-
Innlegg
1 256 -
Ble med
-
Besøkte siden sist
Innholdstype
Profiler
Forum
Hendelser
Blogger
Om forumet
Alt skrevet av Gringorilla
-
Hva er dette slags ikke-argument? Dette er jo heller et argument for hvorfor verden IKKE har gått over til PC. Å? Do enlighten me! For ikke en eneste en av fordelene jeg personlig har likt er forsvunnet. Tvert imot så er de blitt styrket. Igjen, hva er dette slags ikke-argument? Glemte du helt av Nintendo, eller er det slik at du tror at det kun er MS og Sony som kan lage konsoller? Så lenge markedet er der, så vil noen lage det. Men siden de tjener uhorvelige summer på konsoller, så tviler jeg sterkt på at verken Sony eller MS kommer til å droppe det med det første.
- 15 svar
-
- 4
-
-
Haha, den påstanden må du nesten underbygge. Konsollmarkedet har aldri vært større, og prisforskjellen mellom konsoll og en god gaming-PC likeså.
- 15 svar
-
- 1
-
-
Varsler nedskjæringer hos Square Enix
Gringorilla svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
For ikke å snakke om de øvrige hundrevis av spillene (og filmene og seriene) som kan regnes (og ofte blir kritisert) som "woke", men som likevel ble enorme suksesser. Hades 1 Cyberpunk 2077 Overwatch Baldur's Gate 3 Horizon: Forbidden West Life is Strange Spider-Man 2 (Faktisk helt utrolig hva folk velger å kalle woke) The Last of Us Part 2 Mass Effect Starfield Fallout TV-serien Watch Dogs 2 Alan Wake 2 Nå foreslår jeg, Brother Ursus, at du lærer deg forskjellen på korrelasjon og kausalitet, eller at du ramser opp en liste med spill som i utgangspunktet er gode spill, men som gikk ad undas FORDI de var woke. Jeg mistenker det blir en latterlig kort liste, om du klarer å finne noe i det hele tatt.- 22 svar
-
- 4
-
-
Jeg står for dette fortsatt. Xbox har og har alltid hatt NOEN gode spill. Men totalt sett har Xbox ikke vært i nærheten av å synes i bakspeilet på Sony sin portefølje engang. Før disse spillene kom til Playstation var det bokstavelig talt 6 titler jeg misunnet Xbox. Nå er det 2 igjen (Ori-spillene og Sunset Overdrive (som Sony nå eier)). Jeg er ikke prinsipielt imot Xbox. De har bare aldri vist meg noen spesielt stor grunn for å "hoppe over". De har alltid stolt for mye på Halo, Gears og Forza. Sistnevnte er verken bedre eller dårligere enn Gran Turismo, Gears var aldri min type spill, og Halo skjønner jeg ikke hvorfor er/var så populært. Det Starfield som jeg så for meg i hodet var et latterlig godt spill, men resultatet var ikke nært å leve opp til det. Da synes jeg No Man's Sky lykkes bedre, i alle fall etterhvert. Men nå skal jeg bare glede meg over at Grounded, Pentiment, Sea of Thieves og Hi-Fi Rush ikke lenger trenger å sitte fast på ønskelista mi. Og inntil Xbox klarer å bygge opp 10-20 andre titler jeg vil ha, så klarer jeg meg helt fint uten Ori og Sunset Overdrive. I mellomtiden tar jeg gjerne imot tips om spill som kan fylle ut nettopp den lista.
-
Antageligvis fordi de skal flytte ressursene og kompetansen til disse studioene over på andre prosjekter? Du sitter ikke igjen med ressurser eller kompetanse å flytte hvis du selger det unna... Man kan jo gjøre begge deler, bare i motsatt rekkefølge av hva du foreslår? Flytte de utviklerne og lisensene man ønsker med seg videre over i andre studioer og så selge "restene". Altså, de gjør jo dette for å spare driftskostnader, som i all hovedsak er arbeidskraft (som enhver bedriftseier vil kunne fortelle deg) og litt husleie. Man oppnår altså ingen spesiell besparelse om man flytter folk over i andre studioer. Vil derfor tro at de gjør dette i hovedsak for å kvitte seg med folk, men å beholde lisensene. Andre aktører er nok lite villige til å kjøpe et studio uten lisensene til studioet. Personlig håper jeg bare andre aktører er våkne her og snapper opp noen nøkkelansatte. Som jeg alltid har sagt, det er ikke lisensene som gjør gode spill, men gode ansatte, noe Microsoft fortsatt later til å ikke ha forstått. Men er bare å se på Sony sine studioer. Spill etter spill som studioene deres lager er fantastiske, selv om det ikke er eksisterende lisenser. Men dessverre er mennesker vanedyr, og selskaper kun ute etter penger, så da ender vi opp med dårlige spill av gode lisenser eller gode spill som ingen kjøper.
