Gå til innhold

Gringorilla

Medlemmer
  • Innlegg

    1 272
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Alt skrevet av Gringorilla

  1. Er Bloodborne på Gamepass? Er Death Stranding? Spider-Man? Demon's Souls? Final Fantasy? Ghost of Tsushima? GTA5? Horizon Zero Dawn? Infamous? Ratchet & Clank? Judgment? Killzone? Kingdom Hearts? Street Fighter? Guardians of the Galaxy? Little Big Planet? Returnal? Shadow of the Colossus? Star Ocean? Uncharted? Until Dawn? The Division? Shadow of the Tomb Raider? Assassin's Creed 3/4/Syndicate/Unity/Ezio/Chronicles? Dragon Quest? Detroit? Alien Isolation? Days Gone? Mer enn nok av store spill på begge plattformer. Og joda, mange Bethesda-spill på PS Plus også. Fallout 4, Fallout 76, Dishonored, Ghostwire Tokyo, Skyrim, Elder Scrolls Online, Evil Within 1+2 for å nevne de jeg kommer på som Bethesda-spill. Blizzard-spillene er jo ikke på Gamepass engang, så hvordan er det et argument? Men er Insomniac-spillene på Gamepass? Naughty Dog-spillene? Sucker Punch-spillene? Etc etc etc med mer ,,,, Tror ikke det. Men om du er genuint nysgjerrig, og faktisk har lyst å lære deg hva som er på hvilken plattform, så kan du få komplett liste over begge tjenestene her: https://www.playstation.com/en-no/ps-plus/games/ https://www.xbox.com/en-US/xbox-game-pass/games Så jeg spør igjen: Hva er det som gjør Gamepass SÅ mye bedre enn PS Plus?
  2. I fare for å starte en ny krig her, men skulle ikke Gamepass være så mye bedre enn PS Plus? Control Ultimate Edition var gratis til "odel og eie" på PS Plus i 2021 og har i tillegg vært tilgjengelig en god stund i PS Plus Extra. Spongebob er i samme situasjon siden 2022. Da sitter man igjen med Paw Patrol, Warhammer, Lightyear Frontier og MLB. Sistnevnte er kun for spesielt interesserte (og eid av Sony), og de to første kommer definitivt snarlig til PS Plus, siden de øvrige spillene i seriene er tilgjengelig der. Lightyear Frontier er et spill etter min smak, men jeg tror ikke det er for alle akkurat. I alle fall ikke noe AAA-spill. For all del, det er ikke et dårlig utvalg, men jeg sliter med å se hvordan dette er SÅ mye bedre enn PS Plus som alle skal ha det til. Til sammenligning var dette forrige PS Plus-utvalg til "odel og eie" (starten av mars): Sifu Hello Neighbor 2 Destiny 2 Witch Queen F1 23 Og dette var forrige runde med PS Plus Extra og Premium som kom i midten av februar: Assassin's Creed Valhalla (PS4, PS5, added on February 20th 2024) LEGO Jurassic World (PS4, added on February 20th 2024) LEGO Worlds (PS4, added on February 20th 2024) Need for Speed Unbound (PS5, added on February 20th 2024) Roguebook (PS4, PS5, added on February 20th 2024) Rogue Lords (PS4, added on February 20th 2024) Tales of Arise (PS4, PS5, added on February 20th 2024) Tales of Zestiria (PS4, added on February 20th 2024) The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition (PS5, added on February 20th 2024) Jet Rider 2 (Originally released on PS1, on PS4 and PS5, added on February 20th 2024) Resistance: Retribution (Originally released on PSP, on PS4 and PS5, added on February 20th 2024) Tales of Symphonia Remastered (PS4, PS5, added on February 20th 2024) Tales of Vesperia (PS4, PS5, added on February 20th 2024) Så, kan noen belyse hvorfor Gamepass er SÅ mye bedre?
