Gå til innhold

Adriano

Medlemmer
  • Innlegg

    526
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Adriano

  1. Et herlig gjensyn som virkelig tar meg med nedover memory lane. Har spilt stort sett alt som kan krype og gå av fotballspill på C64, men Micro(prose) Soccer var den ubestridte sjefen. Et av de fotballspillene jeg sitter igjen med flest minner fra den dag i dag, til tross for den noe enkle og begrensede styringen. Ellers husker jeg veldig godt World Cup på NES(spiller det faktisk av og til når jeg er på besøk til søskenbarnet), og Kick Off 3 på SNES. Sistnevnte fordi en kompis av meg var den eneste som hadde det, og vi syntes det var dritkjipt at foreldrene hans sa vi måtte være ute en halvtime for hver halvtime vi spilte, men det var verdt det uansett.

     

    Begynte først å få øynene opp for Fifa-serien når Fifa 98 kom(selv om jeg hadde spilt 96 og 97, uten at de helt klarte å fenge meg), men for et spill. Det var tre gyldne år med Fifa 98, 99 og 2000, før Fifa-serien gikk ganske kraftig utfor stupet de neste 7-8 årene. Er dog litt morsomt å tenke på at det på Fifa 2000 gikk an å få spillere bortført av UFO, spille med brennende cornerflagg og lysende spillere, med tanke på hvor ultra-seriøs spillserien fremstår i dag.

     

    UFO-abduction:fifa2k_18.jpgHuman glowsticks:cheat_05.jpg

     

    Og ja, kom på en siste ting. This Is Football-serien. Ikke fordi gameplayet i seg selv var så utrolig bra, men pga. de morsomme kveste-taklingene, og alle gullkornene til kommentatoren. "Velkommen til Arnold Schwarzenegger Stadion. Stor stadion, stor mann!"

  2. Runda det forleden dag jeg også. Herlig spill, bare synd det er såpass repetivt, samt at RTS-kampene er rimelig kjipe. Alt i alt et bra spill, men ganske mange hakk under Psychonauts. Samla opp motorforges og legends etter å ha runda det nå, men bortsett fra de to og å ha kjørt et razorfire boar ut i the sea of black tears, tror jeg det får holde på achievementsida. Kudos til alle som orker å frigjøre alle dragene, se alle vistaene, få 100% and what not, men det blir litt vel drøyt for min del.

  3. Hvis det var en slags form for subtil dissing så tok jeg den ikke. Men ja, så fort folk ligger under med mer enn 1 mål etter pause så quittes det på alle bauger og kanter. Sjelden jeg opplever å få fullføre en kamp, isåfall må det være en uhyre jevn en.

  4. Wow, absolutt ikke tråden man vil bla seg igjennom hvis man enda ikke har spilt halvparten av spillene, men tar spoilerne på min egen kappe, siden jeg var for nysgjerrig til å la være å lese videre. ;)

     

    Sliter med å komme på mange sånn i farta. Det første som slår meg, er Raptor Elkene i Brütal Legend. De har det vel egentlig ganske greit i utgangspunktet, men huff for en fæl klynkelyd når du kjører over dem.

     

    Ellers husker jeg en viss episode fra Fallout 3:

     

    Med en gang man kommer til Tenpenny Tower, står det en irriterende ghoul utenfor og maser inn i speakeren. Når jeg approacher fyren, er han frekk som fy, så når han snur seg og går, planter jeg en salve i bakhodet hans. Grunnlaget mitt var som følger: 33% fordi han var såpass frekk, 33% fordi han uansett er en stygg og stakkarslig jævel, og 33% fordi jeg har veldig lyst på rifla hans. Etterhvert skjønner jeg at dette er Roy, king of the ghouls, en fyr som ikke har gjort noe som helst galt, og som jeg (tilsynelatende)burde latt leve. Ender også opp med at jeg dreper dama hans, etter at hun har flydd hylende rundt i gangene. Der og da kjente jeg veldig på det å ha gjort noe galt, men senere fant jeg jo ut at de ghoulsa ikke akkurat har hyggelige intensjoner, så da var det greit likevel.

     

  5. Alltid morsomt å lese skikkelig slakt. Spillindustrien har blitt såpass stor og voksen at skikkelige drittspill er rimelig sjelden nå til dags(bortsett fra til en viss konsoll), men desto morsommere når det først kommer. Det jeg derimot likte best, var at du til tross for ditt hatske forhold til spillet, klarer å anerkjenne de positive sidene ved det og løfte det opp fra bunnkarakter. Kudos!

  6. Folk quitter vel både ved å bare quitte fra menyen og gå direkte ut til dashboard når spillet er i gang, uten at jeg vet om dette gjør noen forskjell.

