x 4600 ish per øye. Fortsatt høyt, men spillet starter. Spillet i denne alpha av alpha versjonen kjøres nå med Vulkan og ikke DirectX 11(slik den vanlige alphaen gjør). Men pga høy oppløsning så velger jeg å bruke DLSS satt til Quality i spillets menyer, i tillegg setter jeg det aller meste av in game graphic settings til medium. Crystal Super er så lyssterk så jeg må leke litt med brightness og gamma sliderne også. Men - selv med disse medium settings ser ting grise-lekkert ut! Så langt virker det som SC VR ikke støtter noe Foveated Rendering/Quadviews, hverken eye tracked eller statisk, slik som f.eks DCS og Microsoft Flightsimulator 2024 gjør. Synd, det hadde hjulpet masse! Regner dog med at utvikleren har dette klart når spillet er ute av alpha og beta og klar for full release i 2048 en gang… Så - det ser grise-lekkert ut, det kan kjøres greit med en bra PC i VR. Men - dette er en alpha av alphaen på en måte, og det merkes. Dette vil nok være avhengig av hvor godt kjent man er med Star Citizen fra før, men jeg må si jeg sliter litt altså. Særlig med kontrollene. Og noen lock ups, da kontrollerne ikke virker som forventet. Problemene mine er som følger.. SC VR støtter ikke håndkontrollere (ennå), så man må bruke da tastatur og mus. Det er IKKE lett å finne riktige taster med VR headsett på f.eks. Men.. heldigvis så støtter det også Xbox/game kontrollere (yay!) og Hotas Setups! Niiiice. Så man kan gå rundt i verden og byene med game kontrolleren (Xbox type for meg) og fly rundt med full Hotas i romskipet.. Problemet med Xbox/game kontroller, særlig for meg som er ny, så er det sånne at tool tips som spretter opp på skjermen når man skal gjøre noe forteller noen ganger hvilken knapp på kontrolleren man skal trykke i kombinasjon ofte med noe annet, for å gjøre det man vil.. Eller det kan like gjerne fortelle deg at du skal trykke på Ctrl-Tab r eller noe annet håpløst, uten å fortelle deg hvilket alternativ man har på game kontrolleren. Noen ganger skal man Se på noe på skjermen, holde inne en tast (F på tastaturet, eller right bumper på kontrolleren) og bevege musa, trykke med musepekeren/musknapp 1 eller A på Xbox kontrolleren på det man vil. Problemet er at musepeker mange gange forsvinner når man bruker right bumper på Kontrolleren stedet for mus. Og da får man jo ikke sett/valgt det man vil… Så da blir det å finne Tast F på tastaturet og musa i blinde, og prøve på den måten… Det er ganske vanskelig å velge fra menyer i spillet, kjøpe utstyr osv fra diverse kiosk automater… bare det å åpne en heisdør kan ta et halvt minutt for å finne riktig sted å titte samtidig som man trykker, eller leiter etter riktig tast og musa der i mørket.. Noen ganger så forsvinner ikke muspekeren når man bruker kontrolleren og det er lettere - bortsett fra at noen ganger er den vertikale aksen invertert når man skal velge fra menyer osv, slik at ned blir opp og motsatt. Ikke hver gang.. noen ganger. Og da blir det vanskelig å få noe muskelminne også. Og i tillegg mens du prøver der å bevege pilen riktig ved å bevege styrespaken på kontrolleren motsatt vei, så spretter det opp tooltips om hvilke tastatur kombinasjoner man kan bruke… Stønn… Nevnte jeg at dette er en VR alpha av alphaen av spillet? .. Gjorde vel det. Å sette opp Hotas tar litt tid, men er verdt det. Bare vær forberedt på at hvis du har gjort noen disconnection av en kontroller fra PC fra sist du spilte spillet for så å plugge den tilbake, så må du gjøre alt på nytt…Og det tar tid.. Men - i Star Citizen fikk jeg følelsen av å fly et romskip faktisk. Mere enn i No Mans Sky, og kanskje Elite Dangeous også. Så, det kan virkelig bli noe dette. Bare ikke i min levetid… jeg er 56 år og ikke faen om de kommer til å få dette ut av pre-release før jeg er dau dessverre. Likevel - skulle dette bli ferdig.. og du og du. Det ville vært noe.
