RaZeR91 Skrevet 31. desember 2006 Skrevet 31. desember 2006 (endret) Dette er kanskje ett dumt spørsmål, men hva er det det som er best og ha på når du ikke kan ha begge på?? HDR eller Antalising?? Antalising gjør vel alt skarpere, ikke så pixlete?? Og HDR er vel noe sånn Next Gen?? Er det ikke de a?? Endret 31. desember 2006 av RaZeR91
WaterMarked Skrevet 31. desember 2006 Skrevet 31. desember 2006 Tar jeg ikke helt feil så er HDR meir lysrelatert? Feks, lys ser meir naturlig ut? Men det krever uansett mye..
Camper_killer Skrevet 31. desember 2006 Skrevet 31. desember 2006 Antialiasing er garantert best. HDR er slik at hvis du ser mot sola blir du blendet og lyset fungerer som en realistisk solkilde. Uten HDR blir det vanlig "bloom", og dette fungerer greit nok. Uten Antialising så er ALT hakkete, så det er nok best å kutte ut HDR
Mit Skrevet 31. desember 2006 Skrevet 31. desember 2006 Bare og prøve begge og se hvilken du liker best se mer om HDR her: http://en.wikipedia.org/wiki/High_dynamic_range_rendering og AA her: http://en.wikipedia.org/wiki/Anti-aliasing enkelt forklart gjevner den ut kantene.
SWAT dude... Skrevet 31. desember 2006 Skrevet 31. desember 2006 HDR. Jeg er fan av AA men i Oblivion var det ikke snakk om å spille uten HDR.
WaterMarked Skrevet 31. desember 2006 Skrevet 31. desember 2006 Oblivion er et fantastisk spill ''grafikkmessig'' når man spiller det med alt som er av eyecandy. Men gud hjelpe meg, eneste som greier det er vell 8800gtx(kanskje i sli?.
RaZeR91 Skrevet 31. desember 2006 Forfatter Skrevet 31. desember 2006 Men hvorfor er det ikke slik att en kan ha begge på a??
MrL Skrevet 31. desember 2006 Skrevet 31. desember 2006 Oblivion er et fantastisk spill ''grafikkmessig'' når man spiller det med alt som er av eyecandy. Men gud hjelpe meg, eneste som greier det er vell 8800gtx(kanskje i sli?. 7613607[/snapback] Jeg har G8800 GTS og spiller det i HDR eller anti på fullt uannsett, til og med med en modepack som krever enda mer og gjør så graffikken blir enda bedre. Null problem uannsett Men det skulle bare mangle
RaZeR91 Skrevet 31. desember 2006 Forfatter Skrevet 31. desember 2006 Jeg får også alt på fullt på Oblivion, enten med HDR eller Antanlising og jeg har geforce 7950 GX2.... Når jeg skifter til AA på Splinter Cell DA og trykker på Apply så får jeg bare en feilmld. og spillet slår seg av. Må jeg installere spillet på nytt, og laste ned patchene??
Gjest Slettet+130498 Skrevet 31. desember 2006 Skrevet 31. desember 2006 husk at du må skru av hdr før du setter på aa
nabbskall Skrevet 1. januar 2007 Skrevet 1. januar 2007 Oblivion er et fantastisk spill ''grafikkmessig'' når man spiller det med alt som er av eyecandy. Men gud hjelpe meg, eneste som greier det er vell 8800gtx(kanskje i sli?. 7613607[/snapback] har 7600gt i sli, har alt på fullt ikke noe prob
xersess Skrevet 1. januar 2007 Skrevet 1. januar 2007 HDR synes eg er finest, mykje rundere og mykere, men om du skal teste pc-en ut trur eg antilasing er meir krevende.... i allefall på oblivion..
xersess Skrevet 1. januar 2007 Skrevet 1. januar 2007 HDR. Jeg er fan av AA men i Oblivion var det ikke snakk om å spille uten HDR. 7613397[/snapback] støttes
nabbskall Skrevet 2. januar 2007 Skrevet 2. januar 2007 (endret) HDR. Jeg er fan av AA men i Oblivion var det ikke snakk om å spille uten HDR. 7613397[/snapback] støttes 7619299[/snapback] helt enig men handlet ikke tråden om splinter cell? EDIT: skrivefeil.. Endret 2. januar 2007 av Storleer
The Stig Skrevet 2. januar 2007 Skrevet 2. januar 2007 Oblivion er et fantastisk spill ''grafikkmessig'' når man spiller det med alt som er av eyecandy. Men gud hjelpe meg, eneste som greier det er vell 8800gtx(kanskje i sli?. 7613607[/snapback] har 7600gt i sli, har alt på fullt ikke noe prob 7618998[/snapback] Mhm, det er nok flere kort en bare 8800-serien som klarer Oblivon på full rulle. Selv koser jeg meg med alt på full pine på mitt X1900XT kort. Til topic: Anti-Alasing jevner ut kanter og korn, ergo vil streker og linjer opptre glattere og mer linjeformet. HDR er en lys relatert effekt og forsøker og skape best mulig bilde ved hjelp av lys og mørke, ergo slik øyet oppfatter det i den virkelige verden. Derfor vil jeg ikke si du kan sammenligne de to effektene, men i et spill som Splinter Cell: Double Agent som foregår mye i dagslys ville jeg gått for HDR.
Anbefalte innlegg
Opprett en konto eller logg inn for å kommentere
Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar
Opprett konto
Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!
Start en kontoLogg inn
Har du allerede en konto? Logg inn her.
Logg inn nå