-
Innlegg
1 256 -
Ble med
-
Besøkte siden sist
Innholdstype
Profiler
Forum
Hendelser
Blogger
Om forumet
Alt skrevet av Gringorilla
-
Ubisoft sier opp 124 ansatte
Gringorilla svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Ubisoft har jo noen fantastiske spill i portfolien sin. Joda, man tenker kanskje først og fremst på Assassin's Creed og FarCry, men de står også bak Trackmania, The Crew, Rayman, The Division, Riders Republic/Steep, Watch Dogs, Ghost Recon, Trials, og South Park, for å nevne noen, samt en hel haug med store og små enkeltstående titler. De er også de som satser suverent mest på VR blant de store selskapene. Det er altså mye bra som blir tatt med i sluket om Ubisoft forsvinner.- 6 svar
-
- 1
-
-
Det er dette folk ikke virker å forstå. De prøvde å gjøre kjøringen mer realistisk i GTA4, og det var helt grusomt. Joda, man ble vant til det innen slutten av spillet, men det gjorde uansett slik at det rett og slett ikke var gøy å kjøre. Det er lenge siden du har spilt GTA3 forstår jeg. Forskjellen fra det til GTA5 er enorm. Selv fra San Andreas er det vill forskjell.
- 35 svar
-
- 1
-
-
Anmeldelse: Marvel's Spider-Man 2
Gringorilla svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Veldig enig der, men det kan sies om det aller meste. At matprisene øker hadde ikke gjort noe dersom ikke Reitan hadde blitt så rik. At renta øker hadde ikke gjort så mye om ikke DnB-toppene hadde hatt så store bonuser. Til syvende og sist er det ett nødvendig onde, og "stordrift" gjør at det nødvendigvis drypper mye på de som er på toppen. Enkelt sagt: Grunnen til at Reitan tjener fett på at alt blir så mye dyrere er at han sitter på toppen og skraper 1% av hver av de millionvis av varene som kjøpes hver dag. Men det hjelper lite for hver enkelt vare og hver enkelt kunde å sette prisen på disse varene ned med 1%. Om en pakke kjøttdeig koster 80 kroner med milliardutbytte til Reitan eller 79 kroner uten utbytte betyr særdeles lite for kundene. Selv om utbyttet skulle blitt utbetalt til de 11 000 ansatte i Rema, så ville det ikke utgjort en sånn enorm forskjell, rett og slett på grunn av antallet det må deles på. Men ja, riktig SÅ mange ansatte er det jo ikke i spillbransjen, så det kan jo sies å utgjøre en større forskjell der. Er ikke uenig altså. Hadde bare lyst å gjøre litt matte.- 39 svar
-
- 1
-
-
Anmeldelse: Marvel's Spider-Man 2
Gringorilla svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Enig. Og i tillegg har denne sene utviklingen hatt sine negative virkninger, med mikrotransaksjoner, pay to win, og det som verre er. Jeg betalte rundt 800 kroner for SNES-spill på tidlig 90-tallet, den gang krona var verdt ca halvparten. Da spill begynte å komme på CDer så vi et betraktelig fall i pris, og de kostet 500 kroner i 1995. Den gang var krona verdt 1,82 ganger så mye som i dag. Et naturlig prisnivå for et nytt spill i dag vil derfor faktisk være ganske nøyaktig 910 kroner. Kan også rapportere at Spider-Man 2 faktisk er verdt hver krone.- 39 svar
-
- 2
-
-
Historien er sammenhengende, men samtidig separat (altså hvert spill har sin konflikt som skal løses). Man kan fint hoppe inn i det nyeste, men man mangler noen knagger å henge ting på, spesielt siden historien utvikler seg bittelitt annerledes enn i tegneseriene. Spider-Man 1 tar omtrent 20 timer å spille noenlunde rett gjennom, Spider-Man Miles Morales tar omtrent halvparten, og Spider-Man 2 virker så langt å ligge på rundt 20 timer. Men alle spillene har sideoppdrag nok til å ca doble antallet timer før alt er rundet. Det første spillet har kanskje litt for mye smådall å gjøre, slik at man blir litt lei etterhvert, men dette er tonet ned til Miles Morales, og utført betydelig bedre (større variasjon) på SM2.
