Ol'H Skrevet 1. august 2004 Skrevet 1. august 2004 Eg synst forsatt det er noken bugs: Foreksempel 1: Faller 1 1/2 meter ned å dauer konstant Foreksempel 2: Går ned ei trapp treffer ein stein, dau. Sikkert fleire seff. Har ikke jeg merka Takk til deg for at du opplyste oss om det da. Fall-skade "buggen" er ekstremt irriterende. Og den fantes i vanilla BF også. Og de har enda ikke engang prøvd å fikse den? Latskap fra Dice sin side vil nå jeg si... enda verre at man kan "klatre" ned et 3'etasjers uten og ta skade...
So|o Skrevet 1. august 2004 Skrevet 1. august 2004 Da er v1.1 testet. Førsteinntrykket er veldig bra Eneste kjipe er at de nye helikopterene bare er på det nye brettet. Artig om de kunne vært på noen av den gamle også
Elendil Skrevet 1. august 2004 Skrevet 1. august 2004 (endret) Men Battlefield Vietnam kan ikkje vera heilt perfekt heller Og 1.1 patchen er god den, det er berre desse småfeila som er så irriterende. Endret 1. august 2004 av zefler
SupremeX Skrevet 1. august 2004 Skrevet 1. august 2004 Har en til feil. På den nye map'en, når du prøver å gå under broer, så er det som å gå rett i veggen. Vet ikke om dette gjelder andre maps med 1.1. Latskap fra DICE sin side..
.tomf Skrevet 1. august 2004 Skrevet 1. august 2004 (endret) ikke mange som spill som blir gode sånn med en gang.ta CS som et eksempel,det kom jo for flere år siden,men det er mange bugs der også.BF'42 ble jo ikke kjempebra med det første Endret 1. august 2004 av t0mm3n^_
bulldog Skrevet 3. august 2004 Skrevet 3. august 2004 Eg synst forsatt det er noken bugs: Foreksempel 1: Faller 1 1/2 meter ned å dauer konstant Foreksempel 2: Går ned ei trapp treffer ein stein, dau. Sikkert fleire seff. fall-skade buggen er fiksa på i 1.1. Synes spiller har blitt mye bedre etter patchen. Her er den koplette listen: NEW CONTENT AND FEATURES **Maps and Vehicles** Defense of Con Thien is a head to head battle across the DMZ separating North and South Vietnam. Defense of Con Thien features 3 new vehicles: OH-6 Loach is a scout helicopter used by the USMarines. It's fast and agile, armed with chain guns and can be used to spot for artillery strikes. Ka-25 'Hormone' is an attack helicopter used by the NVA. It carries chain guns and heat seeking missiles, and also benefits from the addition of radar in the nose. Stationary M60 emplacements with infinite ammo. **Menu and Game Features** MapVote/KickVote/Buddy GUI from BF1942 1.6 has been integrated into BFV 1.1. Longer player names (Up to 23 characters) will show up on the TAB screen. Current tickets for each team displayed on the TAB screen. Server IP, name, and current map appear on TAB Screen. Server Favorites option added to server browser. Server Browser Legend added. Copy and Paste IP address into Add Server dialog box Servers rented through the EA 'Rent Server' program have special a icon in the server browser. The choice to using English Only dialog for all VO's added to Options Menu. 3d map now shows friendly mines, traps, explosives, ammo boxes, and medical cabinets. These icons fade in as the player approaches. Pixel added to the middle of the crosshair. Flight Ceiling added to helicopters. **Dedicated Server** Dedicated server supports the creation of a multiple mod/game mode maplist. Note that Evolution mode is NOT supported in a mixed mod map list. Added an option to force team switch at the end of a round. Added an option to carry tickets over between rounds. This will work with team switch, so the tickets will follow the team if they switch sides. Can force players with a defined string in their name to a particular team. Crosshair pixel centerpoint option added to dedicated server. Crosshair hit feedback option added to dedicated server. Dedicated server can choose between death camera options of orbit/reveal killer/free cam. TK punish mode options added to dedicated server. Password-reserved slots added to dedicated server. Option to disable the Flag Warning mini-map icon added. BUG FIXES Disappearing/duplicate missiles bug fixed. This was especially prevalent with the Mi8. Fixed bug where NVA mobile tunnel spawns wouldn't appear for some players. Punkbuster button is easier to see, and easier