Gå til innhold

Adriano

Medlemmer
  • Innlegg

    526
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Adriano

  1. Men jeg er helt enig i at det går utover kvalitet, å er for oss forbrukere en dum ting. Men når vi alikavel går å kjøper, så kan vi ikke forvente at de skal finne på noe annet.

    This. I rent forretningsøyemed er det jo bare dumt å la det gå for lenge mellom hvert spill i en serie, så lenge kvaliteten er sånn noenlunde ok. Jeg liker ikke tanken jeg heller, men når Halo selger så morbid bra som det gjør, skjønner jeg at de gjerne vil pumpe ut nye Halo-titler så ofte som mulig.

  2. Iik, med andre ord har jeg ca. 1 1/2 mnd. på å gjøre meg ferdig med Betis-gamen min på FM 2010, dvs. å vinne ligaen.:ph34r:

     

    Gleder meg som en unge til en ny utgave av FM, spesielt forhandling av kontrakter i sanntid. Gud så irriterende det er å prøve å få til en deal rett før overgangsvinduet stenger når man av og til bruker flere dager på å jokke forslag frem og tilbake mellom klubb/spiller.

     

    Håper de har rettet opp i mye av tullet fra 2010, spesielt det med kontrakter. Blir litt for dumt når jeg forsøkte å signe Van Der Vaart med Betis, og får kontraktutkast fra han hvor det står at han er fornøyd med å være rotation-spiller med lav lønn og avsindig høy bonus per kamp. Tror han stiller litt høyere krav for å joine Betis. Dette gikk forsåvidt igjen uansett nivå på spillerne. Håper også de klarer å eliminere problemet med at AIen blir rundlurt av enkelte taktikker(Smal 4-3-3 på 2010, anyone?).

  3. Oh, akkurat dette jeg ville høre! Har lagt igjen en god del timer i NHL 10, og det er så fantastisk bra at jeg helt frem til nå har vurdert å stå over årets spill, rett og slett fordi jeg ikke trodde de kom til å klare å løfte serien enda et hakk. Den vurderingen er det tydeligvis bare å glemme. Fysikkmotoren høres meget spennende ut, og det er gledelig å høre at de har byttet ut den ville joystick-jokkinga på dropper til fordel for en litt mer avansert løsning.

     

    Det jeg ikke liker, er at det i forhold til det du skriver ikke virker som om medspillerne i Be A Pro har blitt særlig mye smartere. Er veldig glad i denne modusen, og hadde håpet at de hadde tatt grep her. Det samme gjelder at opprykk til førstelaget virker litt statisk og lite fleksibelt i NHL 10. Man får ikke lov til å spise kirsebær med de store for tidlig, uansett hvordan man presterer. Med høyde for at det er noe i systemet jeg ikke kjenner til, vil jeg tro at hvis man scorer 9 og legger opp til 7 iløpet av de 3 første kampene for farmerlaget, blir man satt opp på førstelaget ganske asap. De samme problemene går vel forsåvidt også igjen i FIFAs Be A Pro.

     

    Må også få legge til at jeg ikke skjønner at folk henger seg sånn opp i at sportsspill får høye karakterer, spesielt når de ikke spiller dem selv(det er vel forsåvidt heller regelen enn unntaket). Det sier seg selv at når en utvikler sitter med en såpass ferdig plattform i forhold til grafikk og lyd(er ikke akkurat voldsomt store forskjeller på 09 og 10 iaff), og et solid gameplay i bunn fra året før, ligger det meste til rette for et bra spill. EA Sports har fått et voldsomt bra fundament på plass i både FIFA, Madden og NHL-seriene sine, og det gir ringvirkninger til de neste spillene som baseres på det samme fundamentet. Et eksempel på det motsatte er samme firmas NBA Live-serie.

     

    En liten digresjon på slutten: Basert på screenshotsa i artikkelen, må det være særdeles mye spennende som foregår på forskjellige steder i ishallene. Publikums hoder går jo alle veier, og bare et fåtall ser jo faktisk i den retningen actionen er.:rolleyes:

  4. Joda, jeg er som en del andre litt skeptisk til fargebruken vi har sett så langt, men om så det eneste sverdet i spillet var et rosa Hello Kitty-sverd og alle zombiene hadde knallrød trutmunn, ville det uansett vært et garantert kjøp på launch for min del. Diablo 3 er det spillet jeg har gledet meg mest til og ventet lengst på siden...ja, Diablo 2, og jeg har full tiltro til at sluttproduktet kommer til å ha det kvalitetsstempelet Blizzard-produkter alltid har. At spillet evt. ikke blåser håret mitt bakover rent polygonmessig driter jeg i, så lenge grafikken klarer å levere den klassiske Diablo-stemningen.

     

    Og ja: Why oh why fortsetter de å spørre om når det kommer ut? Det er så dumt at jeg håper den som sa det bare spøkte, eller var ustyrtelig gira på å få høre de magiske ordene: It will come out when it's done.

