Gå til innhold

Dr.Peedee

Medlemmer
  • Innlegg

    3 860
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Alt skrevet av Dr.Peedee

  1. Jeg liker BF 6 veldig godt, straks level 50. Og jeg er enig i alt sammen! Det var et problem med bloom effekten i starten som gjorde at man ikke traff målene som forventet. Det ble visstnok rettet i en backend patch. Men - noen ganger virker ting litt rart fortsatt. Dog - jeg har da også blitt litt bedre og treffer oftere. Jeg spiller med Xbox kontroller på PC, og da med crossplay og mange med mus og tastatur så er det ikke alltid like lett å vinne "duellene". Men - det er jo mitt valg. Likevel stusser jeg i blant, hva søren skjedde nå... Korte bursts er det som teller fortsatt uansett. Ubalanserte våpen - jeg synes SMG'ene virker for kraftige på lang avstand for eksempel. Sikkert mere også som ikke stemmer. Disse tingene blir nok justert etterhvert. Brettene - noen av de større er bra. Men litt for mange små brett. Dette håper jeg blir bedre med DLC ettehvert, men synd det skal være sånn. Dog, jeg har det moro. Fryktelig mye damer i frontlinjen ja. Men det er et spill - og det gjenspeiler ikke virkeligheten så veldig ellers heller. Og, i likestillingens navn så blir det vel 50% damestemmer da. (men det føles som mer) Men - jeg skulle gjerne ha valgt kjønn og rase selv. I menyene før brettene lastes inn er jeg visst mannlig afroamerikaner, afrikaner eller norskafroaner eller hva det heter. Ja, jeg er gammaldags.. Men inne mens jeg spiller har jeg plutselig endret kjønn og fått damestemme. Jeg har kanskje endret etnisk opprinnelse også, men det vet jeg ikke da det ikke er 3rd person (heldigvis). At spillet er woke på grunn av dette? Njaa.. gjør forsåvidt ingenting for min del. Men hadde damer klaget over å spille mannlige karakterer så hadde det vel blitt fikset etterhvert. Likevel, de har nok annet å henge fingrene i, som å balansere våpnene f.eks.
  2. Blir ikke VR på den på en stund. Ikke på release i november i hvert fall. Så intervju med utviklerne i går. De har en fungerende VR nå, men det var for dårlig til å gi ut den delen i november. Men de skulle jobbe videre med det. Ser jo ellers veldig bra ut.
  3. Synd du fikk en møkka-Super. Du går kanskje ikke "på den igjen", men Pimax Crystal Super Oled versjonen skal ikke ha mura i utgangspunktet. Og den får pan cake linser også! (Vurderer fortsatt bestille en selv). Men, Crystal Light er bra den! Men rart du fikk mura på den. Trodde problemet var isolert til Super stort sett. Pimax sa vel i en video at alle Super med 50 ppd Qled panel vil ha "noe" mura uansett. That was the nature of the game, liksom, med tanke på panelene de får levert og den høye oppløsningen de har. Så spørsmålet er hvor mye - og det kan virke som kvalitetskontrollørene hos Pimax godtar litt mer enn den vanlige kunde. Jeg ser alle disse moddene av spill ikke beregnet på VR egentlig, og tenker godt gjort - de som lager de moddene. Jeg har såvidt prøvd noen av de. Men får liksom ikke det helt store ut av det. Er visst "kun" sim racing og flying på denna gutten i VR Dog - Jeg er skikkelig på Skyrim VR kjøret nå. Dog med kontroller. Alt for slitsomt å veive rundt med armer og/eller stå oppreist. Sitter i godstolen.
  4. En ting som jeg synes er ganske annerledes enn Call of Duty er spredning på skuddsalvene. Blooming, tror jeg de kaller det. Holder jeg siktet over en fiende i CoD og drar en lang salve så dauer han. Også på litt avstand. I BF 6 så er det korte salver som gjelder på alt unntatt svært nærme, føler jeg. Selv om man holder kontroll på rekylen så vil kulene i salven spre seg og kunne bomme. Dette gjelder særlig hvis man beveger seg, også sideveis - så det å beine venstre eller høyre mens man drar en lang salve på en fiende er ikke akkurat løsningen selv om det virker i CoD. Mest nøyaktig er man hvis man ligger selvsagt, eller står på huk. Eller står rolig. Men på kort avstander som sagt har det mindre å si. Jeg har en uvane fra Cod å raaape løs lange salver med mitt 45 skudds magasin på rifla der. Det er ikke så lurt her Men jeg glemmer meg borte hele tiden når jeg blir ivrig og blir ofte tatt før av den jeg skyter på..han treffer - jeg bommer - selv om jeg har kontroll på rekyl. Vel vel.. Og ikke er jeg så god i skytespill heller, sånn generelt. Så det tar litt tid å levle opp ting, kan man si... Men jeg har det veldig moro!