- 2 svar
-
- 1
-
-
Anmeldelse: Marvel's Spider-Man 2
Gringorilla svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Kjøper du det på disk kan du jo selge det igjen etterpå også. Spiller du raskt gjennom spillet kan du sikkert få en respektabel 500-lapp for det også. Så totalpris på 120 kroner. Det er helt greit det. Men sikkert verdt å betale 780 kroner ekstra for å slippe å reise seg noen ganger fra sofaen? 😅- 39 svar
-
- 2
-
-
-
Game Pass får bybygging, Formel 1 og romgrøss
Gringorilla svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Delvis, men helt siden Sony begynte å få sin UI til å ligne mer på Xbox sin, så syntes jeg det har blitt så utrolig rotete. Alt skal liksom bestå av svære bannere og flashy menyer, og det ender bare opp uoversiktlig. -
Anmeldelse: Marvel's Spider-Man 2
Gringorilla svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Fy flate, nå ble jeg bare enda mer gira. Insomniac er helt fantastiske på det tekniske.- 39 svar
-
- 2
-
-
Game Pass får bybygging, Formel 1 og romgrøss
Gringorilla svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Kan dere kjøre samme type artikkel for PS Plus Premium? Sony sender ut oversikt på epost, men jeg sliter likevel med å holde følge. Virker som det slippes ca 2 ganger i måneden, men tidspunktet virker tilfeldig, så greit med en slik oversikt.- 25 svar
-
- 1
-
-
Anmeldelse: Marvel's Spider-Man 2
Gringorilla svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Spør du meg er det et hakket bedre spill enn SM1. Det har tightere story, kulere krefter og går ikke like mye i kvantitetsfella.- 39 svar
-
- 2
-
-
Anmeldelse: Marvel's Spider-Man 2
Gringorilla svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Nja, vil vel ikke si det. Det er en gjennomgående historie, men historien i selve spillet burde stå fint for seg selv, vil jeg tro. Så lenge man vet hvem Miles Morales er og generelt kjenner Spider-Man-figuren, så bør det gå bra, selv om spillene tar noen kunstneriske friheter i forhold til etablert historikk.- 39 svar
-
- 1
-
-
Anmeldelse: Marvel's Spider-Man 2
Gringorilla svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Som noen andre påpekte, så har de jo gitt ut Ratchet & Clank Rift Apart på både PS5 og PC, de har gitt ut Spider-Man Miles Morales på både PS4, PS5 og PC, de har jobbet med Wolverine, og de har laget remaster av Spider-Man 1 til PS5 og PC. Er ikke mange utviklere som holder seg like aktive som Insomniac. Jeg spilte til platinum på det første på både PS4 og PS5, samt Miles Morales til platinum på PS5. Har sjelden gledet meg så mye til et spill som dette, og skal selvfølgelig spille til platinum på det også. Det at jeg har vært Spider-Man fan i 36 år hjelper nok litt på saken. Byen er nok ganske mye større, og ekstremt mye mer detaljert enn det første spillet, selv om byen allerede var stor og veldig detaljert. Kampsystemet har blitt utvidet ganske mye, og Venom-drakten krever jo ganske mye nytt for kampsystemet. Det er ikke akkurat flust av gjengangere i rollegalleriet her. Såvidt jeg vet er det bare nye skurker for eksempel, og de gjengående karakterene har fått betydelig oppdaterte modeller. De to første spillene ble jo utviklet for PS4, mens dette er for PS5. Når det gjelder prisen, så er det jo en velkjent sak at førsteparts PS5-spill har fått satt opp prisen. Joda, 900 er litt drøyt (de fleste andre har ligget på 700 (Ratchet & Clank) og 800 (Demon's Souls), men om man vil ha det litt billigere, så koster det 675 kroner på Elkjøp. Ser forøvrig at spillet får ganske mye bedre score hos de fleste andre anmeldere. Det ligger på 91 av 100 på Metacritic, etter 122 anmeldelser er publisert. Det er en meget solid score! Gamereactor ga det 9/10.- 39 svar
