Gå til innhold

Adriano

Medlemmer
  • Innlegg

    526
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Adriano

  1. Mulig jeg er litt farget av at jeg er halvveis habil i vanlig NHL når jeg sier at det var greie achievements(samme kontrollsystem).:whistle:

     

    Satte egentlig bare på 20-poengskamper og spilte mot CPU-en, fikk alle boost-achievementene etter to kamper. Selv om jeg tok de "legit", er det vel enda enklere hvis man bruker en annen spiller for å felle keeperen før man skyter i åpent mål. Tror også det teller mot achievements hvis man setter spake 2 til å styre det andre laget.

  2. En fantastisk sjarmbombe av et spill, og jeg sier meg helt enig med anmeldelsen.

     

    Det blir kanskje aldri brutalt vanskelig, men sannelig om det ikke setter deg på en prøve eller to underveis.

    Akkurat dette er noe av det jeg setter mest pris på med spillet, og det passer veldig godt i forhold til spillets tilgjengelige uttrykk. I spill som Trials HD mistet jeg etterhvert interessen fordi vanskelighetsgraden ble frustrerende høy. Her holder den seg alltid innenfor rekkevidde av oss vanlig dødelige.

     

    Det "negative" er at jeg holder på miste vettet i mitt forsøk på å klare 500 poeng i shuffle-minispillet.:angry:

  3. Man ser uttallige fpser som fokuserer alt på multiplayer delen, men vi hadde heldigvis MW2 til å redde singleplayer delen =)
    Nå vet jeg ikke om dette er opplest og vedtatt, eller bare din personlige mening, men jeg er helt uenig. For meg er singleplayerdelen til Modern Warfare, og forsåvidt også Bad Company, en stor scriptfest på skinner(eller i trang korridor, for å være litt diplomatisk). Det hjelper heller ikke at historien er en eneste stor klisjé, eller at plottene er banale som få.

     

    Det er mulig det er dette folk liker og vil ha nå for tida, men for min del blir det litt for dumt. Jeg skal ikke påstå at jeg lider meg igjennom det, men det er ikke noe mer enn helt ok underholdning. Husker aldri hva resten av laget/gjengen min heter, og bryr meg heller ikke særlig om dem.

  4. Spillverket har vært en viktig satsning

    Står det å melde på sidene deres. Merkelig hvordan man kan kalle det en viktig satsning når anmeldelser av relativt store spill uteble/kom alt for sent. Jeg tviler ikke på at gjengen bak sikkert var dedikerte, men det å ta opp arven etter gamer.no i det som tilsynelatende var en halvhjertet satsning, var rett og slett umulig. Takk og farvel til Spillverket, så håper jeg dette gir Gamer flere ressurser, som igjen bør/vil gi seg utslag i en bedre side.

     

    Personlig kunne jeg ønsket meg et regelmessig "show"(en gang i måneden?), hvor det hadde vært et par karer i studio som hadde tatt for seg nyheter i bransjen, kommende spill, vist noen trailere, kjørt noen anmeldelser. Hvor realistisk dette er i forhold til økonomi, vet jeg derimot ikke.

  5. Man skal ikke lese noe inn i at Tiger ikke er på omslaget på US Masters-utgaven, sier Moore.

    Haha, nei selvsagt ikke.:rolleyes: Vet ikke hvor lang kontrakt Tiger har med EA Sports, men dette ser veldig ut som et forsøk på å få en glatt overgang mellom den gamle(Tiger Woods PGA Tour) og den nye(Masters) merkevaren til EA Sports. Hvis Tiger ikke har kontrakt med dem utover dette spillet, tør jeg vedde mye på at det neste spillet i rekken heter noe i retning av EA Sports Masters 13.

  6. Scenarioet jeg viste til var i en game hvor jeg og Kina var de dominerende sivilisasjonene, og England var ca. halvparten av oss igjen. England spurte om jeg ble med på å gå til krig mot Kina, og joda, jeg gikk med på det. Begynte å flytte troppene mine ned mot Kina sin grense, men før jeg kom så langt, to runder etter at vi gikk til krig, hadde England gitt bort så godt som alt de hadde til Kina for å få inngått fred.