     

    Det høres rart ut hvis du er helt sikker på at det var 30 min. På FIFA 09 mener jeg at resultatet ikke ble stående hvis kampen ble avsluttet av en av partene før 15 min, mens jeg mener å ha hørt at det er 25 min på FIFA 10. Skal ikke si det for sikkert, da jeg ikke quitter selv, samt at andre sjelden quitter mot meg i 1.omg.

  7. Wiien min samler, som mange andres, også støv, og blir vel stort sett bare tatt frem når noen som ikke har prøvd det noe særlig vil spille tennis på Wii Sports. Spilte SMG noen dager i sommer, men det er vel en av de få gangene jeg har spilt på den i år. SSBB fenget meg ikke skikkelig, og etter det har jeg ikke giddet å filtrere ut de få greie spillene som gjemmer seg blant lasset med drit. Eneste grunnen til at jeg beholder den nå, er vel en blanding av at jeg er lat, ikke har rundet SMG og Zelda, samt at ryktene sier at Nintendo kommer til å kjøre en innbyttekampanje når Wii 2 dukker opp(nei, jeg har ikke lært). Ellers er jeg enig med han over her; folk flest har ikke peiling på hva Natal og motion-greia til PS3 er, så det spiller nok ikke stort inn på salget. Nærmeste du kommer er vel hvis du møter noen som faktisk vet at Natal er en by i Brasil, men det skal vel godt gjøres.

  8. Tekken-serien er for n00bz som ikke har vært med lenge nok til å glede seg over spill som faktisk er litt vanskelig å mestre. Som Street Fighter-serien.

    Første gang jeg spilte Street Fighter 4 var mot en kompis som hadde hatt spillet i et par måneder allerede, var ikke morsomt en gang. Hadde rett og slett ingen mulighet, og ble grusa etter alle kunstens regler. Med Tekken kan søstera mi på 11 slå meg hvis jeg blir litt for cocky og glemmer å blokke(skjedde faktisk på Tekken 4 her forleden dag, superflaut.), samtidig som en hel kompisgjeng kan sitte og ha det gøy selv om alle er på helt forskjellig nivå rent ferdighetsmessig.

     

    I slåssespill er det for meg lokal flerspiller som er greia, og i min omgangskrets er det ihvertfall ganske ujevne ferdigheter når det kommer til de forskjellige slåssespillene, noe som gjør at Tekken er det eneste spillet alle kan samles rundt. For min del er det ikke spesielt givende å runde slåssespill mot CPU, eller å spille mot randoms på nett, men hver til sitt.

     

    edit: leifs corrected.

  9. Grunn-gameplayet til Torchlight så ikke så verst ut, men all teksten..milde moses. "40 gold!", "Crushing Damage!", "Blocked!", samt tall på hvor mye damage man gjør på hvert slag. Mulig jeg er alene om det, men det er ikke helt min greie. Samtidig har jeg ikke veldig sansen for våpen som er dobbelt så store som helten og diverse andre tegneserietrekk, får litt WoW meets JRPG-vibber av hele greia.

  10. Oioi, da lukter det kanskje innkjøp av dette likevel. Har virkelig prøvd å like andre slåssespill(Virtua Fighter 5, Street Fighter 4 etc.), men Tekken er og blir the one for min del. Bedre balanse av nykommervennlighet og samtidig tilfredsstillelse for rutinerte spillere skal du lete lenge etter i denne sjangeren. Eneste jeg er litt skeptisk til, er å spille det med kontrolleren til boxen, så tror jeg tester ut det før jeg går til innkjøp iaff.

  11. Ohh, herlig anmeldelse. Det var vel stort sett akkurat det jeg ville høre, selv om spillet er forhåndsbestilt for lengst. Selv trodde jeg faktisk at jeg var en taktikk-purist, men jeg digger det nye taktikk-systemet, og er ikke fremmed for å droppe fikling med sliders fullstendig. Nå som taktikkbiten er litt mer imøtekommende for nye spillere, kan jeg for første gang på en del år også anbefale FM til de kompisene som har ligget unna managerspill siden glansdagene til WFM og CM2.

     

    Ellers ble jeg mer positivt overrasket over 3d-motoren enn anmelder tydeligvis ble, vurderer å ta steget over fra 2d i år. Ellers er det selvsagt en del rart, som at fansen etter en kamp ble rasende og mente at spiller X burde spilt istedenfor spiller Y, selv om spiller X var ute med karantene pga. røde kort, men dette fikser de forhåpentligvis med første patch(som vanlig).

     

    Et spørsmål til anmelder: På demoen har jeg(og tydeligvis mange andre) vært grovt plaget av 1)flust med røde kort, 2)keepere som fomler med ballen i beina, ballen snappes opp av angriper som scorer, og 3)Perverst mange cornere. Er dette noe man slipper unna på fullversjonen, eller er det det du har klassifisert som "feil av den trivielle sorten"?