  6. Testet såvidt med Pimax Crystal Super. Mye kræsj og tull. Selv om spillet er OpenXR så virket det ikke i VR med Pimax OpenXR så måtte kjøre det via SteamVR sin OpenXR. Og det stjeler litt ressurser. Må spille med Xbox kontroller (eller tilsvarende) og fordi jeg ikke kjenner Star Citizen fra før så ble det litt vanskelig. Når det kommer overlay/tooltips på skjermen for å vise hva man kan trykke for å gjøre noe så er det en blanding mellom hva som er tastatur trykk og hva som er kontroller trykk - så det blir litt forvirrende. Men sånn er det i 2D versjonen også. Veldig frustrerende. I hvert fall når man er ny. Hvor lenge har de holdt på med Star -citizen? 12-13 år? Mer? Så, da regner jeg ikke med ordentlig Xbox kontroller support med det første akkurat, når de ikke har fått det til ennå. I instruksen jeg fant på nettet sto det at man måtte skrive noe i en user.cfg fil for å aktivere mulighet for VR. Men kanskje ikke de stemmer da ute fra instruksene over. Skal teste mere. Og spille litt mere i 2D først da dette er nytt for meg. Ytelsen var så som så… men Crystal Super kjører jo svinhøy oppløsning. funker sikkert bedre med Quest.
  7. Er jo et greit avslag, men fortsatt dyrt. Men - jeg elsker min Crystal Super 50ppd versjon! Jeg synes amerikanere bruker ordene «I love this» eller «I hate that» alt for mye… det går liksom inflasjon i betydningen av ordene. Og norske kids (inklusiv min egen sønn) tar etter - dessverre. Likevel velger jeg bruke de ordene. Crystal Super 50ppd tar meg i langt større grad inn i en annen verden enn noe annet headset jeg har hatt - og jeg har hatt mange siden 2017. En flukt fra meg selv og virkeligheten som er bare deilig Enten det er vandrende rundt Skyrim, som Formel 1 sjåfør, i et Cessna småfly over hjemstedet mitt eller mens jeg bomber fienden i et F16 i DCS - Crystal Super 50ppd men sin Fiel of view, utrolige klarhet, inkludert Edge to Edge clarity- og ingen batterier… gjør det hele alt oppslukende. Crystal Super 57ppd anbefaler jeg IKKE. Ja, biitelitt skarpere akkurat midt i (dog over 50ppd gir ikke så mye mer..) men veldig liten field of view og svært dårlig Edge to Edge clarity. Så fort man beveger øya utenfor senter blir det uskarpt. Dette headsettet gir ingen mening i mitt hode. Elkjøp har godt tilbud på Pico 4 Ultra nå. Har Pico 4 her hjemme også (ikke ultra) - og det gir mye for pengene. Bedre komfort og vekt - og mye bedre vektfordeling enn min Quest 3 out of the box. Inter behov for ekstra utstyr som på Quest 3. Litt høyre panel oppløsning enn Quest 3, litt dårligere linser, men mindre enn man tror. Koster 4595 nå, satt ned fra 6999.
  8. 2500x2500 (eller mer) med 110 FOV, og med de linsene som de oppgir - da hadde jeg blitt garantert kunde. Det hadde blitt et killer headset. MEN - det spørs om de hadde fått den ytelsen de ønsker på streamingen, noe som er viktig med dette headsettet. 2500x2500 eller 2880x2880 (Crystal Light, OG Crystal) vil være rimelig tungt å streame via WiFI tror jeg. Men, vet ikke da. Vet ikke hvorfor de gikk så lavt med den oppløsningen.
  9. Enig i det meste. Men bruke det til flatscreen gaming med så lav oppløsning vet jeg ikke om jeg gidder altså. Men jeg liker det økosystemet de lager/har laget rundt dette. Dessverre så kommer det ikke til Norge, så langt jeg kan forstå. Da blir det egen import med de risiko det kan innebære ved garanti/reklamasjon. Håper jeg tar feil.
  10. Blir nok dyrere enn Quest 3. Er en del oppdatert tech i forhold til Quest 3. F.eks Eye tracking, - eye streaming også fra PCVR (nytt, aldri hørt om det før!) pluss en del annet. Mer avanserte kontrollere..
