Gå til innhold

Småprat om/rundt Warhammer Online


Anbefalte innlegg

Videoannonse
Annonse

Enn så lenge koser jeg meg glugg ihjel, men gleder meg til de nerfer/fixer aoe litt. Synes og det var myyyye artigere i T1 og T2 enn det hittil har vært i T3. Mere slåssing der. Er nesten bare hamring på dører T3, lite order som er interessert i konflikt. Blir bare til at man fiser rundt og tagger bo's og tomme keeps, som er KJEDELIG!! Greit nok, har fått de tre Devastator delene som dropper i gold bags/fra spillere, men for det er det driiit trist.

 

Kommer til å ende opp med å rulle masse alts, for å fortsette i de to første tiersa. Men dæven så morro det kommer til å være! :)

 

35 borc, 24 dok og rundt 8 choppa.

 

See y'all in the lake!

Lenke til kommentar
Level 31 choppa nå på Karak Azgal, har ikke lyst til å dra til t4, det er så utrolig gøy å være i t3.

 

Må si meg enig, ikke det at der er direkte kjedlig i T4 Men problemt ligge i at nesten alle i scenarios og RvR er lvl 40 og da er det ikke akuratt lett å være lvl 29- :( spesielt når ingen gidder å være healere. :(

Er bare å rolle en healer det, så er du elsket av alle :) (Og passe på å ha en DPS i bakhånd når du blir litt lei av å heale)

Lenke til kommentar

Jeg har fullt av r1 characters som står i Ch 1 og samler "Rest" :D

Begynt for fullt med min første alt nå; KotBS er kjempegøy! Spesielt når jeg alltid får topp contribution (som regnes ut fra hate, am I rite?)! Har en r11 WH som er morsom også. Litt lyst til å spille på en WP, men er blitt litt lei Empire-story (ja, jeg vil spille i karakterenes tilsvarende realm :p)

 

Noen som kan fortelle meg om Archmage?

Endret av Emoel
Lenke til kommentar
Hmm, Archmage?

Digger digger digger det! :)

Den er flott flott i begynnelsen, men hugs at det kjem til å bli store forandringer med 1.2.1 eller 1.3 patch

 

Ville ha venta til då.

I T4 er det vel bare WL som er svakere nå etter 1,2 patchen, men både archmages og shamans skal "visstnok" få masse love ved neste patch. Mulgens helt ny class mechanic o.0

Lenke til kommentar
Hmm, Archmage?

Digger digger digger det! :)

Den er flott flott i begynnelsen, men hugs at det kjem til å bli store forandringer med 1.2.1 eller 1.3 patch

 

Ville ha venta til då.

I T4 er det vel bare WL som er svakere nå etter 1,2 patchen, men både archmages og shamans skal "visstnok" få masse love ved neste patch. Mulgens helt ny class mechanic o.0

http://forums.warhammeronline.com/warhamme...p;thread.id=846

 

White lion > Shadow warrior

Lenke til kommentar

Folks,

 

the time has come for another update, and next week we will be rolling V1.2.1 on to the Public Test Servers. As always, please come help us test this version; it contains a number of what we hope are key and necessary changes to the game. So, as usual, here are some highlights from the v1.2.1 patch.

 

Combat Responsiveness Improvements – This subject has been an object of much discussion, both internally at Mythic, and externally among the community over the past few months and the team has been focusing especially heavily on this issue over the past few weeks. The result is that we have made a number of important improvements to this aspect of the game. In V1.2.1, casting times have become more accurate under normal play conditions, and players should no longer see a significant “stretch” or “pause” when casting spells while playing in “normal” conditions. We have also changed the UI display so increments of ½ second will be shown to give the player a more accurate and correct representation of time, and in high-lag situations, there will be a slight pause after the bar has filled up instead of the current “stretching” system. We have also made improvements to the animations and special effects-systems, which will result in better transitions especially when players are “chain-casting.”

 

Keep Upgrade System – Our new Keep Upgrade system allows guilds that own a Keep to increase the Keep’s utility and defensive capabilities in a number of ways which we will talk about in a ton of detail later today. Upgrades need to be paid for, of course, through a maintenance fee, and upgrades will decay over time if maintenance fees aren’t paid. We will have a Keep Upgrade Interface to help the guild track the status of its Keep and associated upgrades. And for those guilds that take and hold a Keep until the zone is taken, a special reward awaits.

 

General UI Improvements – We have made a number of improvements to the UI, including a major overhaul of the Guild Window that includes making it larger, adding more tabs and even more useful information. We have also made changes to the User Settings window to make it easier to use.

 

RvR Zone Control Rewards - We have made a number of improvements to reward players receive for capturing an entire zone as opposed to individual Objective and Keep captures. Battlefield Objectives will also buff players in the zone, and the players who have captured a Keep or Battlefield Objective will also see a doubling in the amount of Renown gained when the zone is captured.

 

The Battle for the Gates of Ekrund Expands! – We have added a special 6-on-6 version of the Gates of Ekrund for players between the Ranks of 19-24. This will help players at these Ranks gain experience faster while the team continues to work on other improvements to the experience-gain pace for those Ranks. Of course, this new Scenario “Broken Gates of Ekrund” is also accompanied by its own quest.

 

Beyond the Sands Live Event – It’s time for another Live Event, and the rise of the Tomb Kings is getting closer by the minute!

 

Lots of Bug Fixes – While nowhere near the size of the main 1.2 patch, the team still found time to crush a bunch of bugs while working on the rest of 1.2 and the upcoming 1.3.

Return to Nordenwatch Weekend Event – We will also be holding a special Nordenwatch-themed weekend event.

 

And More! – Lots more features, career balancing, and improvements to the game are on their way. More details about this next week.

 

 

So, those are some of the highlights for Patch 1.2.1. As the patch number suggests, this is not considered a major patch for us, but it does include some important improvements to the game. As I said above, our current plan is for this to be rolled to the PTS early next week. So, please, come help us fill the PTS so we can test these changes in a more “robust” and challenging environment. This will really help us stress test the CRI improvements and as that has been a major issue of concern for players, we ask you again for your help in closing the book (or would that be Tome?) on this issue.

Lenke til kommentar
Luksusproblem; jeg har det så moro med min Engineer at jeg ikke klarer å nyte alt-ene mine fullt ut, selv om jeg liker klassene deres... Såeh, Engineer > All :p

Er det en order figur jeg har lyst til å teste så er det engi, rolla til og med en på karak norn i går når serveren min var nede, men trivest for dårlig på order siden :p

 

 

 

Svært! gode nyheter for 1.2.1Patch!

Er oppe på PTS as we speak.

 

tja... BW aoe er enda OP (eller all AOE, men spesielt BW) og enda kan en WP vaske vekk mesteparten av hva min choppa gjør. Curse cleaning er enda alt for OP når det kommer til choppa. Alt som choppa gjør kan en WP fjerne lett, til og med detaunt. Så nei, ingen særlig gode nyheter i 1.2.1

Lenke til kommentar

hei, jeg sliter litt her den påstår att game card koden jeg skriver inn er feil, noen som har noen tips? plis svar fort ;D

 

 

Edit: jeg har en free trial registrert på den ikke europeiske siden har dette noe å si? =)

Endret av Al'x
Lenke til kommentar

Opprett en konto eller logg inn for å kommentere

Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar

Opprett konto

Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!

Start en konto

Logg inn

Har du allerede en konto? Logg inn her.

Logg inn nå
×
×
  • Opprett ny...