Gå til innhold

Adriano

Medlemmer
  • Innlegg

    526
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Adriano

  1. Håper virkelig det vil være på høyde med FIFA, da de to siste utgivelsene i PES-serien har skuffet meg. Prøvd begge demoene, men siden jeg ikke har spilt PES "fast" siden PES 6, er jeg nok muligens litt biased når jeg sier at FIFA 10-demoen føles bedre. Likevel merket jeg fort en ting som ikke har forandret seg særlig mye: Jeg scorer fortsatt mye av de samme målene på FIFA, mens de fleste målene på PES er rimelig unike.

  2. De siste to vanskelighetsgradene går mest ut på å gidde. Det går en indre faen i deg som sier at man SKAL klare det, men underholdningsverdien blir for min del vannet ganske kraftig ut her.
    Akkurat slik følte jeg det også. Jeg sluttet egentlig å kose meg med spillet etter medium, det blir rett og slett for kjipt når man må bruke 50-100 forsøk for å i det hele tatt klare å fullføre en bane.
  3. CheeseyJunk: Det du sier er bare tull. Hvis du mener FIFA 07 er det beste spillet i serien, har du bodd i en grotte. FIFA-serien tok jo først steget opp til å kunne konkurrere med PES med FIFA 08, alt fra 2002-2007 var jo bare møl. FIFA 09 tok i mine øyne nye steg fra 08, og det ser ut til at 10 fortsetter den trenden. Det at du angivelig slo Chelsea 3-0 med Chicago i din første FIFAkamp siden 07, tror jeg selvsagt ingenting på, det er bullshit. Jeg vinner stort sett alt av kamper online på 09, har spilt det kontinuerlig siden launch, og jeg sliter selv med Chelsea på World Class i den demoen.

     

    Ellers er det generelt mange som klager på at spillerne ikke møter ballen, og at lagkameratene ikke går på løp osv. Man må møte ballen selv, og selv om spillerne går på en del løp uoppfordret, må man bruke løpsknappen aktivt for å få litt sving på sakene.

     

    Ellers tror jeg ikke EA antar at folk flest sitter med en dritt-pc, men de antar vel at de når ut til langt flere ved å tune ned grafikken, og dermed selger mye bedre.

     

    Grunnen til at jeg ikke har sagt noe mer konkret om demoen iløpet av dette ranteinnlegget, er forresten at jeg har fått utløp for det meste i denne tråden, hvis det skulle være av interesse. :)

  4. 3min per omgang.

     

    Har ikke merket at høye gjennombrudd funker bedre. Det var jo evig lett på 09, så vanskelig å se hvordan det kan bli lettere. Har merket at forsvarerne surrer det mer til på høye gjennombruddspasninger though(bommer på ballen, faller etc.).

     

    Har heller ikke merket at det er mye lettere å lobbe. Dette var jo, som høy gjennombruddspasning, alt for enkelt på 09, så finner det litt vanskelig å tro at det er enda lettere enn før.

     

    Spillet er vel såpass bankers at EA ikke kan gå inn og gjøre forandringer nå, men de burde virkelig ha gjort noe med keeperne. De står alt for langt ute, og slår tilnærmet alltid ballen til corner hvis man skyter mot nærmeste fra skrått hold. Er litt skuffet over manglende fremgang på AI-en til keepere og utespillere.

  5. Har fått spilt en 4-5 kamper nå, og jeg er mildt sagt stoked. Mye av det de lovte innfrir, en del merker jeg ikke særlig mye til.

     

    For det første kan jeg fastslå at skudd direkte fra avspark ikke lenger funker, og monstermottaket man fikk ved å touche høyre analogstikk i retningen man ville løpe i FIFA 09 er borte. Ellers merker man aller best at angrepsspill er blitt litt vanskeligere. Man kan bare glemme å skyte når man er presset eller i ubalanse(forsterket fra 09), og selv om man gjør det meste riktig upresset, kan man fortsatt finne på å bomme på mål(noe jeg iaff opplevde svææært sjelden på 09). Pasninger virker en god del vanskeligere, da spesielt veggspill/pasninger og gjennombruddspasninger under press. Det er ikke lengre bare å spille seg blindt oppover på banen med ryggen mot medspiller, da kan du banne på at pasningen blir upresis. Likevel synes jeg fortsatt det funker veldig bra å ikke involvere midtbanen, altså spille ballen rett opp på spissene, noe EA sa skulle bli mye vanskeligere.

     

    Personlig synes jeg også fintene fungerte mye bedre. Timer man dem riktig, kommer man seg enten forbi, evt. får man frispark. Jeg har blitt spesielt sucker for "Dyktig dribling"(LT+RT), og timer man den riktig og får riktig utgang på driblingen, blir motstanderen 9/10 ganger stående igjen og lure på hva som traff dem.

     

    Forsvarsspillet merker jeg ærlig talt ikke så grov forskjell på. I 09 var jeg av den oppfatning at det bare var å holde inn stående takling/tilkall 2. forsvarer, og selv om det ga bedre avkastning å time taklingene, var det å holde inn alltid et sikkerstikk. Synes det er mye av det samme her, og selv om man har høyere antall suksessfulle taklinger ved å time riktig, fungerer det fortsatt å bare holde inn taklingsknappen. Ellers liker jeg at det er lettere å wrestle til seg ballen med såkalt "Løpende kjemping", da det kunne bli rimelig komisk når forsvarsspiller/angrepsspiller løp side ved side i 40 meter på 09. Liker også at man har mulighet til å ta frisparkene kjapt(endelig, FIFA!)