  5. Det var synd. Hvilken CPU har du? Og hvilket grafikk kort?
  6. Jeg har jo ikke testet dette selv ennå, men man kan jo sette opp sin egen server med egne regler osv.. i BF6. Med passord evt.. Eller lage eget innhold også. Så noen som hadde satt opp noe hard core greier i går, men var på vei til sengs så fikk ikke testa. Men er bra potensiale i BF6 synes jeg.
  7. Ja, jeg gjorde det i går i hvert fall.
  8. Jepp! Og når man spiller for eksempel Breakthrough - som også foregår på store kart er dette et knallbra spill som gjør laget helt avhengig av samarbeid - og folk i forskjellige klasser skal din side vinne! Når du dør bør man rett og slett vente på å bli gjenopplivet! 1. For det første, en rask gjenoppliving gjør at man kanskje greier å ta det punktet/området man kjemper om for fordi man blir mange nok når der framme. 2. Pluss - så lenge man ikke trykke respawn, dør og kommer tilbake - så har ikke laget ditt mistet en "ticket". Er laget tom for ticket har man jo tapt hele omgangen og spillet over! 3. I tillegg, din personlige statistikk blir også bedre. Det er bedre å vente på gjenoppliving - med mindre alle support/medics eller andre squadmedlemer er for langt unna og ikke vil nå deg allikevel da. Dette er helt genialt - gjør gjør at support klassen virkelig er nyttig med sine raske gjenopplivinger! I tillegg - det lønner seg å holde sånn nogenlunde sammen som i et squad fordi hvis det ikke er en Support i nærheten kan man bli gjenopplivet av en squadmember - bare at det tar noen flere sekunder da. Men igjen - som du skriver - da kan "helten" dra deg i dekning mens han healer deg til liv. Goody good! Vedkommende som mente at dette Copy Paste fra Call of Duty er ganske på jordet. Men alle får ha sin mening. Men - det er noen faktabiter inni her da - som rimelig klart vise forskjellen fra Call of Duty.
  9. Nei. Og de har endra mye siden Betaen. Konspirasjonene ute på nettet var jo at de Betaen var slik den var for å lokke til seg CoD spillere. Altså at alt hadde stort tempo, hoppe-skyte var en greie osv... men sånn er det ikke lenger. De har endra vesentlig på disse tingene synes jeg. Tempoet har gått ned, det lønner seg å samarbeide som lag, hoppeskyting ala Cod er ikke en greie lenger... Og spillet har ikke tegneserie kostymer osv... Dette er krig. Med soldater - og ikke folk i rosa kostymer. Ikke Arma - men ganske så slik Battlefield 3 og 4 var i hvert fall.
  10. Jeg kan ikke spå hvor mange som spiller spillet om noen uker. Men jeg er sterkt uenig med deg i hvordan BF6 er å spille. Dette er veldig bra så langt.
  11. Sant! Veteran selv - og passerte 50 for... 6 år siden. Det er den yngste måten jeg kan si det på Regner med du/dere er godt bevandret i Arma serien også da .
  12. Vært overraskende smooth launch så langt. Hvis det har vært noe kø har det gått fort unna. Når du sier veteraner, mener du Battlefield veteraner eller ordentlig mil/int.ops veteraner?
  13. Gammal gubbe her og. Godt nærmere 60 enn 50... Ikke spilt PUBG siden... var vel ute med en alpha eller noe sånt, i en bra periode før det var ferdig. Åkke som, ikke spilt det siden da. Men ja, dette er nok ganske annerledes. Tempoet kommer du inn i. I starten kan alt virke kaotisk - og det kan det jo også være. Mitt tips er å velge en rolle, support, Engineer osv... og faktisk da spille den rollen. Er du support f.eks - følg laget ditt framover, men så finn en god stilling, legg ned massiv tung maskingevær ild mens andre stormer frem. Jeg har fått en god del kills på den måten. Løp fram og gjenoppliv medspillere når mulig... Samme med de andre klassene, prøv gjøre det de er ment for - selv om det ikke kan sies å være noen fasit for alt heller da. Her er en god video som gir tips om bl.a. litt oppsett av spillet, HUD, siktet, grafikk innstillinger osv.. for å se bedre blant annet. Verdt en titt. Og her er en video med hvordan få et bra oppsett med Xbox kontroller eller Playstation kontroller - enten man spiller på de konsollene eller på PC. Jeg spilte mye Battlefield 3 og 4 "back in the day" så denne videoen var gull verdt for meg. Men det kan ha nytte for alle egentlig som bruker kontroller.