  11. Posta video i feil tråd i stad, fra Linus tech tips.. overskriften deres var at alle andre VR headset var obsolete… hehe. Vel, med oppløsning på 2160x2160 LCD panel per øye, noe min gamle HP Reverb G1 kom med i mai 2019, så er vel Obsolete litt vel hardt tatt i synes jeg. Dog, bildekvalitet utgjøres av mer enn bare oppløsning riktignok. Og, her er det nok totalpakken som er interessant. Så, neppe noe som lokker meg bort fra Crystal Super i bilspill og simulatorer akkurat. Men med eye tracking og eye streaming ved PCVR absolutt noe som kan gruse Meta Quest 3 og Pico 4 for spill der man skal stå/bevege seg rundt.
  12. Vel, med oppløsning på 2160x2160 LCD panel per øye, noe min gamle HP Reverb G1 kom med i mai 2019, så er vel Obsolete litt vel hardt tatt i synes jeg. Dog, bildekvalitet utgjøres av mer enn bare oppløsning riktignok. Og, her er det nok totalpakken som er interessant. Så, neppe noe som lokker meg bort fra Crystal Super i bilspill og simulatorer akkurat. Men med eye tracking og eye streaming ved PCVR absolutt noe som kan gruse Meta Quest 3 og Pico 4 for spill der man skal stå/bevege seg rundt.
  13. Sinai kartet har jeg ikke. Jeg har Syria kartet og flyr det med god samvittighet. Skulle jeg fulgt den logikken der så kan jeg ikke fly det kommende Balkan kartet pga Serbernes overgrep under Balkankrigen. Ei heller kunne jeg flydd 2. verdenskrigs kart pga tyskernes folkemord og tysk merking på flyene. Og jeg kunne i hvert fall ikke bombet med F-16 med norsk merking på Afghanistan kartet - det har nå kommet enda en rapport i etterpå-klokskapens ånd som forteller oss hvor galt det var det vi holdt på med der nede. Vel vel.. Det var mitt lille politiske innspill siden det ble brakt opp.. Men for å holde meg til det som tråden handler om - et Balkan kart kan bli veldig interessant tenker jeg. MEN - jeg er litt der at jeg kjøper ikke flere kart nå. Jeg kjøpte ikke Irak kartet, ikke Sinai kartet og ikke Tyskland/euro kartet heller. Ingen politiske motiver, men jeg savner bedre innhold fra Eagle Dynamics på de kartene vi allerede har - eller fra andre aktører. Ja, jeg kjøpte en par av disse campaigns greiene. En til A-10 og en til F-16. Men det er ... stusselige greier på en måte. Jeg håper virkelig at de greier å levere en god dynamisk campaign snart. Og utvikler verktøy for de som ønsker bygge sine egne campaigns dynamisk. Jeg mener det er det som har holdt Falcon 4 levende fra 1998 og fram til i dag - de dynamiske campaigns gjør det levende. Uten det tror jeg ikke folk hadde giddet å lage alle disse uoffisielle patchene som til slutt munnet ut i BMS utgivelsene. Alle andre flysimulatorer fra samme tid døde ut. For gøy hender det jeg fyrer noen av de opp i Dosbox. Men - det er stusselige greier alt samma blitt Apache Longbow, F15 Strike Eagle II og III, Janes simualtorene, Eurofighter... Det er gøy i 10 minutter og så pakker jeg de bort igjen. Gøy mimre, gøy å ha de store original eskene med de gigantiske manualene i hyllene her. Men det stoppers seg der. Men Falcon 4.. vel den lever Men god VR støtte og faktisk. Pga sjukdom så har det ikke blitt all verdens flyging i høst. Jeg har kjørt litt bilspill i VR, fått meg ny cockpit med mer ordentlig ratt, pedaler og sånn. Men - tar vel opp flygingen snart igjen Før sommeren fløy jeg en del på Syria kartet online på en newbies vennelig server Jo, man ender i blant opp med å bli skutt på av egne styrker, men sånn er det - jeg er newbie når det gjelder online selv
  14. Da har jeg hatt linsene fra HonsVR en uke. https://honsvr.com/ Jeg tror det er dem Pimax samarbeider med og man får linser fra hvis man kjøper det fra Pimax sin nettbutikk. Ikke sikker. Åkke som... Det gjorde en bra forskjell faktisk! Min Pimax Crystal Super ble enda klarere. Og, for folk som kun trenger lesebriller bør faktisk vurdere lens inserts på Pimax sine headset. Pimax har foksus planet sitt på kortere avstand enn f.eks Meta Quest headsett og andre. Så, jeg tenkte - hvorfor ikke testet med lesebrille styrke, men bittelitt mindre styrke enn lesebrillene - da foksuplanet på ting jeg leser på mobil/bøker osv... tross alt er enda nærmere enn Pimax sin fokusavstand da. Jeg bruker +2 som lesebriller for mobil, bøker osv... Og så bruker jeg +1 når jeg sitter foran en PC skjerm i grei avstand. Så, jeg bestilte +0.75 - skulle ikke tro det gjorde så mye forskjell, men faktisk så ble det det. Faktisk tror jeg at jeg kunne hatt +1 styrke og det hadde bitt enda skarpere. Mulig jeg bestiller et par til med det, +1 altså. Dette var "gratis" (vel, det kostet noen hundrelapper da) oppgradering av headsettet for min del! Så - for de som bruker lesebriller, har Pimax - sjekk det ut. Evt med andre headsett og da, men spesielt Pimax som har fokuset nærmere bruker enn andre. Anbefales! I tillegg - det er himla greit å få beskyttet linsene på selve headsettet! Føles litt mer ok å tørke av/rengjøre på lens inserts enn direkte på originale linser!
