Gå til innhold

Jojimbo

Medlemmer
  • Innlegg

    182
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

  • Dager vunnet

    2

Alt skrevet av Jojimbo

  1. Spilte FFXI i den tiden WoW var på sitt beste, men spilte det med noen venner som overbeviste meg om å teste det ut, levlet opp til 50, men det ble forferdelig kjedelig for meg personlig, likte ikke den visuelle stilen og hvor fetch-quest det var. Forstår hvorfor det slo så godt an for andre. Jeg fortsatte med FFXI og spilte det i 6-7 år.
  2. Enig, har vært stor motstander av microtransactions helt siden det ble kjent for meg. Tror en av mine første dårlige opplevelser av dette var med Oblivion horse armor DLC, før alt ble digitalt. Jeg husker jeg var veldig delaktig på forumer, hvor jeg forsøkte å fortelle folk at fysiske kopier av spill var viktige, at overprisede DLC'er var noe møkk, at sånne metoder, hvis vi som forbrukere kjøpte og støttet sånne produkter, ville føre til mer og mer problemer for oss selv i lengdens løp. Jeg ble fortalt hvor white-knight og udugelig mine meninger var, og hvor tåpelig det var å påstå noe sånt. Den gangen var det få som som snakket mot trenden, mens resten ikke var brydd i det minste. Jeg mente den gangen som nå også, at utgivere i større grad enn utviklere var mer ansvarlig for å melke spillere med microtransactions. Det er ofte der den største, om ikke eneste gruppen med markedsførere sitter og gnir seg litt for godt i henda. Jeg endte opp med å boikotte EA, Ubisoft bl.a og nå i senere år Blizzard for disse metodene som har utviklet seg frem og tilbake, heldigvis har det blitt mindre av lootboxes i AAA spill, men det er synlig at de fortsetter å strekke strikken til den ryker før de bare tar frem en ny en. Cosmetics only ble det overkommelige, men jeg mener selv dette er en uting i spill som jeg aktivt unngår å støtte. Det som er trenden nå er at f2p spill, som jeg også er motstander av ofte bruker det som unnskyldning for f.eks p2w løsninger. Og de som er dumme nok, kommenterer og forsvarer bruken med å si at "Noe må jo de også tjene". Jeg spiller svært sjeldent f2p spill, jeg mener at ett spill med satt pris er noe man kan ta eierskap i og sette grenser for som gamer. Med f2p så gir man for mye rom for tullete microtransactions. Se på Arena Breakout Infinite (extraction shooter) f.eks. Ett godt eksempel på en spillerbase som elsker spillet (som i seg selv er et godt utviklet spill) som av en eller annen grunn har en hel haug brukere som mener at p2w er bra for spillet. Det kan forståes hvis man bare er interessert i deler av spillet men gir fullstendig beng i alt det utenom. Kan best beskrives som en casual tilnærming av å bry seg. Jeg beta-testet dette spillet og likte det, men jeg har ennå integritet nok til å motstå modellen som jeg spådde på forhånd kom til å tre i kraft da de kom ut av beta. Det var ikke vanskelig å spå med et kinesisk spill-selskap som heter "More Fun Studio of Tencent". Space Marine hadde fått flere poeng hvis de bare lagde ett bra spill, det er sånne detaljer som kan ødelegge både for forbruker og for utvikler.
  3. Har en sterk følelse at dette blir den neste floppen.
  4. No Man's Sky er et perfekt eksempel på at en utvikler som driter seg ut, kan rette opp i feilen sin og vinne tilbake tillit til spillere. Veldig få ganger ser man dette skje på en skala som det ble gjort i No Man's Sky. At de fortsetter å utvikle og gi spillere gode opplevelser fortjener applaus og støtte. Jeg forstår nøyaktig hva du mener, og er helt enig. Det er begrensinger på hvor mye man kan bygge av assets på basene. Det burde de klare å optimalisere og forbedre.
  5. Man kan se at de har brukt masse tid og kjærlighet på dette spillet. Fantastisk følelse når man beveger seg, parry og execution gir så utrolig crisp følelse. Melee og skytevåpen er like viktig. Grafikken er veldig bra, og det har ikke krasjet eller bugget ut, virker bra optimalisert. story er bra så langt også. Kan anbefales, en sterk 7/10 så langt.
  6. Enig, bortsett fra at jeg synes de kan ta tak i alle disse problemene samtidig.
  7. f2p vil ikke redde dette spillet, woke selger ikke og ingen vil ha det, selv om det er gratis.
