mursinn
Medlemmer-
Innlegg
108 -
Ble med
-
Besøkte siden sist
Nylige profilbesøk
952 profilvisninger
mursinn sine prestasjoner
1
Nettsamfunnsomdømme
-
nattsvermens-banehopp hjemmelaget spill
mursinn svarte på mursinn sitt emne i Generell spilldiskusjon
Eneste det er en bugg i spillet som kommer av og til at det ikke er fler platformer, jeg får se om jeg får motivasjon en dag til å fikse det siden jeg tjente akkurat 0 kr på det spillet hehe -
mursinn begynte å følge Mimirs trussel: Samme handling, samme standard uansett politiker! , Den store ai tråden - AI-automasjon , 15 år siden 22.juli-terroren og 3 andre
-
i denne tråden kan vi prate om veien til å lykkes med ai ved å bruke feks grok bot og lignende ( openmausbot, hermes agent ) for å tjene penger online, her hjelper vi hverandre, deler stratergier for å lykkes med AI-automasjon Hva slags bedrift kunne du tenkt deg at [chief of staff] i bedriften din delegerer å hvordan oppgaver ville du sotte på de forskjellige ansatte(botene) i bedriften. Nå er det vår tur til å lykkes! Ett lite tips : selv så brukte jeg hermes agent til å hjelpe meg å sette opp openmausbot med podman som virutell maskin. Hermes agent satt opp openmausbot for meg å hermes ble utnevnt av meg som mekaniker for hele windows pcen min så mekanikern fikser alt for meg på denne pcen siden jeg ikke kan alt med pc, men hermes fikser alt for meg på pcen som jeg sku trenge hjelp med. Jeg bruker chat gpt på hermes og kimi 3 på openmausbot der jeg jobber med bedriften min. OpenMausBot (også kjent som bare MausBot) er et gratis, åpen kildekode-program for PC og Mac som lar deg sette sammen og styre et helt team av AI-agenter gjennom et grensesnitt som ligner på en vanlig meldingsapp. I stedet for å snakke med én generell chatbot, er hver "kontakt" i sidepanelet en spesialisert AI-agent som du kan tildele en spesifikk rolle, personlighet, AI-modell og tilgang til verktøy. Styring av datamaskin (Computer Use): Agentene kan utføre faktiske handlinger på en virtuell Linux-maskin i skyen eller direkte på din egen Mac/PC. Du kan se en direktesendt videosending av at AI-en klikker rundt, åpner apper og løser oppgaver. Disse verktøyene fjernstyrer hele pcen din når du skriver til de, så bruk de med omhu!
-
nattsvermens-banehopp hjemmelaget spill
mursinn svarte på mursinn sitt emne i Generell spilldiskusjon
Jeg var heldig den dagen med aien da jeg var motivert til å lage 1 spill -
who cares..........
-
chat gpt : xbox series x......... claude : playstation 5.............. kimi : nintendo switch 2 Men, kjøper du din egen "pc" med mye unified memory kan du kjøre modellene lokalt på din pc å har mye gode valgmuligheter, synd at jeg ikke har råd til å teste det. Men om jeg hadde hatt råd til en "engangsinvistering" så ville jeg kjøpt egen hardware å kjørt dem i clusters. Men, kjør på med den modellen du vill, pengene ligger ikke i modellene alene, men i hvordan man bruker de når man kobler til armer og ben å ikke bare stoler på hjernen til modellene alene. Mcp osv.