- 4 svar
-
- 1
-
-
Hades II er ute i «early access»
Gringorilla svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Skelly har fått skjegg!! Gleder meg vilt til dette. Rundet enern opp og i mente for noen år siden, og er halvveis gjennom min andre runde på det nå. Håper ikke toern blir hengende alt for lenge i early access, men at det kommer seg sporenstreks til konsoller. -
Her er PlayStation Plus-spillene du får i mai
Gringorilla svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Er du sikker på at SPILL er noe for deg?- 4 svar
-
- 1
-
-
Kingdom Come: Deliverance 2 er annonsert
Gringorilla svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Hah! Den skillen har jeg i virkeligheten. Heldigvis ikke ofte jeg har bruk for den.- 18 svar
-
- 1
-
-
Kingdom Come: Deliverance 2 er annonsert
Gringorilla svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Hehe, nettopp dette var nok min grunn også. Hele verdenen er så sinnsykt bra laget at jeg drømmer meg bort i alle mulige slags områder. Jeg var også fast bestemt på å lære meg visse tidkrevende skills, som å kunne lese. -
Kingdom Come: Deliverance 2 er annonsert
Gringorilla svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Fantastiske, men uventede nyheter. Enern er det beste spillet jeg bare har spilt halvferdig. Har lenge lett etter en grunn til å starte på nytt og fullføre, og nå kom den. -
Trenger ikke ha variasjon i stemmen, så lenge du har den riktige stemmen. Utallige eksempler på stemmeskuespillere som får jobben nettopp fordi de har en karakteristisk stemme som fungerer til filmen/spillet. Eksempelvis Samuel L Jackson i GTA San Andreas, Jennifer Tilly, Mila Kunis og Patrick Warburton i Family Guy, JK Simmons i Invincible, etc. Synes personlig at Keanu sin stemme kan passe veldig bra her.
-
Det er nok dessverre ikke så enkelt som du skal ha det til her. Det man risikerer av å støtte opp om slik praksis over tid er at i de fremtidige "bilene" du kjøper, så regnes både håndbrekk, hanskerom og blinklys som ekstrautstyr. Og så begynner bremselys, bakseter og frontrute å regnes som ekstrautstyr. Og slik fortsetter det. Akkurat når det gjelder biler, så har vi i det minste et lovverk som sier hva bilen minimum skal inneholde for å kunne kjøres på veiene. Men noe lignende lovverk finnes ikke når det gjelder spill.
- 27 svar
-
- 1
-
-
Hvorfor går de (og dere) ut med denne informasjonen nå, kun 1 uke etter release av sesong 1? Det må da kunne regnes som en slags spoiler?
- 8 svar
-
- 2
-
-
Regner med det er for mye å håpe på at brorparten av nedskjæringen skjer på mobilmarkedet? Hadde det vært tilfelle ville jeg nesten sagt at det er gode nyheter. Mobilspill er kreft for spillindustrien.
- 9 svar
-
- 2
-
-
Sniktitt: Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes
Gringorilla svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Ikke hørt om dette før nå (har en tendens til å lukke ørene når slike overkompliserte japanske navn på spill blir nevnt), men Suikoden-spillene er fortsatt ekstremt gode spill, så dette havnet umiddelbart på ønskelista nå. -
Hvorfor lære seg å ri når man kan kjøre bil? Hvorfor bli god i fotball når man kan spille FIFA? Hvorfor lære seg å skrive for hånd når man har skrivemaskiner? Hvorfor lære seg å lage bål når man har stekeovner, panelovner og oljefyring? Ny teknologi fører ikke nødvendigvis til at gammel teknologi dør ut. Man vil alltid kunne lage et Venn-diagram med mer eller mindre overlapping i bruksområder. Dette gjelder også KI. Absolutt. Men på den annen side, får ikke kunst som hobby en større verdi om det ikke gjøres for å tjene penger? Men ja, jeg er helt enig i at verktøy som KI og lignende først og fremst bør brukes for å eliminere det som mennesker synes er kjedelig å gjøre, ikke det vi normalt finner glede i. Og kapitalismen har dessverre skylden i at det ikke blir slik. Er bare å se på spillindustrien. Vi betaler penger for å slippe å spille, dersom vi kan kjøpe oss ut av grinding. Vi betaler for DLC i stedet for å låse opp nye områder i spill gjennom spilling. Mobilspill er verstingen på disse punktene, som er ytterligere bevis for at mobilgamere ikke er ekte gamere IMO.
