Gå til innhold

Linuxguru

Medlemmer
  • Innlegg

    1 198
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Linuxguru

  1. Og med over 500.000 solgte 360'er på en måned i USA så er nok myten om at 'alle som vil ha Halo 3 har allerede kjøpt en 360' rimelig knust.

    Dette er jo bare tull. En normalmåned for XBox360 har ligget på 200-250k i statene. Så Halo3 klarte å doble dette. Overhodet ikke imponerende. Alle som vil ha Halo3 har allerede kjøpt en 360 :)

  2. Skrur du av alt av oppskalering og filtre, så er det mulig den holder seg i nivå 2 - noe som er "greit nok".

     

    Jeg har investert _svært_ mye tid på støyproblematikken rundt PS3, og du kan bare ignorere alle som påstår de har en lydløs PS3 eller en PS3 som aldri øker viftehastigheten. Disse personene lyver så det renner av seg. En normal PS3 vil holde seg på nivå 2-3 stort sett hele tiden, dette er dessverre realiteten.

  3. Må faktisk si meg SVÆRT skuffet over PS3'ens performance. Alle spill jeg har prøvd har sett værre ut på PS3 (Oblivion, FEAR) eller hakket der Xboxen ikke gjør det. (Tiger Woods golf (!), Fifa 2008, D.I.R.T)

    Når det gjelder Oblivion, så er du den første som påstår at det er dårligere på PS3 enn XBox360. Alle andre kilder hevder at PS3 versjonen er bedre, spesielt på hakking.

  4. ehm så du har høyere volum når du spiller enn når du ser film?:o neat og hvor nærme ps3en sitter du?=

    Sa jeg noe om volum? Nei, jeg sa at viftestøyen ikke var plagsom under spilling, men svært sjenerende ved film. Når man spiller, er man aktiv deltaker kontra ved film der man er passiv.

     

     

    Dummeste jeg har hørt. Klarer kun å høre en mild bris( Og da er ALL lyd avslått )

     

    Enig, dummeste jeg har hørt. Det får meg faktisk til å tvile på at du i det hel tatt har prøvd 6-7 PS3. Tror du bare farer med løgn jeg gitt.

     

    Er folk generelt bare blitt svært dumme i hodet den siste tiden, eller forstår dere ikke hva ordet lydløs betyr?!

    Og mild bris?!? Hva **** mener du med mild bris? Jeg kan ærlig talt ikke noe for at dere har kjøttkaker i ørene, men realiteten er at PS3 på nivå 3 er alt annet enn lydløs eller "mild bris", hva nå du mener med det. Man hører en PS3 glatt på 10 meters avstand i nivå 3. Om dette er den "milde brisen" din, så er vi vel enige da :roll:

  5. Alle som påstår at PS3 er lydløs, farer enten med gjøn eller så er de medlem av iPod-generasjonen.

     

    Jeg har hatt "gleden" av å prøve 6-7 PS3, og ingen av disse har vært i nærheten av lydløs. Jeg vil si det blåser ganske så friskt fra boksen på nivå 3. Ikke plagsomt i spill, men svært sjenerende i film.

  6. Hvis det er standardisering du er ute etter, så kan du styre unna XBox360 med en gang. Der må man ha egen Microsoft-kabel for å få ut audio f.eks. hvis du bruker HDMI. Samme gjelder med VGA. I tillegg brukes ikke Bluetooth, men en annen proprietær trådløs protokoll. Media center-protokollen er lukket, og alt av ekstern tilgang / tjenester er sentrert rundt Microsoft-produkter.

     

    På PS3 er stort sett _alt_ av kontakter og protokoller standard, også media center-protokollen. Av alle konsollene, er uten tvil PS3 den som er mest "åpen". Også når det gjelder levetid, har Sony tradisjon for at konsollene varer lenge.

     

    Jeg synes PS3 høres ut som et fornuftig valg, hvis du da ikke skal spille Mario. Da er Wii tingen :-)

  7. Nå hører det med til historien at Sony sitt SDK for PS3 er betraktelig bedre nå enn tidligere. Det fins en rekke mikrobibliotek som tillater deg å utnytte SPE'ene uten å engang behøve å skjønne hvorfor det virker. Tidligere måtte man være svært dyktig for å skjønne hva man kunne parallellisere, og hva som ikke fungerte på SPE'ene.

     

    Jeg vil tro det kommer svært mye bra fremover på PS3, og utfra hva jeg hører så gjør Sony en god jobb for å hjelpe utviklerne på veien.

  8. Og dette vært ikkje mogleg i eit spel som AC?

    Det gjelder selvfølgelig for alle spill du begrenser til en DL-DVD.

     

    Ikkje at eg tvilar på dine kunnskapar, du er tross alt ein guru, i linux ikkje minst.

    Du lovprisar(?) Cell, og SPE'ane, men ein anna kar, seier følgande:

    Gabe Newell.

    Gabe Newell er en tidligere MS-ansatt, og hvis du søker litt rundt så har han meninger om mangt og mye. Men han har forøvrig et poeng, hvis du tillater meg å spinne litt videre.