     

    NB! Dette er de inntrykkene jeg sitter igjen med etter en håndfull kamper mot CPU med vanskelighetsgrad "verdensklasse". Det er mulig at jeg er litt for stoked, og dermed ser ting som ikke er der og vica versa, men det er uansett det jeg sitter igjen med så langt. Mulig at jeg ser det litt annerledes etter flere kamper, og flere kamper blir det, for nå er det tilbake til sofaen! ;)

  6. Flott anmeldelse! Jeg har Madden NFL 09, og har sittet litt på gjerdet i forhold til 10ern. Dette er vel rett og slett fordi jeg fikk inntrykk av at det kun var gjort mindre justeringer, men det du nevner her i anmeldelsen(merkbart forbedret AI på med- og motspillere(det sier de jo hvert år, eh? ;) ), ragdoll osv.), gjør nok at jeg plukker opp dette etterhvert.

     

    Det jeg liker utrolig dårlig, er som du nevner i artikkelen: å betale seg til suksess. Dette var noe som også plaget meg litt på Ultimate Team til FIFA 09, og det ser jo ut som dette er noe de har tenkt å videreføre i høyeste grad. Jeg er selv ikke motstander av å betale for gode add-ons som jeg får glede av(Ultimate Team og Live Season-pakken til FIFA 09, for eksempel), men når de indirekte sier "du ikke betale noe som helst, men det gir deg store fordeler", er det noe jeg helst hadde sett at de styrer unna.

     

    Madden NFL 09 fikk meg til å venne meg til en rekke snodige bevegelser med quarterbacken som du definitivt ikke ser på søndagssendingene i USA.

    Haha, jeg kjente meg meg utrolig godt igjen i denne. Hadde mange artige løpsmønstre ut mot sidene med quarterbacken, rett og slett fordi lomma var like sikker som en ballettime i et minefelt.

     

    Ellers flott at dere har begynt å anmelde Madden-spillene(regner med det blir årlig fra nå av siden dere har anmeldt 09 og 10), for selv om det er en rimelig stor spillserie, får jeg inntrykk av at det er ganske upløyd terreng her oppe i nord. Keep up the good work!

  7. Herlig å se at dette spillet innfridde, blir like glad hver gang et lisensspill overrasker positivt. Selv var jeg skeptisk til the bitter end, nettopp pga. at det er et lisensspill, men dette ser jo virkelig ut til å være GOTY-materiale. Skal definitivt plukkes opp når det havner i billig-bøtta.

     

    Alt er bare helt riktig, og dette er ikke bare det beste Batman-spillet jeg noensinne har spilt (beklager, Batman: The Movie)
    Hehe, likte denne. Batman: The Movie er et av mine favorittspill fra tiden med C64, så var morsomt å bli påminnet dette. Kanskje jeg skal børste støvet av, og fyre opp den gamle røveren i ens ærend, kombinert med noen runder Paperboy og Space Harrier med det samme. ;)
  8. Joda. Jeg har merket meg at de har fått mye pes for det med bremsene, og jeg innrømmer glatt at det er heller komisk med en bremselengde på 5 meter når man kommer susende i 100, men det plaget meg egentlig ikke så grusomt mye. Da er det i mine øyne mye verre å føle seg som Bambi på glattisen når man kommer inn i en sving i 60, det er jo ikke gøy whatsoever. Dirt er den typen spill jeg spiller utelukkende for underholdningsverdien(så godt som), så får heller Forza ta seg av realismen. :)

  9. Sitter vel igjen med mye av det samme inntrykket som de aller fleste. Alt for mye jål, tull, styr og støy i menyene, og bilen oppførte seg som en hovercraft i svingene. Testet det første Dirt-spillet hos en kompis for en uke siden, og ble helt hekta(samt litt flau over at jeg først fikk prøvd det to år etter launch). Dermed så jeg på launchen av Dirt 2 som en glimrende anledning til å hekte meg på rallyvogna, men hvis demoen sier noe(mye) om hva vi kan forvente i fullversjonen, tror jeg heller jeg plukker opp originalspillet.

  10. Uten å ha full oversikt, og med forbehold om at jeg kan ta feil, synes jeg det virker som om det stort sett er nåværende PS3-eiere som kritiserer utseendet. Det er vel isåfall en normal reaksjon, but still.

     

    Selv drasser jeg litt rundt på konsollene til tider, og i så måte var PS2 slim en åpenbaring. Nå ser ikke denne ut til å være helt på samme shrink-nivå som det de klarte med PS2, og vet ikke helt om jeg tør uttale meg om utseendet før jeg ser den live, men ser lovende ut(så lenge støynivået ikke har økt), om enn kanskje litt "kjedeligere" i designet. Forøvrig enig med Lakus: Hvis det er det eneste folk snakker om, hvorfor ikke gjeninnføre det? Frem til det evt. kommer på bordet at de kjører det i en software-oppdatering i nær fremtid(et års tid), forbeholder jeg meg retten til å si at den godeste Koller står for et av de dummeste utsagnene jeg har sett fra konsollmarkedet i år. Er han utdannet innen markedsføring, som jeg vil anta han er, bør han skamme seg.

×
×
  • Opprett ny...