Gå til innhold

Adriano

Medlemmer
  • Innlegg

    526
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Adriano

  1. Seks tiers er da ingen forutsetning for å vinne på et lite kart.
    Det er jeg helt enig i, var et forsøk på å illustrere at på 50 minutter skal det mye til for at maktbalansen er særlig skeiv med 3 spillere på hot seat, med mindre nivåforskjellen på spillerne er meget stor. At antall tiers kan ha vært en dårlig måte å illustrere det på, er en annen sak ;)
  2. Gleder meg som vanlig til årets utgave. Er litt skeptisk til at det skal toppe 2009, men som oftest blir de jo marginalt bedre for hvert år. Som vanlig vil vel også spillet være et bughelvete uten like frem til jul, men er lov å håpe på at de klarer å begrense dette i år.

     

    Og ha valget mellom full styring, og vanlig styring før man startet et spill. Med full styring kunne man selv valgt når og hvor mye stadion skulle bygges ut, og hvordan den hadde blitt seendes ut.
    Enig. Det er for all del realistisk at kommune og gud vet hva blokkerer forsøk på å bygge ut stadion, men det er veldig kjedelig når man vinner La Liga og CL år etter år med en stadion som tar 25 000 fordi man nektes å bygge ut, evt. at det utvides med skrale 3000 seter for hver oppgradering(egenopplevd med Levante).
  3. Fin anmeldelse. I mangel av bedre titler, samt at det bundles med motion plus, blir det vel et kjøp av dette samt Tiger Woods til Wiien. Får håpe Wiien nå er i stand til å levere det vi ble lovet ved launch.

     

    Bare litt pirking:

    men amerikanere og japanere måtte pent punge ut litt ekstra for bowling, golf, boksing og tennis.

    Mangler vel baseball her?

  4. Ganske enig med Toeblast. Selv om det er toern jeg ser tilbake på med størst nostalgisk kjærlighet, er treern det mest gjennomførte spillet. Firern har jeg såvidt prøvd, uten at det overbeviste. Det slo uansett ikke an i vennegjengen whatsoever, så hoppet glatt over det. Har fullført den første campaignen på femmeren, og selv om spillet er veldig bra, har det foreløpig blitt lagt til side. Satser på at det blir plukket opp når Heroes Of Might And Magic: Complete Edition kommer i hus.

     

    Toeblast: Hadde man Teleport, var jo Hydraene et angrepsvåpen uten like. Teleporte den midt inn i fiendens klynger ved kampens start og nyte at den retaliater på alle fiendene som samler seg rundt den.

     

    edit: leif

  5. Husker jeg pleide å gjøre slikt før i tiden, når jeg satt og ruget i en evighet på årets "godspill" men blir sjeldnere og sjeldnere nå til dags. De to jeg kan komme på av nyere dato, er Football Manager og Fifa. Førstnevnte ved å bygge opp et lag utelukkende med spillere fra egen nasjon, kun spillere under 23 år, over 30 år, ikke bruke noen transfer funds, kun sign-on osv. I Fifa er det blant annet å sette alle instillinger på manuelt, samtidig som alle mål må scores fra utsiden av 16-meter.

     

    Dette er likevel ting jeg gjør fordi jeg liker utfordringen samt mestringsfølelsen det gir å lykkes. Det kunne aldri falt meg inn å f.eks. runne Tomb Raider: Legend på nytt med time-trial, selv om det gir 400 ach. points(eller hva det nå var). Intet vondt om det spillet, likte det veldig godt, men hadde ikke gitt meg noe som helst å spille igjennom det på nytt med tidsbegrensning. Det er nødt til å gi mening, være en ordentlig utfordring, samt at det må være et spill jeg liker såpass godt at jeg har lyst til å gå utenfor de gitte rammene til spillet.