to select. Multiple VO messages at connection time fixed. Selecting the current weapon from the weapon menu will close the menu. Splash physics against soldiers fixed. They now react with the appropriate force when a tank shell explodes nearby. lowered 44 Magnum rate of fire to better sync with the animation. Free camera prediction moved to client side to give smoother control. Removed splash physics from friendly explosions when Friendly Fire is off. Airlifting Tango no longer repairs/rearms helicopter. Vehicles on Tango won't float in the air when Tango moves. Can no longer deploy Pungi Sticks when in an armed passenger position (they would float around the vehicle). Can no longer deploy Claymores when in armed passenger position (they would explode). Certain static object exploits fixed. Fixed potential exploit involved with altering video settings. AI shooting teammates has been lessened. AI visibility is now properly blocked by overgrowth/undergrowth. BALANCE/GAMEPLAY TWEAKS Jeeps take less damage in water. Jeep top speed and torque increased. Helicopter bullet damage decreased against light vehicles and air vehicles. The ability to track air targets was lowered for vehicle mounted heatseekers. MUTT tow rocket changed to a heat seeker. Reload time increased, ammo count decreased. Cobra heatseeker rate of fire decreased. Increased destabilization of Cobra when no driver, making it harder to switch to the 2nd position to fire heatseekers. Slightly reduced Cobra hitpoints. M60 damage vs. helicopters increased. LAW and RPG damage vs. helicopters significantly increased. Vehicle resupply radius of ammoboxes increased from 3 to 8 meters. BM21SAM minimum firing pitch angle lowered. BM21SAM Rate of fire doubled, but now contains 4x10 round magazines with a long reload. Increased ammo count of M46 from 30 to 50 rounds. Replaced static crosshair with animated one in all mounted MG's. Lowered minimum pitch of all tank turrets as much as possible. Kit speeds adjusted so Scouts are fastest, Heavy Assault slowest. Falling damage when going down stairs reduced. Flaming Dart air towers are less vulnerable to explosives and mortar attacks. Patch 1.01 SERVER FIXES General optimizations to reduce server lag. CDkey hash added to game.listplayers output. -game.listPlayers uses the new format: #Id: - is remote ip: : hash: Gamespy port setting fixed. game.gameSpyPort - now working game.gameSpyLANPort - now working game.ASEPort - removed (not supported by ASE) All Seeing Eye updated. Battlefield Vietnam games no longer appear in Battlefield 1942 ASE list. Player details should appear correctly in ASE server list. CLIENT FIXES Sort by Ping fixed in Server Browser. Scrollbar fixed in Server Browser. Player number now displays properly if more than 10000 players. Soldier prediction fixed to remove jerky movements when walking/jumping. M60 removed from the LAW kit and replaced with M14. M60 and RPD min/max bullet deviation increased when standing/moving. M60 and RPD max bullet deviation decreased slightly when prone. Rate of fire and velocity of M60/RPD adjusted. Player movement speeds on Heavy Assault kits reduced slightly. Network overhead of vehicle engines and airlifting significantly reduced. Added minimap warning icon when enemies are within capture radius of an opposing team flag.
kommando Skrevet 6. august 2004 Skrevet 6. august 2004 er det ikke også en gigant bug ved det store tempelet i en jungel bane? eller er det bare jeg som lagger ekstremt :s
bulldog Skrevet 6. august 2004 Skrevet 6. august 2004 er det ikke også en gigant bug ved det store tempelet i en jungel bane? eller er det bare jeg som lagger ekstremt :s Det tror jeg det er. Har opplevd akkurat det samme selv. Vi var tre som spilte på samme brettet på samme linje, og det var bare rundt det store tempelet det lagga. Merkelige greier.
Shicca Skrevet 12. august 2004 Skrevet 12. august 2004 Virker som 1.1 drepte alt som heter båndbredde her hjemme iallefall. Spilte utmerket med 50 i ping, men etter 1.1 har den stabilisert seg mellom 150-200, jeg presiserer at jeg ikke har merket noen forskjell på Joint Operations, eller annet nettspill, så jeg tviler på at det er linja...
