Gå til innhold

Bilder av "dårlig grafikk" spill til Xbox 360.


Lakus

Anbefalte innlegg

Videoannonse
Annonse
Skrevet
jeg personlig likte kameo ganske godt ;)

7227242[/snapback]

 

Dette har eg bare prøvde demoen av,men syns det var ganske artig eg egentlig. Finner vel det til ein overkommelig pris rundt om, så det ender vel i samlinga etterhvert.

Skrevet
Her har du for eksempel Fear=) syk grafikk:P

7228750[/snapback]

Jeg tror ikke noen prøver å benekte at 360 har mange pene spill, og kan gjøre sinnsyke ting grafisk.

 

Men 360 har også en del slappe spill og porter, og jeg er i alle fall ikke i tvil om hva jeg synes er best grafikk av dette(GC) og dette(360).

Skrevet

Heilt klart det siste bildet!

 

Men ja, porter er til tider ein tamm affærer. Men Gun var da eit ganske ok spill likevel meiner eg å ha hørt?

Skrevet
Heilt klart det siste bildet!

 

Men ja, porter er til tider ein tamm affærer. Men Gun var da eit ganske ok spill likevel meiner eg å ha hørt?

7229052[/snapback]

¨

Gun var ganske moro. Men det var ikke noe auto-save. Så etter nesten å ha rundet det, så måtte jeg starte på nytt. NEI TAKK. fuck gun. :(

Skrevet

Skulle gjerne likt å prøve Kameo på den tiden da det fortsatt ble utviklet for Gamecube, og sammenlignet det med utfallet det ble på 360.

Skrevet
Heilt klart det siste bildet!

 

Men ja, porter er til tider ein tamm affærer. Men Gun var da eit ganske ok spill likevel meiner eg å ha hørt?

7229052[/snapback]

Hæ?

 

Det siste bildet har ikke halvparten så mange polygoner, mangler hauger med skinshadere, og har art-direction fra helvete.

Skrevet
Heilt klart det siste bildet!

 

Men ja, porter er til tider ein tamm affærer. Men Gun var da eit ganske ok spill likevel meiner eg å ha hørt?

7229052[/snapback]

Hæ?

 

Det siste bildet har ikke halvparten så mange polygoner, mangler hauger med skinshadere, og har art-direction fra helvete.

7229277[/snapback]

 

 

gamecube bildet er CGI din fjompenisse

Skrevet
Heilt klart det siste bildet!

 

Men ja, porter er til tider ein tamm affærer. Men Gun var da eit ganske ok spill likevel meiner eg å ha hørt?

7229052[/snapback]

Hæ?

 

Det siste bildet har ikke halvparten så mange polygoner, mangler hauger med skinshadere, og har art-direction fra helvete.

7229277[/snapback]

 

 

gamecube bildet er CGI din fjompenisse

7229301[/snapback]

GCversjonen av RE4 bruker ikke CGI(Utenom for de 10 første sekundene av introen, altså Racoon City som blir strengt).

 

Ps2versjonen bruker derimot GC sine cutscenes som FMV video.

 

Bildet er in-engine. Akkurat som Gun bildet, in-engine cut-scene.

Skrevet
gamecube bildet er CGI din fjompenisse

7229301[/snapback]

Med tanke på at CGI betyr computer-generated imagery, vil jeg ønske deg lykke til med å finne et spill som ikke har CGI. Jeg tror du mener at det er pre-rendret, og ikke sanntids-rendret.

Skrevet
gamecube bildet er CGI din fjompenisse

7229301[/snapback]

Med tanke på at CGI betyr computer-generated imagery, vil jeg ønske deg lykke til med å finne et spill som ikke har CGI. Jeg tror du mener at det er pre-rendret, og ikke sanntids-rendret.

7229842[/snapback]

 

 

Og det er akkurat det CGI blir brukt om.

 

Computer-generated imagery (CGI) is the application of the field of computer graphics (or more specifically, 3D computer graphics) to special effects. CGI is used in films, television programs and commercials, and in printed media. Video games most often use real-time computer graphics (rarely referred to as CGI), but may also include pre-rendered "cut scenes" and intro movies that would be typical CGI applications. These are referred to as FMV.
Skrevet
Og det er akkurat det CGI blir brukt om.

Gjør ingen forskjell siden RE4 cut-scenene på GC ikke er den type CGI(Eller rettere sagt FMV, som pleide å være det man kalte det), men REAL-TIME.

Skrevet
Heilt klart det siste bildet!

 

Men ja, porter er til tider ein tamm affærer. Men Gun var da eit ganske ok spill likevel meiner eg å ha hørt?

7229052[/snapback]

Hæ?

 

Det siste bildet har ikke halvparten så mange polygoner, mangler hauger med skinshadere, og har art-direction fra helvete.

7229277[/snapback]

 

 

gamecube bildet er CGI din fjompenisse

7229301[/snapback]

 

 

Haha! Årets "skyte seg i foten" kommentar. Bildet fra resident evil 4 på gamecube er real-time, ikke prerendret.

 

Jeg er fullstendig enig i at bra art direction er utrolig mye viktigere enn teksturoppløsning og polygonantall. Men en kombinasjon er jo selvfølgelig å foretrekke! ;)

Opprett en konto eller logg inn for å kommentere

Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar

Opprett konto

Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!

Start en konto

Logg inn

Har du allerede en konto? Logg inn her.

Logg inn nå
  • Hvem er aktive   0 medlemmer

    • Ingen innloggede medlemmer aktive
×
×
  • Opprett ny...