  15. Passerte 56 i år. Først nå jeg velger å teste ut med briller - dvs lens inserts. Ikke prøvd med briller ennå i VR.
  16. Disse kom i posten i dag, spent på hvordan det blir, om jeg har bestilt riktig styrke osv… Bestilte mandag, sendt fra Kina, og kom i posten i ettermiddag. Ikke gæærn! Spesifikt laget for Crystal Super 50 ppd.
  17. Da er en ny stor patch kommet. Bra med Gb å laste ned. 27Gb tror jeg, på PC. Hva den gjør står her: https://www.ea.com/de/games/battlefield/battlefield-6/news/battlefield-6-update-1-1-1-0 Er den del endringer til våpen, hvor mye kulespredning det er. Det er jo noe folk har klaget over, så håper det blir mer riktig nå. Det er en stor patch, så mye annet som endres og fixes også.
  18. Jeg liker BF 6 veldig godt, straks level 50. Og jeg er enig i alt sammen! Det var et problem med bloom effekten i starten som gjorde at man ikke traff målene som forventet. Det ble visstnok rettet i en backend patch. Men - noen ganger virker ting litt rart fortsatt. Dog - jeg har da også blitt litt bedre og treffer oftere. Jeg spiller med Xbox kontroller på PC, og da med crossplay og mange med mus og tastatur så er det ikke alltid like lett å vinne "duellene". Men - det er jo mitt valg. Likevel stusser jeg i blant, hva søren skjedde nå... Korte bursts er det som teller fortsatt uansett. Ubalanserte våpen - jeg synes SMG'ene virker for kraftige på lang avstand for eksempel. Sikkert mere også som ikke stemmer. Disse tingene blir nok justert etterhvert. Brettene - noen av de større er bra. Men litt for mange små brett. Dette håper jeg blir bedre med DLC ettehvert, men synd det skal være sånn. Dog, jeg har det moro. Fryktelig mye damer i frontlinjen ja. Men det er et spill - og det gjenspeiler ikke virkeligheten så veldig ellers heller. Og, i likestillingens navn så blir det vel 50% damestemmer da. (men det føles som mer) Men - jeg skulle gjerne ha valgt kjønn og rase selv. I menyene før brettene lastes inn er jeg visst mannlig afroamerikaner, afrikaner eller norskafroaner eller hva det heter. Ja, jeg er gammaldags.. Men inne mens jeg spiller har jeg plutselig endret kjønn og fått damestemme. Jeg har kanskje endret etnisk opprinnelse også, men det vet jeg ikke da det ikke er 3rd person (heldigvis). At spillet er woke på grunn av dette? Njaa.. gjør forsåvidt ingenting for min del. Men hadde damer klaget over å spille mannlige karakterer så hadde det vel blitt fikset etterhvert. Likevel, de har nok annet å henge fingrene i, som å balansere våpnene f.eks.
  19. Blir ikke VR på den på en stund. Ikke på release i november i hvert fall. Så intervju med utviklerne i går. De har en fungerende VR nå, men det var for dårlig til å gi ut den delen i november. Men de skulle jobbe videre med det. Ser jo ellers veldig bra ut.