  6. For de som faktisk har lest selve blogginnlegget, og ikke bare de bitene som er gjengitt her på gamer.no, handler blogginnlegget i all hovedsak om at aldersbestemte lag bør styre unna foreldrestyrt trening, og om hvordan man kan gi et tilbud til de som ønsker å trene ekstra. Kun ett eneste avsnitt handler om inaktivitet i hverdagen, hvor han tar et oppgjør med pc/spillmaskiner og tv. Dessverre ser Frode Olsen ut til å være smertelig klar over at spill er i vinden om dagen, og bruker derfor den misvisende overskriften "Man blir ikke landslagsspiller av å spille FIFA 09" for å skape blest om egen artikkel, samt å tiltrekke seg den yngre lesergarde. I tillegg handler jo innlegget i all hovedsak om de "beste", noe som ser ut til å være forsøkt kamuflert av en påtatt bekymring for ungdom generelt.

     

    Jeg føler han blander kortene rimelig bra i denne artikkelen, og skjønner ærlig talt ikke alt oppstyret. Jeg skjønner enda mindre hvorfor EA skal være nødt til å svare på dette, selv om jeg har forståelse for at de føler de må gå til aksjon når det er fare for negativ PR.

     

    Fra revolver til spøk(mhm): Her kan man se Alexander Tettey forklare hvordan han har overført ferdighetene sine fra Fifa til det virkelige liv ;)

  7. Husker jeg alltid var så misunnelig på vennene mine som satt der med NES, og etterhvert SNES. Var alltid like kjipt å måtte dra hjem etter å ha sittet og spilt dagen lang hos kompiser, og jeg syntes foreldrene mine var de kjipeste på jorda som ikke lot meg få en konsoll. Husker ennå den dagen jeg kom hjem, og på spisestuebordet stod det en C64 med kasettspiller, og på gulvet en diiiger pakkeske med piratkopierte spill. At C64 allerede var utdatert, og at spillene minimum brukte 2 min på å laste inn, brydde meg ikke det minste: Jeg hadde endelig noe eget å spille på! Hvor mange timer jeg har lagt igjen i spill som Paperboy, Microprose Soccer, Space Harrier, D. Ducks Playground, Green Beret, Barbarian...listen er endeløs.

     

    Etterhvert fikk vi også en 486 i hus, et stort øyeblikk for min del. Wolfenstein 3D, Transport Tycoon, Jones in the fast lane, WFM, Doom, Duke Nukem 3D, Commander Keen 1-6, og som på C64: listen fortsetter i det uendelige...

     

    Ble ikke konsoll på meg før jeg kjøpte en PS2 Slim i 2006, og etter det har jeg gradvis glidd mer og mer over til konsoll. Etterhvert som man blir eldre(er "bare" 22, men føler meg av og til som om jeg er 100 år blant dagens unge gamere) og tidsklemma slår inn, er det utrolig befriende å bare sette inn et spill som fungerer fra boksen. Ingen installasjon, ingen drivere og annet tull, bare plug and play.

     

    Savner fortsatt den utrolige innlevelsen og entusiasmen jeg hadde rundt spill når jeg var mindre. Likevel er det fortsatt en utrolig herlig følelse av nostalgi og spilleglede når jeg fyrer opp C64en om sommeren(nå oppdatert med floppydisk) for å ta noen runder Barbarian og Micro Soccer. :)

  8. Selv om Nascar for meg er like interessant som å observere Iberiasneglens parringsrituale, hadde det vært helt rått om de fikk til en ordentlig rallymodus i tillegg. Nå har jeg aldri vært en blodfan av GT-serien, men etter å ha lest meg opp litt, fikk jeg faktisk genuin tro på at GT5 kan hamle opp med Forza 3. Ser ikke bort ifra at det kan bli en systemselger, både for meg selv og en god del andre.

  9. Sitter på gjerdet jeg også, og så lenge Sony ikke disker opp med flere eksklusiver som interesser meg, sitter jeg trygt plassert der. GameStop har jo kjørt kampanjer på både Wii og x360 i det siste, så satser/håper på at de kommer drassende med en knallbillig PS3 til høsten/vinteren.