-
Som vanlig henger utviklerne langt etter moddere på denne fronten. Med det sagt, så synes jeg dette er den beste måten å benytte AI så langt i spill. Vi trenger IKKE at AI skriver historien i spillet f.eks.
- 13 svar
-
- 5
-
-
Nå skal det sies at ikke alle har like mange forpliktelser. Personlig har jeg 3 barn, samboer og et stort hus som alle krever sitt, så jeg sitter ikke igjen med mange timene på slutten av dagen. De timene som er igjen bruker jeg på maratontrening, basketball, gaming og film. Men dersom jeg ikke hadde hatt noen av delene (og ikke ønsket noen av delene), så ser jeg ingen problemer med om jeg hadde valgt å bruke disse samme timene på gaming. Alt man gjør her i livet er samtidig å gi avkall på noe annet. Spiller du mye fotball, så gir du avkall på å spille mye basketball. Og trener du mye løping, så gir du avkall på å trene mye styrketrening. Joda, du kan få plass til mange forskjellige aktiviteter, men jo flere aktiviteter du prøver å få plass til, jo mindre tid får du til hver av dem, og vice versa. Men om noen strikket 10 timer om dagen, så hadde de nok ikke fått de samme kommentarene. Og vi VET at folk som ser timesvis på TV ikke får de kommentarene, for da vill nesten ingen ha vært kommentarløs. Avhengighet handler VERKEN om hvor mye penger eller hvor mye tid man bruker på noe. Det handler om man FORSØMMER forpliktelser. Har man ingen forpliktelser, så kan man heller ikke forsømme dem. Og det er ikke opp til andre rundt deg å bestemme om du skal påta deg forpliktelser eller ikke. Det må være lov til å forbli barnløs f.eks. Vi lever alle bare ett liv, og da må man vitterlig få lov å bestemme over det livet selv. Personlig finner jeg glede i forpliktelser. Jeg TROR at det gjelder for de aller fleste, så jeg HÅPER derfor at fleste påtar seg forpliktelser, det være seg familie, jobb eller noe annet. Men jeg kan verken kreve eller garantere at det er den riktige veien å gå for noen andre enn meg selv.
- 24 svar
-
- 3
-
-
Dette er samme "journalist" som har kommet med en rekke andre uttalelser om PSVR2 som i ettertid har vist seg å være særdeles langt fra sannheten, eksempelvis om salgstallene til maskina 3 måneder etter release. Av en eller annen grunn er han ute etter å sverte maskina. Forøvrig kom bare uttalelsen om solgte enheter i mai. Men selve salgstallet på 600 000 nådde de etter 6 uker i salg, altså i starten av april.
- 1 svar
-
- 1
-
-
Alt kommer an på hvordan man formulerer seg. "Ingenting for meg, som vanlig" er en mye mindre provoserende måte å si akkurat det samme. Å kalle Sifu, som generelt ble godt mottatt, for søppel blir litt feil. Samme gjelder Destiny 2 Witch Queen, som regnes som noe av det bedre Destiny-contentet på en god stund. Å kalle et såvidt halvt år gammelt spill som F1 23 for "gammelt" er også å strekke strikken litt. For min del, som verken spiller F1 eller Hello Neighbor, og eier de to andre fra før, så var det ikke en knall måned akkurat. Men neste måned blir sikkert bra. I tillegg er det god variasjon i spillene, som betyr at det alltids er noe for noen, og jeg kan glede meg over at andre får spilt de spillene jeg allerede eier. Og om man absolutt blir voldsomt irritert hver gang det kommer PS Plus Essential-spill, så kan man trøste seg med at det bare er 2 uker til Extra og Premium-spillene slippes, og kun ytterligere 2 uker til neste Essential-spill igjen. I mellomtiden har du sikkert en svær backlog å komme deg gjennom.
- 8 svar
-
- 1
-
-
MultiVersus har omsider fått slippdato
Gringorilla svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Vil ikke det gjelde omtrent samtlige spill da? Og hva er det som gjør at Smash Bros ikke er en kopi av f.eks. Street Fighter? Faktisk regnes Smash Bros for å ha "hentet inspirasjon" fra et spill som heter The Outfoxies og King of Fighters 95. Om vi ser på andre sjangre, er det slik at Fortnite ikke fortjener livets rett bare fordi PUBG var tidligere ute med konseptet? PUBG ble jo igjen inspirert av f.eks. DayZ. Spør du meg er det alltid plass til flere spill i samme sjanger og type. Og i alle fall når en av dem er eksklusiv for kun en av konsollene. Og spesielt når det utføres ganske bra, som f.eks. Playstation All-Stars ble gjort. Med det sagt, så foretrekker jeg jo at det utvikles nye konsepter. Men det er langt mellom de spillene.