  20. Synd du fikk en møkka-Super. Du går kanskje ikke "på den igjen", men Pimax Crystal Super Oled versjonen skal ikke ha mura i utgangspunktet. Og den får pan cake linser også! (Vurderer fortsatt bestille en selv). Men, Crystal Light er bra den! Men rart du fikk mura på den. Trodde problemet var isolert til Super stort sett. Pimax sa vel i en video at alle Super med 50 ppd Qled panel vil ha "noe" mura uansett. That was the nature of the game, liksom, med tanke på panelene de får levert og den høye oppløsningen de har. Så spørsmålet er hvor mye - og det kan virke som kvalitetskontrollørene hos Pimax godtar litt mer enn den vanlige kunde. Jeg ser alle disse moddene av spill ikke beregnet på VR egentlig, og tenker godt gjort - de som lager de moddene. Jeg har såvidt prøvd noen av de. Men får liksom ikke det helt store ut av det. Er visst "kun" sim racing og flying på denna gutten i VR Dog - Jeg er skikkelig på Skyrim VR kjøret nå. Dog med kontroller. Alt for slitsomt å veive rundt med armer og/eller stå oppreist. Sitter i godstolen.
  21. En ting som jeg synes er ganske annerledes enn Call of Duty er spredning på skuddsalvene. Blooming, tror jeg de kaller det. Holder jeg siktet over en fiende i CoD og drar en lang salve så dauer han. Også på litt avstand. I BF 6 så er det korte salver som gjelder på alt unntatt svært nærme, føler jeg. Selv om man holder kontroll på rekylen så vil kulene i salven spre seg og kunne bomme. Dette gjelder særlig hvis man beveger seg, også sideveis - så det å beine venstre eller høyre mens man drar en lang salve på en fiende er ikke akkurat løsningen selv om det virker i CoD. Mest nøyaktig er man hvis man ligger selvsagt, eller står på huk. Eller står rolig. Men på kort avstander som sagt har det mindre å si. Jeg har en uvane fra Cod å raaape løs lange salver med mitt 45 skudds magasin på rifla der. Det er ikke så lurt her Men jeg glemmer meg borte hele tiden når jeg blir ivrig og blir ofte tatt før av den jeg skyter på..han treffer - jeg bommer - selv om jeg har kontroll på rekyl. Vel vel.. Og ikke er jeg så god i skytespill heller, sånn generelt. Så det tar litt tid å levle opp ting, kan man si... Men jeg har det veldig moro!
  22. Det var synd. Hvilken CPU har du? Og hvilket grafikk kort?
  23. Jeg har jo ikke testet dette selv ennå, men man kan jo sette opp sin egen server med egne regler osv.. i BF6. Med passord evt.. Eller lage eget innhold også. Så noen som hadde satt opp noe hard core greier i går, men var på vei til sengs så fikk ikke testa. Men er bra potensiale i BF6 synes jeg.
  24. Ja, jeg gjorde det i går i hvert fall.
  25. Jepp! Og når man spiller for eksempel Breakthrough - som også foregår på store kart er dette et knallbra spill som gjør laget helt avhengig av samarbeid - og folk i forskjellige klasser skal din side vinne! Når du dør bør man rett og slett vente på å bli gjenopplivet! 1. For det første, en rask gjenoppliving gjør at man kanskje greier å ta det punktet/området man kjemper om for fordi man blir mange nok når der framme. 2. Pluss - så lenge man ikke trykke respawn, dør og kommer tilbake - så har ikke laget ditt mistet en "ticket". Er laget tom for ticket har man jo tapt hele omgangen og spillet over! 3. I tillegg, din personlige statistikk blir også bedre. Det er bedre å vente på gjenoppliving - med mindre alle support/medics eller andre squadmedlemer er for langt unna og ikke vil nå deg allikevel da. Dette er helt genialt - gjør gjør at support klassen virkelig er nyttig med sine raske gjenopplivinger! I tillegg - det lønner seg å holde sånn nogenlunde sammen som i et squad fordi hvis det ikke er en Support i nærheten kan man bli gjenopplivet av en squadmember - bare at det tar noen flere sekunder da. Men igjen - som du skriver - da kan "helten" dra deg i dekning mens han healer deg til liv. Goody good! Vedkommende som mente at dette Copy Paste fra Call of Duty er ganske på jordet. Men alle får ha sin mening. Men - det er noen faktabiter inni her da - som rimelig klart vise forskjellen fra Call of Duty.
×
×
  • Opprett ny...