  10. Hands fungerer uansett ikke i Fifa, det trodde jeg tidligere forsøk på å implementere det tydelig hadde vist. Ingen som har lyst til å få straffe, frispark imot i farlig posisjon og/eller kort på grunn av noe som er helt tilfeldig. Det med keeperhands er jeg derimot enig i, uten at det har plaget meg så inderlig som det tydeligvis har plaget deg.

     

    Forsvarerne kommer ikke til å bli direkte svakere, men det vil ikke lenger være nok å holde inn taklingsknappen og vente på at spilleren gjør jobben. Det kommer til å kreves timing, og sklitaklinger vil igjen få sin renessanse. Det at folk(som deg) lager tulleformasjoner med masse spillere i forsvar, tyder vel på at man ikke er god nok til å vinne på vanlig vis, og hvor uendelig trist må det ikke være å lempe ballen randomly opp mot enslig spiss i hver kamp? Jeg hadde aldri orket å spille Fifa sånn, men folk er tydeligvis forskjellig.

     

    Angående avslutninger, kommer det utifra det jeg har lest til å bli rimelig forbedret. 60% alene mot keeper er jo alt for lavt, men 90-95% er samtidig alt for høyt, så en mellomting mellom de to hadde vært kjekt.

     

    Grunnen til at de i Fifa 10 heller ikke kommer til å inkludere dommertabber, er pga. lisensen. På samme måte som flere bilprodusenter vergrer seg mot å gi lisenser til spill hvor bilene deres smadres til fillebiter, ønsker ikke Fifa å gi lisensen sin til et spill som setter dem og deres aktører i et dårlig lys.

     

    Det med manglende møting av ball er faktisk noe av det dummeste jeg hører. Nei, spillerne møter ikke særlig bra på egenhånd, man må faktisk møte ballen selv. Gjør man det, slipper man å bli eid av aggressive motstandere. Det får da være måte på hvor mye hjelp man skal få av spillet.

     

    Her er forresten en veldig bra hands-on forumpost, som sammen med kommentarfeltet oppklarer og forklarer mye av det som foreløpig er tiltenkt å være med i Fifa 10.

  11. Gleder meg ikke akkurat mindre etter å ha lest det som stod på den linken, zell ;)

     

    Utifra alt jeg har lest og hørt så langt, ser det ut som Fifa 10 blir helt konge, verken mer eller mindre. Nå pleier jeg jo alltid å glede meg til nye Fifa-titler, men i år har jeg virkelig trua på at det kommer til å slå knockout på alle tidligere spill i serien, og forhåpentligvis redefinere fotballspill generelt. Forventningene er skyhøye nå, så kommer til å bli grådig skuffet om spillet ikke leverer.

  12. Det står forklart på Logitech-forumet hvorfor G25 ikke er, og aldri kommer til å være, kompatibelt med Xbox 360. Personen som forklarer det er en viss "Chris_P" fra Logitech-teamet, og her er de to postene i sin helhet:

     

    Skjul
    First, at this point in time, Logitech is not licensed by Microsoft to develop a force feedback steering wheel for Xbox 360 - only corded controllers. The DriveFX wheel is, effectively, an Xbox 360 controller that is shaped like a steering wheel and has a force feedback motor in place of the standard vibration motors.

     

    Second, even if Logitech were licensed to make a force feedback wheel for Xbox 360, there are significant technical limitations which prevent these wheels from functioning on on Xbox 360. The Xbox 360 features controller and force feedback architectures (XID, device-based force feedback playback) that are significantly different from the way our wheels work on PC, PS2, or PS3 (HID, host-based force feedback playback). It is not possible to enable Xbox 360 functionality with a software or firmware update.