-
jeg mente cursor å ikke codex hehe :D, kimi fungerer bra nå, jeg har ikke peiling på hva jeg driver med. Men jeg har ønsker om å få til å lage spill, å andre ting som jeg kan selge. Har laget noen småspill bare på itch. jeg bruker assets på spillene via mcp servere, å jeg synes det er spennende å bruke deep research til å booste idene mine å deretter bruker jeg vscode til å lage ting av deep research rapportene inni vscode. Så får jeg vscode til å skrive en til deep research prompt som jeg gir til nytt "claude" vindu for å gjøre en deep research til for å legge til flere ting til det jeg lager, sånn feedback loop deep research rapport stratergi der det jeg lager blir sterkere for hver runde hehe Når det kommer til spørsmålet ditt, så er det 3 du burde velge mellom. Claude, chatgpt eller kimi. Kimi er mye billigere å er omentrent like god eller bedre enn claude. sånn ca 3x billigere. Jeg er ingen ai expert, men jeg har laget ting som har fungert å ødelagt de igjen, tar heldigvis ofte backups av mappen jeg jobber i å holder det portabelt slik at jeg kan ta det med meg fra pc til pc. Jeg trur det er best å jobbe i en mappe som ligger direkte i c:\ Dette er viktig å huske på, for hver ting du lager eller oppdatere i ditt nye prosjekt så kan det oppstå bugs, å når du fixer 1 bug på en ting, så dukker det opp 5 nye bugs på funksjoner som fungerte før. Det er fort gjort å ødelegge ett ai prosjekt om man bare bygger og bygger, så backup er extremt viktig. Det er mye greier, man bygger ett prosjekt, så fungerer det utmerket på pcen du bygde det på, men når man flytter det over til en annen pc så fungerer ikke engang halvparten. Bygg portabelt. bare litt tips
-
jeg vil si at kimi 3.0 er veien å gå akkurat nu. Den beste open source modellen, har testet den litt å funke bra. Kjøp deg 4stk apple mini med masse ram, å kjør dem i cluster eller betal for å få tilgang til den betalte kimi 3.0 jeg prater som en pappegøye. Ut i fra erfaring så er kimi veldig god til å lage spill med ai agent swarms. Du kan bruke kimi programmet PC i cowork mode i en mappe ( den har tilgang til hele din pc uansett bare du gir den tillatelse til det ) eller bruke kimi addon inni vscode eller cursor som er en fork av vscode som er bedre for ai men dyrere da vscode er gratis Kimi fixer alt
-
nattsvermens-banehopp hjemmelaget spill
mursinn svarte på mursinn sitt emne i Generell spilldiskusjon
ah, det er en sånn knapp øverst i midten sånn tannhjulknapp, prøv å trykk på potato eller trash det bruker å hjelpe på fps. -
Jeg har laget ett litt utfordrende spill, det ser enkelt ut men egentlig er det ganske vannskelig platform hoppe spill der du er en flaggermus å spillet heter nattsvermens-banehopp Å du finner det på itch.io vist du søker etter det. Hva synes du om spillet ?
-
Heisann gamere og ai spillutviklere Jeg kan ikke kode. Eller — jeg kan ikke kode på den "ordentlige" måten. Men jeg har laget en haug med småspill ved å bare skrive hva jeg vil ha, omtrent som man skriver en bok. Det er det folk kaller vibe coding nå. Tanken med tråden: vi som lager spill på denne måten samles og deler hva som funker. Ikke noe gatekeeping, ikke noe "lær deg C++ først". Bare folk som vil lage ting. Slik gjør jeg det selv: Jeg har en liten batfil som åpner Godot og VSCode med Claude på én gang. Klikk én gang, og jeg er i gang med å skrive hva spillet skal være. Det er som å åpne et tomt Word-dokument og begynne å fortelle. For nettleserspill kjører jeg Three.js for 3D og Phaser 4 for 2D, begge med TypeScript og Vite. Jeg har laget mine egne prompt-boostere inni webappen min, Spectapor Studio — tenk på dem som maler eller skrivetips før du forteller AI-en hva du vil ha. Det kuleste jeg har laget er noe jeg kaller Bilde-DNA. Du laster opp et bilde, og systemet leser ut stemningen, fargene, motivet — og bruker det som utgangspunkt for et spill. Et bilde er fullt av historier, og det viser seg at AI-en klarer å plukke dem ut. Spillene mine ligger på itch Søk på : spectapor så finner dere meg. Drømmen på sikt er Steam, men ett steg av gangen. Det jeg lurer på, og håper dere har svar på: Hvordan får man folk til å faktisk spille spillene? Itch er hyggelig, men det er stille der. Hvor poster dere? TikTok? Reddit? Hvor er folk som vil prøve nye småspill i 2026? Hva gjør dere når AI-en går tom for tokens? Jeg har testet litt lokalt med Ollama som backup, men er nysgjerrig på hva andre kjører. Og det viktigste: hvordan får man et vibe-coded spill til å føles som ditt? Det er lett å lage noe som funker teknisk, men som mangler sjel. Hva er triksene deres? Hva jeg håper tråden blir: Et sted der vi deler oppsettene våre, viser frem spill, gir hverandre feedback, og kanskje etter hvert flytter sammen til en Discord. Team Spectapor :dance: Vibe coding er ikke juks. Det er bare en ny måte å skrive på. Du er fortsatt forfatteren — du må ha smaken, tålmodigheten og viljen til å pusse på det til det blir bra. Men terskelen for å begynne er nede på gulvet nå, og det betyr at vi som bare er hobbyister faktisk kan gi ut spill, ikke bare drømme om dem. :thumbsup: Slipper tråden løs. Kom med oppsett, feilskjær, prompt-triks og spillinker. :wub: — Marius / Spectapor Studio
-
Mimirs trussel: Samme handling, samme standard uansett politiker!
mursinn svarte på Fatninja sitt emne i Politikk og samfunn
På tide at de dær politikeran som overlevde på utøya våkner, slik at de blir til en trygghet for seg selv i stedet for en fare for måten de styrer politikken på, det er mange ting jeg sku sagt til dem men jeg når aldri frem desverre.