     

    Var vel ikke kjempehøy vanskelighetsgrad(husker ikke helt), men det var bare så direkte dumt. Spør du meg bør ikke AIen agere slik, uansett vanskelighetsgrad.

     

    Misforstå meg rett, jeg synes Civ5 er et kjempespill, men mener det er desto verre at et så bra spill skjemmes såpass av slett AI. Jeg har ikke spilt det på et par måneder though, så det er godt mulig de allerede har fikset en del på AIen.:)

  7. Litt skeptisk til hvor mye de har klart å fikse på AIen på én enkelt patch. Har spilt for mye Football Manager med fagre patch-løfter til å sluke slikt rått. Får vel bare teste og se. Hadde i det minste vært hyggelig om AIen bruker mer enn et par runder før den plutselig overgir halve kongeriket og prinsessa til sivilisasjonen den selv gikk til krig mot(selvopplevd).

  8. Er jo en gjenganger i alle anmeldelsene av spillet at kameraet ikke er helt samarbeidsvillig, men dette er vel den første jeg ser hvor spillet virkelig blir slaktet* for det. Blir vel fort sånn når folk er forskjellige: For noen er et tidvis ufungerende kamera et lite irritasjonsmoment som ikke tar gleden ut av spillingen, andre får lyst til å slenge tvn ut av vinduet og kutte alt av pulsårer.

     

    * 5/10 må nesten sies å være slakt med dagens bruk av karakterskalaer.

  9. Helt enig med deg JonTj, er en drøy påstand å påstå at Forza ikke kan spilles uten Logiech og at Microsoft rattet er knall, men det mangler 6 skifts gir og clutch, noe som tar masse glede i fra kjøringen i Forza.
    Jeg har aldri skjønt dette maset om girboks. De fleste bilene i slike bilspill har vel uansett F1-giring som standard når de brukes til racing, og da ser jeg ærlig talt ikke behovet for en girboks. Samtidig er det vel ofte lett å "jukse" på clutchinga i de fleste bilspill som har støtte for det, slik jeg har forstått det.

     

    Uansett, jeg girer manuelt med F1-girene på Microsofts ratt, og føler ikke at jeg mister noe av den grunn. Det jeg kunne ønsket meg på det rattet, er vel heller motstand på pedalene.

  10. Og om det mot all formodning skulle stemme, ville det ikke være spesielt formildende for spillet. Det ville snarere være en katastrofal designblemme.

    Amen. Fatter og begriper ikke hvordan man kan kjøpe hele historien om at dette er en genistrek for å "teste" om anmelderne har spilt spillet nok osvosv.

     

    Må med det samme ventilere ut noe som irriterer meg hver gang en ps3-eksklusiv blir anmeldt. Er helt sykt hvordan enkelte driver selv justification og generelt farer med drit. Det er den samme gjengen med samme konsollen hver gang, at dere ikke ser det selv er for meg en gåte. "Å ja, du har ikke kommet til lvl 40? Da har du knapt prøvd spillet". "Spillet bør anmeldes på nytt etter at det er patchet opp!". "GT5 knuser Forza 3 på skademodell og kjørefølelse, se dette rofle-klippet fra youtube. Nei, forresten, jeg ombestemte meg: ikke snakk om Forza 3, dette er en GT5-tråd".

  11. Digger egentlig spillet, men må få lufte et par frustrerende ting:

     

    - En av de verste strikkeffekt(eller hva man kaller det)-bilspillene jeg har vært borti, noe som illustreres i eksempelet under.