  5. Alltid positivt at de prøver å utvikle FIFA-spillene, men er litt usikker i forhold til denne. Sikkert morsomt i en håndfull kamper når man spiller mot CPU, men neppe mer. Det at keeper tydeligvis kan styres av mennesker i "hver sin spiller"-modusen online(husker ikke hva den heter), blir vel ganske todelt. Sikkert kanon for de som spiller seriøst som klan, men et rent helvete på public om man uheldigvis havner på lag med en menneskestyrt keeper som er dritdårlig, eller bare har lyst til å ødelegge og leke bajas.

  6. Må først få sagt at jeg elsker den retningen Fifa-serien har tatt siden 07, som i mine øyne var det siste begredelige Fifa-spillet. Det jeg derimot tar med en gedigen klype salt, er alle lovnadene som kommer hvert år. Før Fifa 10 sa de blant annet at det ikke skulle være så enkelt å spille over midtbaneleddet og rett til spissene, samt at de hadde gitt keeperen en kraftig overhaling. Alle som har spilt Fifa 10, kan vel skrive under på at dette stemmer heller dårlig.

     

    Ellers er det positivt at de vil forsøke å gi keeperne personlighet, det er noe jeg har savnet. Pro Passing-konseptet høres også spennende ut, så lenge det fortsatt er den som sitter med spaken som avgjør kampene. Fornyet taklingssystem har jeg heller liten tro på, dette sa de også før Fifa 10. Det skulle bli vanskeligere å auto-takle, og det måtte times i større grad, men hvor mye så man ærlig talt av det? Får de bukt med de mest irriterende feilene, bla. det håpløse fordelssystemet, sidebackene som opphever offside, spillere som hopper over taklingsforsøk i de merkeligste situasjoner, samtidig som det ikke sniker seg inn ytterligere bugs, er jeg egentlig fornøyd.

     

    Oppsummert: Mange lovnader, som vanlig. En del som resirkuleres, en del nye, og stemmer halvparten, kan vi glede oss til nok et knallspill.

  7. Kunne veldig godt tenkt meg å begynne med Magic (i elektronisk versjon) men jeg har ikke den fjerneste anelse hvor jeg skal begynne. Med så mye dybde og ett såpass gammelt spill så er jeg redd jeg vil bli overkjørt av mer erfarne spillere.

    Jeg ser du har Live, så mitt tips er faktisk å kjøpe Duels of The Planeswalkers på Live Arcade. Det er beregnet på at folk som aldri har rørt Magic før skal kunne spille det, og er veldig nybegynnervennlig. Man kan studere hvert enkelt kort, og får en forklaring på hva de forskjellige kortegeneskapene er. Samtidig kan man spille mot AI, noe som er veldig kjekt i starten. Online er også spillet veldig hyggelig, tror jeg har fått friend request fra halvparten av de jeg har spilt imot. Siden deckene ikke kan customizes, trenger man heller ikke å være redd for å bli overkjørt av veteraner: Deckene er rett og slett ikke gode nok til at folk får en for stor fordel.

  8. Litt som forventet. Etter å ha spilt demoen en del, merker jeg liten forskjell fra FIFA 10, spesielt når det gjelder AIen. Den gjør fortsatt alt i sin makt for å komme til innlegg, selv om det ofte finnes mye bedre alternativer. Positivt at de har fikset litt på keeper og lobb, men var samtidig svært irriterende med klippene av supportere og trenere under kampen. Morsomt de første gangene, irriterende, generisk og unødvendig etter det. Hadde egentlig ikke tenkt å kjøpe dette, men tror isåfall jeg kommer til å angre som en hund før og under VM, så kjøpes nok på torsdag.

     

    ...men samtidig deler jeg ut spillhistoriens største minuspoeng for at man har tatt med disse grusomme plasttrompetene på VM-tribunene. Selv om de er dempet blir supporterlyden helt ødelagt.
    Jeg er ikke særlig fan av vuvuzela jeg heller, men med tanke på at spillet prøver å etterligne stadionfølelsen i Sør-Afrika mest mulig, hadde det jo blitt litt feil om de hadde vært utelatt. På kampene i prøve-VM var det jo rene marerittet gjennom samfulle 90 minutter, og jeg tviler på at det blir særlig annerledes i selve mesterskapet. Kunne gjerne vært en mulighet for å skru det av i options though.
  9. Flott artikkel, er alltid herlig når det kommer en interessant helgeartikkel fra gamer. Jeg og et par kompiser spilte mye rundt ungdomsskoletiden. Dessverre kunne vi ikke reglene 100%, så ble veldig mye krangling om regler og nyanser, noe som ofte kunne ødelegge en hel spilløkt. Selv var jeg en sucker for grønn, mest pga. den rå kraften. Hatet hvit, spesielt siden en av kompisene mine stort sett spilte med hvit. Masse walls med 1/5 ol., samt defensive enchantments. Var ikke sjelden at ytringer som "defensiv og feig horedeck" kom fra min side av bordet i ren frustrasjon. ;) Sluttet vel å spille når vi begynte på vgs, i takt med at internett gjorde sitt inntog.