-
- 1
-
-
Kommentar: Det ser mørkt ut
Gringorilla svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
- 14 svar
-
- 3
-
-
Kommentar: Det ser mørkt ut
Gringorilla svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Hehe, det er vanskelig å sette fingeren på nøyaktig hva det er egentlig. Men Whedon har generelt veldig godt manus og dialog i seriene sine, og han skriver veldig gode karakterer, som ofte er fulle av feilbarligheter, men likevel sympatiske. Skuespillerne er meget karismatiske og har god kjemi. Dette, kombinert med at mine to favorittsjangre er sci-fi og western gir en uslåelig kombinasjon.- 14 svar
-
- 1
-
-
Kommentar: Det ser mørkt ut
Gringorilla svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Må si meg enig der egentlig. Jeg er også fan av både Telltale og The Expanse, men jeg ble overrasket at dette i det hele tatt ble laget. Men til gjengjeld, så tør jeg påstå at Wolf Among Us var enda mer obskurt og lite sannsynlig at skulle lykkes, men det har jo vært en av de større suksessene deres. Jeg vil nok tro dette er mest et resultat av at folk har blitt lei av Telltale-formelen heller enn at det er et obskurt spill. Men en mer velkjent IP hadde nok hjulpet kraftig på. En oppfølger til Batman, eller en utvidelse som Justice League? Tror Invincible kunne vært kult, men det er kanskje enda mer obskurt enn The Expanse? Men aller mest ønsker jeg Firefly! Og det kunne fungert meget godt. Ekstremt mange fans som ville slukt hva som helst av Firefly.- 14 svar
-
- 1
-
-
Så spill ender opp med 66 millioner, mens film ender opp med 934 millioner, hvorav 130 millioner går til utenlandske selskaper?! Norske politikere henger etter. Spill som industri omsetter for over 3 ganger så mye som filmindustrien og musikkindustrien TIL SAMMEN! Men her til lands ønsker vi visst ikke være med på den utviklingen. Budsjettene burde vært motsatt.
-
Anmeldelse: Forza Motorsport
Gringorilla svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Det jeg tror du prøver å si er at såkalt shovelware er skadelig for VR. Her er jeg tildels enig. Jeg ser at nettopp dette er en gjenganger på klaging både om PSVR2 og PCVR. Folk etterlyser det de kaller AAA-spill. Jeg er dog ikke enig. Joda, FAKTISK shovelware ER skadelig. Men i mine øyne er det mange VR-spill som SER ut som shovelware, men som faktisk er god kvalitet på. Spesielt siden det ofte er relativt ukjente spillserier. Men jeg spiller omtrent alt som kommer, og det er ekstremt sjelden jeg snubler over genuint dårlige spill. Snittkvaliteten på PSVR2-spill føler jeg i alle fall er EKSTREMT mye høyere enn på PCVR. Jeg vil personlig si at "kun" ca 10 spill av 140 på PSVR2 er FAKTISK shovelware. På PC vil jeg anslå vi snakker godt over halvparten av alle spillene, men jeg spiller ikke så mye PCVR at jeg kan være skråsikker på det. Men absolutt enig i at bilspill, flyspill og andre "cockpit-spill" automatisk bør være VR. Kan ikke forstå at det skal være så vanskelig å implementere. Hvordan vet du at PSVR2 sliter med salg? I starten kom det noen synse-artikler som rapporterte om salgstall som ikke stemte. Og den eneste offisielle salgsrapporten (3 måneder etter release) viste til betydelig bedre salgstall enn PSVR1 hadde på samme tidspunkt. Headsettet har bare vært ute i 7,5 måneder, så å forvente enorme tall og mengde spill blir litt tøvete uansett. Du sier også at "de fleste PSVR2-headset støver ned". Hvordan vet du det? Jeg kjenner 7 mennesker IRL som har headsettet. Av