  8. Ingen som vil innskrenke ytringsfriheten ved å kalle innholdet i ett spill for møkk, hvis man synes det. Det er nettopp det som er en del av ytringsfriheten. Ja, det er negativt, men negativ vs positiv er ytringsfrihet hvis du lurte. Så kan man være uenig med at det er berikende, for meg så er Dustborn ett produkt av en politisk ideologi som veldig mange ikke er enige i, og som har fått grobunn i alt for mange titler som har gått nedenom og hjem. Titler som folk kunne kost seg med istedet for å få venstrevridd propaganda tredd nedover halsen. De kan lage så mange Dustborn de vil, men utviklerne må også være forberedt på dårlig mottagelse og negativ omtale. Slik er verden satt sammen, med mindre du vil ha kommunistisk styre.
  9. Folk har store problemer når de ikke synes noe er ett problem, men velger å vie så mye tid på at dette "ikke-problemet" er ett problem.
  10. Det er absolutt rasjonelt med tanke på hvor mye av dette som skjer i entertainment bransjene rundt om, å bry seg om sine interesser er rasjonelt. Ett spill som er offentlig må tåle offentlig tilbakemelding på både godt og vondt. Det er derimot ikke rasjonell oppførsel å lage ett spill for en minoritet med så mye skattepenger, hvor budskapet i spillet er upopulært, det har vært nok tegn for utvikleren til å innse dette over lang tid, det er i skrivende stund hele 26 personer som spiller Dustborn på Steam. Det i seg selv forklarer sitt. Jeg har spilt siden 80 tallet, helt til nå. Jeg vet ett og annet om hvordan ting har utviklet seg gjennom årenes løp. Det spørs hva du ser i bedre og dårligere, det er avhengig av hva man spesifikt snakker om. Jeg kan si at grafikk og generell fremgang m.t.p bedre og bedre teknologi er en selvsagt forbedring. Men fortelling (story) er absolutt ikke blitt bedre over fjøla, og det er subjektivt uansett hvordan man vrir og vender på det. Men det teller når flertallet forteller at de ikke vil ha DEI i spill. Handling er viktig, noen ganger mindre viktig i enkelte settinger. Det handler ikke bare om ord heller, det er hvordan karakterer ser ut eller hvordan de snakker og oppfører seg, alt dette henger sammen med fortelling i liten eller stor grad. Jeg kan fortelle deg at jeg aktivt unngår alle spill med DEI, ikke fordi jeg ikke støtter inkludering, rettferdighet og mangfold hver for seg, men fordi det ikke fungerer å dytte denne snille agendaen på ALT. Verden er desverre ikke svart og hvit. Og det går utover handling og story som vi har sett hundrevis av eksempler på, at har ødelagt vel-etablerte fiksjon-verdener som har blitt snudd på hodet fordi... inkludering og mangfold og rettferdighet. Dustborn er bare ett spill blandt mange, og i den sosiale medie-verdenen så er dette det folk biter seg i akkurat nå. Dustborn er som med andre DEI spill, et symptom på en sykdom som ikke finnes, hvor doktorer hele tiden prater om sykdommen, og pasientene har innsett at det bare er tøv. Og hvor pasientene blir kvalme av å høre om det gang på gang. Da er det rasjonelt å si ifra til doktorer.. Slutt, nok er nok!
  11. Dere vil begrense og kansellere kunsten og ytringsfriheten. Sarte små snøflak… Du har noen merkelige konklusjoner og meninger. Dustborn er dårlig mottatt, se på mottagelsen, eller avsky det har skapt. Det er så enkelt som det her: Gamere vil ikke se dette i spillene sine, kall det hva som helst. I det tilfellet her er det beviselig hvem som er sarte snøflak. DEI og woke kan ta lang rennefart og forsvinne, vi har sett hva det har gjort med film og spill-industrien gjennom mange år nå. Ingen som nekter noen å lage spill som Dustborn, men hvis det ikke selger, er det smart?
  12. 7/10... hahaha! Dette var dårlige greier i kjent Ubi-stil! Spar pengene! Det er ikke verdt å kjøpe på 90% salg engang. 2/10 fra meg.
  13. Ikke imponert, flatt kjedelig gameplay. Ikke noe særlig mer enn en walking sim, kjedelig og gjentagende slåssing. 1'ern er mye bedre. Men for de som liker ny grafikk med UE5 og veldig gode lyder så er det ikke det værste man kan spille. For min del så er dette en 5-6/10 Vil anbefale å kjøpe det når det kommer på salg.
  14. Oi, jeg klarte ikke gjette det selv etter å ha sett slutten av episode 8 med en scene av en deathclaw hodeskalle. (sarkasme)
  15. BF er dødt, BF2 var skikkelig bra, BF3 var bra, etter det har det gått åt skogen. Så liten til ingen tro på et bra Battlefield spill.
  16. Pokemon har jo i så fall kopiert/tatt i bruk en hel haug av ideer fra andre spill, som så mange har gjort før dem også, så jeg ser ikke hva slags sak Nintendo skulle ha hvis de beslutter å sloss mot dette. Blir som å sparke seg selv i foten.
  17. Stor fan av Fallout serien, har ingen tro på at dette blir bra. Hvis jeg blir overbevist om det motsatte, vil jeg være veldig overrasket og glad.
×
×
  • Opprett ny...