Gå til innhold

Bli våpenhandler i Counter-Strike (Mac, Windows)


Anbefalte innlegg

Videoannonse
Annonse
Skrevet

Hvorfor må M4A1 med silencer ha 60 kuler overall? Det er jo ingenting, ingen vil vel bruke det veldig lenge. USP'n var crap også.

Skrevet (endret)

 

Valve sansen for virtuelle markedsplasser, og nå har de gitt ut en oppdatering til Counter-Strike: Global Operations som lar spillerne samle, kjøpe og selge over 100 dekorerte våpen.

Det er vel Global Offensive og ikke Global Operations spillet heter

 

Endret av h_var
  • Liker 2
Skrevet

Virkelig merkelig at det bare er 20+40 kuler i M4A1? Hva er det i standard, 30+60?

 

30+90 er det i standard. Det virker uansett til å være en feil siden det står at du skal få flere kuler i buy-menu på både M4A1 og USP. Så enten er buy-menu feil, eller hvor mange kuler du faktisk får.

 

Uansett smart måte å tjene seg en del penger på. Virker som de ruster opp for å gjøre seg klar til Free-2-Play med disse mikro-transaksjonene ingame. Håper bare de bedrer anti-cheat hvis de først skal gjøre det F2P.

Skrevet

M4A1 og USPn er foreløpig en stor skuffelse.

Men nå er jeg Spray'n Pray helt da.

Følte i mathcene i går at flere var skuffet over oppdateringen, men det var kanskje bare de jeg spillte med?

Skrevet

You're gonna cry, cry, cry and you'll cry alone,

When CS:GO is forgotten and you're left on your own.

You're gonna cry, cry, cry.

 

You stay a little while and then you're gone again

You're gonna cry, cry, cry

Skrevet

Dette fikk meg til å avinstallere CS etter å ha spilt siden beta .7 back in the day.

Custom items og shit er greit i noen spill, men ikke i competitive FPS eller noen som helst FPS what so ever.

Skrevet

Dette er ikke pay2win på noen måte. Det er dekorative kjøp slik som i Dota 2.

 

Counter Strike og Dota er to spill som er veldig competitive, og å tilby fordeler på noen som helst slags måte ville vært et selvmord for spillene.

Skrevet

<p>Dette er <u>ikke</u> pay2win på noen måte. Det er dekorative kjøp slik som i Dota 2.</p>

<p> </p>

<p>Counter Strike og Dota er to spill som er veldig competitive, og å tilby fordeler på noen som helst slags måte ville vært et selvmord for spillene.</p>

 

Forskjellen er at FPS og ARTS-sjengeren har ufattelig lite til sammen, det å ha et kamuflert våpen i forhold til et ikke-kamuflert våpen kan gi fordeler, mens i Dota så varer rundene så lenge at du VET at selv om de dør og kommer tilbake har de ikke "nytt arsenal", mens i FPS så er rundene korte og man trenger oversikt over hvilke runder fienden kjøpte eller ikke, samt at det å faktisk se hvilket våpen fienden har er ganske viktig, men sånn som det er nå går det ikke ann å skille en hvit m4 med en steyr-aug.

Opprett en konto eller logg inn for å kommentere

Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar

Opprett konto

Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!

Start en konto

Logg inn

Har du allerede en konto? Logg inn her.

Logg inn nå
  • Hvem er aktive   0 medlemmer

    • Ingen innloggede medlemmer aktive
×
×
  • Opprett ny...