  3. Er bare å la være å kommentere, så blir det mindre søppel.
  4. Fin intensjon det. Føler det samme, men jeg føler at å kjøpe spillene fra starten av gjerne støtter de mer. Spesielt dersom MS og andre legger et press for at disse abonnementstjenestene skal bli den eneste formen i fremtiden. Abonnement som eneste mulighet er ikke en positiv løsning for utviklere eller forbrukere på sikt, slik jeg ser det. Hehe, jeg har akkurat samme forhold til Trophies på Playstation. Kjenner meg igjen i det, men jeg går bare ut og kjøper (som regel for en billig penge) et stort utvalg av forskjellige typer spill. Men da kjøper jeg de som jeg tror kan passe smaken min samtidig som det er noe nytt. Jeg tror faktisk smaken min ER at det er noe nytt. Jeg har per dags dato spilt ganske nøyaktig 2675 spill (jepp, jeg teller) over 37 år, så ethvert spill som kan tilby meg en ny type opplevelse er et spill jeg akter å spille. Men jeg føler abonnementstjenestene ikke er flinke nok til å kuratere nettopp disse spillene. Joda, de går LITT utenom det "alle" spiller, men ikke langt nok etter min mening. Ååå, det misunner jeg. Playstation har et likt type system, kalt Playstation Stars, men av en eller annen grunn er det ikke kommet til Norge, som et av veldig få land. Jeg maser på dem med jevne mellomrom om å få det hit. Her kjenner jeg meg også igjen. Jeg har samlet på en del retro-spill, men har med årene innsett at de aller fleste eldre spill er søppel (selv så kort vei tilbake som PS3), og da er det bedre å beholde minnene om et godt spill heller enn å skulle skvise inn tid til å spille det samme spillet på nytt.
  5. Og Rise of the Ronin. Og Final Fantasy 7 Rebirth. Og Silent Hill 2 remake. Og sannsynligvis noen flere som foreløpig har ubestemt dato eller på annet vis ikke er annonsert enda.
  6. Synes bare det er pussig hvilke argumenter som kommer flyvende om hvorfor Gamepass er så bra. Mange er motstridende. Fleskelars argumenterer med at man kan prøve spillene før man kjøper dem, men da bortfaller jo argumentet om at man sparer penger ved å bruke tjenesten. Og om målet i seg selv er å prøve spillene, så er jo ikke Gamepass noe bedre enn PS Plus som tilbyr demoer av nesten samtlige nye spill, selv om Gamepass visstnok skal være så mye bedre. De aller fleste spillene har jo også gratis demoer på Steam. Bare så det er nevnt, jeg synes verken PS Plus eller Gamepass er tjenester som er gode for min egen del. Jeg liker best å spille de spillene jeg selv ønsker når jeg ønsker det, ikke at jeg skal måtte forholde meg til en tjeneste som kuraterer spillene mine for meg. Men jeg prøver virkelig å sette meg inn i hva som kan være årsakene til at andre liker tjenestene.
  7. Har de sagt det? Synes ikke det virker så tørt akkurat. Ei heller virker dette som noe et selskap ved sine fulle 5 ville ha uttalt.
  8. Jeg har hørt mange mer eller mindre rare argumenter for hvorfor Gamepass er så bra, men "betalt demotjeneste" må være den rareste hittil.
  9. Sprøtt. Om jeg skulle ramse opp 4 spill jeg håpet skulle komme til Playstation, så er det nok akkurat disse som ville blitt valgt. Og Sunset Overdrive, men det får vi nok se uansett, ettersom det er Sony som eier merkevaren nå.
  10. Du vet at man ikke MÅ kjøpe spill den dagen de ankommer? Jeg kjøper i snitt 4-5 spill i uken, nettopp fordi jeg venter til prisen senkes til et akseptabelt nivå (noe de som regel gjør etter maks et par måneder). Dette er også en måte å "protestere" mot høyere priser. Men uansett, selv om Microsoft forsvinner fra markedet, så betyr ikke det at Sony automatisk får et monopol. Et monopol innebærer at andre aktører ikke har mulighet til å slippe inn på markedet. Om prisene til Sony blir for drøye, så er det ingenting i veien for at eksempelvis Apple, Netflix, Amazon eller andre kan komme med sin egen satsing. Personlig synes jeg ikke Xbox har bidratt all verden til en sunn konkurranse, kanskje med unntak av X360 som kom på akkurat riktig tidspunkt til å jekke Sony ned noen hakk. Sunn konkurranse ville innebært å yte noe som motparten ikke gjør eller forbedre noe motparten tilbyr. MS har, akkurat som Nintendo, stort sett gjort sin egen greie. Men det som gjør nettopp Sony så store er at de konsekvent har tilbydd gode enspilleropplevelser, både nye og gamle storserier, og samtidig gitt plass til indie-utviklere og innovasjon (som Dreams, VR, remote play, share play, etc). På ingen av disse punktene har Microsoft gitt de noen som helst konkurranse, kanskje med unntak av en liten indie-satsing de gikk for en kort periode.
  11. Jeg digget Net Yaroze-spillene. Det brukte å komme ut demodiscer som inneholdt et knippe av disse spillene komplette, og det var mange perler der. Jeg har kompiser som fortsatt mener Total Soccer er det beste fotballspillet som er laget. Skulle virkelig ønske at Sony plukket opp dette fenomenet igjen. For eksempel at de gjorde Dreams gratis, og slapp et knippe av de beste spillene gratis (eller billig) på Playstation Store.