     

    Har stort sett holdt meg unna digitale utgaver av Magic, mest fordi jeg nektet å tro at sjarmen med det å fysisk spille med kort kunne bli gjenskapt. Bestemte meg likevel for å prøve Duels of the Planeswalkers på Xbox Live Arcade, og ble faktisk positivt overrasket. God flyt, fine animasjoner og stemningsfull musikk var de første inntrykkene jeg satt igjen med. Det morsomste var faktisk coop-kampanjen, som jeg sikkert har pløyd igjennom tosifret antall ganger med en av de gamle Magic-kompisene. Etterhvert blir spillet dessverre litt for grunt, mye pga. det artikkelen nevner: At man ikke fullt ut kan customize sine egne decks. Hadde man hatt mulighet til å bygge opp sine egne decks fra bunnen av med basis i alle spillets kort, hadde jeg vært solgt.

     

    Tror dessverre aldri vi får se det ultimate Magic-spillet, i hvert fall ikke et som tilfredsstiller mine behov. Jeg er ikke lenger interessert i å betale per deck eller per kort, og vil ha alt i en stor pakke, evt. en grunnpakke med et par store ekspansjoner som man betaler for. Det må være en solid single player-del med høy gjenspillingsverdi, samt en multiplayer som gjør det lett å møte andre spillere på eget nivå. Coop-delen må være gjennomført, både lokalt og via nett. Dessuten må det være mulig å bygge opp decks fra bunnen av. Et slikt spill ville vel ødelagt potensiell inntjening på de fysiske kortene såvel som Magic Online, derfor tipper jeg det aldri ser dagens lys. Man må nok ta til takke med nedstrippede versjoner med begrenset funksjonalitet i overskuelig fremtid.

  10. Fine tall, selv om salget vel har stagnert vesentlig mer enn Microsoft hadde sett for seg/ønsket. Morsomt å se at det faktisk var plass til alle tre konsollene i denne generasjonen, så blir det spennende å se hvordan ståa blir i neste runde.

     

    Har 360 og Wii, og personlig har jeg mer enn nok med å komme meg gjennom multiplattformspillene+360-exclusive. Ligger alltid minst et halvår bak, noe som egentlig passer meg bra, mtp. at de fleste spillene plukkes opp til under 200-lappen. Wiien støver ned store deler av året, men er faktisk verdt det utelukkende grunnet sommerferien og jula. Da samles alle kompisene som studerer i andre byer, og med 4 kontrollere og full stue, synes jeg faktisk Wiien byr på den morsomte spillopplevelsen av de tre(med sterk konkurranse fra Fifa m./4 kontrollere).

     

    Sidenote: Skjønner ærlig talt ikke at folk fortsatt gidder å drive med det self justification-opplegget, aka. "min konsoll er bedre enn din, og jeg gjorde det beste kjøpet". Be happy with your console(s), be happy with your games! :)

  11. Mener å sett på en dokumentar om dette miljøet der de bruker unge jenter til å smugle kokain, og der var det vel sånn ca 10% som ble tatt. Og av hva jeg har fått med meg så er det ganske mye penger de selv kan få.

    Har hørt at det visstnok skal være veldig lett å bestikke politi og vakter på flyplassen på forhånd. Mtp. at det er lavtlønnede yrker i et av verdens mest korrupte land, ser jeg ikke bort ifra at det stemmer.

     

    Men for å svare på spørsmålet: Hun blir garantert dømt, jeg tipper mellom 12 til 15 år. Jeg hadde sannsynligvis gjort alt i min makt for å få sonet straffen i Norge, selv om det virker utelukket. Hadde det på et eller annet vis latt seg ordne, hadde jeg peiset på med utdanning, kurs og annet for å fylle årene med noe fornuftig. Hadde jeg blitt sittende i Bolivia...vel, basert på det jeg har lest om fengselsstandarden, tror jeg nok "the easy way out" hadde blitt vurdert grundig.

  12. cFc: Vet ikke om du ville ha tilbakemelding fra andre, eller bare få ut litt frustrasjon, men jeg tar sjansen:

     

    Alle opplever vel at de mindre lagene er hypereffektive helt mot spillets gang til tider, spesielt på overganger og dødballer. I de kampene du poster, sier statistikken egentlig mer om ditt eget lag enn motstanderens. Mot Getate har du 12 skudd, hvorav bare 4 på mål og 0 ccc(clear cut chances). Mot Xerez har du 20 skudd, hvorav 5(!) på mål og 2 ccc. Mot Espanyol har du grei skudd/skudd på mål-ratio, men fortsatt 0 ccc. Uten at jeg vet hvordan disse kampene har vært, vil jeg anta at laget ditt tar alt for mange langskudd/skudd i dårlige posisjoner, fremfor å spille seg frem til gode sjanser i boksen. Prøv å få bort en del av langskuddene, senk tempoet og spill deg til gode sjanser. Selv om man har en offensiv rekke hvor de fleste har mellom 15-20 i langskudd, er det ikke alltid at man bør sette slideren på "often". :)

×
×
  • Opprett ny...