     

    Logitech understands that our customers wish to use our steering wheels on multiple gaming platforms. We have made significant efforts to ensure that our PC wheel drivers support our PS2 wheels, and our PS2 force feedback SDK supports our PC wheels. PS3 games that support Logitech force feedback also support the same list of wheels. At this point in time, these are the only three platforms with which it is possible to have a single force feedback wheel be compatible. Were it possible to effect a firmware or software change to enable Xbox 360 compatibility with our existing wheels, we would do so. Unfortunately, however, until Logitech is licensed by Microsoft to design and manufacture force feedback wheels, no Logitech force feedback wheels will function on Xbox 360.

     

    Skjul
    Everything related to controllers funcitoning on the Xbox 360 is a matter of whether Microsoft has licensed a company to produce a particular product. The G25 is not licensed by Microsoft as an Xbox 360 product, therefore it cannot work on Xbox 360. If it were a licensed product, it would need to have significant microprocessor, firmware, and PCB layout changes in order for it to work with Microsoft's force feedback scheme for Xbox 360. The way force feedback works on Xbox 360 is extremely different from the Windows method, and the electronics in our current products cannot support it.

     

    Skulle du ha interesse av å lese hele tråden, finnes den her. Håper dette oppklarer litt både for deg andre som lurer på det samme. :)

  13. Virker ikke som om de har hatt noe ønske om å lære fra sitt forrige spill, da dette nesten like godt kunne vært en anmeldelse av Virtua Tennis 3. Top Spin 3 stiller i alle fall i en annen liga enn VT3, og jeg venter nok heller på neste spill i den serien fremfor å kjøpe dette. Likevel, jeg og en kompis pleier titt og ofte å hente frem VT3 for å spille mini-games mot hverandre. Tidvis er hysterisk morsomt, så hvis dette spillet byr på helt nye mini-games, skal jeg likevel vurdere å plukke det opp når prisen hoppen under 200-lappen.

  14. Virker veldig lovende utifra det som står i artikkelen. 360-graders bevegelighet har iallfall jeg ventet en liten evighet på, og sammen med endringer i fysikken og litt mer uforutsigbar ballbane etter dueller, slipper man forhåpentligvis unna "Fifa-syndromet": Man har sett absolutt alle situasjoner 1000 ganger før. Føler dette alltid har vært Fifas store hemsko i forhold til PES, så håper virkelig det blir gjennomført på en god måte.

     

    Det aller viktigste føler jeg likevel er at de lover at bruken av fordelsparagrafen er forbedret, for den var helt horribel i Fifa 09. Stiller meg litt skeptisk til amping av det offensive, og er litt redd for at de dummer ned dødballene for å gjøre det lettere for folk flest, men får stole på at de vet hva de driver med. Forventet egentlig at de bare kom til å gjøre små justeringer, som de gjorde fra 08 til 09, men de skal ha kudos for å våge å gå litt bort fra den sikre vinnerformularen for å heller satse på innovasjon.

     

    Gleder meg! :)

  15. Skjul
    Jeg trur nok man blir veldig glad i den hund/rev/fugl greia der.. men det er jo typisk at den dør på slutten..
    Jeg hater når dyra dør.. sånn som på fable 2. men riktignok så har du jo sjansen til og få den bikkja tilbake da..

    Takk skal du ha. Det er hyggelig at vi som har spart Fable II til sommerferien grunnet tidsklemme, vet litt mer om hva vi går til...
  16. En ting til, å late som man ikke bryr seg om noe er like orginalt som tattoveringer av asiatiske tegn.

    Reagerte på den jeg også. Vil tro så godt som samtlige skribenter sjekker responsen etter å ha skrevet en slik artikkel, og jeg vil tro de fleste tar til seg og tenker over hva som blir skrevet om den. Da ser det utrolig dumt ut å komme flyvende med "Hei, beklager at folk ikke skjønte ironien, koz!"(løst oppsummert fra Tryggves siste svar i kommentarfeltet).

×
×
  • Opprett ny...