  12. Enern fikk aldri mye publisitet, til tross for at det var fantastisk. Kan være fordi det var en top-down shooter som så like generisk ut som alle andre, men dette var et temmelig dypt spill. Tenk Destiny med historie fra Starship Troopers og der samtlige spillere i verden samarbeider om et felles mål. Hørt mye bra om toern også, så det blir garantert kjøp fra meg.
  13. What? Nå prater du jo om noe helt annet. Om Microsoft HAR tapt penger er jo revnende likegyldig når vi nå diskuterer om det de SKAL gjøre kommer til å være lønnsomt eller ikke. Du spurte, ordrett, "på hvilken måte skal de tjene penger på dette?" Med "dette" mener du jo "det som de gjør nå", og "fremover i tid", i alle fall om du lever i samme grammatiske verden som alle oss andre. Forøvrig ville jeg ikke vært så bastant på at Gamepass har tapt penger for dem. For at det skal være tilfelle må man ta legge til en hel haug av forutsetninger som man kan koke ned til ett punkt: Ville den samlede brukermassen av Gamepass brukt MER penger på spill dersom det ikke hadde eksistert? Og det trenger ikke å være tilfelle. Den gjennomsnittlige PS4-eieren eide 11 spill totalt gjennom hele konsollens levetid (og det er nærliggende å tro at det er ca samme tall for Xbox-eiere). Konsoller har ca 7 års levetid. Om man abonnerer på Gamespass i alle disse 7 årene, så tilsvarer det omtrentlig 8316 kr, basert på dagens pris. Det betyr at hvert av de 11 spillene må ha kostet mer enn 756 kroner for at Microsoft skal ha tapt penger på at disse brukerne har Gamepass. Dette blir selvfølgelig ekstremt forenklet, men du skjønner hvor jeg vil i alle fall. Microsoft selv har garantert betydelig mer nøyaktige tall på både kostnader og inntekter, samt statistikk. Å tro at man kan sitte i sofaen og gjøre bedre vurderinger enn de selv gjør er bare arrogant. Men uansett, det vi diskuterte er jo om det er fornuftig eller ikke av Microsoft å gi ut spill på Playstation. Og her regner jeg med at de har gjort en analyse på om de økte salgene av spill vil veie opp for de tapte salgene av konsollen sin og Gamepass-abonnenter. Personlig vil jeg tro at det er de færreste som "hopper" mellom konsoller, og så lenge de sørger for at spillene først kommer til Xbox og Gamepass, så vil en slik migrering ikke være av betydning. Jeg vet i alle fall at JEG aldri kommer til å abonnere på Gamepass og heller ikke kjøpe Xbox. Men jeg vet at jeg kommer til å kjøpe flere av spillene til Microsoft om de gir dem ut på Playstation. Så fra min lommebok endrer de inntektene fra 0 kr til +X kroner.
  14. Selvfølgelig har jeg ingen tall. Det har jo ikke Microsoft engang. Men de har definitivt analyser om potensiale. Om man kan det minste om bedriftsøkonomi, så kjenner man til flere av analysene som de sannsynligvis benytter seg av. Men felles for alle er at de ikke er en fasit. Det er heller ingen som påstår at det er gratis for dem. Men det har jo ikke vært gratis for Tencent å kjøpe inn deres studioer heller. Og det er ikke gratis for Sony å BÅDE kjøpe studioer OG utvikle konsoller. Og det kunne du også. Måten du formulerte deg på hinter om at det er umulig å tjene penger uten å ha en egen konsoll. Og/eller at man kun kjøper studioer for å gi ut på en bestemt maskin. Igjen, Tencent har ingen egen konsoll. THQ Nordic, som også har drevet enorme oppkjøp, har heller ingen egen konsoll. Ubisoft har ingen egen konsoll. EA har ingen egen konsoll, men var jo oppkjøpskongen for få år siden. Tror du ingen av disse tjener penger? Jeg prøver i det minste å anta at et av verdens største selskaper vet hvordan man tar gode økonomiske avgjørelser, i stedet for å tvile på nettopp det helt uten å oppgi begrunnelser. Du kan ikke akkurat si det samme.