  14. Spillet dukket ikke opp i EA Play for meg, selv altså etter preloading. Men alt jeg trengte å gjøre var å velge Restart app fra Help menyen i EA Play. Da dukket den opp, og jeg kunne spille.
  15. Testet den, men gjør noe feil. Fikk FOV horisontalt på 88. 🤣 Nuvel. Er ikke så nøye, jeg har ganske så stor FOV på Crystal Super.
  16. Proshop har fått inn Pimax Crystal SUPER - ULTRA WIDE version nå. Den er jo 50PPD også, men altså med noe større FOV enn den jeg har. Ikke all verdens større, men merkbart vil jeg tro. Så det frister litt. Kjøpe en, hvis den er «golden sample» som min vanlige 50PPD Super, så beholde Ultra Widen, og selge den vanlige Supern min brukt… Tør påstå at den jeg har er rimelig golden. Bitte litt mura hvis jeg ikke holde øyets fokus på det som er på skjermen, altså ikke synlig under spilling, gode linser. Ultra Wide har oppgitt 140 degrees som maks FOV. Mange måler 127 degrees på den Super jeg har. Og, vil vel tro at de 140 oppgitte på Ultra Wide brått blir noe mindre for folk flest. Så maks 13 grader ekstra…. Hmm.. Nå har jeg aldri målt FOV på min Crystal Super. Så en link her på forumet til noe program man kunne kjøpe for å sjekke, men det var fra et selskap jeg aldri har hørt om, så har hoppet over det. Fant ingenting på Steam. Men jeg synes jeg har svært god FOV, merker det veldig godt i bilspill ikke minst! Og - Pimax Play (software for headsettet) har som default på noe som heter «Hidden Area Mask» - visste ikke det var på, men skrudde av det i går og fikk noen degrees FOV til virket det som!
  17. Holder ikke bare med 99. Gå til Games tabben i Pimax Play, scroll ned til Brightness Left og Right sliderne. Sett left og right begge til -1. La kontrast sliderne være. Finn lokal dimming og sett slideren lengst til høyre, High. I DCS, finn Gamma og sett den ned til 1.9. Viktig. Hvis ikke DCS ser bra ut da er det noe seriøst galt. Pimax bakgrunnen med verdensrommet vil se gal ut. Men det gjør ikke noe.
  18. 🤣 Er sant det. PC VR krever mye av maskinvaren, og for beste opplevelse også tid og interesse for å fikle med sånt. Det er en del av hobbyen for meg da. Men en gjennomsnittlig PC gamer greier veldig lett å see opp en Quest 3 for trådløs PC VR. Greier man ikke det så greier man heller ikke installere f.eks nye grafikk drivere når nye spill krever det altså. Easy peasy. For Pimax og annen høyoppløselig PCVR er det annerledes. Det krever sitt, men belønningen er stor når man har den interessen. Kan bare laste ned programvaren og plugge inn headsettet der også. Men da får du ikke beste opplevelse annet enn i enkle spill. Valve blir nok mer Plug and Play, ala Quest 3. Men igjen, for beste opplevelse vil man sikkert måtte tweake og styre der og.
  19. Hmm… For å kunne se mura på min Super må jeg legge øyets fokus foran/nærmere enn det som er normal fokus avstand. Da kan jeg se litt. Det er som litt møkkete greier i noen striper på en måte. Ikke mye. Og det er ubehagelig å holde det fokuset lenge av gangen. Og jeg ville aldri tenkt på å gjøre det en gang hvis ikke dette hadde blitt hauset opp så veldig av MRTV Sebastian på YouTube i hans første omtaler av Super. (Men det var nok mer Mura i starten av produksjonen vil jeg tro). Så når jeg spiller ser jeg det ikke. Men du mener det ikke er Mura fra panelene du har, men at linsene er defekte?
  20. Skjønner. Og utrolig kjedelig! Så uflaks to ganger på rad. Linsene får jeg ikke hjelpa deg med. Kanskje vi skal ringe Durek og høre om han kan fjernhealen de? Mer seriøst , regner det blir retur da? Mura ville jo vært panelene og ikke linsene. Men rart at to voksne mennesker har signert ut kvalitetskontroll skjemaet og sagt at dette er greit. Veldig dumt.