Ol'H Skrevet 12. august 2004 Skrevet 12. august 2004 Virker som 1.1 drepte alt som heter båndbredde her hjemme iallefall. Spilte utmerket med 50 i ping, men etter 1.1 har den stabilisert seg mellom 150-200, jeg presiserer at jeg ikke har merket noen forskjell på Joint Operations, eller annet nettspill, så jeg tviler på at det er linja... har og merket store variasjoner på ping...
Co[]V[]bster Skrevet 12. august 2004 Skrevet 12. august 2004 Jeg har fått noen stygge ekkle STORE artifakts lignende saker... aner ikke hvorfor
FlexGym Skrevet 13. august 2004 Skrevet 13. august 2004 i tempelet hakker det=bug slippes napalm over deg hører man lyden ut spillet= trykk Esc-lyd-Esc ,så slutter den lyden når noen bruker radiokommanoden er det ikke alltid den spilleren blir merket gul. da vet vi ikke hvem som trenger noe. problemer med å klattre i stiger. problemer med å starte ved en spade eller i et flyvende punkt når spillet starter. bruker man "q" er alle spillerene merket + ammo og liv kasser. du stormer en base ,ser 20 røde prikker forran deg så dør du.man var alene,alle de andre røde prikkene var ammo og liv kasser.(som man trudde var spillere fra sitt eget lag) rett å slett er dårlig patch
bulldog Skrevet 14. august 2004 Skrevet 14. august 2004 du stormer en base ,ser 20 røde prikker forran deg så dør du.man var alene,alle de andre røde prikkene var ammo og liv kasser.(som man trudde var spillere fra sitt eget lag) rett å slett er dårlig patch 20 ammokasser i basen? lol Hvis du stormer en base ser du jo om det er flere spillere når du når flagget ihvertfall. Og uansett om det er friendlies der må du jo se deg rundt etter fiender som spawner! Sorry, men det der blir bare dumt. Er jo ikke vanskelig å se forskjell på ammokasser og spillere. Hvis man ser på hvor mange ting de har luket bort, pluss at de amerikanske jeep'ene har fått heatseekers, nytt brett, to nye choppers, tank-kanoner går an å bruke (effektivt) mot infanteri + + + + En veldig bra patch spør du meg..
MrLee Skrevet 14. august 2004 Skrevet 14. august 2004 fade in distansen på de ammo/health kassene er så liten at jeg ikke synes det er ett problem. Ser fort forskjell på icons uansett.. Jeepen skulle aldri hatt Heatseekers..skulle vært TOW slik som historien sier... (dog med muligheter for å styre raketten litt) Skulle heller lagt til litt AA units på de maps som trenger det, som den AA kanonen til NVA...
bulldog Skrevet 15. august 2004 Skrevet 15. august 2004 fade in distansen på de ammo/health kassene er så liten at jeg ikke synes det er ett problem. Ser fort forskjell på icons uansett.. Jeepen skulle aldri hatt Heatseekers..skulle vært TOW slik som historien sier... (dog med muligheter for å styre raketten litt) Skulle heller lagt til litt AA units på de maps som trenger det, som den AA kanonen til NVA... Enig med det med jeep'en, men US har ihvertfall noe å skyte ned heli med.
MrLee Skrevet 15. august 2004 Skrevet 15. august 2004 bleh, med den nye M60 skaden kan to liggende M60 folk ta ned helikopter uten å måtte bytte magasin...
Ol'H Skrevet 15. august 2004 Skrevet 15. august 2004 bruker man "q" er alle spillerene merket + ammo og liv kasser.du stormer en base ,ser 20 røde prikker forran deg så dør du.man var alene,alle de andre røde prikkene var ammo og liv kasser.(som man trudde var spillere fra sitt eget lag) rett å slett er dårlig patch er jo ikke så langt og flytte fingren fra w til q.... tar ca 0.2 sek, og i tillegg er 3d map noe drit uansett. Er jo kun nyttig hvis man skal se ammo og healt, blir bare forvirrende i close assault.
nord Skrevet 16. august 2004 Skrevet 16. august 2004 noen som merket duplikering bug av granater til m4? jeg ble sjokket da jeg fant ut at huey bare skyter en rakett per ladning nå
Anbefalte innlegg
Opprett en konto eller logg inn for å kommentere
Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar
Opprett konto
Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!
Start en kontoLogg inn
Har du allerede en konto? Logg inn her.
Logg inn nå