Dette er i og for seg greit, og absolutt positivt. Problemet oppstår når de kjøper godt etablerte studioer som likevel ville gitt ut spillene sine på Xbox, bare for å sørge for at spillene ikke blir gitt ut hos konkurrentene. Det er direkte forbrukerfiendtlig.
Når det gjelder Sony og Final Fantasy, så er Final Fantasy 16 eksklusivt utelukkende fordi Sony tilbød mest penger. Microsoft prøvde altså på akkurat det samme. Og tidligere har Sony betalt for tidsbestemt eksklusivitet for Final Fantasy, på akkurat samme måte som Microsoft ga en haug med penger til Rockstar for å utsette GTA4 med et halvår på PS3 og DLCene med et helt år. Microsoft kjøpte også Titanfall som en evig eksklusiv. Den nye praksisen deres med oppkjøp gjør ting enda verre. Både Starfield, Redfall, Elder Scrolls og det nye Indiana Jones-spillet skulle komme til Playstation, men ble stoppet brått etter oppkjøpet. Microsoft har altså her direkte "nedgradert" Sony sin konsoll fremfor å "oppgradere" sin egen konsoll. Man kan til dels si det samme om Final Fantasy, men Final Fantasy har lang historie med Playstation, og samtlige av spillene deres har kommet til konsollen. De har altså ikke så mye "røvet" spillene fra Xbox, men heller hindret dem fra å utbre seg. Omtrent samtlige studioer som Sony har endt opp med å kjøpe har lignende type historikk med Sony. Naughty Dog har vært med siden Crash Bandicoot 1. Insomniac har alltid utviklet Ratchet-spillene til Playstation, UTEN å få betalt for eksklusiviteten. Guerilla Games ble kjøpt opp rett etter Killzone 1, som heller ikke var en betalt exclusive. Ut fra uttalelser fra flere utviklere, senest Insomniac, så er Sony eksepsjonelt gode på være gode samarbeidspartnere for studioene som ikke (enda) er kjøpt opp av dem. Jeg føler de ordene bærer ekstra tungt fra Insomniac, som nettopp hadde hatt et (betalt) samarbeid med Xbox på Sunset Overdrive, da uttalelsen ble gjort.
Det jeg egentlig sier her er at jeg liker ikke eksklusivitetspraksisen, men jeg føler Xbox har noen hakk mer luguber praksis enn Sony.
Uansett, eksklusivitet i seg selv, og spesielt utført på de lugubre måtene nevnt over her, er absolutt negativt. Det beste hadde vært om både Sony, Xbox og Nintendo bygget opp (eller kjøpte opp) hver sine studioer og ga ut alle spillene på alle konsollene. Da hadde de konkurrert i å lage de beste spillene, og de hadde fått inntjening av salgene fra alle konsollene. Men til gjengjeld, om de gjorde det, hvem hadde orket å lage konsollene (som de ofte taper en del penger på, spesielt i starten)? Kanskje de dermed også blir tvunget til å konkurrere på å ha den beste konsollen, og at de tar prosenter av salgene der, uansett spillutgiver? En slik ordning hadde i alle fall vært gull for forbrukere.