de er det 1 som lar det støve ned, mens de andre spiller det daglig eller tilnærmet daglig, inkludert meg. På Facebook-gruppene virker det også som de aller fleste (anslår ca 3/4) spiller det tilnærmet daglig. Jeg er også enig i at alt for mange spiller de "gamle" spillene. Men i mine øyne er det ikke fordi det ikke er noe bra å spille, men heller at folk ikke prøver de nye spillene som kommer. Siden disse spillene ikke har Uncharted, COD eller God of War i tittelen, så tror de automatisk at det er shovelware og dårlig kvalitet. Men til syvende og sist ER det en haug med gode spill på headsettet. Noe er "gammelt", noe er nytt, men det ER mange gode spill. Jeg tror det største problemet er det faktum at VR-spill sjelden ser spesielt bra ut på flate videoer. Hadde ikke jeg hatt såpass erfaring med å bli positivt overrasket, så ville jeg trodd omtrent alt av VR var søppel, rett og slett fordi det ser forferdelig ut på videoer. Og har man aldri prøvd VR, så ser det enda verre ut. Jeg var veldig skeptisk til å i det hele tatt begynne med VR, nettopp på grunn av det, men ble solgt så snart jeg fikk prøvd det skikkelig. En ting er i alle fall sikkert, og det er at generell nedsnakking av VR fører IKKE til at man får bedre spill. Markedet må bli større for at man skal få større titler, og om man da kaller ting shovelware uten å ha prøvd det så skyr folk unna. -
Anmeldelse: Forza Motorsport
Gringorilla svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Hva i all verden er det du babler om? Det kommer nye spill til PSVR2 nærmest daglig! Bare siden Wingman kom, så har vi også fått Guzzlers, Waltz of the Wizard, Pixelripped 1995, You Calligrapher og VR Pigeons, og om 4 timer kommer Ghost Signal. Greit, ikke alle er topp kvalitet, men jeg rekker ikke engang å KJØPE alle de gode spillene som kommer, og langt mindre spille dem. Det er per nå over 140 spill tilgjengelig, usle 7,5 måneder etter release av headsettet. Det tilsvarer ett spill per 1,6 dager headsettet har vært ute, og er ca dobbelt så mye som både PSVR1 og Quest på samme tidspunkt i utviklingen. Det ligger altså an til å bli et enormt bibliotek. Ryktene sier også at det kommer store annonseringer utover høsten, i tillegg til de rundt 20 spillene som ligger annonsert i PS Store per nå (Foundation, Ghostbusters, Tiger Blade, Peaky Blinders, Wanderer, etc). Det er ABSOLUTT ikke noe mangel av spill på maskina. Dog, dersom man allerede har (og spiller på) PCVR, Quest eller PSVR1, så kan det kanskje virke slik, ettersom rundt halvparten av spillene som kommer for tiden allerede eksisterer på minst en av disse fra før, men om man kun har PSVR2, så er det et medium stort hav å plukke fra.- 53 svar
-
- 1
-
-
PlayStation-sjef Jim Ryan gir seg
Gringorilla svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
- 5 svar
-
- 1
-
-
Jeg er faktisk ikke HELT uenig i det. Sett fra utsiden i alle fall, så er veldig mange av Playstation-eksklusivene veldig like. Gjerne tredjepersons action-spill med fokus på enspillerhistorie. Men går man litt i dybden, så er det faktisk ekstremt variert, selv uten å ta høyde for VR-spillene. Si en hvilken som helst kategori av spill, så har Sony minst én eksklusiv i den. Men flere av spillene er fra serier som har gått i en årrekke (Wipeout, GoW, Ratchet & Clank, etc.) og kan dermed virke litt "uoriginale". Det er nå uansett positivt at de forskjellige konsollene faktisk tilbyr forskjellige opplevelser. Litt av grunenn til at Xbox har slitt litt de siste årene har kanskje nettopp vært at de har vært for uatskillelig fra Playstation.
- 36 svar
-
- 1
-