     

    Ellers skjønner jeg ikke hvorfor folk henger seg sånn opp i karakterene. Det er jo selve anmeldelsen som er det viktige, eller?

  12. Altså, nå sitter ikke jeg på salgstall på de forskjellige plattformene, så skyt meg hvis jeg tar feil, men er ikke ståa noe sånt som dette:

     

    Det første Modern Warfare-spillet selger i bøtter og spann på Xbox/PS. Det samme spillet selger samtidig overraskende dårlig på PC, sammenlignet med konsoll. IW ser dette, og konkluderer med at piratkopiering har mye av skylden. De kan enten 1)Prøve å få bukt med problemet, f.eks. ved å fjerne mulighet for dedicated server, eller 2)drite i å selge spillet på PC whatsoever, som så mange andre spillselskaper velger å gjøre these days.

     

    Point being: Hva er vitsen med å grine om begrensinger i et spill som kommer senere i år, et spill man står helt fritt til å droppe å kjøpe, når det er PC-spillerne selv som er skyld i at det blir som det blir? Jeg skjønner at det sikkert er frustrerende for de som er fan av serien og kjøpte det første MW ærlig og rederlig, men med den utviklingen man ser i bransjen, burde man vel nesten bare være glad for at det i det hele tatt blir utgitt på PC.

  13. Øyvind eg venter på at du skal vere snill og fylle ut din personlige mening. Det hadde vert super Intterisant! Kom an har spurt 2 ganger nå. :) :)

    Herregud, give it a rest. Anmeldelsen ligger her på gamer, der står det hva anmelder mener om spillet, hva godt skal det gjøre å fylle ut det skjemaet ditt? Vær så snill, begrav det korstoget ditt mot anmeldelsen/gamer, det begynner å gå fra å være veldig flaut til evig pinlig.

  14. Pløyde igjennom demoen nå, aaaawesome! Hvis den sier noe som helst om fullversjonen, gleder jeg meg som en unge. Har aldri vært noe særlig til metalhead, men dette traff meg midt i hjertet. Elsket Psychonauts, og digger Tim Schafers arbeid generelt, så skammer meg litt for at jeg egentlig hadde tenkt å la denne tittelen passere.

     

    Snurreleif: Don't feed the troll. Ser ut som det er en håndfull små barn som ikke klarer å begrave nerdragen etter UC2-"skandalen", og dermed føler det på sin plass å besudle kommentarfeltet til enhver spillanmeldelse gamer.no kommer med i etterkant. Enn hvor hardt det måtte være, er nok /ignore det beste våpenet mot disse små trollene, så er det jo lov å håpe at moderatorene snart kommer på banen hvis det fortsetter(hint, hint).

  15. Var også PES-fan frem til PES 2008, men etter PES 6 har det bare gått nedover spør du meg. Byttet i første omgang over fra FIFA til PES etter at EA Sports bare leverte drit fra 2002-2007, men hopper gjerne over på PES den dagen det evt. overgår FIFA igjen(og vica verca). Det blir nok dessverre ikke i år though. FIFA virker mye mer gjennomført, og etter implementeringen av det nye fintesystemet i FIFA-serien, har jeg savnet noe tilsvarende i PES.

     

    Den ene av to ting jeg derimot synes PES gjør veldig bra, er at de fortsatt har flere utfall når ballen detter ned fra utspark, corner ol., de klarer rett og slett å skape flere unike situasjoner.

     

    Det andre, og som jeg verdsetter mest, er at motspillerne er mye mer aggressive offensivt, og utfordrer mann mot mann selv om man har både 1 og 2 mann i sikring. Dette er noe jeg virkelig har savnet på FIFA: Offensiv AI som utfordrer 1mot1 og bruker finter aktivt. Tenk så mye morsommere det hadde vært å spille mot CPUen hvis man aldri visste hva man kunne forvente når man spilte mot spillere som Ronaldo og Messi. At Ronaldo hadde dratt overstegsfintene sine, brukt signaturmoven sin(chop), at Messi hadde gått rett på enhver motstander head-on med de ekstreme kroppsfintene sine. Det er lov å drømme...

  16. Tipper det er FIFA som stiller seg kraftig imot at filming skal brukes i et spill med deres navn på
    Ganske riktig. Det samme gjelder forsåvidt også grisetaklingsknappen(som FIFA-serien hadde før), feilaktig offside og feilaktige dommeravgjørelser generelt. FIFA har lagt seg på en veldig konsekvent linje for å ikke skade fotballens ry, og dette ser man også ringvirkninger av i spillserien FIFA. Hands og slik er det EA Sports selv som ikke vil ha med, fordi det ikke er noe spillerne kan styre selv, og derfor blir et irritasjonsmoment for de fleste.
×
×
  • Opprett ny...