  15. Er du seriøs? Forstår du virkelig ikke det faktum at det er MS som får pengene av salget til spillene de eier? Hvilken konsoll det gis ut på er revnende likegyldig. Tror du ikke Tencent tjener gode penger, selv om de ikke har egen konsoll? Sony (og alle andre aktører) får 30% av inntektene på spillene som selges på deres konsoller, men utviklerne får de øvrige 70%. Om Microsoft eier halvparten av verdens spillstudioer, så får Microsoft dermed halvparten av de 70%ene. Det faktum at PS5 har solgt dobbelt så mye som XSX tilsier at Microsoft vil kunne tjene ca like mye på nytt per spill på å gi de ut på PS5 som de allerede har gjort på sin egen maskin. Om det er lurt i det lange løp er et helt annet spørsmål, men uansett vil de fortsatt tjene penger. Med så mange studioer de har, og så dyrt det er å produsere og utvikle nye konsoller, så skal du ikke se bort fra at de faktisk kan tjene MER på å droppe fremtidige konsoller. Fullt mulig at inntektene går litt ned, men utgiftene vil også gå ned, og kanskje med en større andel. Siden 2009 har SEGA i gjennomsnitt tjent (resultat, ikke omsetning) 3,64 milliarder dollar per år. Dette er ganske nøyaktig like mye som de hadde i OMSETNING under sin storhetstid på starten/midten av 90-tallet og gjorde det bedre enn Nintendo. Selv etter inflasjon er det nærliggende å tro at de tjener (minst) like mye nå som rent software-selskap som de gjorde som hardware-utvikler. Og SEGA er et lite knøtt i forhold til Microsoft, både i popularitet av spillserier og i antall utviklere.
  16. Men, men... Alle sier jo at Gamepass er så bra, så det burde da være god nok grunn alene. Tar mer enn gjerne imot Hi-Fi Rush. Sea of Thieves er jo heller ikke så verst, men jeg ble fort lei. Indiana Jones er jeg skeptisk til. Starfield skal bare forbli der det er, etter min mening. Da har du ikke fulgt mye med. PS4 Pro ble lansert til samme pris som PS4 var ved release. Samtidig ble "vanlig" PS4 satt litt ned i pris. Og sånn har det vært over hele fjøla, og en evt PS5 Pro blir nok ikke noe unntak (dog er det mye som tyder på at den aldri dukker opp).
  17. Hehe, så forskjellig kan man være. Det var faktisk de 3 spillene jeg ble MINST fristet av. For min del var det Helldivers 2 (Enern var fantastisk), Death Stranding 2 og det der nye Kojima-spillet som frister mest.
  18. Fungerer ikke i kommentarfeltet, men kun på diskusjon.no. Du markerer bare teksten i det opprinnelige innlegget, så popper det opp en liten knapp ved musepekeren der det står "siter utvalg". Trykker du på den dukker sitatet opp i tekstboksen nederst på siden. Jaaa! Hadde helt glemt av det spillet. Yes! Jeg så det var dukket opp igjen på Playstation Store etter å ha vært borte en stund. Ligger en del videoer av folk som spiller det på Youtube. Ja absolutt. Men selv om de ikke viser noe på State of Play, så dukker det jo opp ting i hytt og gevær. Det har kommet ca 2-3 spill i uka siden PSVR2 ble sluppet, og de fleste uten noe forvarsel. Ligger mye bra der nå. Om du ikke har prøvd enda, så kan jeg anbefale disse: Mye annet bra også, men disse er mine favoritter av det jeg har spilt til nå. Har nesten 50 spill i backloggen allerede, og særdeles lite tid til å spille dessverre. Ja Wipeout MÅ komme. Og Squadrons. Og Blood & Truth, Fracked, Dreams, I Expect you to Die 1+2(+3), Iron Man, Superhot, Robinson The Journey (spesielt siden det ikke fungerer på PS5 i det hele tatt), Apex Construct, Pixelripped 1989, Lucky's Tale, Operencia, mm. Gah, kjenner jeg fikk lyst å fiske frem PSVR1 nå.
  19. Ryktes Metro VR, blant annet. Kommer veldig an på hvilke porter de viser. Blir det Astro Bot eller noe av lignende kaliber, så er det absolutt ikke negativt. Men det ryktes også at Farpoint 2 kommer, så ikke usannsynlig at Farpoint 1 portes i samme slengen. Personlig håper jeg aller mest på porter av Battlezone og/eller Starblood Arena, men begge deler er svært usannsynlig.