     

    - På et av de første løpene man kan velge etter at man er ferdig med det obligatoriske førsteløpet som politi, kom jeg, i vill nitrorus, til skade for å bomme på bakenden til den første bilen jeg tok igjen(nr. 3). Oh well, tenkte jeg, får ta igjen bil nr. 2, så tar jeg nr. 3 senere. Det som dessverre da viste seg, var at bil nr. 2 tilsynelatende var umulig å ta igjen. Kjørte det jeg vil påstå var rimelig plettfritt i 1 1/2 minutt uten å komme en meter nærmere. Restarta banen for å gjøre som det tydeligvis var meningen at jeg skulle gjøre: ta ut bil nr.3 først, og voilá: etter at den var tatt, tok jeg igjen bil nr. 2 i løpet av sekunder!

     

    Men misforstå meg rett, som jeg sier innledningsvis: jeg digger spillet, og klarer glatt å overse slike ting så lenge jeg har det dritgøy. Måtte bare lufte litt frustrasjon.

  12. Er ikke fryktelig begeistret for å gå tilbake til diskusjon.no etter splitten. Mye pga. måten det skjedde på, men også fordi jeg synes kvaliteten i forumet har blitt merkbart bedre i etterkant(sett bort ifra barna som dukker opp hver gang en PS3-eksklusiv ikke får 10/10, selvsagt). Det er dog ikke like krise for en lurker som meg, men skjønner at det oppleves en del verre for den harde kjerne.

     

    Skal man trekke frem noe positivt, må det selvsagt være økt aktivitetsnivå. På innlegg.no er det vel per dags dato stort sett bare de aller største kanonene + et par rollespill som klarer å holde liv i trådene dedikert til det spillet. For å ta et par eksempler på spill jeg mener bør klare å holde en tråd i live over lengre tid:

     

    Tråden om Civilization V på diskusjon.no har 647 svar, det siste senest i går. Tilsvarende tråd her på berget har 114 svar, hvorav det siste var for over to uker siden. Tråden om Fifa 11 på diskusjon.no har 3349 svar, det siste i går. Det nærmeste man kommer en tilsvarende tråd her har 10(!) svar, det siste kom for godt over en måned siden.

     

    Når man ikke klarer å holde liv i slike tråder, mener jeg rett og slett at man har for liten brukermasse. For å konkludere, hadde vel en mellomting mellom liten landsby(innlegg.no) og gigantisk storby(diskusjon.no) vært det beste.

  13. Er sånn tålelig opptatt av achievements. Jeg bryr meg om dem, uten at det tar overhånd. Tar de jeg synes høres gøy ut, og som ikke tar for lang tid. Achievements jeg holder meg langt unna, er av typen "collect alle the flags" i Assassins Creed og "collect all the tags/suitcases" i Gears of War/Modern Warfare 2. Har bare 1000/1000 på King Kong så langt, pleier å lande et sted mellom 3-800 på de fleste spill. Er som oftest en drøss av kvalitetsspill som ligger i backlogen min, og da synes jeg f.eks. det er litt meningsløst å bruke opp en kveld på achievements, når den kunne ha blitt brukt på en ny spillopplevelse.

  14. Vil tro at insentivet til cheaters er et ønske om skryt/anerkjennelse, samt mestringsfølelse(selv om den er rimelig falsk). Når det gjelder whining om camping, synes jeg det er enda drøyere nå til dags enn på den tiden da jeg spilte mest online(cs/bf1942). Uten å generalisere for mye, får jeg inntrykk av at store deler av den oppvoksende gamer-generasjonen krever konstant underholdning, som igjen fører til adhd-spilling og en relativt kort attention span. Samtidig er jo MW-serien rimelig fast paced av natur, bla. med belønning for å drepe mange og så kjapt som mulig.

  15. Han vil vel frem til at det er litt merkelig å kaste flerfoldige millioner etter en Hollywood-regissør, når han sannsynligvis aldri har vært med på å lage et spill i hele sitt liv. Regner med at Levine synes det er litt håpløst at en hotshot fra filmbransjen kan seile inn og kuppe en stilling foran dyktige folk som har jobbet 5/10/20 år i spillbransjen, uten å tidligere ha bevist noe som helst i nevnte bransje.

×
×
  • Opprett ny...