  21. @Gunfreak Her er link til mine Pimax Play og DCS innstillinger. Og Quadviews innstillinger. https://forum.dcs.world/topic/378521-pimax-play-v1421/page/2/#findComment-5692031 Bloom effect og Enable HMD Mask og SSAO i DCS må av. Sharpening 0 i DCS. Har sharpening i Quadviews companion og Pimax Play i stedet. Gamma 1.9 I pimax play under Device meny: Brightness til 99. Under Games meny: FOV normal, Contrast på left og right eye=0, Brightness -2 på Left og Right Eye.Se bildene for detaljer.
  22. 🤣 litt tech support må til.. Interessant med disse brillene. Men har sett tester på de nyeste Rokkid brillene. De virka nesten enda mer spennende. Sånn i farta i hvert fall. Rakk ikke se alt om de.
  23. Går ut fra at du ikke bruker Wide FOV. IPD må du sette manuellt. Det har du kanskje gjort. Av en eller annen grunn ble IPD mest behagelig for meg når jeg satte den til litt større enn jeg bruker på andre headset. DCS er utvasket hvis du bruker standard innstillnger på Gamma i DCS grafikk innstillinger og standard på brightness og kontrast i Pimax Play. Reduser gamma i DCS til 1.9 i hvert fall. Mine innstillinger på brightness/kontrast i Pimax Play husker jeg ikke i farta. Det er mulig å få dette til å se mer kontrastrikt ut. Eye trackingen hos meg virker bra. Merker ikke noe til den. Derimot hvis jeg bruker veldig høy skarphets innstillinger i DCS så kan jeg se forskjellen på foveated area og utenfor. Det er irriterende. Særlig hvis jeg bruker (for) lite foveated area, da vil du kunne se dette hoppe rundt. Husk også at man kan øke transition area hvis man bruker mbucchia's Quadview (ikke den inside Pimax Play- den skal da av) og Tallymouse quadview companion app. Jeg installerte min Super på en ny PC med blodfersk windows 11. Har du siste Pimax Play? Og siste firmware? Siste firmware er 1.08, siste Pimax Play er vel 1.42.1 eller noe sånt. Gjør en ren ny innstallering av Pimax Play nå som du har Crystal Super. Vet ikke om det har noe å si, men har lest om folk som har fått løst sine problemer da. På alle mine headsett så er det pikselering i utkanten av synsfeltet i DCS hovedmeny når Quadviews faktisk virker. Det er ikke sånn under spilling selvsagt. Pimax Crystal OG var sånn, Light var sånn og Super også. Det bekymret ikke meg fordi så fort jeg var inne i 3D innholdet, altså i gameplay, så funka quadviews - og eyetracking. OpenXR Toolkit... fy og fy. Det må vekk inntil alt annet funker som det skal i hvert fall. Leste nylig mbucchias post om det for ikke så lenge siden, og folk opplever alt fra svarte skjermer og diverse da det en svært gammel build og er ikke støttet lenger. Hvis du derimot ønsker å bruke mbucchias Quadview i stedet for pimax sin, avinstaller OpenXR toolkit, så gjør du som sagt en ny clean install av pimax Play, pass på at Quadview ikke er huket av for der. Etter det er gjort, installer mbucchias quadview, deretter Tallymouse quadview companion app. Gjør dine innstillinger, klikk apply i den. I pimax play, kun huk av for eye tracking. Ikke Quadviews. Du bruker jo mbucchias da. I DCS huk av for eye tracking og quadviews eller hva som står der. Skru av SSAO. Og, så kan du i teorien fått enda et feil headsett. Men rart. Jeg ser bakkeenheter MYE bedre på min Crystal Super enn Crystal OG. Stor forskjell. Driver akkurat i ettermiddag og tester litt DCS igjen da jeg er hjemme og fått fyra opp "cockpiten" igjen. Linsene på min Super er klart bedre enn min OG - som jeg fortsatt har her.
  24. Nei, altså dette var et triks det innførte for vanlig Super faktisk for de som vil. Men helt tullete gjort. Man blir svimmel og rar bare. Er som å ha helt feil IPD innstilling. Pimax Play bør stå på»Normal» FOV. Gir 125-130 FOV hos de fleste. Super Ultrawide modulen blir noe annet. Der er det fysiske endringer også.
×
×
  • Opprett ny...