     

    MS har monopol på OS-siden, og alle Windows-utgivelser siden Windows98 (?) har hatt DirectX. Gjennom sitt monopol på OS-siden, har over tid DirectX tatt over for all bruk av OpenGL i spillutvikling for PC-plattformen. Og hva gjør så Microsoft med sin XBox-plattform? Jo selvfølgelig, de bruker DirectX slik at et spill utviklet for PC med enkle grep også kjører på XBox360 og motsatt.

     

    OpenGL er en åpen standard for mange plattformer - DirectX er en lukket standard for MS-plattformer. Med andre ord bruker MS sin monopol-makt på OS-siden for å få innpass i konsollmarkedet. Og her kommer vi til hele poenget fra Gabe Newell: Får MS fortsette, så blir konsollmarkedet en standardisert PC-aktig boks som kjører nedlåst Windows programvare, og får stort sett de samme spillene som PC-plattformen. Forskjellen kontra PC er at du kjøper bra hw billig, mot at du betaler dyrt for spill. Dritbillig for utviklere som Gabe Newell, siden han alt sitter på et og samme SDK fra MS, som tillater han å nå kundegrupper både på PC og konsoll.

     

    Sony derimot bruker en OpenGL 2.0-variant, dvs forskjellene er at de bruker nVidia Cg istedet for OGSL. I tillegg har de altså en radikal CPU-arkitektur i Cell, som krever tilpasning. Hva betyr dette for Gabe Newell? Jo, firmaet må faktisk jobbe for å utvikle spill for PS3 - de får ingenting gratis, ettersom de primært er PC-utviklere.

     

    Fordel / Ulempe? Vel, det kan argumenteres godt for begge deler, men sannheten er at et monopol fostrer ingen innovasjon overhodet. Og konsollmarkedet kommer til å bli svært grått og kjedelig den dagen MS kommer ut som seierherre.

  9. Tull, det sier seg selv at man med 8.5GB tilgjengelig vil ha enormt mye gjenbruk i et spill som Mass Effect.

     

    MS var smarte når de designet XBox360 HW. De gjorde det enkelt å dele minne mellom CPU og GPU, og man får praktisk talt 4X anti-aliasing gratis fra on-die 10MB eDRAM. Der de derimot feilet, var med å bruke vanlig DVD og ikke HD-DVD. Konsollen har vært på markedet i 1.5 år og utviklere begynte for lenge siden å klage på plassen. Løsningen er selvfølgelig gjenbruk av objekter og textures, noe som hindrer spill i å fremstå som dynamiske og levende.

     

    Sony gjorde en dårligere jobb med sin minnearkitektur på PS3, der må man hoppe gjennom flere ringer for å dele minnet. I tillegg er også skjermkortet i PS3 mindre fleksibelt enn hos XBox360. Sony skulle kostet på seg 512MB systemminne og 256MB grafikkminne, da ville ikke forskjellene spilt noen rolle overhodet.

     

    Cell derimot er et jævla beist, og utnytter man mulighetene i denne kan man gjøre ting man bare kan drømmer om på 360. Spørsmålet her er om SDK'et til Sony kan bli såpass intelligent at den kan hjelpe utviklerne med å utnytte SPE'ene bedre.

     

    Alt i alt burde Sony fått mer skryt for å tørre og lage en spennende konsoll utenom det vanlige. XBox360 fremstår som en rimelig traust type rent teknologisk, bortsett fra den fiffige skjermkortløsningen nevnt over.

  10. Og mange andre igjen er uenig, og synes PS3 bråker altfor mye. Hva er poenget med å poste slike ting? Hvis du er fornøyd med støynivået på din PS3, fint for deg! Men la være å komme med flåsete kommentarer om at "den støyer jo ikke noe uansett", når det fins en tråd på over 20+ sider på dette forumet og på tusen andre forum rundt omkring som klager på nettopp støynivået.

  11. Det er flere nå som har målt strømtrekk på rundt 135W for BD-avspilling på 40GB PS3, kontra nesten 200W på den gamle. I tillegg har flere kommentert at støynivået er betydelig lavere på 40GB PS3, men at den gir fra seg en mer "mekanisk lyd" kontra 60GB PS3.

     

    1+ i favør 40GB PS3 mtp støynivået. BC for meg er viktig, men mindre støy er viktigere. Så da må man vel bare smøre seg med tålmodighet til erstatningen for 60GB PS3 dukker opp utpå nyåret en gang.

  12. Minner mer og mer som taktikk fra Sony for å selge seg tomme for "gammel" 60GB SKU her i Europa. "Kjøp 60GB mens du ennå kan hvis du trenger PS2 BC!"

     

    Jeg tipper de kommer med sånn tålelig bra ren SW-emulering utpå nyåret engang, kanskje som kjøpbar software fra PSN. Det gir i alle fall liten mening å bruke så mye ressurser på å lage emulatoren som de har gjort til nå, og så bare skrape den fordi de ikke "klarer" å også emulere GS.

×
×
  • Opprett ny...