  20. Enig, Har aldri laget et spill som hypet meg i noen som helst grad men alltid trist når folk mister jobben da.. Alltid trist at folk mister jobben. Det er et tøft marked, men veldig mye bloat. Hvis man lager spill som folk vil ha, så vil de bokstavelig talt kaste penger etter deg gjennom kickstarter/early acess og patreon. Enig her. Ikonei Island synes jeg virket litt interessant, men hadde det ikke vært for anmeldelsen her på Gamer, så ville jeg ALDRI klart å skille det spillet fra de hundrevis av andre spillene i akkurat samme sjanger. Seriøst, sjekk ut disse spillene og prøv å velge et spill som skiller seg nevneverdig ut: Ikonei Island Harvest Moon: The Winds of Athos Dolphin Spirit Paleo Pines Everdream Valley Story of Seasons Dreamlight Valley Alba: A Wildlife Adventure Lil Gator Game Time on Frog Island Blue Oak Bridge Summer in Mara Grow: Song of the Evertree Ankora: Lost Days Fresh Start Spirit of the Island Tchia My Time at Portia Samtlige av disse kan enkelt forveksles (og det er sikkert flere av dem) og har, med unntak av sistnevnte, kommet ut de siste par årene. Joda, går man inn i mekanikkene i hvert spill, så er det sikkert mye som skiller dem, men det hjelper lite for salg av spillet. Om man skal lage et spill som kan forveksles med mange andre, så bør spillet virkelig kunne skille seg ut for å selge. Det samme gjelder for Earthlock, som også enkelt kan forveksles med mange andre spill. Med andre ord synes jeg ikke det er spesielt rart at ting ikke har gått rette veien for Snowcastle.
  21. Den siste filmen var fantastisk, det e nok bare du som har blitt eldre Og dette spillet virker også fantastisk, det gledes! Kan ikke si meg enig i at siste filmen var særlig bra altså. Bedre enn forrige, men fortsatt ganske tragisk.
  22. Sony har prøvd seg på håndholdt konsoller tidligere, personlig husker jeg ikke om PSP floppet eller ikke men PS Vita ble Sony’s største flopp og jeg klarer ikke forså hvorfor de lagde PS Portal. Jeg var veldig glad i PSPen min når jeg var yngre men kjente ikke mange som hadde en. PSPen var en moderat suksess. PS Portal flyger jo ut av hyllene, så det hadde tydeligvis et marked. Personlig synes jeg den blir for dyr i forhold til hvor nyttig den er for meg. Problemet til Sony, når det gjelder håndholdte, er at de ikke forstår at folk spiller andre typer spill på farta, og ikke bare en dårligere versjon av de vanlige spillene. Er vel kun Patapon og Locoroco som var riktige spor å følge, men utover det satset de mye på små versjoner av de store PS3-spillene eller i det minste lignende opplevelser. Men spør du meg, om de mot slutten av PS5 klarer å lage en FAKTISK PS5 som er bærbar, så vil denne selge som hakka møkk både ved release og langt ut i PS6-æraen. Og så kan de gjøre det samme med PS6 når den tid kommer.
  23. Sprøtt. Jeg var faktisk akkurat ferdig å se denne videoen det øyeblikket denne artikkelen ble publisert. Imponerende bygging, og det etterlater liten tvil om at Sony kan gjøre noe enda mer imponerende om de ønsker. Akkurat denne typen bærbarhet er ikke akkurat det jeg selv ønsker (foretrekker Switch da), men dette kan absolutt ha en kundemasse. Om Sony kommer med en lignende løsning som Switch, så blir det instakjøp. Eller om de bare lager en bærbar PS5 rett og slett. Kan gjerne være på størrelse med Steamdeck eller nesten litt større.
  24. Meget bra video. Og han hadde et sabla godt poeng angående Sony sine studioer. Om de får til å lage nyskapende spill uten å proppe de full av mikrotransaksjoner, hvorfor klarer ikke de andre det?
  25. Problemet med Ubisoft er at du gjerne kan kjøpe spillene på Steam, men så må du laste ned deres egen klient i TILLEGG. Og attpåtil er klienten helt ubrukelig. Og jeg vet ikke om du har fått med deg at piratkopiering er på vei opp igjen? Begrunnelsen er nettopp det at filmer og serier spres utover for mange (ubrukelige) tjenester. Det samme risikerer man med spill dersom det fortsetter. Spør du meg er det kun Epic som har laget en plattform som i det hele tatt er i nærheten av like god som Steam. Og GOG har sin egen greie som fint kan fungere som et supplement. Men i tillegg må vi forholde oss til Uplay, Origin/EA App, Battle.net, Bethesda Launcher, Windows Store, Nvidia Store, Rockstar Game Launcher, NCSoft Launcher, Gamestop PC Launcher, Itch.io, Gamejolt og det som verre er? Her snakker vi ikke konkurranse, men skrammel og rot. Men jeg ønsker gjerne aktører på banen som kan tilby det samme som Steam, bare bedre. Ikke at de konkurrerer ved å holde spillene sine eksklusivt til sin egen launcher.
×
×
  • Opprett ny...